因為都知道,alien戰隊是想要讓幻影刺客刷,既然這樣,那麽幻影刺客必然占用更多的資源,那麽幾乎不用想,幻影刺客的活動範圍,就是上路中路,外加野區了。


    而剛才看幻影刺客出現在上路,那麽dq戰隊就非常果斷的選擇開霧擊殺。


    這個位置還是很好判斷的。


    然後再根據抓到幻影刺客的具體位置,來進行判斷,tp的點,主要有兩個。


    第一個就是聖壇,同時也是距離最近的一個點,其次是上路的二塔。畢竟剩下的就沒有了,隻有這兩個點可以支援。


    而且本身薩爾的抓人,就是需要一定的延遲,瞥視迴到五秒之前的位置,也就是說,從發現幻影刺客被電之後,那麽直到自己動手的話,中間還是有一定的時間。


    這段時間,足以讓alien戰隊的人過來支援。


    但是這個位置的選擇,也是一個賭命的的。


    幻影刺客在被抓的時候,dq戰隊的人,也在行動,虛空假麵的位置,要比落點還遠,看來目標的位置,則是上路二塔到幻影刺客落點的距離。


    而天穹守望者的話,則是直接去的聖壇的附近直接開始種幽魂。這也是dq戰隊行動的恐怖的地方。行動的行為並不是關鍵,而是之後的後續,和最大的結果。


    簡單來說,幻影刺客是一個最大的誘餌,alien戰隊的經濟重心,甚至可以說,alien戰隊的希望,全在幻影刺客身上,所以隻要動手幻影刺客,那麽alien戰隊就必然會有行動。


    既然這個動手,是一個開端的話,那麽alien戰隊的其他人不tp過來支援的話,那麽這出戲,就沒有觀眾了。


    但是好在,alien還是忍不住,tp下來了。


    然後就是之前說的位置的選擇。


    一個是位置相對比較近的聖壇,一個是距離稍微遠那麽一點的上路二塔。


    所以,一般感覺,聖壇應該是tp支援的目標位置,這個應該算是理所應當。


    然後,在這個理所應當的位置,已經被天穹守望者埋下了閃光幽魂。


    其實數量並不算多,剛剛準備tp的時候,閃光幽魂的數量是四個!但是算是上tp下來的時間,這個數量,可能上升到了六個!


    而六個幽魂,就能夠造成1800的傷害,也就是說,下來踩到幽魂的人,可以說是必死。


    而這個位置下來的,是熊貓酒仙。


    這個就有些尷尬了,熊貓酒仙的位置,在下路的線上的旁邊,和龍騎士在一起,雖然不搶經濟,但是需要一定的經驗。


    這個位置,真的是很遠,如果tp下來,幾乎是秒死。但是取消tp的話,就需要從下路的線上走過來。


    這個時間還是很長的,這個時間,可能這邊的團戰都要打完了。


    熊貓酒仙都不一定能夠趕過來。


    但是這也是沒有辦法,不可能讓自己去送一條命,給天穹守望者發育吧?


