而天穹守望者這邊,飛鞋,點金,死靈書,跳刀,bkb,血棘,大暈錘。當然,有些裝備不需要的話,還是會放在備用背包裏麵的。
但是,之後的裝備選擇,應該是飛鞋,跳刀,bkb,血棘,羊刀,大暈錘,甚至會吃一個銀月之晶。
甚至也有可能,做兩套裝備,羊刀和大暈錘這兩個道具,換成以輸出為主的大電錘,大炮,或者是別的輸出裝備。
都是可以的。
這也是一種可以確信的打法。
但是,這個可是需要極其大量的裝備,也就是經濟的支持才可以做得到。
但是畢竟道具在更換的時候,是有一段時間是無法使用狀態的。這個時間還是很長的。
所以想要真正達到的,還是少數。
但是還有第二種,那就是保持控製道具,然後帶著一個刷新球。
那麽巔峰的控製,可以達到穩定四次的道具和技能的使用。雖然很麻煩,可是以萌萌的操作,應該是可以做到的。
所以說,越往後麵刷的話,dq戰隊的陣容的裝備也就越完備,那麽這樣對於alien戰隊的壓力,也就越大。
現在雖然是中後期了,感覺現在的壓力,幾乎是依靠聖劍來定的,可是真的到了大後期,聖劍的威懾力也會下降,那些裝備就是作為應對聖劍的效果。
要是動手的那一波沒有起到效果的話,那麽幻影刺客就十分的危險。
這樣的話,雙聖劍的壓迫力,還是很強的。
隻能夠說,比起當下,fighting能夠看到的未來要更加遠。
但是現在需要思考的說,應該怎麽去應對當前的行動。
畢竟自己的行動,可以說是在dq戰隊的意料之中。就連經濟重心在哪,dq戰隊都是一清二楚的。
那麽就需要針對這種情況來做出調整。
這才是最難受的。
因為本身的目的是一致的,兩個人刷錢,至於這個錢,是刷錢,還是gank擊殺,都是無所謂的,關鍵就是要肥,需要經濟。
所以不管是分散,還是抱團,其實都是一樣的,因為dq戰隊需要對他們進行壓製。
而且這樣對於dq戰隊而言,反而更加舒服了。因為目標增加了!
本身需要針對的英雄,其實隻有幻影刺客一個人,現在則是增加到了三個人。
其實目標越多,反而會變得更加難受。
因為對於dq戰隊而言,目標越多,那麽gank的越容易,因為打誰目標都是差不多的。
最好還是送上來一起殺。
但是對於alien戰隊來說,就很難受了。因為那邊都需要注意,他們可以集中在一起,可是不好刷錢,但是分開的話,dq戰隊又可以集中攻擊去打其中一個點。
現在才是考驗判斷的時候,畢竟alien戰隊這邊的視野,真的是非常的差。
想要判斷dq戰隊的行動,隻能夠依靠極少的一些信息來得到碎片化的信息,然後再來拚湊和預判。
當然,預判的成分,甚至要超過九成。
之前是隻需要防範幻影刺客那一點就可以了,可是現在需要防範的,就需要兼顧龍騎士,藍胖,還有幻影刺客。
而且最尷尬的就是,藍胖和龍騎士還是要出裝備的。
這一點還是很煩的。要出裝備的引申含義就是,現在很窮,沒有裝備。
這也就意味著本身這兩個人都是很好擊殺。
這也是之前的四保一的情況下的一個被動的點,除了被保護的人,其他人的經濟真的是很差,沒有經濟,沒有裝備,真的是被對麵隨便拿捏。
這也是頭疼的地方。
dq戰隊現在的戰鬥力很強,但是說實話,真的要是進行抱團打團戰的話,經過站位和拉扯,alien戰隊也是有一戰之力的。
但是必須要讓dq戰隊進入到自己的節奏裏麵,這樣是最舒服的對局。
可是同為精通戰術細節和站位的dq戰隊,這一點怎麽可能不知道。
雙方的目的,本身就是一樣,把對麵拉到自己的節奏裏麵。
而唯一的的區別其實隻有一點,那就是推進。
對於dq戰隊的陣容而言,本身就是一個超強的陣地炮台的打法。
陣地是隨著恐怖利刃的移動而推移的,也就是說,陣地的中心,就是恐怖利刃。
恐怖利刃的速度,將會影響dq戰隊陣地戰的移動。
這也是很正常的事情,所以說,本身dq戰隊其實僅僅適用於一種打法,那就是陣地戰,並且是推進的陣地戰。
