不得不說的是,在少一個人的情況下,技能的安排之類的,還是比較舒服的。可惜的是,龍騎士沒有能夠擊殺。但是殘血逃生,也是足夠了。
之後就是藍胖,藍胖就走不了了,沒有bkb,勉強利用風杖存活,但是下來的時候,依然會被攻擊。
幻影刺客的第二個飛鏢,依然是給了恐怖利刃,運氣很好,直接暴擊,可是就像之前計算的那樣,暴擊之後,恐怖利刃沒有死亡,然後還差二百多的血量。這個暗言術還是非常關鍵的。
現在隨著dq戰隊戰線的推移,幻影刺客的位置也是被迫往後推。
但是至少保住了有生力量。
殘血的恐怖利刃,直接選擇撤退,然後其他人也沒有打算再繼續糾纏,但是人殺不了,至少要把兵營拆了。
dq戰隊集合輸出,將近戰兵役打掉之後,就直接選擇了離開。留下兩個地獄火拆遠程兵營。
而幻影刺客,最終也隻能夠把地獄火秒殺,來出出氣。
不會這一波,其實就是死了一個藍胖,但是換了一路高地。
隻能夠說,dq戰隊如此氣勢洶洶的過來,其實做的事情真不算多。
這倒是有些奇怪了。但是仔細想想,也無所謂。
本身dq戰隊的目的,其實就是為了擊殺幻影刺客的,可是幻影刺客所在的位置,實在是太安全了。
甚至可以說的是,根本就夠不到這個位置上,真的就很難受。
但是能夠拆一路,也算是可以接受的結果了,而這個中路塔,也就等於是白嫖了。
也不算白嫖,畢竟技能都交了,怎可能是白嫖呢。
alien戰隊這邊也不是很好去追了。畢竟現在dq戰隊是抱團撤退的,並且虛空假麵的大招還沒有交。
這邊的話,稍微忍耐一下,等待龍騎士的補給結束,藍胖的複活,死亡先知也馬上就要複活了。
等到人員準備完全的話,或者等待龍騎士大招重新冷卻好,那麽這個時候,可就是龍騎士和死亡先知的刷新大招的一個推進,可能一波就直接能夠帶走dq戰隊。
而現在的話,還是需要穩一手。
而對於dq戰隊而言,其實情況也是一樣的。
現在是多人沒有技能,而且就像自己想的一樣,幻影刺客擊殺地獄火的速度,實在是太快了,這一點來說,就有些煩躁了。
本身留下兩個地獄火,一是為了打斷他們的跳刀,不讓他們那麽輕鬆的追擊,而另外一點,則是為了把遠程兵營順便給拆掉了。
但是看遠程兵營剩下的血量,就知道幻影刺客清理地獄火的速度有多快了。
畢竟發現了dq戰隊已經撤離了,那麽也就沒有必要再藏著掖著了,直接幻影突襲過來,利用狂戰斧和暴擊,直接擊殺了地獄火。
這個傷害,的確不是那麽容易就能夠頂得住的。
dq戰隊也是知道的,所以剛才的那一波團戰,本身就是打算讓幻影刺客出現失誤的。幻影刺客隻要上頭,衝上來打算擊殺恐怖利刃的話,那麽虛空假麵就有足夠的機會,
反手交大,然後完成反打。
畢竟那個時候,龍騎士沒有龍,熊貓酒仙沒有大招,藍胖和死亡先知還在讀秒。
簡單來說,沒有控製的。
所以就算是可以追,也絕對不能夠追。
真的就突出一個穩字。
畢竟已經到了賽點局了,這個時候不穩,追出去了,要是把聖劍送了,那這一局就真的沒有了。
所以為了穩健,最後還是選擇沒有去追。這也是很正常的事情。
但是之後的問題在於,怎麽去發育。
dq戰隊這邊,也是急需要發育的。
這一點是肯定的,現在dq戰隊每個人都需要大量的經濟來進行彌補自己的裝備和屬性上麵的不足。
而在經濟分配上麵來說,基本上已經沒有太大的作用了。因為時間實在是太短了。
簡單得做一個計算,大致進攻時間能夠得到,然後這個時間可以計算出一個總和的經濟,而這個經濟,實在是太少了,不足以為dq戰隊團隊帶來裝備的質的變化。這就是一件很難受的事情了。但是時間要是再往後拖的話,倒是沒有任何的問題,就看alien戰隊,會不會給這個時間了。
現在的情況是,alien戰隊聖劍在手,有這團戰輸出的絕對的話語權。
而dq戰隊這邊,除了進攻,單憑借陣地戰,根本無法打。還是需要能夠切入才行,或者說,需要一個契機。
現在起其實不能忽略一點的就是,剛才的那一波團戰,本身dq戰隊是打算留錢買活的。
