“至於江湖勢力,其實與武林門派相差不大,但也有一定區別。”
這就有些廢話了,晏歡在心中默默腹誹,但也沒有打岔。
“氓”不知她想法,繼續道,“有些勢力類同於武林門派的結構,勢力上下以師承分級;再有些勢力則以家族為主,幾乎整個勢力都是同族之人;另外還有一些,譬如鏢局、漕幫及一些殺手、情報組織之流,倒是有些雇傭關係的感覺......”
“要說《遇劍》現有的九大門派裏,除去天一教、峨眉派、天龍寺這幾個屬於傳統的武林門派之外,五仙教及天機閣的前身唐門,便屬於第二種,一派皆是同宗族之人,也算是一種江湖勢力。”
“而鑄劍堡、丐幫和以燕城第一武館源起的天刀門,就有些第三種的意味。”
“按照這種說法,其實門派也屬於江湖勢力的一種。”
“至於最後一個金吾衛,門派介紹裏就說這是當今大夏朝戍守邊境及各城的兵衛,應該屬於官方勢力,可見他們不太算得上江湖中人,偏偏又被列入了九大門派......”
“而現在遊戲裏的劇情大多是各城鎮或門派地圖裏分開進行,並沒有一個統一的主線。”說到這裏,“氓”停頓了片刻,“我猜測,可能官方後續開放的劇情裏,江湖門派與當今朝廷會有一定牽扯,或是爭鋒也說不定......”
“當然,這也隻是我的個人猜想罷了。”
晏歡頷首,表示有同感。
看到這個新開放的資料片時,她腦海也閃過與“氓”猜測相似的念頭。
隻不過她覺得真到了開放那樣的遊戲劇情的時候,她早就不在這個世界了,所以也沒多想。
“那你覺得,”晏歡等了一會,耳機裏沒再傳來對方說話的聲音,她才開口,“這個勢力成立的條件是什麽?”
“氓”沒有直接迴答,反而問,“你還記得之前的‘青雲’副本嗎?”
“記得。”
“當時首通困難模式‘青雲’的時候,掉落獎勵裏有一個名為‘宗主令’的道具,屬於任務類道具,描述是一方勢力青雲宗宗主的令牌,除此以外,沒有任何作用和介紹了。”
聽他這樣說,晏歡也想起來了。
副本首通的獎勵還是很豐厚的,唯獨這個道具沒什麽作用,雖然當時也猜測可能會有後續,但是等了許久都沒有,也就將它拋諸腦後。
而當時投點拿到“宗主令”的堂姐晏伊也嫌它礙地方,又丟給晏歡(因為幫派的倉庫小號大多都在她手上)壓倉底去了。
說起來也是奇怪,一般正常的任務道具都會與玩家綁定,而這個“宗主令”確實可以交易與玩家的。
經“氓”一分析,當初想不明白的疑點,如今也可從中窺出官方設計的用心,想必好久之前就已經在為勢力做鋪墊了。
“這麽看來,‘宗主令’應該就是建立勢力必備的道具了。”晏歡總結。
隨後又問,“那麽勢力爭奪賽的獎勵,難道也有宗主令?”
“氓”道:“也不見得就一定是宗主令,同樣作用的道具,也不一定是同一個名稱,畢竟困難模式的副本並不止‘青雲’一個,而‘宗主令’是產出於‘青雲’。”
“或許,會有別的什麽令,又或者,畢竟爭奪賽參與的玩家這麽多,並不一定就會給完整的道具,也許獎勵隻是概率掉落勢力成立的道具,甚至,類似於‘宗主令’令牌碎片這種。”
晏歡放下一直托腮的手,心裏默歎他不愧是職業玩家,能分析出這麽多東西,也是遊戲經驗十分豐富了。
而事實上,據她從原劇情得知的信息,倒是真的跟他猜的八九不離十。
“令牌碎片”這種道具確實就是勢力爭奪賽的獎勵之一,隻不過建立勢力需要的道具並非一個“宗主令”,而是若幹,這還決定於勢力的初始規模之類的限製。
不過他們手裏現在已有一個“宗主令”,好歹算是踏出了第一步。
既然道具可以交易,那麽她其實也可以在遊戲裏高價收購的嘛。
......
