那麽重要的節奏點,則是壓在了alien戰隊的頭上,這是真的很難受。


    尤其是劣勢局的時候,劣勢局還要想著辦法進攻?這不等於直接算是羊入虎口嗎?更何況,這還是這隻羊,想盡一切辦法,自己換著花樣的去送死。


    的確是太難了。


    對於alien戰隊來說,真的是太難了。


    可是,dq戰隊的戰線收縮,反而給了alien戰隊發育的機會。這也是很正常的。


    dq戰隊求穩的話,其實alien戰隊的機會會更多的。而且現在很明顯的就是,經濟重心再次轉移了。


    現在發育的依然是兩個人,但是變成了幻影刺客和龍騎士。


    其實這樣的分配,也算是比較正常的,龍騎士輸出需要裝備,而且還是迫切的需要裝備,至於死亡先知,其實還好。


    之前也說了,死亡先知的輸出模式,是存活。存活時間越長,那麽死亡先知可以造成的傷害也就越高。


    吸血,大招,這兩個技能都是這個模式。


    存在時間越長,能夠造成的傷害也就越高。


    死亡先知需要的道具,其實並不是增加輸出的,其實那個紛爭麵紗,其實增加的,是隊友的傷害。當然也是自己的。


    但是,其實現在有個很正常的問題。


    那就是死亡先知的站位,其實非常靠後。其他人需要打死亡先知的話,至少需要越過三個單位,還有三個小單位。


    這一點其實稍微有些麻煩的。


    想要突破alien戰隊的正麵戰線,其實還是有一定的難度的。


    而且還有一點更加麻煩的一點,那就是輸出能力。


    dq戰隊的經濟,其實可以確認的是,經濟大部分給了天穹守望者,其次就是恐怖利刃,但是第三個,絕對不是虛空假麵,而是術士。


    術士需要大量的經濟,需要太多的經濟,這就導致虛空假麵的經濟,其實差的比較多,這也問題所在。


    隻能夠說,好在虛空假麵本身的經濟算是不錯的。有一定的經濟基礎的。


    但是,這個經濟和裝備,真的有些不太夠看。


    虛空假麵自身也是一個比較難受,因為知道一點是,dq戰隊的本身的陣容,也就隻有一個切入,那就是虛空假麵自己。


    而且出跳刀的意義,也不是讓他切入,而是讓他切迴!


    也就是比較常見的,跳刀切入,然後blink技能迴來。這是最為正常的行為。


    可是,有一點其實有些問題,那就是輸出。


    其實本身虛空假麵的輸出能力,就不是很高,一個blink,一個鎖技能冷卻並減速,大招控製,為一個增加傷害的技能,還是被動,需要依靠運氣來增加輸出。


    說到底,需要的還是自身的攻擊力和攻速。


    再加上本身虛空假麵的經濟其實一般,那麽這就導致虛空假麵的輸出本身就比較偏低的。


    再加上,死亡先知的特點。


    你要相信,在現在的情況下,也就是死亡先知和虛空假麵的裝備差不多的情況下,虛空假麵是絕對無法擊殺死亡先知的。


    甚至可以說,如果在死亡先知能夠瞬間給虛空假麵吸血技能的話,那麽可以保證的是,虛空假麵的血量,會一直往下掉,但是死亡先知的血量,則是並不會下降的太多。


    要是開了大招的話,那麽虛空假麵的血量,掉的更多。


    而死亡先知的話,則是不會那麽容易掉血。


    畢竟死亡先知的位置,太靠後了。


    想要切死亡先知,前麵的障礙實在是太多了,dq戰隊真的很難去繞過前麵那麽多的人,卻後排去處理死亡先知,更何況,就像剛才說的那樣,dq戰隊的陣容裏麵,可就隻有一個切入點,而這個切入點,是絕對不可能擊殺死亡先知的。


    所以本身去針對死亡先知,就是有很大的難度,甚至是沒有意義的。


    alien戰隊對於死亡先知的定位還是很準確的。


    所以現在的死亡先知,享受的是醬油的待遇,跟隨蹭經驗,但是不去補刀拿經濟。


    熊貓酒仙的情況,已經可以基本上無視掉了,位置有些尷尬,所以隻能夠先放置不管,看團戰的情況來發育。


    至於藍胖就更無所謂了,有了點金手,真的就是舒服,偷偷跑到dq戰隊的野區那邊,然後點金,點了就跑。


    現在已經混到了12級,也就是說,現在可以完成三重施法。


    這樣的話,概率就會又高一些。


    而且經濟上麵,也是瞬間來錢很快的。就是冷卻時間稍微長了一些。


    現在的發育,也是算好剛用在了刀刃上了。


    幻影刺客因為有了狂戰斧,刷錢的效率真的快了不止一星半點。現在醬油更是不留餘力,直接在自己的野區開始大量的布下視野。


    而這個視野,並不是路口眼,而是野點眼!


