alien戰隊也僅僅學習了一個表麵,沒有理解內涵。


    外加,dq戰隊有一個很大的變數,那就是帕吉。


    帕吉能夠影響的,就是距離。因為他的鉤,效果是改變其他人的位置。


    這樣,本身就有距離問題的alien戰隊,距離的問題更加尖銳了。


    藍貓的飛行距離,相當於多了一倍,藍耗也會增加,而帕吉鉤中了小牛,外加幽鬼沒有大招。


    那麽帕吉身邊,很容易就會聚集兩個人,那麽帕吉一個人吸引了兩個人的仇恨。


    剩下三個人,則是需要麵對四個人的怒火。


    雙醬油在第一時間就被盯住,而且擊殺了,然後因為多了一倍的飛行距離,藍貓的藍耗也在增加。


    而藍貓並不是主動選擇的。而是被動的被拉開距離。


    當然,藍貓當然也可以選擇不飛,退而求其次,放棄小牛,然後和隊友重組陣型。


    但是可惜的是,被鉤住的,是小牛。


    要是換成的是別的醬油,可能藍貓都不會那麽著急。甚至也有打算放棄的感覺。


    可是這次鉤住的是小牛。


    小牛在團戰中的作用,實在是太大了,少了一個小牛,在控製和傷害方麵,都會差一大截。


    輸出不能夠指望現在沒有輝耀的幽鬼,雙醬油當中,戴澤則是偏向於輔助性,對於輸出方麵,相對較差。


    大樹的輸出雖然也差,也算是一般,大招有控有傷害,雖然傷害並不是特別的高,但是也有控製。


    除此之外的輸出,就隻有普通攻擊了。


    目前alien戰隊的輸出點,就在藍貓和小牛身上,這兩個要是在團戰前就先折掉一個,那麽對於alien戰隊之後的團戰,就有很大的威脅。


    這也難怪藍貓會那麽果斷的選擇飛過來,然後來救小牛。


    畢竟dq戰隊這邊的控製,也算是比較少。藍貓自己本身害怕的控製不多,而且也已經用掉一個,那麽剩下的就無所謂了。


    打斷一個之後,就算被決鬥,那麽小牛和藍貓之間,也是可以互救的。


    所以本身藍貓的判斷,應該算是最合適,也是最正確的判斷。


    但是因為過於正確,結果過於單一,所以才會被dq戰隊給針對了。


    畢竟這樣的戰術,dq戰隊更加熟悉。


    在發現了這一點之後,alien戰隊也是馬上做出了調整。


    發育方式也是很果斷的變成了抱團相對比較緊的一個發育模式。


    這樣就可以讓dq戰隊稍微有些收斂。


    但是實際上並不是,dq戰隊依然準備繼續gank,因為一方麵,幽鬼的大招,還沒有冷卻好,另外一點,那就是流浪劍客現在手裏拿著不朽盾。


    都是一條命,那就卡著不朽盾,再去換命,換一條血賺,換兩條直接起飛!


    而抓人的點,卻是幽鬼那邊。


    畢竟沒有大招的幽鬼,比較好殺。帕吉準確的一個鉤,配合賞金獵人擊殺了幽鬼,雖然是雙人行動,但是可以確認的是,其他人的,的確是沒有進行任何的gank行為。


    單線gank。


    準確的單線gank。


    為什麽感覺dq戰隊越是這樣,就越感覺到無力感,想生氣卻有生不起氣來。


    因為dq戰隊一直都在貫徹自己的個打法。


    畢竟這次gank,雖然沒有木逸控製的軍團指揮官參加,但是也有可能是木逸在後麵指揮的。並且依然是單線gank,一邊在gank的時候,另外一邊絕對不會去做出gank的行為的。


    的確是稍微有些煩躁的。


    但是不得不說,賞金的節奏是真的好。


    現在才十三分鍾多。但是賞金的經濟已經是超過了一萬。


    而且賞金的經濟選擇,也是相對比較不正常的,因為賞金並沒有選擇出物理輸出的路線,而是在出法係出裝路線。


    然後就直接掏出來一個大根,真的就是天梯的玩法。因為足夠秀。


    可是實際上,效果也是不錯的,因為賞金足夠肥。


    再有絕對的經濟優勢的情況下,任何裝備都可以作為經濟碾壓的裝備。


    不管是走物理係的裝備,還是走法係的裝備。


    反正都是需要有的。


    而且dq戰隊的特點,就是經常要有一個法係。法係輸出可以多,但是絕對不能沒有。


    這一個陣容看下來,大部分都是物理輸出,所以賞金獵人有必要走一個法係路線,讓一些醬油,甚至大哥,也提高一下注意力,有些裝備不可能省的。該出還是要出的,甚至不僅要出,而且還要早出。


