http://..org/


    丁伊先嚐試著玩了幾輪,全都失敗了,不是精神力不足,就是精神力外溢浪費太多,最好的一次,連第一幅圖的三分之一能量燈都沒點亮。


    然後丁伊很快就發現了一個讓她驚訝的情況,多玩了幾圈後,這些路線圖總給她一種很熟悉的感覺,等她第二十次玩的時候,她才終於想起來,這些路線圖都是簡易的機甲引擎電路圖!


    這個發現讓她大吃一驚,雖然這些路線圖都是些低級機甲的電路圖,但能將機甲引擎的電路圖運用到精神力鍛煉中來,設計這個遊戲的人也是個天才!


    其實說是電路圖也不是最準確的,眾所周知機甲引擎都是由能量盒裏的能量以及機甲師的精神力一起推動的,越是高級的機甲,越是需要精確的精神力操控。


    但是真正能充分利用每一絲精神力的機甲師很少,大部分人都是采用了類似第一種方法,直接用精神力覆蓋在整個引擎上,簡單粗暴,也很方便。但現在將這些引擎電路圖放大這麽多倍後,精神力明顯不能做到將這麽大個的路線圖覆蓋完全,也就沒法向機甲引擎一樣方便了。


    事實上,細化精神力,充分利用每一絲精神力是駕駛機甲的最理想狀態,也就是和這個遊戲的目的一樣,隻用精神力沿著路線圖走,不浪費一絲一毫在不需要的地方。


    這樣做難度很大,不僅要求機甲師對機甲引擎充分了解,也要求他們對精神力細化的熟練程度,細化不像覆蓋,覆蓋幾乎可以瞬間完成,細化卻需要一定時間完成,除非你能做到將這種細化方式猶如條件反射般自如,那才有可能做到比覆蓋更加省時間省精神力。


    這些都是理論基礎,現實沒幾個能做到,大部分人還是認為這樣的細化精神力方式很浪費時間。而機甲戰鬥又往往是瞬息幾變,哪怕是一分一秒都可能造成戰局的變化,所以很多人都對這個理論嗤之以鼻。


    但真正的機甲大師卻是知道這個理論是正確的,就像永動機理論一樣。理論上是完美的,理想計算也沒有任何問題,但現實無法實現,隻能無限接近完美的能量運用,誰都知道它是真理。卻沒誰能達到。


    聯邦曆史上出現的少數運用這種細化方式的機甲師,其中大部分都成為了偉大的高級機甲師,根據記載,這些采用這一方法的機甲大師在駕駛機甲上往往比同等級的機甲師要更加靈活,精神力運用更加充分,哪怕隻是單純的消耗對方精神力,這些機甲大師也要勝一籌。


    這些都是機甲史上公開的記載,大家也都知道這種方式很好,但總會有種種原因限製學會這種細化方式的機甲師數量,不是天賦不夠。就是毅力不夠,不是條件不夠,就是不屑為之。


    要有收獲,自然得有付出,細化精神力的方式這麽好用,要付出的努力自然要比普通的機甲駕駛多很多倍,真要練習,時間、毅力、成本……等等都是決定因素。


    而且最重要的一點是,這種細化精神力的練習方式不知道為什麽一直都沒完整的修煉方式,也不是沒這方麵的機甲大師傳授經驗。但往往同樣的方式適合那位機甲大師卻不適合他的徒弟。


    而現在讓丁伊發現了這麽個鍛煉精神力細化的遊戲……丁伊再一次表示對遊戲設計者的膜拜!


    這種類似於將機甲引擎路線圖鍛煉到條件反射的遊戲,不用考慮到機甲能動的方式,也不用在意電路上其它能量的分布情況,隻要你按照說明一點點推進精神力就行。


    更何況丁伊後來還發現在道具台上有一個引導頭盔。就算是做不到將精神力細化的普通機甲師也可以借助這個引導器體會到精神力細化的感覺,就算排除這個引導器還是無法自主細化精神力,但有過這樣的體驗,對機甲引擎的認識也會比常人更深幾分。


    而丁伊之所以沒用到這個引導器卻是和她的精神力異變能力有關,本身她的精神力異變能力就是要分裂出一縷一縷來才能控物,細化精神力什麽的對她來說很簡單。她的問題主要是出在精神力儲量不足,以及對路線圖不熟悉上麵。


    這些路線圖互相交錯,互相重疊,稍不注意就會被繞暈,走錯方向。


    以前沒想過,也是因為她沒這方麵的意識,另外也是因為周圍人也都潛意識裏覺得這是個不可能實現的方向,沒人提醒她。


    現在她自己探索到了訣竅,雖然來的遲了點,但不得不說也給她推開了另一扇大門。


    更重要的是,在她因為這個新奇發現而更加沉迷於這個遊戲的時候,完全入神間讓她產生了一種錯覺,仿佛這些路線是繡線,每個燈泡是鏽針下針的地方,交錯有序,條理分明,即使成圖看上去雜亂無章,但細看卻是處處明白,點線分明……


    一個大膽的想法不知道怎麽的就出現在她腦海,如果……如果她能繡出這麽一副引擎路線圖……


    這個想法剛出現就又被她自己否決掉了,自己都覺得自己是異想天開,不說現實的機甲引擎都是用什麽製作的,那些製作材料能不能拉線,就說真讓她去學習機甲引擎的設計,她也非得一個頭兩個大,這點她還是有自知之明的,關於理科之類的學科,她都不擅長。


    不過將路線圖看成繡線圖,也讓丁伊對路線的走向看的更加分明、熟悉了起來,大約是這類涉及到點線結合的事物都有一些共通的方麵,扯出了頭,就能找到尾,後麵的精神力推進進程一下子快了起來。


    除了一開始因為一些失誤走錯了路線失敗幾次外,等她休息一下恢複精神力再來的時候,第一副路線圖就這麽順利的完成了!


    遊戲室響起慶賀的恭喜電子音,十五分鍾的休息後,第二幅圖出現,但一出現丁伊就知道自己過不了,原因很簡單,這個路線圖複雜程度是第一副的兩倍不止,她的精神力根本不夠!哪怕細化的再仔細也不夠。


    (未完待續。)

章節目錄

閱讀記錄

星際追逐所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者臨水榕樹的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持臨水榕樹並收藏星際追逐最新章節