現在的alien戰隊的其他人,就是瘋狂的入侵野區,利用寶石,去排掉dq戰隊在外麵的所有視野,然後去找機會,去gank那些線上分散帶線的人。隻要冰魂有大招,幾乎就是一抓一個準。
dq戰隊現在也開始頭疼了。
因為再往後打的話,的確是有些麻煩。
畢竟越往後打,陳的作用也會減少。
所以還是需要抱團去打,隻不過dq戰隊則是猶豫了,alien戰隊的拆塔速度,也完全不慢,龍騎士雖然不需要去變龍拆塔,完全依靠深淵領主的火焰雨就已經足夠了。
一個深淵領主,的確是稍微有些麻煩,更何況,現在的深淵領主,是真的肥,拿下最多的人頭,現在的深淵領主,想要憑借雙人擊殺,可能都有一定的難度。
但是要是三物理的話,倒是可以打。可是這也並不意味著,深淵領主身後,就沒有人了。
隊友還在身後蹲著呢。
深淵領主利用技能,配合小娜迦的分身,alien戰隊快速壓製兵線,深淵領主快速拆塔,把戰線直接拉長,這才是alien戰隊的目的。
再把戰線拉長之後,中間可以進行行動的範圍,就會增加,dq戰隊就算是反推,也會相對比較困難。
因為小娜迦的幻象是無限推線的。但是dq戰隊的英雄,不可能無限期的去各路處理兵線,所以隻有壓製住兵線,還算是可以打反正現在的時間還算比較早,二十多分鍾,兵線也僅僅進行了三次升級。
以現在大兵的血量,有758。
相比超級兵的一千多,已經算是少了,但是相比正常兵的580,僅僅多了178的血量,算上輝耀的傷害,隻需要多出三秒,就能夠將兵線燒掉。
也算是可以接受的時間。
僅僅三秒,其實真的不算什麽,因為浪費掉的時間,是分身的時間,而本體沒有任何的放鬆。
在外麵觀戰的水友應該可以感覺到,作為小娜迦的操作者的b神,現在到底是有多努力的,多集中的在操作。
但是,即便是這樣,其實也無法改變其中一個問題,那就是小娜迦的幻象的質量。
現在小娜迦的幻象質量,還是很低的。
以現在不論是拉席克,流浪劍客,還是劍聖,其實都是可以輕鬆的破壞幻象的。
之前的幻象也是經過了改版,就是小娜迦幻象輝耀帶塔的那個時代之後。
幾乎全部的幻象係,都被削弱了。
受傷所承擔的傷害百分比增加了,不僅僅如此,幻象對防禦塔的傷害,再次降低。
本身幻象隻有本體的一部分傷害,當然,每一個英雄的幻象傷害是不一樣的。
但是所有的幻象,對於防禦塔的傷害,全部下降了。
然後就是,擊殺幻象,是有錢的。
而清掉一個小娜迦的幻象,就等於打掉了一個近戰兵的經濟了。這也算是比較多的了。
因為幻象的經濟,是等級的二倍。
你要是一級幻象,那麽擊殺幻象則是2金幣。
但是你要是到了25級,那麽每一個幻象的經濟,就是50金幣了。
打掉一波小娜迦的幻象,可就是150金幣了。
所以alien戰隊的gank,也是必須要迅速才可以,否則可能dq戰隊會出現另外一種情況,那就是無視掉兵線,而是去專門去處理一下小娜迦的幻象。
畢竟隻要清理掉小娜迦的幻象,那麽兵線就會迴到原始狀態,依然被大兵一路推過去。
這樣的話,小娜迦的幻象還有一定的真空期,當然,這裏的真空期,畢竟不是指的技能冷卻的真空期。
之前小娜迦的幻象,的確是有真空期的,而且還是半程,也就是技能剛剛走了一半左右,小娜迦的幻象得持續時間就到了。
而剩下的不到一半時間,就會相對比較尷尬的沒有幻象了。
但是因為幻象係被慘遭削弱,所以小娜迦的幻想,也是不得已做出了調整。
那就是幻象的冷卻時間得到極大的縮減。
原來是冷卻40秒,存在26秒。
現在升級幻象,冷卻時間則是會進行縮減。每級的變化是,40/36/32/28。
也就是說,到了四級的幻象,真空期其實僅僅隻有兩秒。
但是位置上依然會存在真空期,這也是一個關鍵的點。
小娜迦的幻象從身邊而出,但是走到線上,需要一定的時間。
現在小娜迦比較煩的就是,雖然可以勉強處理兵線,但是小娜迦本身所得到的經濟,卻隻有原來的一半,這樣幻象帶線是沒有問題的,可是問題在於,小娜迦的經濟提升的速度,則是大打折扣。
這樣本來可能刷五分鍾出一件裝備的,現在則是需要十分鍾才可以,效率下降,時間延長,但是dq戰隊的行動並不會減慢。