    之後還是果斷的取消了tp。


    但是比較尷尬的是,還有一個人,也在閃光幽魂的範圍之內。那就是死亡先知。但是死亡先知的位置,其實還算可以。


    因為本身幽魂觸發是有一定的範圍的。這個範圍清晰可見。


    而剛才閃光幽魂的位置其實並不算重疊。


    有很大程度的重疊,但是也算是擴大了觸發的範圍,隻有最後兩個放的位置,是絕對的重疊上去的,就是為了能夠秒人的。


    而且熊貓酒仙的位置,真的是很慘的。因為這個位置,是能夠踩到全部的的幽魂的。


    而死亡先知能夠踩到的幽魂數量,則是兩個,還是非常邊緣的位置。


    但是,比較尷尬的是,本身tp的時候,就是直接tp過來的,手很快,因為很著急。根本就沒有仔細的去看。


    這就是最大的問題。


    而且tp的先後順序的話,熊貓酒仙是先tp過來的,雙核心的tp速度,都不算快。


    這就造成了一個尷尬的事情。


    本身聖壇是沒有視野的,tp下來是有一點的視野的,就是這點視野,發現了幽魂。


    而死亡先知下來的速度還要慢一些。也就是說,假設反過來的話,應該是最好的選擇。


    因為一方麵,死亡先知下來,可以吸引走一部分的幽魂的傷害,然後熊貓酒仙下來,就不會單吃那麽多的傷害了。


    然後開個聖壇恢複,或者是直接開大招,算是美滋滋的事情。


    但是這一切都是太過於理想化了。


    首先,本身就沒有視野,基本上tp都是極限位置的tp,也就是最邊緣的位置,這也就是所謂的莽夫。


    而相反,藍胖的運氣就不錯,雖然也是莽夫,但是他tp的位置比較偏,沒有太過於直接。


    所以說,本身就不能夠太理想化。


    死亡先知下開,先少500多的血,儀表尊敬。


    現在下來,基本上等於,alien直接少兩個人了。


    三打五?就算是恐怖利刃沒有大招,這也打不了。但是天穹守望者這邊,倒是可以嚐試。


    因為畢竟是稍微有那麽一段距離。可是實際上,幻影刺客被傳迴去的時間,和三人tp下來的時間,其實是差不多的。


    考慮dq戰隊那邊四個人擊殺一個幻影刺客,和這邊三個人打一個天穹守望者。


    雖然感覺是差不多,但是實際上,差距還是很大的。


    幻影刺客那邊是一打四,那就真的是一打四了。而且是在沒有技能的情況下進行的。


    這樣難度很高的。


    畢竟從經濟上看,幻影刺客和天穹守望者就比不了。


    現在的幻影刺客,是七千多的經濟。真的是被壓製的很慘的。但是即便是如此幻影刺客也是alien戰隊經濟排名第一,全員經濟排名第三的位置。也算是很肥的。


    可是和天穹守望者還是沒法比。


    現在天穹守望者的經濟,穩穩的第一,甚至直接超過了一般人一個大件了。


    龍騎士和死亡先知的經濟一個是七千多,一個是六千多。


    而天穹守望者一個人的經濟,都已經快要超過兩人的經濟總和了。


    這怎麽打?而且天穹守望者可是雙人,本體加上風暴雙雄。而且這次死靈書的冷卻時間好了,也就是雙死靈書。


    等於雙英雄,四單位。


    兩個法力燃燒。燒兩次死亡先知也很難受啊。


    而且還有一個控製是藍胖。近距離控製,這點也是比較難受的,因為距離太遠了。


    所以真的想要去擊殺天穹守望者,真的還是很難的,最多最多,可能會擊殺一個幻象,畢竟一般對幻象的珍惜程度,其實並不高。


    可是萌萌的操作,可以讓天穹守望者的幻象,享受和本體一樣的操作的話,那麽這樣的發揮效果,就完全不同了。


    所以在思考了一下,死亡先知和龍騎士,選擇撤退,然後留下藍胖來斷後。


    可是真的那麽容易斷後嗎?


    再來看看幻影刺客那邊,這邊就不用說什麽了,沒有什麽反抗能力,三秒直接捶死。


    這也是很正常的操作,畢竟四打一,還是打一個敏捷英雄,感覺死的速度還算是慢了一些。


    然後四個人馬上往對麵的聖壇位置移動,準備去攻擊剩下的三個人。


    天穹守望者馬上發揮著自己的完美的操作。


    磁場同時給了龍騎士和死亡先知,然後開始放置幽魂,藍胖則是馬上過來,給了分身一個火焰爆轟。阻止分身繼續放技能,但是也僅僅如此了,畢竟幽魂已經放出來了。


    死亡先知和龍騎士,馬上改變方向,一個是往自己的中路走,一個則是再往自己的上路走,這兩個幽魂,也的確是預判到了,並且進行封路的。


    死亡先知是妖嬈走位,避開了幽魂,畢竟自己已經吃了兩個幽魂,血量狀態一般,不打算再硬接一個幽魂了。


    而龍騎士無所謂,就是會減速罷了。


    僅此而已。


    虛空假麵馬上趕過來,然後大招成功的罩住了藍胖和死亡先知。


    當然,還有天穹守望者的分身和兩個小人書。


    但是至少本體還在外麵,幽魂加普攻,配合虛空假麵,直接帶走死亡先知。


    剩下的藍胖就比較簡單了。基本上根本跑不了。


    最後算是一個零換三。


    不過,alien戰隊應該算是找到一波機會,在複活之後,來打一波團戰。


    畢竟現在虛空假麵,恐怖利刃,薩爾都沒有大招,唯一有大的,就是術士了。


    甚至要是動作快一點的話,可能連天穹守望者都沒有大招的。


    這算是一波極好的機會,但是比較傷的就是,alien戰隊的一部分野區資源,被dq戰隊給清掉了。


    這還是很煩的,畢竟對於alien戰隊而言,野區資源是非常重要的,畢竟已經很難依靠擊殺來增加經濟。


    但是相反,隻要能夠擊殺,那麽就必然是極高的經濟爆發。


    這也是一個風險。


    dq戰隊的連殺數,實在是太高了。


    隻要有擊殺,那麽對於alien戰隊來說,都是一次天降橫財。

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