但是很明顯,sst戰隊算是沒有達到溫飽線。被迫解散了。畢竟本身去參加比賽,一個月也得有兩場大型比賽,小比賽的話,可能會有,但是可能並不會去參加,甚至還有一些職業聯賽什麽的。
比賽很多,賽程也很滿,中間休息的時間其實也不多,這樣來看的話,要是每一個大型比賽都去參加的話,就算是不拿第一,就是拿一個前八,其實獎金都算是可以的。
而且比賽比較多,兩個大型比賽的低名次,甚至可以選擇小型比賽,去拿冠軍的獎勵。其實有些小比賽的冠軍的獎勵,甚至有的時候要比大型比賽的八強的獎勵還要好。
進大比賽的話,就是可以往前衝,越靠前,獎勵越好。
但是小比賽的話,即便是拿到冠軍,也就那麽多的獎勵了。
隻不過因為dq戰隊的原因,讓sst戰隊的狀態急劇下滑,讓本來應該保持的比賽獎金的收入和戰隊運營的經濟的支出,是幾乎是均衡的。
可惜的是,現在已經崩盤了,信心被打沒了,獎金也就就相對減少。畢竟之後的比賽的成績並不算好。
既然成績不好的話,那麽比賽結果也算是收支不平衡的。
之後經濟走向崩盤的話,其實也是很正常的。
可是這一切源頭,感覺就是和dq戰隊的比賽造成的。
而且之後的比賽,在麵對sst戰隊的時候,小魚人貌似成為了財富密碼一樣。
感覺別的戰隊拿出小魚人之後,他們的狀態依然會崩。感覺不是葉子的問題了,而是小魚人的問題,更是他們心態的問題。
但是,現在看見這個陣容的選擇。可以知道一點,那就是這個小魚人,絕對不是醬油,而且還是一號位,由葉子控製的一號位小魚人。
dq戰隊的分位陣容,其實是發生了改變的。
這也是之前一直在說的c計劃。
這個計劃本身就很簡單,那就是換人。
本身按照葉子的想法就是,人員是要有一個變更的。但是因為萌萌的個人實力發揮的極其完美,所以這個換人計劃,則是簡單的做了一個位置的調整,那就是劉凱躍和葉子中間的交換。
其實首先要明白一點的就是,遊戲,是需要有挑戰性才好玩。完全的碾壓真的是沒有任何的意思。
所以當時決定的時候,就已經知道了,萌萌和葉子的一二號位的雙子星,幾乎是無人能敵。
因為本身萌萌是可以以一牽製二的。當然,葉子也是可以的,甚至在陣容選擇好的情況下,以一牽製三,也不是不可能的事情。
如果按照這樣算的話,那麽dq戰隊的線上優勢,將會極其恐怖。
線上優勢要是可以擴張的如此巨大的話,其實本身也是沒有什麽遊戲體驗了。現在萌萌一個人中單,葉子打醬油的話,就是已經在降低難度了,而葉子和萌萌同時擔任一二號位的話,那麽就更加簡單了。
至少現在來說,dq戰隊是隻有一個人會沒有遊戲體驗,那就是劉凱躍,因為經常等不到自己出山,對麵就直接gg了。
可是如果dq戰隊是葉子和萌萌作為一二號位的話,那麽沒有遊戲體驗的,那就是三個人了。
隻需要看著他們兩個秀就可以了。
而且有些英雄,是的確可以秀起來的英雄。卡爾就是其中的一個,而小魚人,也算是一個。
小魚人這個英雄,作為一個一號位,並不是一個以刷錢為主的一號位,而是以gank為主的一號位,最喜歡的節奏就是無限gank,絕對不會停止。
而且要是真的這樣堆積起來的話,最恐怖的就是竊取屬性,因為每一刀可以竊取一點全屬性,如果要是無限打架的話,每一刀的屬性,都會維持100秒。這是四級技能的效果。
而這一百秒的時間,可以一分四十秒,而一分四十塊能夠做多少事情,能夠確定嗎?
