小娜迦的分身負責帶線,然後剩下的人直接抱團,然後開始推進,而且還是強勢推進,dq戰隊並沒有打算接團,一方麵是流浪劍客的大招冷卻還沒有好,而且alien戰隊的技能比較完備。
現在的推進,也算是正是時候。
alien戰隊反抱團推進,這還是比較讓人意外的。
畢竟現在要打的團戰,這個團戰可並不是很好打。不論是對alien戰隊來說,還是對dq戰隊來說。
但是說實話,dq戰隊這邊還是相對好打的。
就想之前說的那樣,現在的時間,雙方的經濟其實都是互窮,甚至都是低於平均值的。而且經濟基本上是出於均衡的。
但是這個均衡,其實也是有一些區別的。
alien戰隊需要大量的裝備來提供輸出。但是,任何的技能,都不會增加傷害。所以需要裝備。
而dq戰隊的話,那就不需要裝備來提供輸出,所以就算是出一些保命裝,配合自己技能去打,都是可以的。
有輸出,有保命,還算是合理。
但是alien戰隊則是在需要輸出裝備的時候,選擇了保命裝備。輸出比較低,也是很大的問題。
所以相比起來,團戰還是相對難打了一點。
但是好在,現在alien戰隊的團戰,還有一定的主動權,那就是小娜迦的大招。
這個大招同樣也是開團的核心。
但是現在不能夠處理的,還是兩個魔免。
其實本身每一波團戰,都可以發現一個點。
那就是劍聖的存在。
其實劍聖的輸出其實很高,而且也是不容忽視的存在,畢竟作為雙物理核,劍聖在團隊的作用,更加像是奶爸一樣的後手。
更多是作為輔助用和團戰後期的收割。
但是別忘了一點,劍聖可是一個真真正正的核心位置。
輸出或者是保命,其實都是可以的。之前劍聖躲在後排,很多時候都是作為處理後手和保護隊友的作用,但是要是在團戰前期就在輸出話,那麽需要額外照顧的英雄,就會多一個。
而這多出來的一個,可能需要更多的技能和輸出才夠更好的控製住。
原來的團戰打法,就是衝著前排的兩個人,拉席克和流浪劍客來打。
劍聖在大後排,醬油很難去處理他。因為要是想要貼劍聖的話,那麽至少是要在dq戰隊的陣地當中了。
所以本身就是很難處理的,但是不好處理,也需要一定程度的去打斷跳刀。畢竟跳刀之後貼臉切的輸出,還是太高了。
在加上切的還是醬油,那麽這對於醬油的威脅,也就話更大了。
要知道alien戰隊的經濟,主要集中在一三號位身上,而dq戰隊則是集中在一二三號位的身上,龍騎士的經濟,的確是有些落下了。
但是要是三人前排的話,可能會在更快的時間,開始造成人數下降。
而且控製技能也是需要進行分散。
這也是最麻煩的事情。
所以現在需要處理的,真的一些處理不過來了。想要對dq戰隊完成減員的話,難度還是很大的。
但是相反,dq戰隊想要對alien戰隊完成減員,其實也是稍微有一點點難度的,也僅僅是一點點。
因為有一個比較無解的事情,那就是選擇。
需要抱團在一起,才能夠平分傷害的無敵斬,還要隻能夠分散才能避免傷害的分裂。
真的是夠難受的。
但是,至少還有一定的優勢。
這個團戰,真的是非常的重要。
alien戰隊這邊,五人抱團,但是感覺抱團並不是特別的緊。
畢竟冰魂需要在相對偏後麵的位置,雖然是五人抱團,但是正麵還是四個人,小娜迦清兵,深淵領主拆塔。
可是比較意外的是,dq戰隊的速度,不知道為什麽,稍微有些慢。
然後感覺到了不好的一點,那就是dq戰隊的確是在集合,但是卻是在上路!
現在dq戰隊終於要對最後一個兵營動手了嗎?
但是alien戰隊也不著急,拆塔還在繼續,然後等到血量差不多的時候,深淵領主大招直接開。換塔?不可能!
深淵領主直接開大迴家,準備打防守。
而且這次迴去的人,隻有四個!
沒錯,冰魂又沒有迴去,從這裏放的大招,幾乎是可以把範圍擴到最大。
在放完大招之後,冰魂可以自己tp迴家。
一舉兩得。
算是比較舒服的打法。但是相比之下,少了一個醬油去扛傷害,理論上應該沒有什麽問題。
結果依然是小娜迦的先手團,當然不可能是在高地上打的,要是上了高地,那麽可能自己最後一個兵營,會在一瞬間就被拆掉。就算是拚著團滅,拆一個三百血的建築,不是輕而易舉?
