不過,從現在的時間來看,其實超級兵的話,也不是很怕,現在清理超級兵的話,也很簡單。
畢竟清兵線的能力是有的,但是安全程度,卻不能夠保證。畢竟dq戰隊可是依然可以選擇去抓落單的人,相比單位數量上麵,alien戰隊本身就處於劣勢,分開帶線的話,距離越遠,也就越危險。
所以,也需要在一定程度上,把線控製在距離自己的高地相對比較近的位置。
這樣隻能夠說是安全,但是這樣控線的話,基本上等於放棄了全部野區資源。
這就很頭疼了。
但是dq戰隊也是打的穩,死靈書的視野繼續排查一遍,然後自己再插眼。
就是打算把對麵控在高地上麵,然後自慢慢刷錢,這也是dq戰隊常用的方式,而且要是真的控製到了高地上麵,那麽就會非常危險,因為幻影刺客的活動空間,被壓縮的太小了。
而虛空假麵可以利用雙位移,幾乎無障礙的進入整個高地的每一片角落。即便是在泉水裏麵,也是可以連泉水一起罩住,然後強行擊殺的。
這樣的話,那麽alien戰隊的問題就會很多了。
麻煩的事情也是太多了,感覺有必要去抓一波機會。
可是,dq戰隊也不會給你太多的機會。
現在的dq戰隊,基本上都是四一分開。四個人一直在一起抱團,而另外的那個人,就是單獨出去刷錢的。
畢竟相比之下,dq戰隊也是有急需要刷錢的人,和不是很著急的人。
這樣的話,急需要刷錢的人,就和四人在一起,著急程度排在第二的人,就自己去刷錢去了。
比如現在的情況,現在急需要刷錢的人,是天穹守望者。
天穹守望者現在的經濟是可以做到深淵之刃。但是還需要買活。
恐怖利刃的經濟就差兩個裝備,蝴蝶和銀月之晶。有了這兩個裝備,輸出能力還能夠在增加一些。
但是現在並不是很著急。
然後就是術士,術士需要的就是刷新球。但是現在占用經濟少了,經濟增加的速度也降低了不少。
感覺這個刷新球出來,還需要一段時間。
薩爾則是比較簡單,裝備大部分都齊全了。現在需要的,就是一把跳刀了。
雖然沒有跳刀也沒有任何的問題,但是有了跳刀還是會多了一個機會。
因為隻需要跳刀,就可以一時間去封住技能和道具,這對於先手不是硬控的情況來說,還是很舒服的。
畢竟薩爾的大招是瞬發,不想虛空假麵有一個抬手。
要是卡的節奏好的話,虛空假麵的大招,可以被秀的。
但是薩爾的瞬發大招的話,則是很難去防禦住的。封技能,封道具,同時也有傷害。
等到了25級,薩爾大招的範圍也就增加,到時候就可以利用這個範圍,去打一個封技能,封道具,甚至是打斷隱刀的一個作用。
就算之後能夠走出來,並且可以開啟bkb,但是你的跳刀始終是中斷的。
而等待跳刀的過程中,也是一個很正常的團戰行動,隻不過會因為沒有跳刀的位移,而會稍顯被動。
可是現在主觀上和客觀上,alien戰隊都不是很好打。那就真的沒有任何的辦法了。
但是,還是之前說的那樣,隻要基地不爆,那麽就絕對不會放棄。
現在就是這樣,隻要基地不爆,那麽就會有機會的。
可是,這個機會,過於渺茫了。
dq戰隊正穩健發育,可是alien戰隊的話,是越刷越沒有希望,現在隻能夠寄希望於幻影刺客了。
幻影刺客的恩賜解脫,還是很恐怖的。現在幻影刺客,就隻能夠一個人出去單走了。看看能不能找機會抓個單。
現在再去抓天穹守望者的分身,其實也是可以的,但是意義不大。
一方麵,現在三級的風暴雙雄,配合25級的天賦技能,幾乎是可以保持僅僅隻有2秒的真空期,要是天穹守望者出一個玲瓏心減少冷卻時間的話,那麽絕對可以保證天穹守望者的分身全程存在。
三級的風暴雙雄的冷卻時間,隻有40秒,分身存在時間是26秒,天賦增加12秒的存在持續時間。
也就是說,分身本身迴存在38秒。冷卻時間40秒,本身就隻有2秒的真空時間。
如果要是出了玲瓏心的話,那麽冷卻時間縮減25%,也就是變成了30秒。
那麽技能都已經轉好了,天穹守望者的風暴雙雄,還依然存在。
並且,玲瓏心縮減的,可不僅僅隻有技能的冷卻時間,就連道具的冷卻時間,也就縮短。