處理兵線也會相對麻煩一下,但是並不是不好處理,甚至可以說,本來dq戰隊是根本吃不到任何的兵線的資源的,因為都被大兵打掉了。
而小娜迦的幻象,反倒是把資源,更加完整的送到了dq戰隊的手上。這樣倒是讓本已經放棄兵線上的經濟的dq戰隊,再次得到兵線的經濟。
的確是很麻煩。
可能也是這樣的原因,dq戰隊現在也不是很著急,倒是更加著急的點,則是在於寶石。
因為alien戰隊的寶石帶的時間實在是太長了,很長一段時間的視野,都是被alien戰隊所掌控,在麵對其他戰隊的時候,其實視野可以適量的減少。
因為這些戰隊的打法,其實都是相對比較耿直的。刷錢,gank,團戰,都是有跡可循的。
可是alien戰隊的話,因為有了fighting的指揮,本應該算是正常的發育,也會變得稍微有些不太正常。
所以本身的gank,和發育,是無法按照正常的思維去判斷的。
既然無法判斷的話,還是需要去打一波,然後收繳寶石。
這個時候,dq戰隊也是馬上行動。
但是dq戰隊好像忽略了一點事情,那就是現在的節奏,進入到了gank階段。
也就意味著,現在的指揮,則是到了fighting那邊。而fighting的指揮,就是為了防止gank的。
當然,其實最重要的還有一點,那就是視野的控製。
因為一個寶石,所以本身的視野優勢出現了顛倒。
原來是dq戰隊掌控著視野,可是現在掌控視野的人,則是alien戰隊,有了視野,就可以判斷對方的行動,既然是這樣的話,那就比較簡單了。
現在dq戰隊的行動,反而都在alien戰隊的視野裏麵。
現在再來打,也是沒有問題的。
可是就在這個時候,alien戰隊還是忍住了,並沒有準備打團的意思。
原因很簡單,因為上一次團戰的勝利,其實是有一個十分重要的原因,那就是沒有人去斷冰女的大招。讓冰女的大招打出了爆炸性的傷害,總計十秒的持續時間,站著保持了五秒,都沒有人打斷。
可是五秒之後,多麵剩下的人也都不在自己的大招範圍之內了。所以隻能夠主動打斷大招持續施法。
但是這次卻不能保證了。
因為dq戰隊總結的能力極強,同樣的方式,不能夠保證絕對有效,至少之前的冰女也是卡在了一個好時機。
但是現在就不知道有沒有機會了。
但是看樣子,比較可悲的還是陳,現在就連寶寶也不怎麽召喚了,畢竟就算是召喚了,其實作用也不大,因為可能會被點金手瞬間點掉。
這個是真的很克製陳的寶寶,但是對於他們來說,也算是真的很拖節奏。當然也是對龍騎士來說的,畢竟沒有裝備,也就沒有什麽傷害。
龍騎士的輸出,的確是太低了。
但是好在有深淵領主的技能傷害,和一大堆的控,要是沒有這些控製的,可能就連深淵領主,很難有發揮的機會了。
為了穩妥期間,還是準備去刷。
所以這一波本身是有提前看到視野的團戰,之後還是沒有能夠打的起來。
最後還是需要去處理兵線。
而在dq戰隊處理兵線的時候,alien戰隊則是發揮了自己的靈活優勢,配合冰魂的大招,在下路擊殺了一次拉席克。
龍騎士直接變龍跳暈。
畢竟是在視野盲區裏麵,而且還是貼臉的神龍擺尾,基本上是沒有任何的反應時間的。
結果也是這樣,龍騎士控製,攻擊,一口火,然後迎來了冰魂的大招,然後拉席克解除眩暈之後,其實也沒有開啟bkb,而是先吹風把自己吹起來,也僅僅是拖延了自己的死亡時間。
那麽為什麽不開bkb呢?
最後拉席克也是被擊殺。
隊友也沒有打算過來支援,還是準備繼續推線。
隻不過比較奇怪的就是,dq戰隊的行動,為什麽突然之間就減緩了不少了呢?這倒是不太理解。
因為,要是按照正常思路來說,以dq戰隊的風格,就算是和同樣是推進體係的陣容去互拆,dq戰隊也是一點問題都沒有,可是現在,dq戰隊竟然在處理兵線,這倒是讓人有些匪夷所思了。
因為這完全不是dq戰隊的風格,畢竟現在上路僅存一個遠程兵營,而且血量隻有三百多。
要是剛剛複活的時候,直接再抱團推一波的話,三百的血,怎麽都能夠拆掉。
就算是團滅,三百血的兵營難道拆不掉嗎?還是考慮著,就算他們不換了,僅僅是依靠高級近戰兵,也是可以把這個兵役給推掉嗎?