甚至可以說,流浪劍客偷偷摸過來,然後跳上來直接大招,攻擊,配合自己的連擊刀,幾乎是可以做到直接破壞掉遠程兵營。
畢竟遠程兵營是不會迴血的,被打掉多少,就是多少。
近戰兵營因為影響的單位比較多,至少影響三個近戰兵,再往後甚至影響更多。
但是遠程兵營的話,影響得最多隻有兩個遠程兵。近戰兵會在15分鍾,30分鍾的話,分別增加一個。
而遠程兵的話,則是在45分鍾的時候,增加一個,用時投石車也會增加一個。
那麽就算是往一個小時之後去計算的話,那麽最多一波的兵就是五個近戰兵,兩個遠程兵,兩個投石車,僅此而已。
以數量做對比的話,拆掉近戰兵營影響的單位要多於遠程兵營的影響。
這也是為什麽說,隻要拆掉了近戰兵營,就等於破了一路的原因。
所以相比之下,近戰兵營能迴個血,應該不過分吧。
遠程兵營就沒有這個待遇了。
所以打掉遠程兵營多少血,就是多少血,一點都不會少,也不會增加。
所以就是這三百多的血,劍聖三到四下普攻,流浪劍客大招連擊刀一次攻擊,拉席克隨便放個技能,瞬間就沒有了。
哪怕是陳召喚幾個寶寶上磨血,總會給他磨掉的。
所以這個團戰,是絕對不會在高地上麵打的。
但是位置也不是很遠,也就是二塔的位置。
但是不一樣的是,這一次的dq戰隊,站位則是極其鬆散的。
畢竟dq戰隊是看著四個人用大招傳送過來的,在迴來的時候,冰魂並不在隊伍裏麵。那麽肯定就是在外麵放了大招,然後再tp迴來。
把冰魂的大招收益最大化。隻能夠說是正確的選擇,既然是看見了,那麽dq戰隊的人員分散,應該也是很正常的事情,現在除了雙醬油之外,三大哥都有跳刀。
這樣的話,三個人的位置,都是可以相距比較遠的,而且現在,有bkb的拉席克和有魔免的劍刃風暴的劍聖則是走到了前麵,沒有bkb的流浪劍客,則是放在了後麵,以方便跳刀過來控製和輸出。
而醬油vs的等級也起來了,vs等級起來的意思就是,大招的施法距離,也會增加。
所以也是不需要太近的距離。
的確,alien戰隊的打法,會隨著等級,裝備,技能狀況來進行調整,可是dq戰隊則是沒有任何的改變,依然是一招鮮吃遍天。
但是有的時候,相同的戰術,可能在不同的的局勢之下,是完全不一樣的。
現在的情況來說,的確是有些麻煩,dq戰隊的站位很鬆散,冰魂的大招也是猶豫了半天,決定去砸後排的流浪劍客那邊。
前排雙魔免,砸這邊的意義也不是很大。
小娜迦則是依然要去找陳的麻煩。隻不過這次陳的寶寶,稍微有些麻煩,之前都是以巨魔,人馬,頭狼為主。
可是現在看上去,一頭狼,三個石頭人,不得不說,石頭人是真的好召喚,因為一出就是出兩個,不像其他的野怪,每一波隻能召喚其中一個有用,其他兩個都沒有用。
而石頭人隻要刷新,就是兩個一起刷。召喚起來也是十分的方便。
數量多也是理所應當。
但是麻煩就麻煩在點金手點完之後,會出現六個可以扔石頭的小石頭人。
六個石頭,等於六秒的控製,對一個人六秒控製,對兩個人三秒的控製,對三個人兩秒的控製。這些都是可以做到的。
主要是狼的距離實在是太遠了。
想要點金狼的話,需要極其的深入,這就有些危險了。
但是比較傷的就是深淵領主了。
之前dq戰隊的站位,基本上是可以滿足極限位置的火焰雨打兩個人,可是現在,兩個人?真的完全碰不到。
火焰雨隻能打一個人的話,很容易被推推直接救了,更何況,現在的深淵領主,連火焰雨都沒有。
火焰雨的冷卻時間是12秒,剛剛放完火焰雨就大招迴來了,現在還有一半的時間,等到小娜迦的大招結束,應該可以勉強放出新的火焰雨出來。
現在隻能耐心等待。
現在的推進,也算是正是時候。
alien戰隊反抱團推進,這還是比較讓人意外的。