防守的陣地戰的意義其實並不是很大。
因為對麵是可以跑的。
而alien戰隊這邊,倒是沒有問題,兩種方式都是可以打的,首先就是最為常見的針對式的切入。
也就是最為常見的方式,alien戰隊這邊可是三把跳刀,外加一個技能位移,算得上是四個切入,四切入的話,可以選擇合適的目標進行集火秒殺。
這也是比較常見的打法。
當然,其實也是有第二種打法。
第二種打法其實也算是常規打法之一,之前要是勉強算是全員切入的話,那麽第二種,則是陣地戰,和dq戰隊一樣的陣地戰。
而且和dq戰隊的陣地戰,幾乎是一模一樣。
都是要以推進為主的,dq戰隊的推進和輸出,都是在於一點,那就是幻象。
而alien戰隊的話,推進則是一部分依靠攻擊,但是更多的可以依靠技能。
死亡先知的大招,龍騎士變龍之後的攻擊。這些都是可以對防禦塔進行攻擊。
而在這種戰地戰的情況下,幻影刺客就可以在後麵甩飛鏢。也就是這種陣地戰的方式。
但是alien戰隊的陣地戰,是可以追擊的陣地戰,但是dq戰隊卻移動艱難。
這個也是沒辦法的事情。
畢竟別人移動靠跳刀,靠技能。而恐怖利刃的移動,靠的是步行。這個位移差很多。就算是被動陣地戰的話,對麵跑的話,alien戰隊可以追,但是dq戰隊的話,隻能夠拉迴來一個過來打。
要是拉不迴來,那也沒辦法了。
所以也會很尷尬。
所以看誰進入誰的節奏的話,其實隻需要關注一點,那就是誰準備推誰的高地。
這就是節奏。
可是就像剛才說的那樣。
其實相對優勢,已經在alien戰隊這邊了。
因為dq戰隊能夠打的,隻有陣地戰,而且還是讓對麵退無可退的陣地戰。
而alien戰隊在除了陣地戰之外,其實還能夠大追擊戰。要是在dq戰隊打陣地戰的時候後退,那就是alien戰隊的機會了。
可是,以現在alien戰隊其他人的裝備來看,想要做到這一點,真的不容易。
所以需要刷錢。
那麽問題再次迴到了最關鍵的點上了。能刷的到錢嗎?
的確是很頭疼。
隻能夠說,dq戰隊的打法沒有問題,甚至可以說很完美。而alien戰隊呢?其實也是一樣的,打法沒有問題。
雙方都是在根據當前的局勢,經濟,不斷的做出調整。
調整到現在,其實也算是一個好的結果。否則可能都拖不到這個時間來說別的話了。
要是沒有調整的話,這個時間,跟估計最後的采訪,都已經接近尾聲了。
現在能夠堅持到現在,還是需要依靠戰術的不斷的變更。
但是變成了現在的這個情況,也是在幾乎所有人的意料之外的。
至少裝備方麵,的確是在意料之外的事情。
畢竟雙聖劍的幻影刺客啊!又不是雙聖劍的火貓。這個差距還是很大的。
火貓隻需要後麵猥瑣去打無影拳就行了,靈活性極強。
可是相比之下,幻影刺客可沒有火貓那樣的靈活性。
但是雙聖劍的輸出能力,還是很恐怖的。
要是暴擊的話,可能就連恐怖利刃都承擔不了。
這個傷害,實在是恐怖,三敏兩智力,dq戰隊拿頭去抗傷害。
所以真的要打團的話,其實要看的就隻有一點。
那就是幻影刺客能夠秒殺多少,和在同等的時間裏麵,dq戰隊能夠擊殺多少,這是同等的。
然後就是虛空假麵,能不能夠抓到幻影刺客,這就是全部了。
dq戰隊的機會,其實還是很多的。
隻要虛空假麵不死,有大招,那麽就有的打。想在同等的時間,幻影刺客得隊友不被擊殺,問題再次迴到了刷錢上麵。
刷錢成為了永恆的問題。
真的是太上火了。
fighting也是知道了所有的情況,最後還是需要調度,其實現在最簡單的還是單線調度。
也就是抱團,這種方式可以,但是發育很慢。這是肯定的。
現在需要的是競賽。刷錢的競賽。競賽比賽的是速度,速度輸了,其實就等於輸了很多了。
在速度之上的競賽中,當然是分開刷錢會更好一些。
可是分開就會相對危險。
對於dq戰隊的gank,應對難度上,也會增加不少。
要是真的單點被擊殺的,其實可以接受,可是怕的就是會連鎖反應其他人。
