之前的眼位已經被葉子精準的察覺。而且本身因為有小魚人的被動,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以準確的找到視野的位置的。


    所以在一波視野被排幹淨之後,整個地圖的視野,都是dq戰隊一邊的視野。


    現在dq戰隊的視野真的是完爆了god戰隊的視野。所以現在去找god戰隊的人,真的是十分的簡單。


    而且現在更加重要的是,斧王已經做出了跳刀。現在斧王同樣可以帶起一定的節奏,而且斧王和卡爾的配合,也可以正常的進行了。


    在斧王出了跳刀之後,開始帶節奏的,自然是斧王,而此時,卡爾則是一個人出去單刷,準備增加一些經濟和經驗,因為現在卡爾需要的裝備,反而比較多。


    這個時候,小魚人依然奮戰在第一線。


    因為還帶著大量的小淨化,本身小魚人可以無視血量,但是絕對不能夠無視魔法值,魔法值才是最重要的。


    有了小淨化,有了聖壇,才是小魚人瘋狂gank的動力。


    而且現在的人頭比,也是來到了16比6。


    這十六個擊殺裏麵,八個是小魚人的,一個是斧王的,一個是大樹的,剩下都是卡爾的。


    其實現在,小魚人算是比較肥的了。出裝思路,也是直接選擇了攻速最大化的銀月之晶。


    畢竟控製血量,真的是太恐怖了。主要還是少控製,把控製的所有希望都寄托在puck的大招上麵,的確是稍微有些不妥。


    畢竟剩下的控製,就是莉娜的光擊陣了。


    god戰隊的控製曆來都比較少,但是輸出點是打滿的。


    可是這次就有些難受了,因為他們被dq戰隊拉扯的太厲害了。tp都有些用不過來了。


    而且一部分都是在支援的路上被截斷。


    因為視野被爆了,所以一大部分的行動,都是被察覺到的。


    所以這也是god戰隊感覺到難受的地方。


    自己的每一次行動,大多數都會被dq戰隊所察覺,而進行反眼行動的話,那麽dq戰隊也會針對反眼的人,有所新的行動。


    而且要是防止這樣的事情發生,想要集合報團來反眼的話,那麽也需要時間,集合的時間。


    而你為了反眼而集合的話,中間報團的過程中,可能就會被小魚人帶隊給截殺了。


    這樣的確是比較麻煩。但是更加麻煩的就是,小魚人的血量。要知道,小魚人這個版本比較菜的原因是屬性。


    沒有了黃點,也就意味著本身小魚人的基礎屬性就降低了不少。


    在加上法係英雄的傷害增加了。這就讓小魚人更加難受。


    小魚人最怕的,就是一群莫名其妙的aoe。這就是為什麽有的時候,小魚人感覺團戰沒有什麽存在感,然後就莫名其妙的死掉了。就是這個原因。


    而麵對god戰隊現在的陣容來看,其實aoe還是很多的。不管是鋼背獸是針刺掃射,痛苦女王的尖叫和大招超聲波,莉娜的二連,還是puck的幻象法球和沉默,又或者大招,甚至小精靈的幽魂,都是可以攻擊到小魚人的。


