駐地是有了,但守不守得住,卻是另一個問題了。


    更新公告裏明確寫明駐地戰每周一場,周五晚上9點開啟宣戰競標,9點半截止並結算結果,以出價最高的幫派作為進攻方。


    不管幫派本身是否擁有駐地,都可以對其他幫派的駐地進行宣戰,成功宣戰並攻下其駐地,就可以將對方的駐地搶過來。


    在宣戰結束以後,幫派駐地戰將在次日(即周六)的晚上8點半開始。


    根據公平起見,攻守雙方幫派能進入駐地戰鬥的玩家皆為48人,這剛好是一個團的人數,精英幫眾以上身份的玩家可優先進入戰場。


    至於幫派追殺模式,晏歡看了看介紹,終於確定了這個功能基本相當於為了幫派駐地戰而誕生的。


    幫派追殺,即幫派管理(幫主、副幫主和長老)能夠使用追殺令對被設為敵對的幫派開啟追殺,根據追殺令的等級不同,追殺時間為半個小時到3個小時不等。


    在幫派追殺開啟期間,雙方幫派的玩家在江湖模式下擊殺對方幫派的成員,不會增加殺戮值。


    平時正常情況下,和平模式並且沒有殺戮值的玩家的名稱是顯示白色的,組隊後顯示綠色或淺綠色,在開紅殺了其他玩家以後名字會轉為橙色,隨著殺戮值增加而顏色愈發加深。


    殺戮值的上限為一萬。


    兩千殺戮值時名字會從橙色變為紅色,此時如果被擊殺就會入獄坐牢;


    殺戮值到八千時名字會從紅色變成紫色,這時若入獄,進的就不是普通的牢獄,而是死牢,其他玩家無法探視,在次日的午時(正午11點45分)赴燕城法場斬首;


    而一萬點殺戮值的玩家名字將會從紫色變成粉色,待遇跟八千的一樣。


    殺戮值會隨著時間推移而消退,前提是你躲得夠隱秘,沒有被人逮到宰了。


    尤其是紅名以後,主城裏的衙差、捕快一類的npc發現了你會追著你打。


    晏歡聽無聊到官衙觀光的【青青原上草】給她講,鎖定裏頭的衙差一看,好家夥,每個npc顯示出來的等級都是“???級”!


    莫說現在大家連服務器等級上限的50級都還沒達到,就算到以後開啟的150級上限滿級,也不一定挨得住npc的幾下。


    最慘的是八千到一萬殺戮值的玩家,當殺戮值到了這個檔,就不會再降低,隻要入城就會引來npc圍攻,還不如自殺進死牢等第二天來個痛快。


    然而午時斬首並不是解脫,斬首以後重新複活的玩家身上會有一個“虛弱”狀態的debuff,持續24小時,效果是傷害降低50%。


    ......


    在係統公告刷出來的時候,晏歡就收到了晏陽那邊發來“幫派管理都到小黑屋開會”的通知,她在打開官網的同時,也登上了rc。


    在看過了更新公告以後,她就將自己的發現以及想法跟眾人說了。


    如今他們所在的“雲胡不喜”的這個服務器裏,穩居榜首的第一幫派就是他們【吹夢到西洲】。


    經過幾天幫派一眾成員的辛勤運鏢和捐獻材料,不僅將幫派等級升到了3級,成為了全服目前唯一一個3級幫派,還將兩塊幫派駐地裏的馬廄升到了2級,產出的馬匹數量提升了0.5倍。


    等級高了,能夠收的成員數量也提高了。


    原先1級幫派可容納的人數上限是50人,如今3級幫派就增加到了100人。


    而幫派駐地戰隻能容納48人,剩下的成員可不就是無處安放了?

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