就像天穹守望者這樣,一身幾乎全是主動釋放道具的英雄,要是出一個玲瓏心的話,那麽效果可能真的不是一般的強。
所以,天穹守望者之後也是有可能會選擇出玲瓏心。把死靈書給放棄掉,那麽到時候就是飛鞋跳刀bkb,血棘深淵和玲瓏心了。
身上放著點金手和死靈書。
關鍵的時候還是用的上的。
甚至後麵羊刀刷新銀月之晶,都是可以的。天穹守望者這樣出裝的隨意性實在是太強了。
主要還是看,alien戰隊能夠撐到什麽時候。
可是,這樣繼續拖下去的話,感覺中間就算是有什麽意外,其實也不算奇怪。
因為dq戰隊拖得時間實在是太長了,和以往dq戰隊果斷的節奏完全不一樣。
這倒是有些讓人感覺到意外了。
alien戰隊倒是一直都在刷,雖然經濟少了一些,但是的確是在緩慢的增加著。
這樣來看的話,倒是挺正常的。都是為了能夠贏,算是一種夾縫中的生存吧。
這個時候,幻影刺客總於還是忍不住了。自己一個人出去gank去了。
此時的dq戰隊,因為刷錢的原因,是四一分開的。
現在單獨走的那個人,是恐怖利刃。
其實恐怖利刃基本上不需要擔心,因為就算是集火的話,恐怖利刃也可以存活一段時間的。
換血之後,說不定還能夠完成反殺。
所以,根本就不是很著急。
而除了恐怖利刃之外的四人,則是開始抱團,由天穹守望者的分身負責去清理兵線和騷擾的意思。
但是兩邊的人,其實稍微有些奇怪,因為感覺是不是反了?理論上來說,人多的一邊,應該是負責上半區的。因為這樣四人組合則是在對麵的野區來發育。從而讓單人的恐怖利刃,去走一個相對安全的自身的野區。
這應該才是正常的方式。
但是比較奇怪的就是,dq戰隊則是完全反了過來。
恐怖利刃一個人進入對麵的野區刷野,而dq戰隊的其他四個人,則是在自己的野區。
可能這種方式考慮到的僅僅隻有一點,那就是可以讓恐怖利刃的幻象,同時兼顧著處理上路的兵線和中路的兵線。
感覺唯獨隻有這一個意義。
畢竟上中兩路都已經是大兵了。
本身不需要處理兵線的話,那麽以alien戰隊的兵線來說,也是無法處理的,需要由英雄帶隊來處理。
限製了兩路兵線的情況的話,倒是讓alien戰隊稍微有些分身乏術了。
其實說實話,僅僅是大兵的話,alien戰隊的陣容,還是可以處理的。
就是可能會慢一些。這倒是無所謂。
要是真的處理不了的話,那可是打都打不了,隻能夠拉著兵線往泉水裏麵帶,利用泉水的攻擊來清理到兵線。
這才是真的處理不了,甚至是被兵給打死。
但是alien戰隊的陣容相比起來,可以處理兵線,但是可能沒有那麽快。
但是都可以保證一定的狀態。
熊貓酒仙的話,隻需要一個醉酒雲霧,然後兵線的miss概率增加的話,其實也是可以打的。
在消耗上麵,也會少不少。
死亡先知也就更簡單了,本身就是個法係英雄,技能收不掉的話,那就隻能夠用吸血了。
藍胖的清線的能力稍微弱一些,但是是在不行就直接點金手秒殺,點燃也可以減速,給小兵上個嗜血術,倒也不是沒有一戰之力。
而龍騎士和幻影刺客,那就更簡單了。清兵的能力還是很強的。
尤其是幻影刺客,狂戰斧加雙聖劍,清兵效率非常高。
整體來說,alien戰隊都有清兵的能力,所以更多的是理論上讓醬油來清,雖然慢一下,但是無所謂。
因為一方麵,醬油被抓了,影響並不算大。而另外一方麵就是,大兵的經濟和經驗,都非常少了,要是都去依靠大兵的經濟經驗發育的話,那麽可是非常困難的。
所以真的要發育的話,那麽幻影刺客本身要打的兵線,應該是唯一一條沒有破路的兵線,也就是下路。
這樣的發育才是正常。
並且如何幻影刺客到了下路,那麽很容易去下路野區去碰一碰情況,畢竟是對於dq戰隊來說,是安全的野區範圍,那麽這裏的人,應該就不會多了。
這也是一種猜想。
可是,alien戰隊很明顯,是預判了dq戰隊的預判。
畢竟,本身這個事情就是一個簡單的事情。dq需要在下路安排更多的人。
一方麵,主要還是要抓這個貪經濟的人。
因為再這種條件下,alien戰隊可以刷的經濟,其實並不算多。
野區大部分被封鎖,出來打野的威脅性極大。
