晏歡在將“客人”兼“教練”們領進自家駐地的同時,也通知了其餘幾個“學員”趕緊上線。
就在幾人上線的間隙,“氓”等人也來到了“西洲”的幫派rc頻道。
也就是晏歡一晃神的功夫,就發現rc裏多出了幾個人。
為首的“氓”率先開口,“你隨我來。”
隨著他的話音落下,遊戲那個一身天刀校服的男子也走動了起來。
《遇劍》裏的幫派駐地無論是高級、中級或是初級駐地,設施皆為一致,區別隻在於不同地圖的駐地周遭風景不同,風格會沿襲該地圖的畫風,以及產出會根據駐地的等級而有所不同。
駐地進門以後並非立即可觀其內部全景,根據不同規模及不同地圖,入內所見之景不同,有的是石碑屏風,有的是怪石嶙峋的假山流水,有的是一間裝飾典雅的待客堂……
總而言之,須得繞過此處景物,再往裏走,才可見各式建築。
……比如會議大廳,比如產出絕地寶馬的馬廄,比如演武場。
這會兒,眾人正是在演武場裏。
其中央有一略高於地麵一尺的平台,即幫派內的擂台,在未啟動打擂模式之時,便如普通裝飾一般,無甚特別作用。
衛風並未走到台上,而是行至擂台其中一角所對的空地。
晏歡收到他的私聊,“你將我倆拉到下麵的小房間,我先與你說一說應對各個門派的戰鬥技巧。”
“嗯?”晏歡沒有打字,下意識就應了一聲。
同時紫衣少女也跟著走到這處角落,恰恰麵向天刀男子,一雙墨瞳注視著他,似乎也流露出些許疑惑,仿佛在問,不是說要教他們嗎,怎麽突然就單獨教學了?
所幸這次被“氓”帶來的幾人也沒有好奇心旺盛或多嘴饒舌的,哪怕如“桑梓”般想看自家老大熱鬧的,也被好基友“忘川”叮囑過,且不敢在晏歡麵前放肆,因此無人作出什麽反應。
衛風有瞬間無語,隨後繼續給她發消息,“他們不是還沒來麽?況且每個人情況不一樣,我先與你說一說,也無礙。”
等了一小會沒有收到晏歡的迴複,他繼續道,“我記得,你似乎說過想登榜首,如今不正應練一練pk嗎?”
此事倒是真的,不過晏歡最初尋他工作室合作之時,就說過想衝擊排行榜的事,隻是當時指的是幫派排行榜。
衛風這樣說,便是在模糊其意思。
假如晏歡沒有這個意向,可能就會反駁他表示自己不曾這麽說過。
可偏偏晏歡來到這個世界,本就是帶著雇主委派的任務來的,而這個任務目標正是遊戲排行榜。
雇主不甘於自己角色隻能當一個啥也不會隻知道在世界上跟風發帖或炫富的複讀機,而想成為一個大神,才有了這次任務。
可以說,衛風這樣說也是歪打正著地賭對了,因為晏歡確實不會反駁他。
隻聽“叮咚”一聲,晏歡就將兩人拖到原先所在下方的小房間裏。
“嗯,師傅請講。”晏歡開口道。
她這一稱唿倒讓衛風的臉有些繃不住了,他努力壓下上揚的嘴角,清了下嗓子,道,
“嗯……不敢當。”
兩人都不是特別幽默的人,寒暄兩句就進入了正題。
“《遇劍》有九大門派,由於另有文化類生活職業琴棋書畫之一的琴師,這遊戲事實上並沒有真能算作奶媽的門派……”
“峨眉勉強能算一個,隻因它有一招式技能能協助隊友迴血,但事實上,每個門派多少都是迴血、吸血或減傷之類的技能,或者是內功特效,因此並沒有太明顯的區分。”
衛風將這遊戲的門派特色給晏歡做了個分析並娓娓道來,其中一些晏歡也不是不知,但也沒有打斷他,而是認真聽著,不時發出單音節的“嗯”以作迴應。
“其中傷害最具爆發性的自然就是天機閣,也就相當於尋常遊戲職業中的刺客一類,技能偏向於遠程,雖然也有近身,但其內功屬性就偏向輸出,保命與續航能力較其他門派弱上不少。”
