在莫筱竹的界麵之上隻出現了五樣東西,第一個是右上角100x100的地圖,第二個是左下角標注著100的紅色血條50的藍色魔條以及同樣是50的灰色耐力條,第三個是左上角的三個界麵人物、物品、技能,第四個是莫筱竹麵前的高六層破舊樓房,至於最後一個嘛自然就是位於右下角的任務提示了‘30分鍾內消滅破舊樓房裏的三個未知生物。’


    握著手槍莫筱竹就這麽呆呆的看著眼前的破舊樓房一動不動的,在莫筱竹的意識裏打仗有三個必要,第一人,第二武器,第三也是最重要的一個就是信息,但是就目前係統給出的信息是什麽,三個未知生物。


    莫筱竹是一個謹慎的人,對於沒有把握的事情他從來不會冒險去做,就算必須要冒險去做至少也要有著百分之六十以上的成功可能,否則莫筱竹寧願不做,所以在接下來的五分鍾內莫筱竹首先是將除開破舊樓房外的空地都搜索了一遍,在沒有發現未知生物後莫筱竹才再次出現在了樓房的入口處。


    之所以要先在外圍搜索是因為莫筱竹想要確定這些未知生物的智商如何有沒有武器,可是當莫筱竹將自己完全暴露圍著樓房走了一圈都沒有遭受到攻擊之後,莫筱竹基本確定了那些未知生物的能力屬於低級,對於低級生物莫筱竹計算了一下在不出意外的情況下靠著手中的槍有著百分之九十的幾率解決掉三個未知生物。


    保持著雙手持槍於胸前的姿勢莫筱竹踏進了黑暗的破樓房,不過剛走了兩步莫筱竹就發覺沒對勁可視距離不到1米,這破舊樓房四周的窗戶明明都已經沒有了,外麵豔陽高照為什麽裏麵卻還是一片漆黑啊,無盡神域的宣傳資料可是的清清楚楚的這款遊戲真實度接近百分之九十九,那按照常理來除了死角、通道和樓梯之外整個樓房內的可視距離應該在3到5米左右才對啊。


    想到這裏莫筱竹又退了出來,這倒不是因為害怕而是因為莫筱竹想到了一個不錯的辦法,在徒距離破舊樓房大門大概十米左右距離的時候莫筱竹停了下來在地上撿了幾塊石頭起來試了試重量後非常滿意的露出了一絲微笑。


    下一秒隻見幾塊石頭在空中劃出了一道完美的拋物線後十分精準的落在了舊樓的一樓大門內,在‘乒乒乓乓’的幾聲之後周圍又陷入了短暫的寧靜之中,不過這一次的寧靜很快便被打破了,因為就在石頭撞擊的乒乓聲後幾秒鍾舊樓內響起了各種東西的碰撞之聲。


    為了安全起見莫筱竹再次往後又退了幾米的距離保持著手槍射擊的極限距離,在無盡神域內手槍的射擊距離大概在百米左右,但是精準距離卻隻有二十米左右,不管是自由射擊模式還是啟用輔助射擊的精準線超過一定距離係統都會默認命中隻有百分之五十甚至更低。


    “嗷嗷~”隨著幾聲非饒叫聲後,三個係統所謂的未知生物從一樓的大門處跑了出來,光禿禿的腦袋被削了一半,紅色和黃色的液體掛滿了整個頭部,不是少個眼睛就是少雙耳朵,甚至還有一隻直接是五官盡毀麵目全非。


    看著眼前這三具殘破不堪的喪屍莫筱竹眼角也是止不住的跳動了起來,雖然莫筱竹已經準備的很充分了,可是卻沒有想到係統竟然還有這等惡趣味,這可是喪屍啊,如果換做是一個女生站在這裏就眼前這三位的造型恐怕都能嚇的她動彈不得。


    不過好在莫筱竹也算是見過世麵的人,雖然在看到喪屍的瞬間也有些想要作嘔的感覺可是憑借著堅韌的意誌力硬是將那種感覺給壓了下去,起身抬手便是對著十幾米外的三個喪屍一輪點射。


    -1


    -1


    看著兩名喪屍頭上的紅色傷害後,莫筱竹愣住了自己明明扣動了三次扳機,應該開了三槍才對啊,為什麽隻有左右兩邊的兩具喪屍受到了傷害呢,就在莫筱竹陷入迷茫的時候十幾米外的三具喪屍已經向著莫筱竹飛奔了過來,短短兩秒鍾左右的時間雙方的距離就縮短了五米,很難想象這會三具殘缺不全喪屍的速度。