而清理兵線的話,則是首選。
畢竟清兵線的能力是有的,但是安全程度,卻不能夠保證。畢竟dq戰隊可是依然可以選擇去抓落單的人,相比單位數量上麵,alien戰隊本身就處於劣勢,分開帶線的話,距離越遠,也就越危險。
所以,也需要在一定程度上,把線控製在距離自己的高地相對比較近的位置。
這樣隻能夠說是安全,但是這樣控線的話,基本上等於放棄了全部野區資源。
這就很頭疼了。
但是dq戰隊也是打的穩,死靈書的視野繼續排查一遍,然後自己再插眼。
就是打算把對麵控在高地上麵,然後自慢慢刷錢,這也是dq戰隊常用的方式,而且要是真的控製到了高地上麵,那麽就會非常危險,因為幻影刺客的活動空間,被壓縮的太小了。
而虛空假麵可以利用雙位移,幾乎無障礙的進入整個高地的每一片角落。即便是在泉水裏麵,也是可以連泉水一起罩住,然後強行擊殺的。
這樣的話,那麽alien戰隊的問題就會很多了。
麻煩的事情也是太多了,感覺有必要去抓一波機會。
可是,dq戰隊也不會給你太多的機會。
現在的dq戰隊,基本上都是四一分開。四個人一直在一起抱團,而另外的那個人,就是單獨出去刷錢的。
畢竟相比之下,dq戰隊也是有急需要刷錢的人,和不是很著急的人。
這樣的話,急需要刷錢的人,就和四人在一起,著急程度排在第二的人,就自己去刷錢去了。
比如現在的情況,現在急需要刷錢的人,是天穹守望者。
天穹守望者現在的經濟是可以做到深淵之刃。但是還需要買活。
恐怖利刃的經濟就差兩個裝備,蝴蝶和銀月之晶。有了這兩個裝備,輸出能力還能夠在增加一些。
但是現在並不是很著急。
然後就是術士,術士需要的就是刷新球。但是現在占用經濟少了,經濟增加的速度也降低了不少。
感覺這個刷新球出來,還需要一段時間。
薩爾則是比較簡單,裝備大部分都齊全了。現在需要的,就是一把跳刀了。
雖然沒有跳刀也沒有任何的問題,但是有了跳刀還是會多了一個機會。
因為隻需要跳刀,就可以一時間去封住技能和道具,這對於先手不是硬控的情況來說,還是很舒服的。
畢竟薩爾的大招是瞬發,不想虛空假麵有一個抬手。
要是卡的節奏好的話,虛空假麵的大招,可以被秀的。
但是薩爾的瞬發大招的話,則是很難去防禦住的。封技能,封道具,同時也有傷害。
等到了25級,薩爾大招的範圍也就增加,到時候就可以利用這個範圍,去打一個封技能,封道具,甚至是打斷隱刀的一個作用。
就算之後能夠走出來,並且可以開啟bkb,但是你的跳刀始終是中斷的。
而等待跳刀的過程中,也是一個很正常的團戰行動,隻不過會因為沒有跳刀的位移,而會稍顯被動。
可是現在主觀上和客觀上,alien戰隊都不是很好打。那就真的沒有任何的辦法了。
但是,還是之前說的那樣,隻要基地不爆,那麽就絕對不會放棄。
現在就是這樣,隻要基地不爆,那麽就會有機會的。
可是,這個機會,過於渺茫了。
dq戰隊正穩健發育,可是alien戰隊的話,是越刷越沒有希望,現在隻能夠寄希望於幻影刺客了。
幻影刺客的恩賜解脫,還是很恐怖的。現在幻影刺客,就隻能夠一個人出去單走了。看看能不能找機會抓個單。
現在再去抓天穹守望者的分身,其實也是可以的,但是意義不大。
一方麵,現在三級的風暴雙雄,配合25級的天賦技能,幾乎是可以保持僅僅隻有2秒的真空期,要是天穹守望者出一個玲瓏心減少冷卻時間的話,那麽絕對可以保證天穹守望者的分身全程存在。
三級的風暴雙雄的冷卻時間,隻有40秒,分身存在時間是26秒,天賦增加12秒的存在持續時間。
也就是說,分身本身迴存在38秒。冷卻時間40秒,本身就隻有2秒的真空時間。
如果要是出了玲瓏心的話,那麽冷卻時間縮減25%,也就是變成了30秒。
那麽技能都已經轉好了,天穹守望者的風暴雙雄,還依然存在。
並且,玲瓏心縮減的,可不僅僅隻有技能的冷卻時間,就連道具的冷卻時間,也就縮短。
就像天穹守望者這樣,一身幾乎全是主動釋放道具的英雄,要是出一個玲瓏心的話,那麽效果可能真的不是一般的強。
