李有才本身站在自己的空位後邊沒動,而他的雙手則開始變長。


    在之前轉圈的時候李有才就做過實驗,玩家隻能沿著固定的軌跡轉圈,無法從上下或者其他方向離開,也不能進入圓圈內部。


    所以現在那個女傀儡,隻能眼睜睜的看著李有才的雙手包圍過來無處躲避。


    即便如此女傀儡也沒有放棄,在李有才的雙手包圍過來的時候立刻趴下,試圖從手臂下方的空間逃脫。


    李有才自然不會讓她得逞,他直接將手臂變粗填充所有空間,瞬間就將女傀儡捕獲。


    捕獲的瞬間,女傀儡就變成了一灘水,然後消失無蹤。


    李有才則是被再次出現的神秘力量強行控製,移動到之前的空位處坐下,繼續下一輪遊戲。


    之後的遊戲中,李有才一直保持著自己不被淘汰。


    雖然有些傀儡在轉圈的時候多轉兩圈,然後才把手絹扔到李有才身後,試圖幹擾他的判斷。


    但每次有傀儡經過李有才身後時,李有才就十分的肯定的想,他一定把手絹扔在了自己身後。


    雖然很多時候都是錯誤的,但是這卻是保持不敗的法門。


    再加上這些傀儡隻是身法快而靈活,並沒有其他的特殊能力,所以李有才能夠輕鬆的保持不被淘汰。


    終於,遊戲的參與者隻剩下李有才和一名傀儡,遊戲產生了變化。


    當李有才將倒數第二名傀儡淘汰之後,他並沒被強製坐下,反而是那個最後的傀儡站了起來。


    這是一個孩童傀儡,穿著打扮比較中性,再加上臉蛋身材沒有發育,所以看不出是男孩還是女孩。


    這個孩童傀儡看著李有才,露出了詭異的微笑:“狂氣的運輸者啊,歡迎來到我的世界。”


    李有才:“你果然知道我來了,那麽,你是打算阻攔我?還是直接把狂氣給我?”


    孩童傀儡:“直接給你多沒勁啊,可我也不太想阻攔你......這樣吧,我們玩三局遊戲,從現在起你走任意一個方向,玩我設下的三局遊戲,三局兩勝,你贏了我就把狂氣給你。”


    李有才:“那我要是輸了呢?”


    孩童傀儡:“那我會把你趕出去,當你下次再來的時候,就會變成七局四勝,之後以此類推,你應該是不希望耽誤時間的吧。”


    李有才:“那就開始吧。”


    孩童傀儡:“別那麽著急啊,你不想知道這局遊戲的獎勵是什麽嗎?”


    李有才:“應該是我手中的手絹吧?”