所以有個別的幾個人,是沒有出裝的。
剛才的一波,也算是發育了一定的程度。而且沒有人員的傷亡,出來順便拆了上路的聖壇,順便打了一點野怪。
下麵的經濟三角洲,恐怖利刃的幻象也去打了一些。
雖然單一幻象不至於清掉遠古野,但是兩個一般的野點還是可以清的。
既然都是要打的話,裝備更新就顯得格外重要了。
這裏,有幾件關鍵性的道具,是終於得到了更新。
第一件,就是天穹守望者的血棘。
這個血棘可以說是曆盡千辛萬苦,總算是做出來了,而且比較奇怪的就是,一般要出裝備的話,至少會從基礎裝開始做起。就比如說做大暈錘,深淵之刃的話,一般的理論上,應該也是先做出小電錘出來,然後再買振奮寶石和卷軸才對,這樣可以把經濟利用率達到最高效化。
可是天穹守望者卻不一樣,直接把振奮寶石掏出來了,然後在慢慢的做小雷錘。
這個倒是一般人想不到的。
但是不管怎麽說,現在至少血棘到手了。
同時要刷錢的,還有虛空假麵的bkb,這個bkb是終於出來了。
有了bkb,那麽至少控製什麽的,都可以無視掉了。雖然配合自己現在有的大隱刀,可以破被動,但是問題在於,輸出不夠。要是有人可以給予輸出的話,那麽擊殺幻影刺客,就會非常穩健,哪怕是別的什麽的攻擊的。
但是除此之外,其實還有一個東西,那就是雙倍!雙倍這個河道功能符還是比較關鍵的,隻要有了雙倍符,那麽虛空假麵就可以單殺幻影刺客,那就不需要任何人的幫忙了。
可是天公不作美,虛空假麵在最近的兩次刷符的時候,都是去看了,一次是隱身符,一次是恢複符。
並沒有刷新其他的符,畢竟隻要刷新其他任何一個功能符,dq戰隊這邊都是會用的上的。
天穹守望者需要奧術符,恐怖利刃需要幻象符,而虛空假麵需要雙倍符,可是這三個符,都沒有刷。這倒是有些尷尬。
但是恐怖利刃這段時間,快速累積的經濟,直接掏出來一個分身斧,其實之前隻是買了一個極限法球,撐一下屬性,其實本身在之前的團戰還有之前的時候,稍微刷一刷就能做出來,但是為了穩妥起見,這個錢就沒有用,而是打算留錢買活,剛才團戰之前,幻象清線清野,團戰輔助擊殺了藍胖,拆掉了一個防禦塔。團戰之後幻象又去了野區打了alien戰隊的經濟三角洲,而自己則是跟著大部隊,去了另外的野區,刷了大量的野怪,並且拆了聖壇。
就算是買了分身斧,還是會留有一部分錢的,雖然不能夠買活。可是也是有了一定的基礎,況且現在還不打算開團。
那麽做裝備也是可以的。
那麽現在,dq戰隊的陣容,在裝備上麵,稍微還是有些成型的。
天穹守望者雖然墨跡了很長時間,但是血棘已經到手,看著情況,之後一件裝備的選擇是什麽,就不清楚了。甚至都有可能沒有下一件裝備。
恐怖利刃的分身斧也已經到手,基礎的攻擊力雖然沒有太多的增加,但是幻象的數量增加了,也就可以增加一定的傷害。
畢竟恐怖利刃的輸出,除了自身的攻擊之外,還需要依靠大量的幻象。
然後就是虛空假麵,在跳刀,大隱刀之後,關鍵的bkb終於是做出來了。
真的給人的感覺,感覺dq的英雄,這次出裝,真的是十分的迷茫。
因為感覺所有人都在出散件,給人一種高深莫測的感覺,可是出來的裝備卻讓人大失所望。
感覺就是這樣。
先說虛空假麵吧。
虛空假麵本身在前期,可以說是無解肥的一個存在。
要是dq戰隊把經濟重心轉移到虛空假麵的身上,成為一號位的虛空假麵的話,那麽局勢至少要比現在好打好很多。
一號位的虛空假麵真的是非常強,有控製,有輸出,自己可以打,也可以輔助隊友控製,怎麽打都舒服。可是在虛空假麵肥的時候,偏偏選擇了經濟重心的偏移。讓虛空假麵在很長的時間裏麵,補刀數幾乎是沒有任何的增加。
其次就是天穹守望者。
其實虛空假麵到是也可以理解,本身就是一個三號位的定位,不能夠強行把虛空假麵打成三號位的話,那麽天穹守望者,應該算是穩妥的二號位了吧。
對線期的表現也是可圈可點。雖然有一段時間被藍胖遊走一下,但是整體也沒有太大的影響。