    看著喪屍不斷的接近自己莫筱竹也是拔腿就跑,不過作為一名資深槍械使用者莫筱竹自然不會光顧著逃跑,一邊向著地圖左側快速的奔跑著一邊還不忘對著身後的喪屍們開上幾槍,在幾輪的嚐試之後莫筱竹總算是發現了方才的問題所在,無盡神域畢竟不是現實,每當莫筱竹扣動扳機之後手槍上都會有著一個冷卻一秒的白色時鍾。而且當手槍子彈用完後則是會出現一個冷卻三秒的紅色彈匣虛影。


    在明白這一係列規則之後莫筱竹的嘴角露出了一絲微笑心想,‘不就是三具喪屍嘛,放放風箏搞定他們隻是時間問題,看來無盡神域並沒有介紹上的那麽難嘛’,正當莫筱竹誌得意滿的時候,下一秒莫筱竹突然發現自己的身體盡然不能繼續奔跑隻能每秒大概以一米的距離走動。


    “什麽鬼,玩我呢。”對於不能奔跑的結果是什麽莫筱竹十分清楚,雖然此時他和喪屍依舊有著十幾米的距離存在,可是如果僅靠著走動,十秒內莫筱竹相信自己一定會被三具喪屍追上然後群毆致死的。


    如果是一般人在麵臨這種突發情況一定會非常慌張以至於影響到自己的情緒從而導致失敗,可是莫筱竹在麵對這種突發狀況的時候卻顯得異常的冷靜,事出必有因這是莫筱竹一直信奉的一句話,隻要能找到原因就一定能有解決的辦法。


    “呯”“呯”又是兩槍精準的射擊,此時的莫筱竹一邊緩慢的後退著一邊不斷的在自己的可視界麵內尋找著原因,一快一慢此消彼長,喪屍和莫筱竹之間的距離已經越來越近了,同時莫筱竹也發現了問題所在,灰色的耐力條如今空空如也,而在空曠的耐力條上有著一行字,‘靜止狀態每秒恢複十點耐力值’。


    看了看如今近在咫尺的喪屍,莫筱竹毫不猶豫的選擇了停下腳步定點射擊,喪屍頭上隻有血條並沒有具體的生命數值,但是從這短暫的交手和喪屍頭頂血條的減緩程度來看莫筱竹基本已經判斷出了他們的大概生命數值是在三十左右。


    雖然就遊戲來莫筱竹是個新手,但這並不代表莫筱竹不會計算,就在停下腳步定點射擊的這幾秒鍾內莫筱竹已經算出了自己的勝率大概在百分之六十左右,因為耐力條的存在莫筱竹知道自己不可能做到無縫拉鋸戰,每一次恢複耐力到從新拉開距離的這個瞬間自己必然會和喪屍有接觸,之所以莫筱竹計算出自己隻有百分之六十的勝率是因為最多在有一輪拉鋸戰他就能幹掉其中一個喪屍,但是直到現在莫筱竹不知道的事情也有一件那就是這些喪屍到底能對自己造成怎麽樣的傷害,傷害的數值又是多少。


    四秒鍾的時間過得很快,而三具喪屍中跑在前麵的兩具已經抬起了他們血淋淋的雙手準備攻擊了,對於近在眼前的攻擊莫筱竹自認為他想要躲避還是有很多辦法的,但是如今他卻並不想去避開這攻擊。


    “啪”“啪”兩爪子毫不留情的落在了莫筱竹的身上。


    -3


    -3


    在感受到了一陣酥麻感後兩個減3的血紅色數字也從莫筱竹的頭頂上飄了起來,因為是接近百分之百的全息技術所以遊戲公司在痛覺係統上還是保留了百分之五的真實感的。


    在感受過喪屍的攻擊之後莫筱竹瞬間彎下了身向著左側就是一躍,在地上打了兩個滾後起身便拔腿就跑。精準的槍法,風騷的走位,靈活的閃避加上準確的計算,在付出了50點生命值的代價下莫筱竹成功的幹掉了兩隻喪屍。


    “唿”輕輕的吐了口氣,莫筱竹在距離最後一隻喪屍十米外停下了腳步,即便對手是喪屍莫筱竹依舊想要給與它們最後的尊重,抬手瞄準扣動扳機。


    就在莫筱竹一槍一槍命中喪屍的同時,他們之間的距離也逐漸的在縮短,到最後直接演變成了你一槍我一爪的近身肉搏戰了,不過即便如此喪屍依舊沒能揮出第九下便倒在莫筱竹的身前。


    雖然那一絲絲酥麻的感覺並不痛,但是卻很真實,而莫筱竹之所以最後要這樣做的原因便是想要在多體驗一下這種活著的感覺。


    當喪屍倒下之後不久莫筱竹身處的環境再次開始扭曲了起來。


    當莫筱竹從新出現在議事廳時,周圍的一切依舊還是那樣,唯一不同的便是主機彩兒竟然對著莫筱竹笑了起來。


    “恭喜您成為魂器使,鑒於您是全球第九位晉級魂器使的玩家你可以選擇特殊武器。”


    (本章完)

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