“……你與天機閣打,要麽別讓他拉開距離,要麽就消耗他的藍,直至他無法續航,再一舉擊殺。”
即使“浮夢”和“西洲”並非聯盟關係,但由於衛風常與他們合作,也給予了不少幫助,在“西洲”的頻道裏也有管理權限。
此時他直接打開了放映功能,將自己做好的圖解發出來給晏歡看,竟真如上課一般,講得格外詳細。
率先將輸出最高的門派作了個分析,接下來又介紹了輸出次之但綜合性最強的兩大“親兒子”門派——鑄劍堡與天一教。
他們便類似於聖騎士一類的職業,也就是所謂的樣樣皆通卻不精,盡管如此,但若有這兩個門派的玩家將內功武學及裝備等屬性堆到極致,加上操作足夠犀利,便也可稱為無敵。
而剩餘的門派之四,丐幫、天龍寺、金吾衛和天刀門,除了門派背景、特色武器和劇情不甚相同,實際上都相當於戰士、坦克一類的職業。
其中,丐幫使短棍,天龍寺和尚使長棍,金吾衛使槍戟,天刀門使刀與鉤子。
盡管爆發性不如天機閣,但這些門派傷害也都不低,並且防禦和血量應是九大門派裏排行前列的,其中以天龍寺為最,隻是這幾個門派皆沒有恢複技能,頂多便是減傷,獨天刀門技能帶吸血效果。
最後,峨嵋派與五仙教,皆偏向輔助,一者偏治療,另一者偏控製。
這兩個門派承傷能力都比較弱,但峨眉本身重治療,故保命能力比五仙教強上許多。
而五仙教內功及技能雖都有吸血效果,卻是九大門派中除了天機閣最脆的那一個。
“容易受傷”也就罷了,天機閣脆皮卻好歹輸出高,隻要掌握了節奏就有可能將敵人一波帶走。
但五仙教卻絕對不存在這種可能性,其技能都偏向於控製,傷害不高,或者慢熱,需要累積疊加效果才能造成傷害,後期即便能爆發出來,五仙教本身的脆皮特性卻不能保證自己能撐到最後……
就在幾人上線的間隙,“氓”等人也來到了“西洲”的幫派rc頻道。
也就是晏歡一晃神的功夫,就發現rc裏多出了幾個人。
為首的“氓”率先開口,“你隨我來。”
隨著他的話音落下,遊戲那個一身天刀校服的男子也走動了起來。
《遇劍》裏的幫派駐地無論是高級、中級或是初級駐地,設施皆為一致,區別隻在於不同地圖的駐地周遭風景不同,風格會沿襲該地圖的畫風,以及產出會根據駐地的等級而有所不同。
駐地進門以後並非立即可觀其內部全景,根據不同規模及不同地圖,入內所見之景不同,有的是石碑屏風,有的是怪石嶙峋的假山流水,有的是一間裝飾典雅的待客堂……
總而言之,須得繞過此處景物,再往裏走,才可見各式建築。
……比如會議大廳,比如產出絕地寶馬的馬廄,比如演武場。
這會兒,眾人正是在演武場裏。
其中央有一略高於地麵一尺的平台,即幫派內的擂台,在未啟動打擂模式之時,便如普通裝飾一般,無甚特別作用。
衛風並未走到台上,而是行至擂台其中一角所對的空地。
晏歡收到他的私聊,“你將我倆拉到下麵的小房間,我先與你說一說應對各個門派的戰鬥技巧。”
“嗯?”晏歡沒有打字,下意識就應了一聲。
同時紫衣少女也跟著走到這處角落,恰恰麵向天刀男子,一雙墨瞳注視著他,似乎也流露出些許疑惑,仿佛在問,不是說要教他們嗎,怎麽突然就單獨教學了?
所幸這次被“氓”帶來的幾人也沒有好奇心旺盛或多嘴饒舌的,哪怕如“桑梓”般想看自家老大熱鬧的,也被好基友“忘川”叮囑過,且不敢在晏歡麵前放肆,因此無人作出什麽反應。
衛風有瞬間無語,隨後繼續給她發消息,“他們不是還沒來麽?況且每個人情況不一樣,我先與你說一說,也無礙。”
等了一小會沒有收到晏歡的迴複,他繼續道,“我記得,你似乎說過想登榜首,如今不正應練一練pk嗎?”
