而在刷錢的這段時間,利用宙斯的爆炸輸出,幽鬼用很快的速度,直接拿到了輝耀,現在的幽鬼,不論是在團戰上的效果,還是刷錢效率上麵,都得到了極大的提升。


    而且宙斯也是在做a杖。


    單一增加傷害的話,已經不足以滿足現在的輸出能力了,雷雲這個技能,還是需要的。


    基礎的裝備已經差不多了,剛剛做出了跳刀,現在馬上準備出的就是a杖了。


    血魔則是準備出團隊裝了,雖然是醬油,但是也有一個三號位都心。


    而先知是真的肥。清線清野拆塔擊殺。


    先知的經濟真的就像是吹泡泡一樣,光速就吹了起來。但是不知道這個泡泡,到底什麽時候破掉。


    至少現在,先知的輸出能力是沒有任何的問題的。


    但是看先知的出裝思路,應該是打算出a杖啊?先知的a杖,其實比較一般,a杖的效果其實就是在釋放大招的時候,如果大招擊殺單位的話,那麽死亡的單位會變身一個小樹人。


    而擊殺掉英雄的話,則是會變成一個大型強壯的樹人。


    可是這些樹人對於他們的意義反而有些雞肋了。


    畢竟相比之下,煉金術師更加喜歡小樹人,因為可以刷錢。


    但是這個時候的小樹人,說實話,稍微有些麻煩。


    現在alien戰隊的節奏變了,a杖先知的大招的目的,就是為了推線,無限的推線。


    先知還是很厲害的。尤其是在帶線方麵,真的算是無敵的那種。煉金術師則是可以更加輕鬆的去刷錢,但是兵線始終無法輕鬆的去處理。


    而且現在幽鬼有了輝耀。


    下次大招的話,可能就是威懾力更強的時候,但是在這個時候,alien戰隊則是先打了roshan,然後把盾,給了幽鬼。而這次的團戰,就是個人秀了。


    幽鬼上去吃技能,先送一條命,然後就是血魔的好位置放血之祭祀,然後大招一放,這次的輸出是拉滿了。但是幽鬼的傷害也是吃滿了。


    黑賢的大招的確是做出了一些麻煩,但是也僅僅是麻煩,馬上就能夠解決掉。


    一波團戰,一換四,並且吃了三個賞金。


    god戰隊現在已經潰不成軍了。


    現在god戰隊的確是很難處理幽鬼。幽鬼有折射,而且還有輝耀,這個輝耀對於那些脆皮來說,甚至對有跳刀,還有大聖的影響,都是很大的。


    要是輸出足夠的話,說不定可以在團戰中,可以不用專門的去處理雙脆皮醬油。


    基本上三個技能一下,對麵的雙醬油差不多就死了。


    雖然是這樣說,但是現在萊恩和莉娜,也在開始去做一些撐屬性道具。


    雖然時間上來說,稍微有些晚,但是並不關鍵。


    現在的版本,屬性還是比較重要的,屬性提升對於任何的英雄來說,都是有用的。


    所以現在很多英雄,在前期的時候,很喜歡出屬性裝來打。因為屬性對於英雄的提升,要更大一些。


    簡單的,甚至價格低廉的屬性裝,效果比類似價位,甚至比更高價位的攻擊性道具的效果還要好。


    這就是屬性裝在這個版本的效果。


    可是實際上,本身堆屬性的話,效果最好的還是力量係英雄。法係一般不會堆屬性,而是去做其他的東西。


    而敏捷係的英雄,隻有少數的英雄會堆屬性為主。


    因為敏捷係英雄,大部分都是直接往後期刷,而不會把經濟浪費在中間的過渡裝上麵。畢竟這些經濟也是浪費的,這對於急於出裝的後期來說,這些浪費的經濟。


    至於那些剩下的英雄,更多的則是醬油會堆護腕,目的是為了撐血量。保證自己的血量,不至於那麽容易被擊殺。


    這也是無奈之舉。不能夠一直保持低血量上限,輕輕鬆鬆就被對麵提款。


    其實,現在來說,意義已經不大了。


    先看看時間,現在的時間是十七分鍾。而經濟經濟相差,已經超過了九千,已經準備往一萬衝了。


    這個經濟差距的確是有些太大了。


    人頭比更是來到了23比7。人頭比算是比較巨大的。這也證明了一點,那就是本身alien戰隊的經濟算是全方麵的碾壓。


    這樣本身就沒有太大的意義了。


    現在再出屬性裝,其實並不能避免自己被擊殺,隻能夠說,稍微延緩一下節奏。


    看到現在的局勢的話,要是alien戰隊自己不失誤的話,那麽這一局,alien戰隊應該是拿下了。