    孩童傀儡露出了天真的微笑:“沒錯,你可要珍惜人家送你的禮物呦。”說完它就消失了。


    李有才仔細感應了一下手中的手絹,經過實驗發現這手絹是一個追蹤之寶。


    一旦這手絹貼在某個地方,那麽它就會和那地方融為一體,至少李有才是看不出區別的。


    而手絹即便是隱去形態,李有才也能夠感知到手絹所在的方位,隻是在這裏無法測試出最遠距離。


    大概了解手絹的功能,李有才就打算繼續闖蕩。


    按照之前生死遊戲房意識的說法,李有才無論走哪個方向都一樣。


    他想了想朝著正前方遊去。


    打開門,進入新的房間,李有才看到房間的四個牆角處有三個站著傀儡,隻有最後一個牆角空缺。


    他先是愣了一下,然後反應過來這是人間一個很有名的請鬼遊戲。


    他先是迴憶了一下這個遊戲的所有規則,但是並未發現如何分出勝負。


    這遊戲玩法其實很簡單,就是在一個漆黑的房間中四人站立四角,然後其中一人開始沿著牆壁前進。


    當第一個人走到第二個牆角時,拍一下第二個人的肩膀,第二個繼續往前走。


    以此類推,最終第四個人會走到第一個人在遊戲開始時站立的牆角,這時候i這個牆角應該沒人。


    第四個人要咳嗽一聲,表示這裏沒人,然後繼續向前走。


    傳說當這個遊戲玩到一半時,就不會有人在咳嗽了,因為這間房間裏有第五個人加入了。


    玩這個遊戲時,千萬不能迴頭去看你身後拍你的人,如果想要結束遊戲,那麽就要四個人同時喊出:“遊戲結束了。”否則加入的“外人”會一直跟著遊戲者。


    雖然遊戲規則本身沒有勝負一說,但是之前狂想公司有人玩過類似的請鬼招魂遊戲。


    所以早就總結出這類遊戲的特點。


    在這種遊戲中,被招來的鬼魂們會試圖引誘遊戲者打破遊戲規則,這樣它們就可以直接攻擊遊戲者。


    相反,隻要遊戲者保持著遊戲規則,那麽就不用擔心鬼魂們會加害他們。


    遊戲的勝利條件也很簡單,就是進行遊戲房指定的迴合次數,隻要在迴合次數完成後,那麽遊戲參與者就會被判定為勝利。


    之前有狂想員工在這裏玩過筆仙碟仙,他們的勝利條件就是問出十個問題並且不打破規則。


    李有才想明白遊戲規則後,就走到了那個空餘的角落裏。


    當他扶牆站定後,一切都陷入了黑暗之中。


    但是李有才眼前的黑暗中卻出現了一個數字“10”,這應該是遊戲迴合的倒計次數。


    黑暗之中傳來了一個男人的聲音:“這個遊戲是從玩家開始,我們會盡力配合你完成遊戲。”


    李有才點點頭,然後想起他們應該都看不到自己,說道:“好的。”


    說完他摸著牆向前走去。


    在這個黑暗的環境下,李有才的神識也失去了作用。


    四個傀儡和李有才都是落在地麵上,並沒有漂浮起來,所以不會出現上下錯開的情況。


    李有才很快就走到了下一個牆角處,他摸到了前邊傀儡的後背,伸手拍了一下它的肩膀。


    那傀儡向前走去,而李有才則在這個牆角站定。


    過了一會,房間中傳來一聲咳嗽聲,李有才眼前的數字也變成了“9”


    咳嗽聲消失沒多久,李有才就感到肩膀被拍了一下,他繼續向前走去。


    很快遊戲進行了三輪,但就在第四輪的時候一邊產生了。


    之前三輪每次李有才都是聽到咳嗽聲後,眼前的數字才產生變化。


    而這次,李有才卻沒有聽到咳嗽聲,眼前的數字直接減少了,他明白有“人”加入了。


    其實修為到了他這般境界,尋常鬼怪已經無法奈何他了,再加上這裏不會害他性命,李有才不應該感到害怕才對。


    隻是這裏的環境似乎在影響著他的情緒,心中那惶恐不安的感覺越來越明顯。


    李有才知道這是生死遊戲房在影響自己,對方連記憶都能隨意修改,隻是讓人感到恐懼簡直太小兒科了。


    身後的腳步聲越來越近,對方走到李有才背後並沒有直接拍李有才的肩膀,而是小聲說道:“你應該發覺了吧,有東西混進來了,小心。”


    說完他才拍了下李有才的肩膀,讓他繼續遊戲。


    李有才聽聲音,發覺對方應該是一開始提醒自己的傀儡,但是他也不敢完全確信,畢竟這遊戲房實在是詭異多變。


    又進行了一輪遊戲,當李有才身後那人再次來到李有才背後時,對方再次說道:“我感覺背後有東西跟著我,你能幫我看看嗎?”


    李有才並沒有迴答他。


    看到李有才不上當,對方的聲音變得十分沙啞,聽上去讓人覺得非常難受:“桀桀桀,還挺警覺,不過你以為這就完了?”


    說完他拍了李有才一下,李有才開始往前走。


    隻是這次對方拍完之後,手並沒有離開李有才的肩膀,而是跟著他一起向前走。


    李有才明顯能感到對方手上的濕潤感,以及水流中漂來的淡淡血腥味。


    對方的手掌並沒有用力,而且腳下也沒傳來腳步聲,好像這樣輕輕搭在李有才肩上就足以讓他前進了。


    李有才走著,對方的嘴卻並沒有停下:“你有沒有覺得這段牆變長了?這次你走不到盡頭了,但是隻要迴頭看看我你就能結束這些可怕經曆。”


    李有才依舊沒有迴話,但是這次的確如對方所說這段牆好像沒有盡頭一般,走了許久也走不到頭。


    過了一會,李有才還在走著,前邊卻傳來了一個聲音:“你怎麽還沒走到?發生了什麽?”