    否則可能就出不來了。


    不得不說,dq戰隊的策略也是十分的精準到位的。


    這樣的裝備壓製,也是在變向的壓迫對方的一個走向。


    而馬上,dq戰隊幾乎是馬不停蹄的準備繼續gank。相比之前的那種分散式發育,現在alien戰隊的抱團式發育,的確是有些不好處理,因為支援的速度實在是太快了。


    但是這也無所謂,因為流浪劍客這邊還有一個不朽盾。


    現在就是在準備賣盾。然後在差不多的時候,流浪劍客就一個人衝進了人群。


    這一個行為,其實alien戰隊自己也是比較懵的。畢竟流浪劍客這樣衝過來,不知道意義何在。


    因為dq戰隊並沒有打團的資本。


    dq戰隊最舒服的打法,就是逐個擊破,軍團決鬥一個,流浪劍客跳錘一個,帕吉鉤走,並咬住一個,而賞金的話,則是看情況能不能夠單秒一個,或者是配合隊友擊殺,讓人數快速減員。


    本身應該是一個這樣的打法。


    但是現在一個流浪劍客上來,那就是送盾,甚至直接是送命的啊。


    而dq戰隊其實是沒有團戰的資本的。


    反而alien戰隊是有的。


    就算是alien自己五個人抱團,那麽對於dq戰隊來說,依然需要一個一個的去打。


    一點意義都沒有。


    可是這也是他們的想法,但是真的會像他們想的這樣嗎?


    真的動手的時候,突然發現了一點,那就是流浪劍客的血量和防禦力,真的是高。


    控製,輸出,不讓流浪劍客動,的確是沒有問題,但是問題是,這個流浪劍客,是真的硬。


    打了四秒!竟然沒有擊殺!


    雖然是階段性的加入人員,增加傷害,但是還是太硬了。


    在看身上的裝備,沒有選擇常規的連擊刀路線,而是選擇了先鋒盾。


    比起輸出,選擇了防禦了嗎?


    那麽這一次吃技能是吃的真的很強。


    但是這輸出的四秒,dq戰隊的其他人,肯定也不會閑著。


    四秒,這就等於上了兩個標記,因為標記的冷卻是四秒。這也是一個比較尷尬的地方,那就是dq戰隊的標記。


    本身想要上標記的話,就需要一定的時間,四秒一個的標記,就算是全部標記,整體的時間也要超過16秒。


    因為第一個標記可能不需要計算時間。


    從第一個標記甩出去,讀秒讀四個標記的時間,那就是16秒。


    而團戰想要打16秒,說實話,確實有些難。


    以流浪劍客的輸出能力,軍團指揮官的輸出能力,帕吉的輸出能力來看的話,要是分別針對單一英雄的話,可能五秒之內,就可以結束一半以上的團戰。


    可以說一瞬間就可以減員三個!


    而且還有更加尷尬的一點,那就是其實alien戰隊的控製,其實也不算多。


    大樹勉強算是一個控製,藍貓一個控製,然後小牛算是強控。


    但是幽鬼和戴澤則是沒有控製。


    要是開團的話,dq戰隊直接針對這三個人進行攻擊的話,那麽就會出現一個大問題,那就是沒有人會後手打斷他們的輸出模式。


    這才是最頭疼的。


    而現在就是這樣的情況,流浪劍客利用第一條命,然後讓alien戰隊聚集,而撐住的這個時間,賞金已經完成了兩人的標記,而目標就是大樹和小牛。


    至於藍貓的話,隻能夠看具體的情況。


    因為不一定能夠控製的到藍貓。


    然後在流浪劍客複活的前一秒,又一個標記給上了。


    三個標記,然後就是動手。


    不得不說,alien戰隊稍微有一點憨。


    因為他們認定,dq戰隊少有aoe傷害的技能,所以本身站位相對比較緊,如果真的輸出的話,甚至可能出現大樹隨便一個大招,就能夠控一群,小牛一個大招大五個的情況。


    畢竟都是近戰,想要攻擊自然也要站在一起。那麽大樹的大招,小牛的大招和溝壑,戴澤的減防,都是aoe。


    如果沒有主動讓alien戰隊聚集的技能的話,那就讓alien戰隊主動聚集,不是更好嗎?


    但是想法都是一樣的,可是問題是先動手的是誰。


    剛才的一波輸出,技能基本上都交的差不多了。


    要知道一點,小牛的三個控製技能,小牛自己僅僅隻交了一個強化圖騰。強化圖騰的冷卻時間是六秒。


    但是藍貓的控製也是先手放了,而藍貓的控製卻有16秒的冷卻時間!


    而在這波團戰的時候,藍貓的技能已經放了,那麽現在的控製,其實隻有兩個,一個是小牛,而另外一個則是大樹。


    也就是極其準確的給到了第一個和第二個的標記。


    然後動手也是一樣,大樹的位置比較偏,帕吉找到一個機會,直接把大樹給鉤了過來,並且直接咬住。先放在一邊不管。

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