那真的是太難了。
dq戰隊現在也開始頭疼了。
因為再往後打的話,的確是有些麻煩。
畢竟越往後打,陳的作用也會減少。
所以還是需要抱團去打,隻不過dq戰隊則是猶豫了,alien戰隊的拆塔速度,也完全不慢,龍騎士雖然不需要去變龍拆塔,完全依靠深淵領主的火焰雨就已經足夠了。
一個深淵領主,的確是稍微有些麻煩,更何況,現在的深淵領主,是真的肥,拿下最多的人頭,現在的深淵領主,想要憑借雙人擊殺,可能都有一定的難度。
但是要是三物理的話,倒是可以打。可是這也並不意味著,深淵領主身後,就沒有人了。
隊友還在身後蹲著呢。
深淵領主利用技能,配合小娜迦的分身,alien戰隊快速壓製兵線,深淵領主快速拆塔,把戰線直接拉長,這才是alien戰隊的目的。
再把戰線拉長之後,中間可以進行行動的範圍,就會增加,dq戰隊就算是反推,也會相對比較困難。
因為小娜迦的幻象是無限推線的。但是dq戰隊的英雄,不可能無限期的去各路處理兵線,所以隻有壓製住兵線,還算是可以打反正現在的時間還算比較早,二十多分鍾,兵線也僅僅進行了三次升級。
以現在大兵的血量,有758。
相比超級兵的一千多,已經算是少了,但是相比正常兵的580,僅僅多了178的血量,算上輝耀的傷害,隻需要多出三秒,就能夠將兵線燒掉。
也算是可以接受的時間。
僅僅三秒,其實真的不算什麽,因為浪費掉的時間,是分身的時間,而本體沒有任何的放鬆。
在外麵觀戰的水友應該可以感覺到,作為小娜迦的操作者的b神,現在到底是有多努力的,多集中的在操作。
但是,即便是這樣,其實也無法改變其中一個問題,那就是小娜迦的幻象的質量。
現在小娜迦的幻象質量,還是很低的。
以現在不論是拉席克,流浪劍客,還是劍聖,其實都是可以輕鬆的破壞幻象的。
之前的幻象也是經過了改版,就是小娜迦幻象輝耀帶塔的那個時代之後。
幾乎全部的幻象係,都被削弱了。
受傷所承擔的傷害百分比增加了,不僅僅如此,幻象對防禦塔的傷害,再次降低。
本身幻象隻有本體的一部分傷害,當然,每一個英雄的幻象傷害是不一樣的。
但是所有的幻象,對於防禦塔的傷害,全部下降了。
然後就是,擊殺幻象,是有錢的。
而清掉一個小娜迦的幻象,就等於打掉了一個近戰兵的經濟了。這也算是比較多的了。
因為幻象的經濟,是等級的二倍。
你要是一級幻象,那麽擊殺幻象則是2金幣。
但是你要是到了25級,那麽每一個幻象的經濟,就是50金幣了。
打掉一波小娜迦的幻象,可就是150金幣了。
所以alien戰隊的gank,也是必須要迅速才可以,否則可能dq戰隊會出現另外一種情況,那就是無視掉兵線,而是去專門去處理一下小娜迦的幻象。
畢竟隻要清理掉小娜迦的幻象,那麽兵線就會迴到原始狀態,依然被大兵一路推過去。
這樣的話,小娜迦的幻象還有一定的真空期,當然,這裏的真空期,畢竟不是指的技能冷卻的真空期。
之前小娜迦的幻象,的確是有真空期的,而且還是半程,也就是技能剛剛走了一半左右,小娜迦的幻象得持續時間就到了。
而剩下的不到一半時間,就會相對比較尷尬的沒有幻象了。
但是因為幻象係被慘遭削弱,所以小娜迦的幻想,也是不得已做出了調整。
那就是幻象的冷卻時間得到極大的縮減。
原來是冷卻40秒,存在26秒。
現在升級幻象,冷卻時間則是會進行縮減。每級的變化是,40/36/32/28。
也就是說,到了四級的幻象,真空期其實僅僅隻有兩秒。
但是位置上依然會存在真空期,這也是一個關鍵的點。
小娜迦的幻象從身邊而出,但是走到線上,需要一定的時間。
現在小娜迦比較煩的就是,雖然可以勉強處理兵線,但是小娜迦本身所得到的經濟,卻隻有原來的一半,這樣幻象帶線是沒有問題的,可是問題在於,小娜迦的經濟提升的速度,則是大打折扣。
這樣本來可能刷五分鍾出一件裝備的,現在則是需要十分鍾才可以,效率下降,時間延長,但是dq戰隊的行動並不會減慢。
處理兵線也會相對麻煩一下,但是並不是不好處理,甚至可以說,本來dq戰隊是根本吃不到任何的兵線的資源的,因為都被大兵打掉了。