撇開兩人的討論交流不說,男女主季霖和簡玥看了更新公告以後,第一時間與“氓”想到了一處,同樣想起了他們先前開荒困難“青雲”時,簡玥拿到的“宗主令”,並猜測這可能是建立勢力需要的道具。
到了遊戲開服的時間,“明明如月”登上了遊戲,在錢莊倉庫裏取出了塵封許久的“宗主令”,果然看到“宗主令”三個字下方多出一行小字:
【宗主令:建立勢力的任務必需品。】
雖然確認了前麵的猜測,但是他們依舊不知道要怎麽使用這個道具建立勢力,並且建立勢力還需要什麽條件。
“君臨”以絕地寶馬載著“明明如月”跑遍了三大主城,尋遍每個角落,甚至連京都五陵城的大內皇宮都逛了一遍,也沒找到與建立勢力相關的npc。
最後他們隻能猜想,大概是遊戲還沒開放這個內容。
不過,勢力爭奪賽的報名npc卻是出現了,就在三大主城的集市邊緣,和戰場報名npc站在一塊。
勢力爭奪賽每周開放正是在周末兩天,跟戰場、幫派駐地戰之類的不同,它名為比賽,便也真的分了個人和團體兩種比賽,活動持續時間幾乎是一整天。
爭奪賽在上午10點開始,截止於晚上23點前,此後半個小時便是結算過程,比賽結果將在晚上十一點半公布並發放獎勵。
而比賽的形式就很是多樣化了,不過基本都分為pve和pvp兩類,也就是所有玩家都可以參與。
團體賽以玩家自行組織報名的戰隊為單位,既有類似於戰場或者幫派駐地戰的形式,也有類似於大型副本的模式。
而個人賽則花樣更多,既有比拚輸出傷害的,又有類似於天梯競技場的單打獨鬥,還有一些走迷宮、解謎、闖關之類的休閑益智類的玩法。
與團體賽的獲得名次的參與戰隊成員皆有獎勵不同,個人賽的獎勵以綜合成績排名發放獎勵,不過,每個項目的冠軍也有單獨獎勵。
這就有些廢話了,晏歡在心中默默腹誹,但也沒有打岔。
“氓”不知她想法,繼續道,“有些勢力類同於武林門派的結構,勢力上下以師承分級;再有些勢力則以家族為主,幾乎整個勢力都是同族之人;另外還有一些,譬如鏢局、漕幫及一些殺手、情報組織之流,倒是有些雇傭關係的感覺......”
“要說《遇劍》現有的九大門派裏,除去天一教、峨眉派、天龍寺這幾個屬於傳統的武林門派之外,五仙教及天機閣的前身唐門,便屬於第二種,一派皆是同宗族之人,也算是一種江湖勢力。”
“而鑄劍堡、丐幫和以燕城第一武館源起的天刀門,就有些第三種的意味。”
“按照這種說法,其實門派也屬於江湖勢力的一種。”
“至於最後一個金吾衛,門派介紹裏就說這是當今大夏朝戍守邊境及各城的兵衛,應該屬於官方勢力,可見他們不太算得上江湖中人,偏偏又被列入了九大門派......”
“而現在遊戲裏的劇情大多是各城鎮或門派地圖裏分開進行,並沒有一個統一的主線。”說到這裏,“氓”停頓了片刻,“我猜測,可能官方後續開放的劇情裏,江湖門派與當今朝廷會有一定牽扯,或是爭鋒也說不定......”
“當然,這也隻是我的個人猜想罷了。”
晏歡頷首,表示有同感。
看到這個新開放的資料片時,她腦海也閃過與“氓”猜測相似的念頭。
隻不過她覺得真到了開放那樣的遊戲劇情的時候,她早就不在這個世界了,所以也沒多想。
“那你覺得,”晏歡等了一會,耳機裏沒再傳來對方說話的聲音,她才開口,“這個勢力成立的條件是什麽?”
“氓”沒有直接迴答,反而問,“你還記得之前的‘青雲’副本嗎?”