不能,因為這個事情,可以做的很多,也可以做的很少,怕的就是小魚人無限給壓力。
這才是最恐怖的。
這也是小魚人另外一種打法。
如果不能夠在後期出肉,維持自己的最大血量的話,那麽就在前期,無限打架。
而葉子的小魚人,就是這樣,出其不意,而且殺傷性極大,靈活性也極強,想要擊殺小魚人,至少兩個控製,而且第二個控製必須要有一定的位移能力。
否則想要擊殺小魚人的難度,還是非常高的。
sst戰隊在看見小魚人的時候,就已經知道的結果。
而聽到那些解說說關於他們自己的猜測的時候,都是不由得發出冷笑。
笑他們一點都不懂dq戰隊。
結果也是這樣,等看到葉子一個人走向了優勢路之後,才真的確定,葉子現在操刀的小魚人,的的確確就是大哥一號位。
但是,這裏倒是也可以理解。因為身為醬油位的人,最了解的,除了自己的位置之外,其次就是一號位了。
而同樣,一個一號位除了自己之外,最熟悉的,也就是醬油位。
雙方其實都是一樣的。
一號位知道自己應該做什麽,而同時也知道,要是這個時候,醬油應該幫助自己什麽,因為熟悉大哥的位置,所以更加熟悉醬油應該在什麽時候去做什麽。
醬油也是一樣,知道大哥什麽時候應該去坐什麽。
雖然這樣說,但臨時的位置調換,其實是極其的不明智的。
即便是在職業的賽場上,其實戰隊位置得更換,都是極少發生的。
當然,最近的複仇者戰隊和god戰隊這樣的戰隊暫時除外。畢竟他們就是一窩蜂的上,那到人頭比較多,經濟比較高的那個人,就自動成為大哥,而窮的人,搶不到人頭,又搶不到經濟的人,就會自動降級為醬油。
雖然是這樣說,但是也會有稍微細節一點的位置分配。
在除去這兩個比較特殊的戰隊之外,剩下的戰隊,位置發生變化的話,則是更多的在於四五號位的醬油的互換。
本身四五號位的醬油的區別,並不是特別的巨大。要是非要細化一些去區分的話,四號位的醬油,對於經濟和裝備的需求,要更加高一些。也更加急需一些。
在沒有刻意的經濟分配之下,四號位醬油要比五號位醬油,會占據更多的經濟。
但是其實這些,都是對於醬油來說的。
而對於選手來說,他們在乎的,其實僅僅是隻有熟練度。
每一個選手都會有自己比較熟練的英雄,當然,也會有相對比較偏門的英雄。
比如需要多線操作的英雄,類似於陳,小鹿,維薩吉等。
還有一些需要個人思維比較靈活的英雄,類似於隨機性比較強的土貓,等等。
這些英雄是隨機性很強,需要一些相對靈活的大腦,做出一些意想不到的操作。
畢竟就像vs那樣的,控一個,換一個這樣的。基本上沒有太大的靈活性。
四五號位的雙醬油,基本上就是可以隨便的交換。主要看的還是英雄的選擇。
比較少見的一個,就是很多年前的一個國外戰隊,平時其實沒有太大的變動,但是隻要會出現一個英雄,地精修補匠。
如果選擇這個英雄的話,那麽隊伍就會發生改變。
那就是由醬油來操作地精修補匠,並且轉換到中單的位置。
本身這種情況就算是比較少見的。
因為當時因為時期比較早,應該是在ti4的時間段,當時說實話,有很多英雄,開發程度並沒有那麽完美。
而且當時的選手,可能真的就是三板斧,多的陣容真的很少去拿來使用。
就是自己比較熟悉的,或者是相對比較強勢的英雄。
那個時候,有一手絕活的話,也是比較少見的。
當時的地精修補匠的無限刷新刷錢,這個其實有,但是很麻煩,所以使用的並不是很多,之前使用地精修補匠的話,更多的都是在以對英雄的高爆發為主,就是在後排無限刷導彈,然後迴去補給,再迴來刷導彈這樣的消耗模式。
而他們使用的,則是跳刀機器人和冰甲的帶線刷錢的路線。
雖然比較起來,效果更好,但是需要的操作也就相對更高。
而這次dq戰隊的換人,其實也是比較奇怪的。雖然一號位和醬油位置換,真的是有很大的問題。
可是這是dq戰隊,現在需要看的,就是dq戰隊要怎麽去秀了。
這次的對線,就相對正常一些。