所以,天穹守望者之後也是有可能會選擇出玲瓏心。把死靈書給放棄掉,那麽到時候就是飛鞋跳刀bkb,血棘深淵和玲瓏心了。
身上放著點金手和死靈書。
關鍵的時候還是用的上的。
甚至後麵羊刀刷新銀月之晶,都是可以的。天穹守望者這樣出裝的隨意性實在是太強了。
主要還是看,alien戰隊能夠撐到什麽時候。
可是,這樣繼續拖下去的話,感覺中間就算是有什麽意外,其實也不算奇怪。
因為dq戰隊拖得時間實在是太長了,和以往dq戰隊果斷的節奏完全不一樣。
這倒是有些讓人感覺到意外了。
alien戰隊倒是一直都在刷,雖然經濟少了一些,但是的確是在緩慢的增加著。
這樣來看的話,倒是挺正常的。都是為了能夠贏,算是一種夾縫中的生存吧。
這個時候,幻影刺客總於還是忍不住了。自己一個人出去gank去了。
此時的dq戰隊,因為刷錢的原因,是四一分開的。
現在單獨走的那個人,是恐怖利刃。
其實恐怖利刃基本上不需要擔心,因為就算是集火的話,恐怖利刃也可以存活一段時間的。
換血之後,說不定還能夠完成反殺。
所以,根本就不是很著急。
而除了恐怖利刃之外的四人,則是開始抱團,由天穹守望者的分身負責去清理兵線和騷擾的意思。
但是兩邊的人,其實稍微有些奇怪,因為感覺是不是反了?理論上來說,人多的一邊,應該是負責上半區的。因為這樣四人組合則是在對麵的野區來發育。從而讓單人的恐怖利刃,去走一個相對安全的自身的野區。
這應該才是正常的方式。
但是比較奇怪的就是,dq戰隊則是完全反了過來。
恐怖利刃一個人進入對麵的野區刷野,而dq戰隊的其他四個人,則是在自己的野區。
可能這種方式考慮到的僅僅隻有一點,那就是可以讓恐怖利刃的幻象,同時兼顧著處理上路的兵線和中路的兵線。
感覺唯獨隻有這一個意義。
畢竟上中兩路都已經是大兵了。
本身不需要處理兵線的話,那麽以alien戰隊的兵線來說,也是無法處理的,需要由英雄帶隊來處理。
限製了兩路兵線的情況的話,倒是讓alien戰隊稍微有些分身乏術了。
其實說實話,僅僅是大兵的話,alien戰隊的陣容,還是可以處理的。
就是可能會慢一些。這倒是無所謂。
要是真的處理不了的話,那可是打都打不了,隻能夠拉著兵線往泉水裏麵帶,利用泉水的攻擊來清理到兵線。
這才是真的處理不了,甚至是被兵給打死。
但是alien戰隊的陣容相比起來,可以處理兵線,但是可能沒有那麽快。
但是都可以保證一定的狀態。
熊貓酒仙的話,隻需要一個醉酒雲霧,然後兵線的miss概率增加的話,其實也是可以打的。
在消耗上麵,也會少不少。
死亡先知也就更簡單了,本身就是個法係英雄,技能收不掉的話,那就隻能夠用吸血了。
藍胖的清線的能力稍微弱一些,但是是在不行就直接點金手秒殺,點燃也可以減速,給小兵上個嗜血術,倒也不是沒有一戰之力。
而龍騎士和幻影刺客,那就更簡單了。清兵的能力還是很強的。
尤其是幻影刺客,狂戰斧加雙聖劍,清兵效率非常高。
整體來說,alien戰隊都有清兵的能力,所以更多的是理論上讓醬油來清,雖然慢一下,但是無所謂。
因為一方麵,醬油被抓了,影響並不算大。而另外一方麵就是,大兵的經濟和經驗,都非常少了,要是都去依靠大兵的經濟經驗發育的話,那麽可是非常困難的。
所以真的要發育的話,那麽幻影刺客本身要打的兵線,應該是唯一一條沒有破路的兵線,也就是下路。
這樣的發育才是正常。
並且如何幻影刺客到了下路,那麽很容易去下路野區去碰一碰情況,畢竟是對於dq戰隊來說,是安全的野區範圍,那麽這裏的人,應該就不會多了。
這也是一種猜想。
可是,alien戰隊很明顯,是預判了dq戰隊的預判。
畢竟,本身這個事情就是一個簡單的事情。dq需要在下路安排更多的人。
一方麵,主要還是要抓這個貪經濟的人。
因為再這種條件下,alien戰隊可以刷的經濟,其實並不算多。
野區大部分被封鎖,出來打野的威脅性極大。
而清理兵線的話,則是首選。