此事倒是真的,不過晏歡最初尋他工作室合作之時,就說過想衝擊排行榜的事,隻是當時指的是幫派排行榜。
衛風這樣說,便是在模糊其意思。
假如晏歡沒有這個意向,可能就會反駁他表示自己不曾這麽說過。
可偏偏晏歡來到這個世界,本就是帶著雇主委派的任務來的,而這個任務目標正是遊戲排行榜。
雇主不甘於自己角色隻能當一個啥也不會隻知道在世界上跟風發帖或炫富的複讀機,而想成為一個大神,才有了這次任務。
可以說,衛風這樣說也是歪打正著地賭對了,因為晏歡確實不會反駁他。
隻聽“叮咚”一聲,晏歡就將兩人拖到原先所在下方的小房間裏。
“嗯,師傅請講。”晏歡開口道。
她這一稱唿倒讓衛風的臉有些繃不住了,他努力壓下上揚的嘴角,清了下嗓子,道,
“嗯……不敢當。”
兩人都不是特別幽默的人,寒暄兩句就進入了正題。
“《遇劍》有九大門派,由於另有文化類生活職業琴棋書畫之一的琴師,這遊戲事實上並沒有真能算作奶媽的門派……”
“峨眉勉強能算一個,隻因它有一招式技能能協助隊友迴血,但事實上,每個門派多少都是迴血、吸血或減傷之類的技能,或者是內功特效,因此並沒有太明顯的區分。”
衛風將這遊戲的門派特色給晏歡做了個分析並娓娓道來,其中一些晏歡也不是不知,但也沒有打斷他,而是認真聽著,不時發出單音節的“嗯”以作迴應。
“其中傷害最具爆發性的自然就是天機閣,也就相當於尋常遊戲職業中的刺客一類,技能偏向於遠程,雖然也有近身,但其內功屬性就偏向輸出,保命與續航能力較其他門派弱上不少。”
“……你與天機閣打,要麽別讓他拉開距離,要麽就消耗他的藍,直至他無法續航,再一舉擊殺。”
即使“浮夢”和“西洲”並非聯盟關係,但由於衛風常與他們合作,也給予了不少幫助,在“西洲”的頻道裏也有管理權限。
此時他直接打開了放映功能,將自己做好的圖解發出來給晏歡看,竟真如上課一般,講得格外詳細。
率先將輸出最高的門派作了個分析,接下來又介紹了輸出次之但綜合性最強的兩大“親兒子”門派——鑄劍堡與天一教。
他們便類似於聖騎士一類的職業,也就是所謂的樣樣皆通卻不精,盡管如此,但若有這兩個門派的玩家將內功武學及裝備等屬性堆到極致,加上操作足夠犀利,便也可稱為無敵。
而剩餘的門派之四,丐幫、天龍寺、金吾衛和天刀門,除了門派背景、特色武器和劇情不甚相同,實際上都相當於戰士、坦克一類的職業。
其中,丐幫使短棍,天龍寺和尚使長棍,金吾衛使槍戟,天刀門使刀與鉤子。
盡管爆發性不如天機閣,但這些門派傷害也都不低,並且防禦和血量應是九大門派裏排行前列的,其中以天龍寺為最,隻是這幾個門派皆沒有恢複技能,頂多便是減傷,獨天刀門技能帶吸血效果。
最後,峨嵋派與五仙教,皆偏向輔助,一者偏治療,另一者偏控製。
這兩個門派承傷能力都比較弱,但峨眉本身重治療,故保命能力比五仙教強上許多。
而五仙教內功及技能雖都有吸血效果,卻是九大門派中除了天機閣最脆的那一個。
“容易受傷”也就罷了,天機閣脆皮卻好歹輸出高,隻要掌握了節奏就有可能將敵人一波帶走。
但五仙教卻絕對不存在這種可能性,其技能都偏向於控製,傷害不高,或者慢熱,需要累積疊加效果才能造成傷害,後期即便能爆發出來,五仙教本身的脆皮特性卻不能保證自己能撐到最後……