而小娜迦的幻象,反倒是把資源,更加完整的送到了dq戰隊的手上。這樣倒是讓本已經放棄兵線上的經濟的dq戰隊,再次得到兵線的經濟。
的確是很麻煩。
可能也是這樣的原因,dq戰隊現在也不是很著急,倒是更加著急的點,則是在於寶石。
因為alien戰隊的寶石帶的時間實在是太長了,很長一段時間的視野,都是被alien戰隊所掌控,在麵對其他戰隊的時候,其實視野可以適量的減少。
因為這些戰隊的打法,其實都是相對比較耿直的。刷錢,gank,團戰,都是有跡可循的。
可是alien戰隊的話,因為有了fighting的指揮,本應該算是正常的發育,也會變得稍微有些不太正常。
所以本身的gank,和發育,是無法按照正常的思維去判斷的。
既然無法判斷的話,還是需要去打一波,然後收繳寶石。
這個時候,dq戰隊也是馬上行動。
但是dq戰隊好像忽略了一點事情,那就是現在的節奏,進入到了gank階段。
也就意味著,現在的指揮,則是到了fighting那邊。而fighting的指揮,就是為了防止gank的。
當然,其實最重要的還有一點,那就是視野的控製。
因為一個寶石,所以本身的視野優勢出現了顛倒。
原來是dq戰隊掌控著視野,可是現在掌控視野的人,則是alien戰隊,有了視野,就可以判斷對方的行動,既然是這樣的話,那就比較簡單了。
現在dq戰隊的行動,反而都在alien戰隊的視野裏麵。
現在再來打,也是沒有問題的。
可是就在這個時候,alien戰隊還是忍住了,並沒有準備打團的意思。
原因很簡單,因為上一次團戰的勝利,其實是有一個十分重要的原因,那就是沒有人去斷冰女的大招。讓冰女的大招打出了爆炸性的傷害,總計十秒的持續時間,站著保持了五秒,都沒有人打斷。
可是五秒之後,多麵剩下的人也都不在自己的大招範圍之內了。所以隻能夠主動打斷大招持續施法。
但是這次卻不能保證了。
因為dq戰隊總結的能力極強,同樣的方式,不能夠保證絕對有效,至少之前的冰女也是卡在了一個好時機。
但是現在就不知道有沒有機會了。
但是看樣子,比較可悲的還是陳,現在就連寶寶也不怎麽召喚了,畢竟就算是召喚了,其實作用也不大,因為可能會被點金手瞬間點掉。
這個是真的很克製陳的寶寶,但是對於他們來說,也算是真的很拖節奏。當然也是對龍騎士來說的,畢竟沒有裝備,也就沒有什麽傷害。
龍騎士的輸出,的確是太低了。
但是好在有深淵領主的技能傷害,和一大堆的控,要是沒有這些控製的,可能就連深淵領主,很難有發揮的機會了。
為了穩妥期間,還是準備去刷。
所以這一波本身是有提前看到視野的團戰,之後還是沒有能夠打的起來。
最後還是需要去處理兵線。
而在dq戰隊處理兵線的時候,alien戰隊則是發揮了自己的靈活優勢,配合冰魂的大招,在下路擊殺了一次拉席克。
龍騎士直接變龍跳暈。
畢竟是在視野盲區裏麵,而且還是貼臉的神龍擺尾,基本上是沒有任何的反應時間的。
結果也是這樣,龍騎士控製,攻擊,一口火,然後迎來了冰魂的大招,然後拉席克解除眩暈之後,其實也沒有開啟bkb,而是先吹風把自己吹起來,也僅僅是拖延了自己的死亡時間。
那麽為什麽不開bkb呢?
最後拉席克也是被擊殺。
隊友也沒有打算過來支援,還是準備繼續推線。
隻不過比較奇怪的就是,dq戰隊的行動,為什麽突然之間就減緩了不少了呢?這倒是不太理解。
因為,要是按照正常思路來說,以dq戰隊的風格,就算是和同樣是推進體係的陣容去互拆,dq戰隊也是一點問題都沒有,可是現在,dq戰隊竟然在處理兵線,這倒是讓人有些匪夷所思了。
因為這完全不是dq戰隊的風格,畢竟現在上路僅存一個遠程兵營,而且血量隻有三百多。
要是剛剛複活的時候,直接再抱團推一波的話,三百的血,怎麽都能夠拆掉。
就算是團滅,三百血的兵營難道拆不掉嗎?還是考慮著,就算他們不換了,僅僅是依靠高級近戰兵,也是可以把這個兵役給推掉嗎?
那真的是太難了。