    這個視野,並不是放在路口的,而是放在野區的,本身的目的,是為了看見野怪的,有野怪有了視野的話,那麽幻影刺客就可以直接閃過去了。


    這才是厲害的地方。


    刷錢效率極速增加!這就是目的。


    極限效率刷錢。平時可是很少見到alien戰隊采用這樣的方式來刷錢啊。


    而且還有一些地方,是其他的英雄,作為人體視野讓幻影刺客去閃爍到野怪的位置的。


    這樣的刷錢的效率很不一般,dq戰隊應該也不會想到。


    這個情況其實還是很少發生的。但是這次是特殊的情況。畢竟一般的眼位,不是用於保護,就是用於進攻。


    但是以刷錢為目的的視野,還是比較少見的。


    畢竟一般英雄刷錢的話,要不是自身帶blink,就是出跳刀,或者是極少數的選擇增加移動速度的道具。


    這都是可以的。


    但是可以發現的一點就是,不管是blink,還是跳刀,其實都是指定的位置釋放的,而不是指定單位釋放,就算是沒有視野的位置,這些人的blink,跳刀都是可以進行位移的。


    但是幻影刺客的閃爍,稍微有些麻煩。


    他是以單位為目標,閃爍到目標的身邊,而這個單位,需要的還是視野。


    這個野點的視野,為幻影刺客增加了刷野的效率,而這個效率,絕對超過了一般刷錢的效率,感覺以幻影刺客單人的刷野效率,甚至有可能追上有雙人的天穹守望者。


    這也是在意料之外的,但是dq戰隊這邊,因為放鬆了,所以就放棄了對野區的一個壓製。


    但是這次就算是拉野區打gank,感覺alien戰隊也不是很害怕。


    不過這個時候,倒是有一個意外,那就是河道要刷符了。


    功能符還是很重要的,平時控符也是非常的重要,一些關鍵性的功能符,是可以改變局勢的。


    平時,河道的功能符,dq戰隊都控製的比較死。畢竟dq戰隊的戰鬥力,稍微強勢一些,要是河道相遇的話,除非是搞事情,死亡先知利用遠距離的優勢,可以把符給a了。


    但是說實話,其實挺難的。


    dq戰隊對於符的把控,也是非常好的,前提是看運氣。因為前期的刷符,是單路刷符,也就是上路或者下路,隨機一路刷一個符。


    等到後期40分鍾以後,那麽功能符的數量,變成了兩個個符點必刷雙符。


    上下路穩定控符。


    但是需要注意的符的種類,迴複,雙倍,隱身,幻象,奧術。


    符的作用本身就是這樣,沒有太菜的,隻有怎麽選擇合適的神符,就像天穹守望者,最好的就是拿到雙倍符,或者是奧術符。那麽對於恐怖利刃來說,奧術符的效果,就相對比較差了,但是雙倍符和幻象符,則是最有效的功能符。


    而就在這個時候,在上路河道,一個雙倍符,刷新了。


    這個符還是很重要的,這邊是恐怖利刃,而alien戰隊這邊則是幻影刺客。


    兩人在這邊,算是一波正麵的交鋒。


    幻影刺客直接一鏢過去,竟然完成了暴擊。飛鏢還是有減速效果的,幻影刺客直接閃到了恐怖利刃身邊,轉身拿到了雙倍符,迴頭就是兩刀,而第二刀的時候,竟然再次暴擊,而這次暴擊,傷害就完全不同了。


    這一次的暴擊,竟然直接將恐怖利刃打到殘血。幾乎就是死了。


    但是被恐怖利刃強行換血。這樣,局麵就逆轉了,並且,恐怖利刃直接放出了倒影。


    竟然反殺了幻影刺客!


    這個操作真的是瞬息萬變,誰都沒有想到,這個局麵竟然是這樣的。


    而alien戰隊的人也是一開始就沒有打算過去的,但是沒想到,這一切發生的太快了,暴擊完成,和恐怖利刃換血,幾乎是同時在一瞬間,先後發生,就像是本身恐怖利刃想要用自己將近三分之二的血量給幻影刺客,和幻影刺客的滿血交換。


    但是就在幻血的瞬間,幻影刺客好巧不巧的觸發了一次暴擊,把本身三分之二血量的恐怖利刃,打成了殘血,而換血的時候,幻影刺客換到自己身上的,則是那一絲的殘血!


    而自己想跑也跑不了了,倒影會減速,自己血量還少。


    這倒是有些意外了,這也是命啊。


    畢竟要是不暴擊的話,可能幻影刺客也死不了。


    這都是命。

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