這個才是難受的地方,可是難受的時間,隻需要去刷2200的經濟,這才是關鍵的錢。


    時間,賞金符,補刀,野區資源,都是經濟來源。而且隻有兩千多,就算需要一定的經濟去補道具。魔瓶,掛件。


    魔瓶恢複,掛件撐屬性,而最重要的,則是在迫不得已的時候,購買大量的迴城卷軸來增加移動,不能夠用再裝填來刷飛鞋,那就先用再裝填來刷新tp卷軸。


    這也是不得已的辦法,隻能夠希望收益要比支出的多就行了。


    而dq戰隊也沒有任何的廢話,中路馬上確定了一個英雄,哈斯卡!


    久違的英雄了。


    要是說那個英雄血克地精修補匠的話,幾乎是非哈斯卡莫屬了。


    一級的沸血之矛,隻需要點四下,隻要沸血之矛疊起來,那麽地精修補匠就可以直接死了。


    這就是克製,英雄克製。


    就算是那種職業選手,麵對菜一些的天梯玩家的時候,可能都不一定能夠打的過。可是要是反過來的話,能不能補刀,還是一個很大的問題。


    現在的陣容已經可以確定了。


    dq戰隊,一號位葉子的小魚人,中單萌萌的哈斯卡,三號位木逸的全能騎士,郭佳的醬油puck,劉凱躍的醬油神諭者。


    而alien戰隊,一號位狼人,中單地精修補匠,三號位獸王,雙醬油術士和雙頭龍。


    現在對局開始,開始之後,dq戰隊是直接開霧了。


    抓的目標則是對麵的野區,也就是賞金符的位置。其實這種開霧的行動,對於dq戰來說,算是比較少見的,感覺dq戰隊從很長時間的時候,都很少有主動攻擊的行為。


    除了在打god戰隊的時候,進攻性會比較強,其他的時候,基本上都是在保自己的兩個賞金符,別的人都不會去管,也不會太進攻。


    這樣的情況下,其實還是有些優勢的,那就是初期的經濟。


    遊戲初期,每個人的資金都是一樣的,一般來說,一號位主屬性道具,因為相對比較安全,中單需要別人養,裝備也是屬性和恢複雙出,並且需要隊友給予一定的補給品的支持,比如養幾個吃樹什麽的。


    至於三號位,則是差不多,以前也是屬性加補給品,但是分成不一樣,三號位的補給品要稍微多一點。


    然後雙醬油的話,可能會分四五號位,四號位可能需要的經濟要多一點,團隊道具,粉,霧,真假眼,這些道具,需要四五號位進行分割,誰買什麽東西,五號位再養一部分吃樹給中單。


    這也就是兩個醬油的全部經濟。


    然後說之前的dq戰隊,因為沒有太多的攻擊性,所以有一點可以知道的是,一些團隊道具,是不需要去購買的,比如說大部分沒有隱身的情況下的粉,基本上是不需要購買的。


    霧的話,前期dq戰隊也是極少購買和使用的。因為沒有攻擊性,不會去主動的gank,那麽霧本身的作用也不大。然後就是視野。


    真假眼的購買也是少數。


    這樣的話,初始經濟其實大部分都是用在了自己的身上。


    更舒服的是,本身中單的萌萌是很少需要隊友樣補給品的。


    因為技術絕對的過硬,因為技術和操作,讓萌萌的中單在線上的消耗會相對減少一部分,開局的壓力不是很大。對於補給品的需求就不是很大。


    所以,dq戰隊的醬油,在前期的壓製力強的原因,除了英雄特性,打法和操作之外,裝備和補給品,都要比對麵的醬油的裝備好,補給品還多。


    這就是優勢。


    但是這一些,dq戰隊已經放棄了保守的打法。而是選擇了進攻。


    不過這樣的陣容,拿頭去gank?