要是還是保持那麽肥的時候,直接一口咬定,出裝走輸出路線的話,感覺會更加舒服一些。
之後就是藍胖,藍胖就走不了了,沒有bkb,勉強利用風杖存活,但是下來的時候,依然會被攻擊。
幻影刺客的第二個飛鏢,依然是給了恐怖利刃,運氣很好,直接暴擊,可是就像之前計算的那樣,暴擊之後,恐怖利刃沒有死亡,然後還差二百多的血量。這個暗言術還是非常關鍵的。
現在隨著dq戰隊戰線的推移,幻影刺客的位置也是被迫往後推。
但是至少保住了有生力量。
殘血的恐怖利刃,直接選擇撤退,然後其他人也沒有打算再繼續糾纏,但是人殺不了,至少要把兵營拆了。
dq戰隊集合輸出,將近戰兵役打掉之後,就直接選擇了離開。留下兩個地獄火拆遠程兵營。
而幻影刺客,最終也隻能夠把地獄火秒殺,來出出氣。
不會這一波,其實就是死了一個藍胖,但是換了一路高地。
隻能夠說,dq戰隊如此氣勢洶洶的過來,其實做的事情真不算多。
這倒是有些奇怪了。但是仔細想想,也無所謂。
本身dq戰隊的目的,其實就是為了擊殺幻影刺客的,可是幻影刺客所在的位置,實在是太安全了。
甚至可以說的是,根本就夠不到這個位置上,真的就很難受。
但是能夠拆一路,也算是可以接受的結果了,而這個中路塔,也就等於是白嫖了。
也不算白嫖,畢竟技能都交了,怎可能是白嫖呢。
alien戰隊這邊也不是很好去追了。畢竟現在dq戰隊是抱團撤退的,並且虛空假麵的大招還沒有交。
這邊的話,稍微忍耐一下,等待龍騎士的補給結束,藍胖的複活,死亡先知也馬上就要複活了。
等到人員準備完全的話,或者等待龍騎士大招重新冷卻好,那麽這個時候,可就是龍騎士和死亡先知的刷新大招的一個推進,可能一波就直接能夠帶走dq戰隊。
而現在的話,還是需要穩一手。
而對於dq戰隊而言,其實情況也是一樣的。
現在是多人沒有技能,而且就像自己想的一樣,幻影刺客擊殺地獄火的速度,實在是太快了,這一點來說,就有些煩躁了。
本身留下兩個地獄火,一是為了打斷他們的跳刀,不讓他們那麽輕鬆的追擊,而另外一點,則是為了把遠程兵營順便給拆掉了。
但是看遠程兵營剩下的血量,就知道幻影刺客清理地獄火的速度有多快了。
畢竟發現了dq戰隊已經撤離了,那麽也就沒有必要再藏著掖著了,直接幻影突襲過來,利用狂戰斧和暴擊,直接擊殺了地獄火。
這個傷害,的確不是那麽容易就能夠頂得住的。
dq戰隊也是知道的,所以剛才的那一波團戰,本身就是打算讓幻影刺客出現失誤的。幻影刺客隻要上頭,衝上來打算擊殺恐怖利刃的話,那麽虛空假麵就有足夠的機會,
反手交大,然後完成反打。
畢竟那個時候,龍騎士沒有龍,熊貓酒仙沒有大招,藍胖和死亡先知還在讀秒。
簡單來說,沒有控製的。
所以就算是可以追,也絕對不能夠追。
真的就突出一個穩字。
畢竟已經到了賽點局了,這個時候不穩,追出去了,要是把聖劍送了,那這一局就真的沒有了。
所以為了穩健,最後還是選擇沒有去追。這也是很正常的事情。
但是之後的問題在於,怎麽去發育。
dq戰隊這邊,也是急需要發育的。
這一點是肯定的,現在dq戰隊每個人都需要大量的經濟來進行彌補自己的裝備和屬性上麵的不足。
而在經濟分配上麵來說,基本上已經沒有太大的作用了。因為時間實在是太短了。
簡單得做一個計算,大致進攻時間能夠得到,然後這個時間可以計算出一個總和的經濟,而這個經濟,實在是太少了,不足以為dq戰隊團隊帶來裝備的質的變化。這就是一件很難受的事情了。但是時間要是再往後拖的話,倒是沒有任何的問題,就看alien戰隊,會不會給這個時間了。
現在的情況是,alien戰隊聖劍在手,有這團戰輸出的絕對的話語權。
而dq戰隊這邊,除了進攻,單憑借陣地戰,根本無法打。還是需要能夠切入才行,或者說,需要一個契機。
現在起其實不能忽略一點的就是,剛才的那一波團戰,本身dq戰隊是打算留錢買活的。
所以有個別的幾個人,是沒有出裝的。