    即便是大招狀態下,也是一樣的。


    但是不知道為什麽,小魚人真的就跟一條魚一樣,滑到哪裏都抓不到。


    看小魚人開大之後妖嬈的走位,竟然可以靈巧的躲過很多的技能,這才是最神奇的事情。小魚人的預判,的確是真的無敵了。


    也就是因為這個原因,小魚人竟然幾次死裏逃生,每次都是殘血和半血,竟然都活下來了。


    這個倒是一個意外,感覺這些傷害要是去殺卡爾的話,感覺卡爾都死了幾次了。


    但是他們偏偏要殺小魚人,現在小魚人是真的厲害了。因為屬性已經堆起來了。


    現在小魚人的攻速快了起來,竊取屬性的基礎,竟然能夠維持在三十多。


    在極限的巔峰的時候,竟然能夠超過五十。現在小魚人的攻擊,基本上就無敵了。抓住人的話,基本上就是跑不了。


    隻要抓住,就是一個死。


    god戰隊的脆皮實在是太多了,但是靈活的英雄也多。可是並不能夠靈活的運用起來。畢竟現在比較難受的視野,已經被完全限製住了。


    而且還有一個隱身的幽靈在不斷的收割。而且還有一點,那就是隱身係。


    大樹的自然蔽護可以隱身,這個的確是個好用的方式。


    這也讓god戰隊本身不景氣的經濟,再次受到打擊。


    畢竟假眼要出,真眼也要出。


    這樣的經濟對於本身就不是很肥的god戰隊來說,更是雪上加霜。


    所以這個真的是有些困難。但是最奇怪的還是小魚人。感覺要不是因為小魚人幾次可以死裏求生的避開險境,感覺god戰隊真的不是沒得打。


    可是現在最讓頭疼的,就不是小魚人一個了,現在則是又加了一個斧王。


    斧王有了跳刀,就基本不把對麵當人了。


    脆皮那麽多,現在擊殺滿血的脆皮英雄,根本就不需要找到人多的地方去吼,隻要找到人,直接控製住,配合卡爾的天火,基本上就到了斬殺的血量了。


    這也是比小魚人更加麻煩的點了。至少小魚人是屬於那種更加專注於偷屬性的目的,以偷屬性為目的,至於擊殺,則是放在了後手上。


    能夠擊殺的話,那就擊殺,但是擊殺不了的話,那麽則是更多的保證了自己的狀態。


    並不會強殺。


    因為這個屬性一百秒才返還。現在你的屬性低了,下次再見到,那麽就又會變得更加脆。而且真的要是想要擊殺的話,那麽就配合卡爾的天火,能夠達到準確擊殺的效果。


    但是斧王肯定不一樣,斧王吼到人,那麽就必然是要擊殺的。


    所以現在,卡爾的天火,配合更多的,則是斧王的行動。


    斧王完全可以單走一路,隨便殺人,小魚人也無所謂,刷錢,遊走,完全是憑借個人的心意。


    現在突然發現了一點,那就是dq戰隊的gank雙子星,竟然是葉子和木逸兩個人。


    還是那種隨意的gank。這也是為什麽,god戰隊不容易抱團起來的第二個原因。


    那就是核心點變成了兩個。


    之前是卡爾和小魚人的同時行動。而現在則是小魚人和斧王還有卡爾的分開行動。


    之前還能夠報個團,現在因為分線的運營,導致god戰隊各個位置都是捉襟見肘的樣子。實在是太難受了。


    但是隨著等級的增加的,其實god戰隊也是找到了一些集火的對象,那就是卡爾和醬油。


    不過,有的時候,卡爾也不是很害怕,畢竟現在等級很高,而且還有跳刀,這樣的卡爾,真的是非常兇狠。


    現在雖然是刷錢,但是絕對不是因為戰鬥力比較弱,而是因為需要卡爾去清理小魚人和斧王他們無法清理掉的一些資源。


    這些資源是不能浪費的,所以需要卡爾去進行資源的清理。


    就像之前一樣,卡爾和小魚人帶隊,這個時候斧王負責清理資源。


    而現在斧王和小魚人在帶隊gank的話,那麽卡爾則是需要負責清理資源。


    不至於讓這些資源被浪費掉。


    這就是dq戰隊對於資源的把控。


    再這樣的情況下,經濟把控的能力也是很強的。


    但是god戰隊想要打卡爾的話,則是稍微有些困難。因為萌萌的戰鬥力,真的不是那麽簡單的。


    畢竟相比起來,萌萌有一個最大的優勢,那就是反應速度。


    這個是萌萌最大的優勢。而且不僅僅是這樣,本身隊友的移動,都是在給予信息的。知道了隊友的行動的話,其實自己這邊也是相對安全的。


    畢竟隊友能夠找到人的話,那麽自己就可以高枕無憂的刷錢了。


    可是隊友要是沒有找到人的話,也就意味著,對手一部分,甚至是全部都是來找自己了。


    這個是必然的行為。畢竟不在一邊的話,肯定會在另外一邊,否則不可能全部都在基地裏麵待著吧。


    既然有了目標了,剩下的就是冷靜的對待了。


    首先站的位置就是相對安全的位置,手指也放在了跳刀上麵,就算因為對麵動手速度太快,跳刀被打斷,也是還有其他的手段,比如吹風控製,又或者是直接隱身逃跑。


    卡爾的手段實在是太多了,隻要足夠冷靜的話,真的就是非常恐怖的一個機器。


    這就是萌萌的反應速度,對麵三人gank,雖然是成功的擊殺了卡爾,但是卡爾也竟然反殺了一個。


    雖然是農工三連,但是傷害足夠了。


    要不是小精靈一個真眼,並且莉娜一個極限距離的大招,可能卡爾真的是反殺一個痛苦女王,並且成功逃離了。


    但是另外一邊的鋼背獸也被抓了,畢竟沒有小精靈的鋼背獸,雖然很肉,但是斧王跳臉吼,這也是沒辦法的事情。


    但是很快,鋼背獸可能也肉不起來了。


    畢竟小魚人現在真的是無解肥,銀月之晶之後,已經把隱刀做出來了,雖然這個局麵,不僅僅需要跳刀,也需要大隱刀。因為需要大隱刀來破被動。


    但是同樣的,god戰隊的一個相對核心的裝備,也已經出來了,那就是puck的影之靈龕。


    當然,現在還是影之靈龕,但是過段時間,影之靈龕就會變成魂之靈甕。


    到時候隻需要給小魚人上個魂之靈甕,那麽小魚人基本上就等於廢了。


    至少在魂之靈甕消失之前,小魚人都是廢的。


    因為迴持續掉血,並且禁止恢複。這樣的話,小魚人大招的被動就等於廢掉了。


    而且隻要上了魂之靈甕的話,那麽小魚人就可以完全無視了。

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