二一二的對線,但是分配的話,則是木逸的斧王和劉凱躍大樹是一組的。而葉子的小魚人則是和郭佳的拉比克一組。
這兩個人,劉凱躍和郭佳,在最後的時刻,交換了英雄。
原本是劉凱躍拿拉比克,而郭佳拿大樹的。
現在則是進行了一個交換,那就是劉凱躍拿到了大樹,而郭佳則是拿到了拉比克。
這個還是比較奇怪的。畢竟相比之下,拉比克需要的操作,明顯要比大樹多。
而大樹這樣的英雄,反而比較適合郭佳這樣的思維型選手。
也的確是有些奇怪。
但是,馬上他們就知道,為什麽要這樣分配了。
因為基本功,郭佳那邊,完全不需要基本功,因為葉子一人足以。
拉比克的作用是遠程消耗。而不是去做別的。
比賽很多,賽程也很滿,中間休息的時間其實也不多,這樣來看的話,要是每一個大型比賽都去參加的話,就算是不拿第一,就是拿一個前八,其實獎金都算是可以的。
而且比賽比較多,兩個大型比賽的低名次,甚至可以選擇小型比賽,去拿冠軍的獎勵。其實有些小比賽的冠軍的獎勵,甚至有的時候要比大型比賽的八強的獎勵還要好。
進大比賽的話,就是可以往前衝,越靠前,獎勵越好。
但是小比賽的話,即便是拿到冠軍,也就那麽多的獎勵了。
隻不過因為dq戰隊的原因,讓sst戰隊的狀態急劇下滑,讓本來應該保持的比賽獎金的收入和戰隊運營的經濟的支出,是幾乎是均衡的。
可惜的是,現在已經崩盤了,信心被打沒了,獎金也就就相對減少。畢竟之後的比賽的成績並不算好。
既然成績不好的話,那麽比賽結果也算是收支不平衡的。
之後經濟走向崩盤的話,其實也是很正常的。
可是這一切源頭,感覺就是和dq戰隊的比賽造成的。
而且之後的比賽,在麵對sst戰隊的時候,小魚人貌似成為了財富密碼一樣。
感覺別的戰隊拿出小魚人之後,他們的狀態依然會崩。感覺不是葉子的問題了,而是小魚人的問題,更是他們心態的問題。
但是,現在看見這個陣容的選擇。可以知道一點,那就是這個小魚人,絕對不是醬油,而且還是一號位,由葉子控製的一號位小魚人。
dq戰隊的分位陣容,其實是發生了改變的。
這也是之前一直在說的c計劃。
這個計劃本身就很簡單,那就是換人。
本身按照葉子的想法就是,人員是要有一個變更的。但是因為萌萌的個人實力發揮的極其完美,所以這個換人計劃,則是簡單的做了一個位置的調整,那就是劉凱躍和葉子中間的交換。
其實首先要明白一點的就是,遊戲,是需要有挑戰性才好玩。完全的碾壓真的是沒有任何的意思。
所以當時決定的時候,就已經知道了,萌萌和葉子的一二號位的雙子星,幾乎是無人能敵。
因為本身萌萌是可以以一牽製二的。當然,葉子也是可以的,甚至在陣容選擇好的情況下,以一牽製三,也不是不可能的事情。
如果按照這樣算的話,那麽dq戰隊的線上優勢,將會極其恐怖。
線上優勢要是可以擴張的如此巨大的話,其實本身也是沒有什麽遊戲體驗了。現在萌萌一個人中單,葉子打醬油的話,就是已經在降低難度了,而葉子和萌萌同時擔任一二號位的話,那麽就更加簡單了。
至少現在來說,dq戰隊是隻有一個人會沒有遊戲體驗,那就是劉凱躍,因為經常等不到自己出山,對麵就直接gg了。
可是如果dq戰隊是葉子和萌萌作為一二號位的話,那麽沒有遊戲體驗的,那就是三個人了。
隻需要看著他們兩個秀就可以了。
而且有些英雄,是的確可以秀起來的英雄。卡爾就是其中的一個,而小魚人,也算是一個。
小魚人這個英雄,作為一個一號位,並不是一個以刷錢為主的一號位,而是以gank為主的一號位,最喜歡的節奏就是無限gank,絕對不會停止。
而且要是真的這樣堆積起來的話,最恐怖的就是竊取屬性,因為每一刀可以竊取一點全屬性,如果要是無限打架的話,每一刀的屬性,都會維持100秒。這是四級技能的效果。
而這一百秒的時間,可以一分四十秒,而一分四十塊能夠做多少事情,能夠確定嗎?