剛才的一波,也算是發育了一定的程度。而且沒有人員的傷亡,出來順便拆了上路的聖壇,順便打了一點野怪。
下麵的經濟三角洲,恐怖利刃的幻象也去打了一些。
雖然單一幻象不至於清掉遠古野,但是兩個一般的野點還是可以清的。
既然都是要打的話,裝備更新就顯得格外重要了。
這裏,有幾件關鍵性的道具,是終於得到了更新。
第一件,就是天穹守望者的血棘。
這個血棘可以說是曆盡千辛萬苦,總算是做出來了,而且比較奇怪的就是,一般要出裝備的話,至少會從基礎裝開始做起。就比如說做大暈錘,深淵之刃的話,一般的理論上,應該也是先做出小電錘出來,然後再買振奮寶石和卷軸才對,這樣可以把經濟利用率達到最高效化。
可是天穹守望者卻不一樣,直接把振奮寶石掏出來了,然後在慢慢的做小雷錘。
這個倒是一般人想不到的。
但是不管怎麽說,現在至少血棘到手了。
同時要刷錢的,還有虛空假麵的bkb,這個bkb是終於出來了。
有了bkb,那麽至少控製什麽的,都可以無視掉了。雖然配合自己現在有的大隱刀,可以破被動,但是問題在於,輸出不夠。要是有人可以給予輸出的話,那麽擊殺幻影刺客,就會非常穩健,哪怕是別的什麽的攻擊的。
但是除此之外,其實還有一個東西,那就是雙倍!雙倍這個河道功能符還是比較關鍵的,隻要有了雙倍符,那麽虛空假麵就可以單殺幻影刺客,那就不需要任何人的幫忙了。
可是天公不作美,虛空假麵在最近的兩次刷符的時候,都是去看了,一次是隱身符,一次是恢複符。
並沒有刷新其他的符,畢竟隻要刷新其他任何一個功能符,dq戰隊這邊都是會用的上的。
天穹守望者需要奧術符,恐怖利刃需要幻象符,而虛空假麵需要雙倍符,可是這三個符,都沒有刷。這倒是有些尷尬。
但是恐怖利刃這段時間,快速累積的經濟,直接掏出來一個分身斧,其實之前隻是買了一個極限法球,撐一下屬性,其實本身在之前的團戰還有之前的時候,稍微刷一刷就能做出來,但是為了穩妥起見,這個錢就沒有用,而是打算留錢買活,剛才團戰之前,幻象清線清野,團戰輔助擊殺了藍胖,拆掉了一個防禦塔。團戰之後幻象又去了野區打了alien戰隊的經濟三角洲,而自己則是跟著大部隊,去了另外的野區,刷了大量的野怪,並且拆了聖壇。
就算是買了分身斧,還是會留有一部分錢的,雖然不能夠買活。可是也是有了一定的基礎,況且現在還不打算開團。
那麽做裝備也是可以的。
那麽現在,dq戰隊的陣容,在裝備上麵,稍微還是有些成型的。
天穹守望者雖然墨跡了很長時間,但是血棘已經到手,看著情況,之後一件裝備的選擇是什麽,就不清楚了。甚至都有可能沒有下一件裝備。
恐怖利刃的分身斧也已經到手,基礎的攻擊力雖然沒有太多的增加,但是幻象的數量增加了,也就可以增加一定的傷害。
畢竟恐怖利刃的輸出,除了自身的攻擊之外,還需要依靠大量的幻象。
然後就是虛空假麵,在跳刀,大隱刀之後,關鍵的bkb終於是做出來了。
真的給人的感覺,感覺dq的英雄,這次出裝,真的是十分的迷茫。
因為感覺所有人都在出散件,給人一種高深莫測的感覺,可是出來的裝備卻讓人大失所望。
感覺就是這樣。
先說虛空假麵吧。
虛空假麵本身在前期,可以說是無解肥的一個存在。
要是dq戰隊把經濟重心轉移到虛空假麵的身上,成為一號位的虛空假麵的話,那麽局勢至少要比現在好打好很多。
一號位的虛空假麵真的是非常強,有控製,有輸出,自己可以打,也可以輔助隊友控製,怎麽打都舒服。可是在虛空假麵肥的時候,偏偏選擇了經濟重心的偏移。讓虛空假麵在很長的時間裏麵,補刀數幾乎是沒有任何的增加。
其次就是天穹守望者。
其實虛空假麵到是也可以理解,本身就是一個三號位的定位,不能夠強行把虛空假麵打成三號位的話,那麽天穹守望者,應該算是穩妥的二號位了吧。
對線期的表現也是可圈可點。雖然有一段時間被藍胖遊走一下,但是整體也沒有太大的影響。
要是還是保持那麽肥的時候,直接一口咬定,出裝走輸出路線的話,感覺會更加舒服一些。