畢竟不可能單刷,因為放棄一邊的意義也不是很大。
真的是上頭啊。
但是,之後的裝備選擇,應該是飛鞋,跳刀,bkb,血棘,羊刀,大暈錘,甚至會吃一個銀月之晶。
甚至也有可能,做兩套裝備,羊刀和大暈錘這兩個道具,換成以輸出為主的大電錘,大炮,或者是別的輸出裝備。
都是可以的。
這也是一種可以確信的打法。
但是,這個可是需要極其大量的裝備,也就是經濟的支持才可以做得到。
但是畢竟道具在更換的時候,是有一段時間是無法使用狀態的。這個時間還是很長的。
所以想要真正達到的,還是少數。
但是還有第二種,那就是保持控製道具,然後帶著一個刷新球。
那麽巔峰的控製,可以達到穩定四次的道具和技能的使用。雖然很麻煩,可是以萌萌的操作,應該是可以做到的。
所以說,越往後麵刷的話,dq戰隊的陣容的裝備也就越完備,那麽這樣對於alien戰隊的壓力,也就越大。
現在雖然是中後期了,感覺現在的壓力,幾乎是依靠聖劍來定的,可是真的到了大後期,聖劍的威懾力也會下降,那些裝備就是作為應對聖劍的效果。
要是動手的那一波沒有起到效果的話,那麽幻影刺客就十分的危險。
這樣的話,雙聖劍的壓迫力,還是很強的。
隻能夠說,比起當下,fighting能夠看到的未來要更加遠。
但是現在需要思考的說,應該怎麽去應對當前的行動。
畢竟自己的行動,可以說是在dq戰隊的意料之中。就連經濟重心在哪,dq戰隊都是一清二楚的。
那麽就需要針對這種情況來做出調整。
這才是最難受的。
因為本身的目的是一致的,兩個人刷錢,至於這個錢,是刷錢,還是gank擊殺,都是無所謂的,關鍵就是要肥,需要經濟。
所以不管是分散,還是抱團,其實都是一樣的,因為dq戰隊需要對他們進行壓製。
而且這樣對於dq戰隊而言,反而更加舒服了。因為目標增加了!
本身需要針對的英雄,其實隻有幻影刺客一個人,現在則是增加到了三個人。
其實目標越多,反而會變得更加難受。
因為對於dq戰隊而言,目標越多,那麽gank的越容易,因為打誰目標都是差不多的。
最好還是送上來一起殺。
但是對於alien戰隊來說,就很難受了。因為那邊都需要注意,他們可以集中在一起,可是不好刷錢,但是分開的話,dq戰隊又可以集中攻擊去打其中一個點。
現在才是考驗判斷的時候,畢竟alien戰隊這邊的視野,真的是非常的差。
想要判斷dq戰隊的行動,隻能夠依靠極少的一些信息來得到碎片化的信息,然後再來拚湊和預判。
當然,預判的成分,甚至要超過九成。
之前是隻需要防範幻影刺客那一點就可以了,可是現在需要防範的,就需要兼顧龍騎士,藍胖,還有幻影刺客。
而且最尷尬的就是,藍胖和龍騎士還是要出裝備的。
這一點還是很煩的。要出裝備的引申含義就是,現在很窮,沒有裝備。
這也就意味著本身這兩個人都是很好擊殺。
這也是之前的四保一的情況下的一個被動的點,除了被保護的人,其他人的經濟真的是很差,沒有經濟,沒有裝備,真的是被對麵隨便拿捏。
這也是頭疼的地方。
dq戰隊現在的戰鬥力很強,但是說實話,真的要是進行抱團打團戰的話,經過站位和拉扯,alien戰隊也是有一戰之力的。
但是必須要讓dq戰隊進入到自己的節奏裏麵,這樣是最舒服的對局。
可是同為精通戰術細節和站位的dq戰隊,這一點怎麽可能不知道。
雙方的目的,本身就是一樣,把對麵拉到自己的節奏裏麵。
而唯一的的區別其實隻有一點,那就是推進。
對於dq戰隊的陣容而言,本身就是一個超強的陣地炮台的打法。
陣地是隨著恐怖利刃的移動而推移的,也就是說,陣地的中心,就是恐怖利刃。
恐怖利刃的速度,將會影響dq戰隊陣地戰的移動。
這也是很正常的事情,所以說,本身dq戰隊其實僅僅適用於一種打法,那就是陣地戰,並且是推進的陣地戰。
防守的陣地戰的意義其實並不是很大。
因為對麵是可以跑的。