不能,因為這個事情,可以做的很多,也可以做的很少,怕的就是小魚人無限給壓力。
這才是最恐怖的。
這也是小魚人另外一種打法。
如果不能夠在後期出肉,維持自己的最大血量的話,那麽就在前期,無限打架。
而葉子的小魚人,就是這樣,出其不意,而且殺傷性極大,靈活性也極強,想要擊殺小魚人,至少兩個控製,而且第二個控製必須要有一定的位移能力。
否則想要擊殺小魚人的難度,還是非常高的。
sst戰隊在看見小魚人的時候,就已經知道的結果。
而聽到那些解說說關於他們自己的猜測的時候,都是不由得發出冷笑。
笑他們一點都不懂dq戰隊。
結果也是這樣,等看到葉子一個人走向了優勢路之後,才真的確定,葉子現在操刀的小魚人,的的確確就是大哥一號位。
但是,這裏倒是也可以理解。因為身為醬油位的人,最了解的,除了自己的位置之外,其次就是一號位了。
而同樣,一個一號位除了自己之外,最熟悉的,也就是醬油位。
雙方其實都是一樣的。
一號位知道自己應該做什麽,而同時也知道,要是這個時候,醬油應該幫助自己什麽,因為熟悉大哥的位置,所以更加熟悉醬油應該在什麽時候去做什麽。
醬油也是一樣,知道大哥什麽時候應該去坐什麽。
雖然這樣說,但臨時的位置調換,其實是極其的不明智的。
即便是在職業的賽場上,其實戰隊位置得更換,都是極少發生的。
當然,最近的複仇者戰隊和god戰隊這樣的戰隊暫時除外。畢竟他們就是一窩蜂的上,那到人頭比較多,經濟比較高的那個人,就自動成為大哥,而窮的人,搶不到人頭,又搶不到經濟的人,就會自動降級為醬油。
雖然是這樣說,但是也會有稍微細節一點的位置分配。
在除去這兩個比較特殊的戰隊之外,剩下的戰隊,位置發生變化的話,則是更多的在於四五號位的醬油的互換。
本身四五號位的醬油的區別,並不是特別的巨大。要是非要細化一些去區分的話,四號位的醬油,對於經濟和裝備的需求,要更加高一些。也更加急需一些。
在沒有刻意的經濟分配之下,四號位醬油要比五號位醬油,會占據更多的經濟。
但是其實這些,都是對於醬油來說的。
而對於選手來說,他們在乎的,其實僅僅是隻有熟練度。
每一個選手都會有自己比較熟練的英雄,當然,也會有相對比較偏門的英雄。
比如需要多線操作的英雄,類似於陳,小鹿,維薩吉等。
還有一些需要個人思維比較靈活的英雄,類似於隨機性比較強的土貓,等等。
這些英雄是隨機性很強,需要一些相對靈活的大腦,做出一些意想不到的操作。
畢竟就像vs那樣的,控一個,換一個這樣的。基本上沒有太大的靈活性。
四五號位的雙醬油,基本上就是可以隨便的交換。主要看的還是英雄的選擇。
比較少見的一個,就是很多年前的一個國外戰隊,平時其實沒有太大的變動,但是隻要會出現一個英雄,地精修補匠。
如果選擇這個英雄的話,那麽隊伍就會發生改變。
那就是由醬油來操作地精修補匠,並且轉換到中單的位置。
本身這種情況就算是比較少見的。
因為當時因為時期比較早,應該是在ti4的時間段,當時說實話,有很多英雄,開發程度並沒有那麽完美。
而且當時的選手,可能真的就是三板斧,多的陣容真的很少去拿來使用。
就是自己比較熟悉的,或者是相對比較強勢的英雄。
那個時候,有一手絕活的話,也是比較少見的。
當時的地精修補匠的無限刷新刷錢,這個其實有,但是很麻煩,所以使用的並不是很多,之前使用地精修補匠的話,更多的都是在以對英雄的高爆發為主,就是在後排無限刷導彈,然後迴去補給,再迴來刷導彈這樣的消耗模式。
而他們使用的,則是跳刀機器人和冰甲的帶線刷錢的路線。
雖然比較起來,效果更好,但是需要的操作也就相對更高。
而這次dq戰隊的換人,其實也是比較奇怪的。雖然一號位和醬油位置換,真的是有很大的問題。
可是這是dq戰隊,現在需要看的,就是dq戰隊要怎麽去秀了。
這次的對線,就相對正常一些。
二一二的對線,但是分配的話,則是木逸的斧王和劉凱躍大樹是一組的。而葉子的小魚人則是和郭佳的拉比克一組。
這兩個人,劉凱躍和郭佳,在最後的時刻,交換了英雄。
原本是劉凱躍拿拉比克,而郭佳拿大樹的。
現在則是進行了一個交換,那就是劉凱躍拿到了大樹,而郭佳則是拿到了拉比克。
這個還是比較奇怪的。畢竟相比之下,拉比克需要的操作,明顯要比大樹多。
而大樹這樣的英雄,反而比較適合郭佳這樣的思維型選手。
也的確是有些奇怪。
但是,馬上他們就知道,為什麽要這樣分配了。
因為基本功,郭佳那邊,完全不需要基本功,因為葉子一人足以。
拉比克的作用是遠程消耗。而不是去做別的。