簡單來說,這樣的裝備,沒有更加必要的東西。而且這樣兩邊靠的裝備思路,本身的作用可能就會大打折扣。


    就拿輸出和肉裝來說,就是這樣,其實就是兩邊不靠,可能走兩邊的出裝,就是真的沒有什麽用了。


    最後可能造成情況就是,輸出可能不夠,肉也不夠肉的兩邊不靠譜的情況。這樣的事情是非常正常的。


    兩邊不靠的出裝,就是會有各種的問題。


    這也是一些偽核可能會出現的問題,這個就是這樣,本身偽核的定義,就是虛假的核心。


    但是為什麽是虛假的核心。


    核心都是核心,但是有一個很大的問題就是,那就是偽核的輸出模式上麵,其實偽核為什麽是偽核。主要就是在幾乎同等的裝備之下,偽核的輸出能力,是不足真正的大核的。


    但是偽核的優勢在於,對於裝備的需求度,可能會相對比較低一些。


    因為偽核是需要裝備和技能的搭配輸出,用極少的經濟,就能夠得到很多的輸出,而一般這樣的道具,一般都是中期裝備。


    這也是一個很大的問題。


    那就是中期裝備往後期裝備的過度。有些裝備可以過渡,有些裝備無法過渡,這也是沒有辦法的事情。


    沒有辦法過渡的裝備,隻能夠半價出售。然後才能夠來騰出格子。


    經濟的折損,雖然也有,但是可能並不算多,畢竟本身的中期裝,價格可能也不是很貴,處於中間水平吧。


    一般後期裝,都是在五六千左右,多的可能超過六千。這也是為什麽三萬經濟算是一個英雄的飽和。


    而中期過渡裝的話,其實大概價錢,都是在三千到四千。


    這個價格也是比較符合中期裝備的價格,那麽一些英雄用中期的裝備,就能夠打出不俗的傷害出來,這才是些偽核更加擅長的點。


    而一般的核心,其實本身的裝備,並沒有太多的轉折,也就是不需要過渡。


    這樣本身經濟上麵,就要省一些。


    但是有一些裝備的轉換,就是比較少見的裝備轉換了。


    當然,這一種裝備的變更,其實在天梯那邊,反而是比較多見的。


    也就是所謂的一號位轉醬油,醬油位轉信使。


    這個道理是差不多的。


    一般這樣的事情,其實也是很少發生的,當然僅限於比賽裏麵。


    很少發生,不是不發生,因為這些都是需要看具體的情況的。


    就像第一局的alien戰隊的一號位小娜迦那樣。這個就是個活生生的例子。


    因為經濟不行,對局的末期,再不進行轉變,那麽連轉變的機會都沒有了。


    這也是事實。


    天梯局也是差不多,中低端的天梯局,水友也都是比較自我,並沒有太強的團隊意識。


    經濟合理分配上麵,也算是比較少見的。


    應該算是能者多勞。所以其他的隊友強一些必要的經濟的事情,也是經常發生。也就是所謂的,被隊友給壓製了。


    然後迫於無奈,做出了裝備思路上的轉變。


    這是會發生的事情,雖然有,但是依然不是很多。甚至可以說,本身這樣的事情,就是很少發生的。


    職業賽場也是如此。但是職業賽場上,選手對於經濟的把控是非常的嚴格的。


    這一點還是很重要的。


    把控經濟,資源分配,職業戰隊都會做,但是能夠把控到細致入微的戰隊,還算是在少數。


    dq戰隊算是其中的佼佼者,當然god戰隊也是不容小覷的。


    而現在還有一支戰隊,那就是現在dq戰隊的對手,alien戰隊了。而且alien戰隊也是因為fighting這一個人,而有了改變。


    fighting把資源分配,變得更加細致。也算是一件好事。


    而在有了這樣的經濟分配的情況下,其實天梯局的那種血崩開局,直到崩到最後的事情,其實也是比較少見的。


    因為都是可以讓團隊找機會,然後重新刷起來的。


    可是裝備轉型的話,則是比較少見的。真的特別的少見。


    其實現在可以把裝備,簡單的分位幾個類型,但是本身裝備的多樣性真的是很多很多,但是根據需求的話,其實可以分為幾種,一個是敏捷係英雄需要的,走物理輸出係的道具。


    一個是力量係,走物理輸出,或者是防禦係的道具。


    一個是智力係,走魔法增強,冷卻縮減等作用。還有一類的醬油係英雄,走控製,團隊道具等裝備。


    這些都是比較正常的思路。


    但是這裏有一個比較奇怪的點,那就是天穹守望者。


    其實天穹守望者的出裝思路,也算是可以走正常的路線,甚至可以說,本身天穹守望者的出裝路線,就是最為正常的路線,一點問題都沒有。


