這些涉及到空間本源的東西,袁婧自然不會去深究。


    她將四塊區域上的東西都看了一邊之後,又點上了記錄區域上僅有的兩條信息。


    空間果然比遊戲要智能化很多,手指才一點上去,腦子裏念頭一閃,她想知道的信息就輸入到了腦海中。


    所謂任務完成度,可以理解為任務完成後達到的效果的衡量。


    從低到高,分為:合格、優秀、完美,三個等級。


    完成度越高,獲得獎勵越多越好。


    合格,隻能獲得完成任務的基礎獎勵,也就是基於當前等級換算得來的一定經驗值。


    優秀,除了能獲得高於基礎獎勵的經驗值外,還會固定獎勵+2的基礎屬性點,並會額外獎勵經驗值、屬性點、技能或物品其中之一。


    完美,能固定獲得遠超於基礎獎勵的經驗值,和+5的基礎屬性點,額外獎勵則是經驗值、屬性點、技能或物品中的一項或多項。


    除了任務完成度優秀等級以上會獎勵屬性點之外,挑戰者每升一級,也會獲得一點基礎屬性點的獎勵。


    她這次任務完成度是優秀,獲得的經驗直接讓她從0級升到了2級,所以一次性獲得了4點屬性點。


    袁婧摸著下巴算了下帳。


    等級上限是100級,也就是說,升級到滿級,能固定獲得100點的屬性點。


    但是基礎屬性有五項,每一項的上限目前顯示都是100點,這也就代表,靠著升級獲得的點數,最多能加滿其中一項基礎屬性。


    袁婧沒有玩過網遊,但是在做任務的時候,從宿主的記憶裏是得到了一些相關常識的,遊戲裏,單屬性再強,也隻能是炮灰,因為你總有一項不堪一擊的弱點,除非有牛叉至極的技能或裝備來彌補。


    但從完成度獎勵的力度來看,物品和技能的獲得那是可遇而不可求的,所以,還是要提升自己的平均實力,獲得盡量多的屬性點。


    這麽一來,也就代表著,要盡量將任務完成度提升到優秀以上。


    但是完成度的評判標準,空間卻沒有給出任何解釋,想來隻有在任務中自行發掘了。


    視線轉迴到屬性部分,袁婧手指上下遊移了幾個來迴,然後,果斷地點在了【耐力】一項上!


    作為一個曾經的積年病患,袁婧深刻地體會到了“身體是革命的本錢”這個道理!


    所以首先要加的,必須是和身體強韌度有關的耐力啊!


    姓名:袁婧


    等級:2()


    智力:6100


    力量:1100


    耐力:5100


    敏捷:1100


    精神:8100


    可分配點數:0


    不知道是心裏因素,還是屬性點生效了,袁婧覺得渾身上下頓時充斥著一股熱氣,精神頭好得不行。


    屬性點加完,光屏上就再沒有其他可以操作的地方了。


    空間也沒有主動提示,袁婧想了想,主動問道:“下一個任務,要怎麽開始?”


    話音剛落,眼前光屏猛地一閃,自動不見了蹤影,前方落地窗一般的方形視野中正中,浮現出一塊一人多高的圓盤。


    空間提示音隨之響起:【請挑戰者抽取新任務!】


    袁婧定睛看去,隻見這圓盤分為紅、黃、藍三色,其中藍色的區域最大,其次是黃|色,最小的是紅色,三色的占比大約是藍:黃:紅=3:2:1這個比例。


    一根長長的,大約有圓盤半徑三分之二長度的黑色指針從圓心處延伸出來,直指十二點方位。


    多色圓盤+指針,這不就是轉盤的樣式嘛!怪不得說是抽取!


    敢情,這任務還有不同?


    袁婧看不出這三色有什麽區別,又不敢去碰轉盤,深怕一不小心就啟動任務了,索性直接問道:“這三種顏色代表什麽?”


    【紅色為挑戰任務,黃|色為劇情任務,藍色為攻略任務!】


    空間簡潔地迴答。


    她上一個任務就是攻略任務,也就是獲取任務目標好感度。


    但是這個劇情任務和挑戰任務,又是個什麽意思?


    袁婧等了片刻,發現竟然沒有詳細的解說注入腦子裏,就知道估計又是權限不足無法獲取之類的,大約要等到抽到任務後,進入任務位麵才能獲得提示了。


    【請挑戰者抽取新任務!】


    空間冷冷地重複。


    袁婧下意識地伸出手,就要去撥動指針,卻猛地又收了迴來,皺眉問道:“我現在必須馬上開啟任務嗎?”


    【以挑戰者當前等級換算,完成任務後,挑戰者有一個小時的休息時間,休息時間結束,將自動開啟任務。】


    隨著說明,轉盤上方出現了一個紅色的倒計時框框,顯示的剩餘時間為:【00:23:15】


    袁婧注意到一個詞“當前等級”,“那是不是等級提升了,休息時間也會增加?”


    【是的!】


    “那除了休息時間,我還能做其他什麽嗎?”就在這間空白一片的屋子裏發一個小時的呆,未免太過枯燥了。


    【權限不足!請挑戰者努力提高等級!】


    得!看來當務之急,還是要做任務!


    袁婧認命地歎了口氣。


    看了眼休息時間還有20分鍾左右,袁婧又問了幾個技能和物品的問題,得到的迴答和她猜想的差不多,可以簡單理解為網遊中的技能和裝備。


    而會獲得什麽樣的技能和裝備,並非是煉爐空間分配的,而是由任務位麵的本源來決定的。


    可以理解為,挑戰者除基礎獎勵外,所有獲得的額外獎勵,都是任務位麵本源對挑戰者完成任務的饋贈。


    看了一眼倒計時,還剩10分鍾不到,袁婧想了想,問了最後一個問題:“那個,附身宿主之後,宿主都會變成和我一樣的名字和長相嗎?”


    【不會!新手任務為使挑戰者適應,會選擇同真名宿主,相貌會調整為與挑戰者相同。】


    【新手任務之後,所有任務宿主真名隨機,並將保有原本真名與長相。】


    “ok!我暫時沒有問題了!”袁婧深吸了一口氣,伸出手虛點向轉盤,撥動指針。


    按照任務的顏色比例,攻略任務是占了大頭,這個情況,按照一般抽獎規則裏“獎項越高,數量越少”的設置來看,攻略任務應該是數量最多難度最小的那一類,而挑戰任務就是難度最高的“大獎”,劇情任務則介於兩者之間。


    風險越高,收獲越大!


    但是袁婧有自知之明,以她現在的水平,還是祈禱做做攻略任務比較保險。


    指針飛快地轉動,減速,最後如她所願,緩緩停在了藍色區域。


    【任務開啟!本次任務主題,攻略!】


    伴隨著空間冰冷的提示音,袁婧再一次感受到被無形的力道拖拽,朝轉盤撞了過去,然後穿過轉盤,穿過落地窗,整個人化為一道綠色的光芒,投入了巨大的煉爐肚中。

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