畢竟現在要打的團戰,這個團戰可並不是很好打。不論是對alien戰隊來說,還是對dq戰隊來說。
但是說實話,dq戰隊這邊還是相對好打的。
就想之前說的那樣,現在的時間,雙方的經濟其實都是互窮,甚至都是低於平均值的。而且經濟基本上是出於均衡的。
但是這個均衡,其實也是有一些區別的。
alien戰隊需要大量的裝備來提供輸出。但是,任何的技能,都不會增加傷害。所以需要裝備。
而dq戰隊的話,那就不需要裝備來提供輸出,所以就算是出一些保命裝,配合自己技能去打,都是可以的。
有輸出,有保命,還算是合理。
但是alien戰隊則是在需要輸出裝備的時候,選擇了保命裝備。輸出比較低,也是很大的問題。
所以相比起來,團戰還是相對難打了一點。
但是好在,現在alien戰隊的團戰,還有一定的主動權,那就是小娜迦的大招。
這個大招同樣也是開團的核心。
但是現在不能夠處理的,還是兩個魔免。
其實本身每一波團戰,都可以發現一個點。
那就是劍聖的存在。
其實劍聖的輸出其實很高,而且也是不容忽視的存在,畢竟作為雙物理核,劍聖在團隊的作用,更加像是奶爸一樣的後手。
更多是作為輔助用和團戰後期的收割。
但是別忘了一點,劍聖可是一個真真正正的核心位置。
輸出或者是保命,其實都是可以的。之前劍聖躲在後排,很多時候都是作為處理後手和保護隊友的作用,但是要是在團戰前期就在輸出話,那麽需要額外照顧的英雄,就會多一個。
而這多出來的一個,可能需要更多的技能和輸出才夠更好的控製住。
原來的團戰打法,就是衝著前排的兩個人,拉席克和流浪劍客來打。
劍聖在大後排,醬油很難去處理他。因為要是想要貼劍聖的話,那麽至少是要在dq戰隊的陣地當中了。
所以本身就是很難處理的,但是不好處理,也需要一定程度的去打斷跳刀。畢竟跳刀之後貼臉切的輸出,還是太高了。
在加上切的還是醬油,那麽這對於醬油的威脅,也就話更大了。
要知道alien戰隊的經濟,主要集中在一三號位身上,而dq戰隊則是集中在一二三號位的身上,龍騎士的經濟,的確是有些落下了。
但是要是三人前排的話,可能會在更快的時間,開始造成人數下降。
而且控製技能也是需要進行分散。
這也是最麻煩的事情。
所以現在需要處理的,真的一些處理不過來了。想要對dq戰隊完成減員的話,難度還是很大的。
但是相反,dq戰隊想要對alien戰隊完成減員,其實也是稍微有一點點難度的,也僅僅是一點點。
因為有一個比較無解的事情,那就是選擇。
需要抱團在一起,才能夠平分傷害的無敵斬,還要隻能夠分散才能避免傷害的分裂。
真的是夠難受的。
但是,至少還有一定的優勢。
這個團戰,真的是非常的重要。
alien戰隊這邊,五人抱團,但是感覺抱團並不是特別的緊。
畢竟冰魂需要在相對偏後麵的位置,雖然是五人抱團,但是正麵還是四個人,小娜迦清兵,深淵領主拆塔。
可是比較意外的是,dq戰隊的速度,不知道為什麽,稍微有些慢。
然後感覺到了不好的一點,那就是dq戰隊的確是在集合,但是卻是在上路!
現在dq戰隊終於要對最後一個兵營動手了嗎?
但是alien戰隊也不著急,拆塔還在繼續,然後等到血量差不多的時候,深淵領主大招直接開。換塔?不可能!
深淵領主直接開大迴家,準備打防守。
而且這次迴去的人,隻有四個!
沒錯,冰魂又沒有迴去,從這裏放的大招,幾乎是可以把範圍擴到最大。
在放完大招之後,冰魂可以自己tp迴家。
一舉兩得。
算是比較舒服的打法。但是相比之下,少了一個醬油去扛傷害,理論上應該沒有什麽問題。
結果依然是小娜迦的先手團,當然不可能是在高地上打的,要是上了高地,那麽可能自己最後一個兵營,會在一瞬間就被拆掉。就算是拚著團滅,拆一個三百血的建築,不是輕而易舉?