    可是現在,天穹守望者突然改變了自己的出裝思路,從一個正常的物理攻擊係的天穹守望者,準備往控製係的方向發展了。


    這裏需要注意一點,控製係的道具,大多數都是以增加智力為主,而天穹守望者的話,卻是敏捷係的英雄。


    敏捷係英雄增加智力的話,不會給自己增加太多的輸出能力。


    那麽天穹守望者的物攻的方向,基本上等於是廢掉了。


    這樣的話,一個無解肥的天穹守望者,自廢武功,放棄了物攻,而是選擇了控製,真的有些不太能夠理解。


    這可能也是一個隱患吧。


    畢竟現在的dq戰隊,就像他的陣容一樣,除了兩個大控之外,剩下就沒有控製了。


    而且現在的alien戰隊,也是找到了一個自己的節奏,也就是幻影刺客帶隊的gank,不是團戰的小範圍gank。


    人數很少,而且相對比較靈活,要是沒有小控的話,真的會很麻煩。


    從理論上來說,其實這樣的裝備變動,也是無可厚非的,隻不過這個節奏,是真的不行。


    這樣的出裝,會拖慢dq戰隊自己的節奏,對比賽的整體局勢的把控如此完美的dq戰隊,為什麽會犯這樣低級的錯誤呢?真的有些不太懂了。


    但是可以知道的一點就是,中期這段時間,甚至是再往後的一段時間裏麵,dq戰隊其實是有一個相對的薄弱期,或者是停滯期。


    而能不能夠把握住這個節奏點,那麽就是alien戰隊自己的感覺了。


    畢竟這樣的機會,可以說是稍縱即逝。


    因為這個節奏,不會拖太久,隻需要控製裝備做出來,並且在做出一件輸出裝,那麽這個局麵就會重新反轉。


    而alien戰隊需要卡主的時間,就是在出這個控製道具出的時間,甚至可能會加上直到下一件道具出現的這個時間,看看alien戰隊能夠在這個時間段裏麵,會爆發出什麽樣的能量。


    現在雙方複活,人員也都完整了,現在就看看雙方的一個行動。


    現在的alien戰隊的目的,應該是開始gank,現在有人一定的經濟基礎,那麽就會相對比較好打。


    而且幻影刺客帶隊的話,需要的可能也不是大招的輸出,而是控製,這一點上,其實一點問題都沒有。


    也就是說,現在的alien戰隊,可以打抓人這樣的小範圍gank,但是其他的就稍微有些危險了。


    團戰肯定是打不了的,因為打不過。alien戰隊自己的控製太少,而且還是單控。這不去打gank,而是去打團戰,這不是在送嗎?


    而相反,dq戰隊這邊,更加適合去打團戰,兩個大團控,一個軟控,雙輸出點,算是比較適合團戰的。


    這樣的打法的話,其實也是正常的,關鍵是在於雙方彼此正常的打法,對於彼此而言,都是完全相反的行為。


    那麽,現在就需要去看,雙方應該如何來應對了。


    現在因為虛空假麵已經放了大招,但是可以確定的是,術士的大招還在,真的就是握的非常的死。剛才在隊友的幫助下,可以完成擊殺,所以術士幹脆就連大招都沒有放。


    同樣有大招的,還有恐怖利刃。


    雖然不知道被擊殺的那一波,變身冷卻好沒好,但是這一次複活,變身一定會有的。


    這樣的話,就需要額外的注意了。


    首先,dq戰隊是要打團戰的,也就是說,dq戰隊是不會讓alien戰隊那麽輕易地完成團戰集合和開霧的。


    所以dq戰隊現在開始,就已經正式的收縮戰線了。


    天穹守望者的分身出去打錢,自己則是收縮,然後恐怖利刃的分身出去打錢,自己則是收縮。


    其實沒有影響刷錢,但是卻得到了一個很好的戰術收縮。


    而alien戰隊的話,需要做的就是gank,小範圍的gank,那麽在需要麵對dq戰隊這種收縮的打法的時候,隻能夠被迫選擇主動攻擊。


    如果是這樣,那麽alien戰隊現在需要的,就是視野。


    因為現在需要入侵到dq戰隊的野區,甚至可能是更加深入的地方。為了安全問題,視野是必要的。


    可是想要安插視野的話,難度卻很高。


    一方麵是需要進入到dq戰隊野區,而另外一方麵,就是天穹守望者自己的死靈書了。


    死靈書排眼比較容易,三級死靈書自帶真視,插眼的話,難度很高,更加容易被反。

章節目錄

閱讀記錄

我的青春我的刀塔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者暗流入海的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗流入海並收藏我的青春我的刀塔最新章節