現在alien戰隊也是很難受,本來以為可以用gank的方式來處理現在的情況。


    但是其實真的情況,真的就是完全封鎖了alien戰隊的行動。


    這一點還是很難受。現在alien戰隊的情況,真的需要去刷一個bkb了。


    沒有這個bkb,幻影刺客真的連gank都很難去做了。


    所以現在的經濟還需要給幻影刺客。


    但是對於alien戰隊這邊來說,這個bkb,其實也很麻煩。


    一方麵,現在時間還算是比較早的,再加上alien戰隊並沒有打團的意願,這就出現了一個問題,那就是幻影刺客的bkb,出來的時間,實在是太早了。


    而且這個幻影刺客的bkb,隻能夠用於gank,而不是團戰,這一點還是很討厭的。


    而且dq戰隊這邊,虛空假麵的大招,術士的地獄火落下的一次眩暈,都是無視魔免的。


    其實真的要打團的話,那麽本身bkb的效果,就很低,而且dq戰隊的輸出,可是雙物理炮台,你開不開bkb,對於輸出都是沒有影響的。


    這就是最討厭的地方。


    看起來控製和輸出模式,都是可以無數bkb,但是其實自己必須也要出bkb,甚至還需要在那麽早的時間裏麵出bkb。


    同時,也需要去考慮到,前期就把bkb的持續時間,用成了很短的時間,到了後期無法處理。


    並且,也需要考慮,自己的十秒bkb如果被虛空假麵大招罩住了,那麽自己還能夠有多長時間,才能夠安心的輸出?


    這也是尷尬的地方。


    bkb的時間,開始的確是要比時間結界的時間要長,但是之後呢?


    更何況現在可以得知的是,這個虛空假麵,走的是a杖路線,a杖會把大招冷卻時間控製在一分鍾。


    而這已經快過了bkb的冷卻時間。


    要是幻影刺客開bkb,就算是虛空假麵連幻影刺客集火的目標一起罩住的話,那麽問題來了,這種情況下,還有多少人,是可以無障礙輸出的?


    而且就算是一個相對邊緣的位置,遠程攻擊可以攻擊,但是還有一個磁場應該怎麽辦呢?


