明天淩晨服務器維護更新,但幫派駐地戰並未立即上線,而是放在下周維護以後的周五、周六。
這算是官方給擁有駐地的幫派喘息和準備的機會。
那些本來就不算大、甚至可能沒有實力守住駐地的幫派,可以趁此機會最大限度地搜刮幫派駐地產出的獎勵。
舉個例子,眾所周知,《遇劍》這個武俠遊戲,坐騎自然是經典的馬匹,以黃金為主要消費貨幣的商城裏是有幾種快馬的馬哨出售的。
然而,整個遊戲中移動速度最快的馬匹卻不是商城裏出售的那幾種,而是幫派駐地產出的唯一一種馬,其名絕地,顧名思義,一騎絕塵、足不踐地,即為疾速。
小型、即初級駐地在馬廄1級的情況下每兩日可出產一匹絕地,時限8天;
中型駐地在馬廄1級的情況下,每日可出產一匹絕地,時限為8天;
大型、即高級駐地在馬廄1級的情況下,每日可出產兩匹絕地,時限為8天。
這僅是最低級的情況下的產出,隨著幫派等級和馬廄等級的提升,馬匹的數量以及時限也會增加,時限最高能達到15天。
然而升級駐地建築以及催產都需要生活采集獲得的材料(比如木材和礦石)。
一時之間,各幫派都熱火朝天地練起了生活職業來。
在每個地圖各個樹木礦產的采集點,玩家的身影隨處可見。
原先因為搶boss、搶怪引起紛爭而大打出手、一旦相見就分外眼紅的仇家們也不打了,卻又產生不少為了搶挖礦點或者伐木點而打架對罵的事件。
有那自己搞不到材料,或是采集到體力清空的幫派成員,就隻好到市麵上收材料。
一時間主城各個擺攤的攤位上的原材料價格飛漲了起來。
那些一進遊戲就有預謀地先做生活采集的工作室或者商人們由此賺得盆滿缽滿,笑得合不攏嘴。
一直穩紮穩打的“西洲”幫派就不見缺過幫派資金,為了貢獻和所謂的幫派獎勵,一眾成員十分賣力地給幫派做著貢獻。
即便不論這個,他們背後還站著本服最大的工作室——浮夢。
小幫派擔憂的材料資金不足無法升級幫派和駐地建築的問題,他們全然不懼。
如今唯一的問題,反而是如何提升幫派成員的實力?
所謂,工欲利其事,必先利其器。
對於遊戲玩家來說,也就是——裝備、武學內功、等級缺一不可。
武學和內功,每個玩家初入門派就能學到最基礎的。
晏歡從原劇情及原主的記憶裏得知,遊戲中期就會開放不限於門派的中高級武學,還有直接用現金購買的高級武學。
但現在遊戲剛開始,絕大多數玩家擁有的技能隻是門派的武學。
內功同理。
而等級、武學招式技能以及內功的提升,都需要經驗。
與升級需要的經驗值不同,招式技能的經驗名叫“曆練”,而內功的經驗值名叫“修為”。
平日裏做任務隻能獲得經驗以及少量“修為”,而打怪、打副本、打boss等等過程中使用技能,就能獲得曆練。
“西洲”在開服前幾天吸納了一批固定成員以後,就開始組織每日的副本、boss和刷怪練級。
而初入幫派的記名幫眾,也有專門的人進行指引,待他們的幫派貢獻達到合格線以後就可以轉正,參與幫派活動。
這算是官方給擁有駐地的幫派喘息和準備的機會。
那些本來就不算大、甚至可能沒有實力守住駐地的幫派,可以趁此機會最大限度地搜刮幫派駐地產出的獎勵。
舉個例子,眾所周知,《遇劍》這個武俠遊戲,坐騎自然是經典的馬匹,以黃金為主要消費貨幣的商城裏是有幾種快馬的馬哨出售的。
然而,整個遊戲中移動速度最快的馬匹卻不是商城裏出售的那幾種,而是幫派駐地產出的唯一一種馬,其名絕地,顧名思義,一騎絕塵、足不踐地,即為疾速。
小型、即初級駐地在馬廄1級的情況下每兩日可出產一匹絕地,時限8天;
中型駐地在馬廄1級的情況下,每日可出產一匹絕地,時限為8天;
大型、即高級駐地在馬廄1級的情況下,每日可出產兩匹絕地,時限為8天。
這僅是最低級的情況下的產出,隨著幫派等級和馬廄等級的提升,馬匹的數量以及時限也會增加,時限最高能達到15天。
然而升級駐地建築以及催產都需要生活采集獲得的材料(比如木材和礦石)。
一時之間,各幫派都熱火朝天地練起了生活職業來。
在每個地圖各個樹木礦產的采集點,玩家的身影隨處可見。
原先因為搶boss、搶怪引起紛爭而大打出手、一旦相見就分外眼紅的仇家們也不打了,卻又產生不少為了搶挖礦點或者伐木點而打架對罵的事件。
有那自己搞不到材料,或是采集到體力清空的幫派成員,就隻好到市麵上收材料。
一時間主城各個擺攤的攤位上的原材料價格飛漲了起來。
那些一進遊戲就有預謀地先做生活采集的工作室或者商人們由此賺得盆滿缽滿,笑得合不攏嘴。
一直穩紮穩打的“西洲”幫派就不見缺過幫派資金,為了貢獻和所謂的幫派獎勵,一眾成員十分賣力地給幫派做著貢獻。
即便不論這個,他們背後還站著本服最大的工作室——浮夢。
小幫派擔憂的材料資金不足無法升級幫派和駐地建築的問題,他們全然不懼。
如今唯一的問題,反而是如何提升幫派成員的實力?
所謂,工欲利其事,必先利其器。
對於遊戲玩家來說,也就是——裝備、武學內功、等級缺一不可。
武學和內功,每個玩家初入門派就能學到最基礎的。
晏歡從原劇情及原主的記憶裏得知,遊戲中期就會開放不限於門派的中高級武學,還有直接用現金購買的高級武學。
但現在遊戲剛開始,絕大多數玩家擁有的技能隻是門派的武學。
內功同理。
而等級、武學招式技能以及內功的提升,都需要經驗。
與升級需要的經驗值不同,招式技能的經驗名叫“曆練”,而內功的經驗值名叫“修為”。
平日裏做任務隻能獲得經驗以及少量“修為”,而打怪、打副本、打boss等等過程中使用技能,就能獲得曆練。
“西洲”在開服前幾天吸納了一批固定成員以後,就開始組織每日的副本、boss和刷怪練級。
而初入幫派的記名幫眾,也有專門的人進行指引,待他們的幫派貢獻達到合格線以後就可以轉正,參與幫派活動。