“記得。”
“當時首通困難模式‘青雲’的時候,掉落獎勵裏有一個名為‘宗主令’的道具,屬於任務類道具,描述是一方勢力青雲宗宗主的令牌,除此以外,沒有任何作用和介紹了。”
聽他這樣說,晏歡也想起來了。
副本首通的獎勵還是很豐厚的,唯獨這個道具沒什麽作用,雖然當時也猜測可能會有後續,但是等了許久都沒有,也就將它拋諸腦後。
而當時投點拿到“宗主令”的堂姐晏伊也嫌它礙地方,又丟給晏歡(因為幫派的倉庫小號大多都在她手上)壓倉底去了。
說起來也是奇怪,一般正常的任務道具都會與玩家綁定,而這個“宗主令”確實可以交易與玩家的。
經“氓”一分析,當初想不明白的疑點,如今也可從中窺出官方設計的用心,想必好久之前就已經在為勢力做鋪墊了。
“這麽看來,‘宗主令’應該就是建立勢力必備的道具了。”晏歡總結。
隨後又問,“那麽勢力爭奪賽的獎勵,難道也有宗主令?”
“氓”道:“也不見得就一定是宗主令,同樣作用的道具,也不一定是同一個名稱,畢竟困難模式的副本並不止‘青雲’一個,而‘宗主令’是產出於‘青雲’。”
“或許,會有別的什麽令,又或者,畢竟爭奪賽參與的玩家這麽多,並不一定就會給完整的道具,也許獎勵隻是概率掉落勢力成立的道具,甚至,類似於‘宗主令’令牌碎片這種。”
晏歡放下一直托腮的手,心裏默歎他不愧是職業玩家,能分析出這麽多東西,也是遊戲經驗十分豐富了。
而事實上,據她從原劇情得知的信息,倒是真的跟他猜的八九不離十。
“令牌碎片”這種道具確實就是勢力爭奪賽的獎勵之一,隻不過建立勢力需要的道具並非一個“宗主令”,而是若幹,這還決定於勢力的初始規模之類的限製。
不過他們手裏現在已有一個“宗主令”,好歹算是踏出了第一步。
既然道具可以交易,那麽她其實也可以在遊戲裏高價收購的嘛。
......
撇開兩人的討論交流不說,男女主季霖和簡玥看了更新公告以後,第一時間與“氓”想到了一處,同樣想起了他們先前開荒困難“青雲”時,簡玥拿到的“宗主令”,並猜測這可能是建立勢力需要的道具。
到了遊戲開服的時間,“明明如月”登上了遊戲,在錢莊倉庫裏取出了塵封許久的“宗主令”,果然看到“宗主令”三個字下方多出一行小字:
【宗主令:建立勢力的任務必需品。】
雖然確認了前麵的猜測,但是他們依舊不知道要怎麽使用這個道具建立勢力,並且建立勢力還需要什麽條件。
“君臨”以絕地寶馬載著“明明如月”跑遍了三大主城,尋遍每個角落,甚至連京都五陵城的大內皇宮都逛了一遍,也沒找到與建立勢力相關的npc。
最後他們隻能猜想,大概是遊戲還沒開放這個內容。
不過,勢力爭奪賽的報名npc卻是出現了,就在三大主城的集市邊緣,和戰場報名npc站在一塊。
勢力爭奪賽每周開放正是在周末兩天,跟戰場、幫派駐地戰之類的不同,它名為比賽,便也真的分了個人和團體兩種比賽,活動持續時間幾乎是一整天。
爭奪賽在上午10點開始,截止於晚上23點前,此後半個小時便是結算過程,比賽結果將在晚上十一點半公布並發放獎勵。
而比賽的形式就很是多樣化了,不過基本都分為pve和pvp兩類,也就是所有玩家都可以參與。
團體賽以玩家自行組織報名的戰隊為單位,既有類似於戰場或者幫派駐地戰的形式,也有類似於大型副本的模式。
而個人賽則花樣更多,既有比拚輸出傷害的,又有類似於天梯競技場的單打獨鬥,還有一些走迷宮、解謎、闖關之類的休閑益智類的玩法。
與團體賽的獲得名次的參與戰隊成員皆有獎勵不同,個人賽的獎勵以綜合成績排名發放獎勵,不過,每個項目的冠軍也有單獨獎勵。