甚至可以說,流浪劍客偷偷摸過來,然後跳上來直接大招,攻擊,配合自己的連擊刀,幾乎是可以做到直接破壞掉遠程兵營。
畢竟遠程兵營是不會迴血的,被打掉多少,就是多少。
近戰兵營因為影響的單位比較多,至少影響三個近戰兵,再往後甚至影響更多。
但是遠程兵營的話,影響得最多隻有兩個遠程兵。近戰兵會在15分鍾,30分鍾的話,分別增加一個。
而遠程兵的話,則是在45分鍾的時候,增加一個,用時投石車也會增加一個。
那麽就算是往一個小時之後去計算的話,那麽最多一波的兵就是五個近戰兵,兩個遠程兵,兩個投石車,僅此而已。
以數量做對比的話,拆掉近戰兵營影響的單位要多於遠程兵營的影響。
這也是為什麽說,隻要拆掉了近戰兵營,就等於破了一路的原因。
所以相比之下,近戰兵營能迴個血,應該不過分吧。
遠程兵營就沒有這個待遇了。
所以打掉遠程兵營多少血,就是多少血,一點都不會少,也不會增加。
所以就是這三百多的血,劍聖三到四下普攻,流浪劍客大招連擊刀一次攻擊,拉席克隨便放個技能,瞬間就沒有了。
哪怕是陳召喚幾個寶寶上磨血,總會給他磨掉的。
所以這個團戰,是絕對不會在高地上麵打的。
但是位置也不是很遠,也就是二塔的位置。
但是不一樣的是,這一次的dq戰隊,站位則是極其鬆散的。
畢竟dq戰隊是看著四個人用大招傳送過來的,在迴來的時候,冰魂並不在隊伍裏麵。那麽肯定就是在外麵放了大招,然後再tp迴來。
把冰魂的大招收益最大化。隻能夠說是正確的選擇,既然是看見了,那麽dq戰隊的人員分散,應該也是很正常的事情,現在除了雙醬油之外,三大哥都有跳刀。
這樣的話,三個人的位置,都是可以相距比較遠的,而且現在,有bkb的拉席克和有魔免的劍刃風暴的劍聖則是走到了前麵,沒有bkb的流浪劍客,則是放在了後麵,以方便跳刀過來控製和輸出。
而醬油vs的等級也起來了,vs等級起來的意思就是,大招的施法距離,也會增加。
所以也是不需要太近的距離。
的確,alien戰隊的打法,會隨著等級,裝備,技能狀況來進行調整,可是dq戰隊則是沒有任何的改變,依然是一招鮮吃遍天。
但是有的時候,相同的戰術,可能在不同的的局勢之下,是完全不一樣的。
現在的情況來說,的確是有些麻煩,dq戰隊的站位很鬆散,冰魂的大招也是猶豫了半天,決定去砸後排的流浪劍客那邊。
前排雙魔免,砸這邊的意義也不是很大。
小娜迦則是依然要去找陳的麻煩。隻不過這次陳的寶寶,稍微有些麻煩,之前都是以巨魔,人馬,頭狼為主。
可是現在看上去,一頭狼,三個石頭人,不得不說,石頭人是真的好召喚,因為一出就是出兩個,不像其他的野怪,每一波隻能召喚其中一個有用,其他兩個都沒有用。
而石頭人隻要刷新,就是兩個一起刷。召喚起來也是十分的方便。
數量多也是理所應當。
但是麻煩就麻煩在點金手點完之後,會出現六個可以扔石頭的小石頭人。
六個石頭,等於六秒的控製,對一個人六秒控製,對兩個人三秒的控製,對三個人兩秒的控製。這些都是可以做到的。
主要是狼的距離實在是太遠了。
想要點金狼的話,需要極其的深入,這就有些危險了。
但是比較傷的就是深淵領主了。
之前dq戰隊的站位,基本上是可以滿足極限位置的火焰雨打兩個人,可是現在,兩個人?真的完全碰不到。
火焰雨隻能打一個人的話,很容易被推推直接救了,更何況,現在的深淵領主,連火焰雨都沒有。
火焰雨的冷卻時間是12秒,剛剛放完火焰雨就大招迴來了,現在還有一半的時間,等到小娜迦的大招結束,應該可以勉強放出新的火焰雨出來。
現在隻能耐心等待。