    最主要的就是,沒有控製啊。


    但是這也是小看dq戰隊了。


    因為alien戰隊這邊的控製,也僅僅隻有一個冰封路徑。


    兩算是半斤八兩吧。


    但是這裏就展現了dq戰隊出色的操作了。


    神諭者打頭,然後控製給上,puck直接波過去,卡在前麵,然後哈斯卡就開始疊加沸血之矛了。


    然後直接秒了獸王,但是其他人沒看見。


    很明顯能夠看得出來,小魚人是打算避三的,而alien戰隊則是準備剛三的。


    而dq戰隊則是成功的避開了alien戰隊的打算。


    現在是獸王一個人碰到了對麵的三人路。


    但是因為擊殺了一個獸王,小魚人最後成功收割了獸王,那麽小魚人拿下來一血,也算是有了一點點的優勢。


    經濟上的優勢。


    但是反過來,想要抓另外一路的亞巴頓,難度還是有點大的。


    隻能夠說,這個puck的卡位是卡的真好。


    獸王不僅僅送了自己的一血,外加一隻豬。


    也算是血賺。


    雙方也是互拿了對麵的一個賞金符之後,結束了倒數計時。


    而複活的獸王,也是選擇了換路。


    換到了下路,而狼人則是選擇直接tp到了上路,和dq戰隊正麵剛三。


    隻不過,雙醬油的移動,就隻能自己走過去了,而不是選擇tp過去,這也算是能省則省吧。


    但是這個省就省錯了,dq戰隊根本就沒有打算給你留時間,在見麵的一瞬間,dq戰隊又動手了,擊殺狼人,這次是三個人擊殺狼人,說實話,難度稍微有些大了。


    而且因為頂塔,血量消耗有點大,但是因為擊殺,經濟馬上補起來,就可以快速補給了。


    不得不說,這次的gank,dq戰隊抓的非常準確,因為算準了狼人和獸王打算換線,而且也算準了狼人準備tp過來,因為要是走過來的話,那麽dq戰隊算是等於白嫖一波兵線。


    這樣等級差會更大。


    但是沒想到,dq戰隊竟然會選擇直接在一級的時候,衝塔強殺。這倒是沒想到的,更沒想到的是,竟然還成功了!


    這倒是比較意外的。


    但是dq戰隊這邊,也是很傷的。不過馬上就吃了大藥,直接補了迴來。


    狀態又是非常健康的。


    隻不過現在是三個兩級的,打三個一級的,這個等級壓製還是比較明顯的。


    可是馬上,中路就突然發生了人頭。哈斯卡單地精修補匠,說實話,毫不意外。


    甚至連切屏都沒有,因為哈斯卡的速度很快,身上還有風靈之紋,增加移動速度的,而且萌萌卡線卡的很穩,直接把兵線卡到了自己的高地上麵,而且直接繞過兵線的後麵去壓地精修補匠。


    gold wolf明顯是沒有習慣萌萌這種對線風格的改變,之前的三局,適應了萌萌那種不瘟不火的對線模式,這裏突然開始壓製,就稍微有些不習慣,馬上就出現了失誤,因為想貪補刀,結果就被貪死了。


    真的是太快了,剛剛補了一個刀,自己就被擊殺了。


    說實話,稍微有點蒙。


    甚至可以說,自己完全沒有適應這個節奏。然後馬上就有來自隊友的“親切”問候。


    這也是沒辦法的事情,隊友也是可以理解的,但是開局連連半分鍾不到就被單殺了。真的是很傷了,先不說是不是失誤,關鍵是之後怎麽辦。


    因為現在已經有等級壓製了。等到說句不好聽的話,等地精修補匠複活,再趕到戰場上,可能就是三級打一級了。


    這個這的是太難了。


    而現在,才是真的開始對線的時候,但是很明顯的一點就是,dq戰隊就在對線期的等級,開始對alien戰隊完成了壓製。


    或者說,這才是最熟悉的dq戰隊的節奏。


    而且這個節奏,還在繼續。


    三人路的壓製其實還是稍微有些難度的。


    一方麵控製比較難受,但是更加難受的,則是狼人,小狼清理的速度還是很快的。


    也就是說,狼人是很難補刀的。


    而術士和雙頭龍還是很舒服的,可以去打壓製,來進行輔助。


    但是控製隻有一個,這就有些尷尬了,隻能夠進行消耗和補給。


    那就互相打消耗吧。


    但是中路怎麽辦?


    現在雖然地精修補匠已經活了,地精修補匠的等級,還是一級。


    根本就吃不到經驗,這才是頭疼。


    現在已經三波兵線打完了,地精修補匠還是一級。


    這就知道萌萌的壓製力有多強了。三波兵線,一個經驗都沒有吃到。兵線被完美的控製在了自己的高地上麵,真的是太恐怖了。


    控線能力,補刀能力,組合而成的壓製能力。


    外加地精修補匠一級學的激光,還不是機器人,想要蹭一蹭經驗到二級,學機器人打野都沒有辦法。


    這才是最慘的中單。


    而另外一路,亞巴頓打獸王,其實感覺還可以就是一個補給品的消耗,不得不說的是,亞巴頓的線上壓製力也是有的。


    尤其是被動加上無光之盾的壓製力,熟練的利用無光之盾去彈死獸王的小豬,並且被動還有減速的效果,要是減速的話,那就對著減速唄。


    基本上這一路就是打強消耗,血量和魔法值的雙重消耗。


    可是都沒有藍的時候,亞巴頓的被動的效果就比較明顯了。


    可以說是追著獸王砍。


    這一點獸王就比較難受了。


    因為等級上,是亞巴頓的優勢。畢竟除了擊殺兵線,還有擊殺獸王的小豬,而小豬的經驗,也是很大一筆資源。

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