    似乎剛剛鬼怪和李有才說的話,其他傀儡聽不到。


    還沒等李有才說話,他背後的鬼怪卻出聲了,這次它的聲音和李有才一模一樣:“我的確出了點問題,你過來幫幫我。”


    李有才趕緊大喊道:“那不是我,不要迴頭。”


    他不知道對方有沒有迴頭,隻是在這之後他背後的鬼怪沒有再繼續說話,而李有才也走到了牆角處。


    他摸著空無一人的牆角,也不知道這裏是本來就沒有人,還是那人剛剛遇害了。


    他不敢逗留太久,咳嗽了一聲,然後繼續前進。


    再次來到一個新的牆角,這次李有才拍完對方後,對方竟然沒有離開,反而時那個鬼怪的聲音從前邊傳來:“桀桀桀,意不意外?驚不驚喜?”


    前邊的人竟然是那個鬼怪?那麽自己背後跟著的又是誰?還是說這裏有兩個鬼怪?


    李有才一時之間陷入了兩難的境地。


    前方的鬼怪顯然不打算離開了,那李有才就無法繼續遊戲了。


    他更不能往迴走,那樣等於直接認輸。


    再思考了一秒鍾之後,李有才忽然捂著胸口臉色猙獰的倒了下去。


    可以看到東西的鬼怪:“......”


    你這是打算訛鬼嗎?


    一邊倒下,李有才一邊說:“你嚇死我了,太嚇人了,你傷害了我。”


    光說還不行,他還控製著自己的心髒停止跳動,讓自己進入一種假死狀態。


    躺在地上,他還喃喃自語道:“我沒違反規則啊,幹嘛傷害我。”


    對於李有才這浮誇的演技,鬼怪真心想吐槽一番,但是它卻發現自己竟然動不了。


    然後那鬼怪化為一股青煙消失了。


    李有才趴在地上,摸著牆壁向前蠕動著,嘴裏還不停的叨叨著:“我沒違反規則,幹嘛傷害我。”


    等到他摸到牆角的時候,他發現那個堵路的鬼怪已經消失,他立刻起身拍了拍身上那不存在的塵土,然後若無其事的站在了那裏。


    目睹了全過程,一直在李有才背後的鬼怪:“......”


    這是什麽操作?還可以這樣玩?


    剛剛這招也是李有才突發奇想,既然在玩家打破規則前鬼怪們不能害人,那麽如果玩家真的受到了鬼怪的傷害,那麽會怎麽樣?


    至於遊戲房是否會判定李有才受到了傷害,他也沒有十足的把握,雖說鬼怪嚇死人也算殺人,但這套在這裏管不管用李有才可不知道。


    好在結果還算不錯。


    隻是身後那隻鬼怪放在李有才肩膀上的手力量更輕了,生怕李有才說它的手撓傷或是按疼了他。


    而剛剛的那個鬼怪消失了,李有才按照規則已經拍過前邊人的肩膀,在他自己被別人拍之前都不能離開牆角。


    這就造成了遊戲中斷,但是眼下沒有人違反規則,鬼怪又不能害人。


    李有才背後的鬼怪此時十分得意,畢竟隻要將李有才困在這裏它就算達到了目的。


    等了很久,李有才都沒有等來下一個拍他肩膀的人,房間裏也沒有腳步聲,李有才知道遊戲恐怕中斷了。


    忽然李有才的右邊被鬼怪一直扶著的肩膀塌了下去,然後在鬼怪反應過來之前,那肩膀又複原了。


    感覺上就是李有才用肩膀撞了一下鬼怪的手,而這樣一來就滿足了拍肩膀的條件。


    那鬼怪恨得牙癢癢,卻又不敢胡來。


    很快,在身後鬼怪小心翼翼地“護送”下,李有才來到下一處牆角。


    這裏的傀儡並沒有發生任何意外,李有才很順利的拍了他的肩膀讓他走了。


    遊戲還剩下五輪,李有才本以為自己找到了製勝的法寶,正陶醉在即將到來的勝利中時。


    他的對麵竟然傳來了靠近的腳步聲。


    按照正常的遊戲流程,李有才應該隻能聽到自己身後有靠近的腳步聲,為什麽前邊會有人過來?


    還沒等李有才思考出個所以然,那腳步聲就到了李有才跟前。


    對方摸索了一下李有才的胸口,似乎時察覺到了不對勁,遲疑了一下。


    但最終還是對著李有才的肩膀拍了下去。


    在對方拍完之後,李有才說話了:“我不知道你是人是鬼,但是我可以肯定你的方向反了。”


    對方似乎愣了一下,隔了幾秒鍾說道:“我不知道,我隻是在正常的進行遊戲,就是有人方向有問題,也因該是你。”


    他的聲音也和李有才剛進來時那個提醒他的聲音一模一樣。

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