    頭疼,無盡的頭疼。


    感覺dq戰隊真的是把每一步算的死死的。可能一些細節方麵,alien戰隊的人完全沒有想到,畢竟有些細節可能並不會太在意。


    現在再來想一下,真的是無解。


    感覺從陣容選擇的那一刻開始,自己就已經在dq戰隊的陷阱裏麵,自己想的什麽,選的什麽,打成什麽,都在他們的意料之中。


    這個真的是有些讓人無法理解了。


    但是,這個遊戲,本身也是這個樣子,不過,這也是葉子所不喜歡的樣子。


    的確是如此,畢竟對於葉子來說,刀塔的平衡,雖然也是存在著很多的問題,但是實際上來說,也算是相對比較好的。


    他的平衡,並不算是技能的平衡,而是在於陣容的平衡,英雄之間的平衡。


    這一點是很有趣的,畢竟目前總計113名英雄。中間地搭配,克製關係,也是非常多的。


    當然,相信這個英雄的數量依然會增加,而且每增加一個,那什麽這個配合的數量,就會有質的飛躍。


    但是相比起來,英雄配合,才是有趣的地方,至於操作,才是真正的無聊。能夠有萌萌這樣操作的,又能夠有幾人?團隊配合,英雄配合才是正常的思路。


    所以比較起操作,陣容上的選擇,則是關鍵的核心點。


    通過一定的信息打探,選手習慣,版本強勢等等,確定了當前版本,每一個戰隊,每一個選手常用的陣容,常用的英雄。


    然後從中抽絲剝繭,得到了一些信息,比如節奏習慣,發育習慣。


    可以得到一個相對大概的一個信息情況。


    之後就比較簡單了,自己選擇出陣容出來,然後對陣容進行克製。


    以保證在對線階段,發育階段,gank階段,甚至是自己和對手的不同的裝備出裝階段的一個應變。


    了解自己,了解對手,了解英雄,了解陣容。在對一切都了解之後,有的就是運籌帷幄了。


    這件事本身還是很簡單的。


    唯一的難點,其實還是在於英雄池上。


    當然,還有最為基礎的實力層麵。


    至少需要保證,操作上麵的差距,不是特別的大,那就可以了。


    隻要不是被碾壓的根本沒有機會,那麽其實還是有那麽一絲絲的機會的。


    但是同樣的事情,放在alien戰隊身上,就不是很爽了。


    因為自己想要做的每一步,其實都是在dq戰隊的算計當中。甚至可以說,自己的失誤其實也是在他們的計算當中。


    畢竟,dq戰隊計算的,是最優行動,也就是在當前局麵,最好的做法。


    可是所實話,有些時候,alien戰隊根本無法做到dq戰隊認為的最優行動。


    可是相反,自己雖然做不到,dq戰隊自己卻嚴陣以待,來迎接alien戰隊的最優行動。


    這也是頭疼的點。


    從對線結束,就是這樣。


    dq戰隊感覺更加能夠準確的把握住自己的需求。


    這個時候,alien戰隊其實還是需要把控的。這一點是沒有問題的。


    畢竟自己的局勢自己怎麽把控,自己還是知道的,當然同時也知道dq戰隊的發育情況。


    但是,正是因為知道了dq戰隊的發育情況,才會感覺到絕望的。


    現在的dq戰隊,真的是在準確的分配自己的經濟,這樣才是最頭疼的。


    很明顯的一點,其實是虛空假麵的情況。


    之前可以知道的是,本身虛空假麵的經濟並不算好,隻能夠說,在對線期是無解肥,可是到了之後,資源基本上都被別人瓜分,虛空假麵得到的資源其實是極少的。


    但是好在每一次的團戰,虛空假麵都是可以蹭到一部分的經濟的。


    這一點倒是沒有什麽問題。


    利用這個經濟,有必要的兩個道具,跳刀和隱刀,都算是必要的。


    可是現在可以看出來一點,那就是在剛才幻影刺客開始帶隊gank的時候,其實虛空假麵就已經開始有意識的去占用一部分資源。


    而這個資源的目的,那就是a杖。


    其實本來的打算,是跳刀之後出隱刀,然後去出a杖的。


    可是現在則是因為局勢原因,把a杖的時間,直接提前了。這就是dq戰隊聰明的地方。


    其實已知虛空假目前需要的道具有三個,跳刀,大隱刀,和a杖。


    跳刀先出,一點問題都沒有。切入,逃生都是可以的,更加適合去放一個更加好位置的大招。


    然後就是在於兩個裝備的選擇,一個是大隱刀,一個是a杖。


    相比之下,大隱刀的經濟,要高於a杖,但是大隱刀可以有下級的道具隱刀升級而成。


    那麽因為現在的局勢,alien戰隊是被dq戰隊壓著打的,alien戰隊的行動,其實還是比較少的。


    這樣的話,其實可以從兩個方麵去思考。


    第一就是dq戰隊自己這一邊。因為這邊有一個死靈書,死靈書可以去反眼,這樣其實是可以保證虛空假麵在隱刀gank的路上,是沒有任何的對麵視野的。


    這樣的話,gank成功的概率,也會提高。順便增加了傷害。


    其次,就是對麵的情況。


    alien戰隊那邊,主要就是刷錢拖時間,這一點還是很重要的。那麽和alien戰隊的思維是類似的。alien戰隊要是想要打斷dq戰隊的大招節奏的話,其實dq戰隊也一樣是可以打斷alien戰隊的大招節奏的。


    其實情況是差不多的。


    畢竟都是長時間的冷卻時間,dq戰隊這邊可是三大招配合,而alien戰隊其實也隻有雙大招配合,熊貓酒仙的大招,其實真的比較一般了。


    這樣的話,其實雙方的機會都是均等的。


    然後更加重要的一點,那就是alien戰隊自己的節奏。這一點,也是最關鍵的一點。


    要知道,之前可知道的最後的局勢,是dq戰隊隨便打,都能夠贏過alien戰隊。


    這是一個大前提。在有了這個大前提之後,其實之後的一些事情,是可以順理成章的。


    因為團戰打不過,所以alien需要的就是刷錢。在有了一定的裝備基礎之後,那麽alien戰隊才能夠去gank。


    隻能夠說,alien戰隊明白的太早了。因為影響局勢的道具,其實僅僅隻有一個!那就是龍騎士的跳刀。


    先手跳刀,這是gank最重要的道具,沒有之一!甚至可以說,是alien戰隊全隊都十分需要的一個道具。


    alien戰隊知道的實在是太早了,龍騎士搭配幻影刺客的輸出,其實也是很重要的。


    這兩個人,都是可以切入,有控製有輸出,什麽都不缺。這樣的gank,其實很猛。


    但是dq戰隊有辦法應對。那就是剛才看見的那種打法,就是站在天穹守望者的閃光幽魂裏麵,看你有沒有膽量進來一換一了。


    進來吃技能,送死一個,然後剩下的就減員情況下來打,怎麽打?


    對麵技能都放這裏了。


    難到天穹守望者的位置還會遠嗎?這樣送了一個人,難道那個誘餌不會跑嗎?


    這樣平白無故的就送一個人頭,怎麽想都是血虧的。


    可是這樣的情況還是需要繼續。

章節目錄

閱讀記錄

我的青春我的刀塔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者暗流入海的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗流入海並收藏我的青春我的刀塔最新章節