    god戰隊的確是有處理他們的能力,可是並不是現在,而是之後。


    但是不得不說的是,alien戰隊的處理,的確是比較好的。


    要是沒有這樣的處理,可能就是雙路的線劣了。


    現在的主動權,就在alien戰隊手上,alien戰隊想要結束比賽,就可以結束比賽。當然,這是在這段時間裏麵,要是在往後拖的話,那就說不準了。


    所以現在的確是alien戰隊掌握著god戰隊的生死,可是也僅僅是這段時間。要是過了這段時間的話,的確是說不太準。


    可是,alien戰隊的確是把握住了局勢。


    先知在瘋狂的推進,然剩下的人則是準備團戰,沒想到一個賞金帶來的收益。


    而現在的經濟差距的話,其實別忽略了一點,那就是god戰隊這邊,可是有人煉金術師的。


    有煉金術師的刷錢的英雄,本身就是去得到大量的額外經濟,但是還是被alien戰隊壓製那麽多經濟,還是證明了alien戰隊的強勢。


    先知的陣容強勢。


    還有全球流對於god戰隊的影響,的確是很大的。


    之前dq戰隊就用全球流來打god戰隊,現在全球流依然是針對god戰隊打法的一個有效針對的戰術。


    而且雙醬油的選擇,也是有所針對的。


    而這個時候,alien戰隊則是完全利用輝耀的效果,去打一個壓製的效果。而這樣的壓製,做的也是很完美。


    依然是三大齊開,先倒黴的就是萊恩,馬上就是莉娜。


    然後再去集火其他人,對於團戰的判斷,還是很準確的。


    可是god戰隊真的是前期崩了。從三人到六的那波團戰開始,god戰隊就開始了崩盤了。


    這也是沒有辦法,這個遊戲,什麽最重要?還是基礎。


    基礎可以穩定住前期的節奏,可以幫助自己擴大優勢,壓製對麵發育,甚至直接贏下比賽。


    這是最快捷的一種方式,也是最穩定的一種方式,但是,卻是最難的一種方式。


    陣容,英雄壓製,操作,配合,對線方式,時間很短,但是需要打出來的東西卻很多。


    這也是沒辦法的事情。


    前期一旦有了優勢,之後的處理,就會相對簡單許多。


    這樣的打法,真的很難,但是卻贏得很容易。


    而現在的dq戰隊,god戰隊,複仇者戰隊,甚至是alien戰隊,vn戰隊,yp戰隊,都是這樣的。


    隻不過有的戰隊打的效果一般,而有的戰隊,打出來的效果還是很恐怖的。


    現在的alien戰隊,已經把握到了這個節奏的精髓。那就是前期壓製。


    有了宙斯之後的視野壓製,其實也算是舒服的。再加上隱身單位的探路,前期視野方麵,把god戰隊爆的已經體無完膚了。


    沒有了視野,其實問題也不大,關鍵的就是,宙斯實在是太肥了。


    血魔的buff給了宙斯更高的輸出能力,這讓宙斯在見到任何人的時候,都是有能力一戰的。


    然後就是幽鬼的收割,快速累積等級和裝備,讓輝耀在有了一定小件的基礎上,更快的速度出來。並且對god戰隊的團戰造成毀滅級別的影響。


    這才是真正的核心。


    宙斯和幽鬼,法係和物理的雙輸出,讓god戰隊這樣的偏脆皮,並且偏團戰的陣容,變得支離破碎。


    這一局來說,god戰隊已經沒有希望了。三大齊開,基本上god戰隊也就沒有什麽人了。


    先知帶頭拆家拆基地。god戰隊直接打出了gg。


    一點留念都沒有,完全看不出來是敗者組的決賽。


    其實本身god戰隊的機會也很渺茫了。打出gg也是理所應當。


    這一局,真的是幹淨利落。


    現場也是炸鍋了。


    這一次的團戰,可以說是真的精彩,但是實際上來說,就是陣容的精彩。陣容的博弈上來說,可是很精彩的。


    god戰隊拿到的陣容,其實和自己的常規陣容,有一定的區別的。


    隻不過因為應對alien戰隊的陣容,所以有所改變。


    可是實際上的內核是沒有太多的改變的。

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