而alien戰隊這邊,倒是沒有問題,兩種方式都是可以打的,首先就是最為常見的針對式的切入。
也就是最為常見的方式,alien戰隊這邊可是三把跳刀,外加一個技能位移,算得上是四個切入,四切入的話,可以選擇合適的目標進行集火秒殺。
這也是比較常見的打法。
當然,其實也是有第二種打法。
第二種打法其實也算是常規打法之一,之前要是勉強算是全員切入的話,那麽第二種,則是陣地戰,和dq戰隊一樣的陣地戰。
而且和dq戰隊的陣地戰,幾乎是一模一樣。
都是要以推進為主的,dq戰隊的推進和輸出,都是在於一點,那就是幻象。
而alien戰隊的話,推進則是一部分依靠攻擊,但是更多的可以依靠技能。
死亡先知的大招,龍騎士變龍之後的攻擊。這些都是可以對防禦塔進行攻擊。
而在這種戰地戰的情況下,幻影刺客就可以在後麵甩飛鏢。也就是這種陣地戰的方式。
但是alien戰隊的陣地戰,是可以追擊的陣地戰,但是dq戰隊卻移動艱難。
這個也是沒辦法的事情。
畢竟別人移動靠跳刀,靠技能。而恐怖利刃的移動,靠的是步行。這個位移差很多。就算是被動陣地戰的話,對麵跑的話,alien戰隊可以追,但是dq戰隊的話,隻能夠拉迴來一個過來打。
要是拉不迴來,那也沒辦法了。
所以也會很尷尬。
所以看誰進入誰的節奏的話,其實隻需要關注一點,那就是誰準備推誰的高地。
這就是節奏。
可是就像剛才說的那樣。
其實相對優勢,已經在alien戰隊這邊了。
因為dq戰隊能夠打的,隻有陣地戰,而且還是讓對麵退無可退的陣地戰。
而alien戰隊在除了陣地戰之外,其實還能夠大追擊戰。要是在dq戰隊打陣地戰的時候後退,那就是alien戰隊的機會了。
可是,以現在alien戰隊其他人的裝備來看,想要做到這一點,真的不容易。
所以需要刷錢。
那麽問題再次迴到了最關鍵的點上了。能刷的到錢嗎?
的確是很頭疼。
隻能夠說,dq戰隊的打法沒有問題,甚至可以說很完美。而alien戰隊呢?其實也是一樣的,打法沒有問題。
雙方都是在根據當前的局勢,經濟,不斷的做出調整。
調整到現在,其實也算是一個好的結果。否則可能都拖不到這個時間來說別的話了。
要是沒有調整的話,這個時間,跟估計最後的采訪,都已經接近尾聲了。
現在能夠堅持到現在,還是需要依靠戰術的不斷的變更。
但是變成了現在的這個情況,也是在幾乎所有人的意料之外的。
至少裝備方麵,的確是在意料之外的事情。
畢竟雙聖劍的幻影刺客啊!又不是雙聖劍的火貓。這個差距還是很大的。
火貓隻需要後麵猥瑣去打無影拳就行了,靈活性極強。
可是相比之下,幻影刺客可沒有火貓那樣的靈活性。
但是雙聖劍的輸出能力,還是很恐怖的。
要是暴擊的話,可能就連恐怖利刃都承擔不了。
這個傷害,實在是恐怖,三敏兩智力,dq戰隊拿頭去抗傷害。
所以真的要打團的話,其實要看的就隻有一點。
那就是幻影刺客能夠秒殺多少,和在同等的時間裏麵,dq戰隊能夠擊殺多少,這是同等的。
然後就是虛空假麵,能不能夠抓到幻影刺客,這就是全部了。
dq戰隊的機會,其實還是很多的。
隻要虛空假麵不死,有大招,那麽就有的打。想在同等的時間,幻影刺客得隊友不被擊殺,問題再次迴到了刷錢上麵。
刷錢成為了永恆的問題。
真的是太上火了。
fighting也是知道了所有的情況,最後還是需要調度,其實現在最簡單的還是單線調度。
也就是抱團,這種方式可以,但是發育很慢。這是肯定的。
現在需要的是競賽。刷錢的競賽。競賽比賽的是速度,速度輸了,其實就等於輸了很多了。
在速度之上的競賽中,當然是分開刷錢會更好一些。
可是分開就會相對危險。
對於dq戰隊的gank,應對難度上,也會增加不少。
要是真的單點被擊殺的,其實可以接受,可是怕的就是會連鎖反應其他人。
畢竟不可能單刷,因為放棄一邊的意義也不是很大。
真的是上頭啊。