現在就看第六天的比賽的結果了。


    先頭部隊,則是保持著一個相對穩定的發揮。每一分都會盡力的去拿。


    但是除此之外的戰隊,真的是打的一個亂。


    dq戰隊依然保持自己混亂的打法。


    但是要是認為dq戰隊的打法混亂的話,那才是錯誤的,因為即便是這樣的dq戰隊,個人能力也是直接拉滿的。


    即便是亂七八糟的陣容,打出陣容應該有的風格,就是dq戰隊要做的事情。


    除非這個陣容,一點希望都看不見,這樣的話,才會是dq戰隊的絕境,但是你永遠都可以相信dq戰隊。真的永遠滴神。


    戰鬥風格詭異多變,越是亂七八糟的打法,那就越是精彩。


    總有一些感覺,dq戰隊的打法,任何一場比賽拿出來,都算是標準教科書級別的對戰。


    但是,真的都是教科書,如同教科書一樣,都是一板一眼的。


    團戰就像是機械般的準確,恐怖。


    感覺所有人的配合,真的是就像是唿吸一樣隨意。


    要知道一點,dq戰隊的選手,三人是長時間遊戲的水友,而兩個人根本就是新人。


    不僅如此,dq戰隊戰隊組建的時間是去年的九月初,現在是八月。


    也就是說,dq戰隊的組建時間,僅僅隻有十一個月。


    而在這短短的十一個月裏麵,其中之有不到五個月的時間,是現在的dq戰隊的陣容。


    也就是劉凱躍,萌萌,木逸,郭佳和葉子的組合。


    剩下的六個月的時間裏麵,則是劉凱躍,萌萌,陳涵,劉天龍和杜宇威的組合。


    這個組合維持了六個月的時間。甚至要比現在的陣容,還要多一個月的訓練磨合時間。


    即便是這樣,現在的dq戰隊的團隊能力,也是恐怖到驚人,看了dq戰隊的團戰,就連大部分以後期團戰為主的中國戰隊,很難說,他們的發揮,能夠有dq戰隊好,甚至要比dq戰隊要穩定。


    這才是最恐怖的,之前他們就知道,dq戰隊最厲害的,就是訓練方式。


    這也是之前無數次說的。


    不論是職業選手,還是一般的水友,其實有一個很大的問題,那就是習慣性。


    習慣性是很重要的,戰隊的意義,就是把五個人的習慣綜合化,這才是戰隊的作用。綜合化,個性放大化,能力提升化。


    這就是一個戰隊能夠帶來的提升。


    而不論是能力的提升,還是個性的放大,其實都算是簡單的。但是,現在唯一的問題就是團隊的效果。


    dq戰隊的團隊,發揮的效果真的是穩定,團隊的效果是其他戰隊根本無法比較的。


    這一點還是很厲害的,僅僅憑借這一點,dq戰隊就幾乎是立於極大的優勢之上。


    團戰的優勢,不僅僅是在後期,中期任何的時機,隻要人數超過兩人,那麽dq戰隊就會有一定的優勢。


    dq戰隊處理起來,太漂亮了。


    所以說,對於其他戰隊來說,想要贏dq戰隊,除非是在其他地方把dq戰隊給打崩了。甚至可以說,完全依靠英雄的個體的能力的話,才能夠贏下dq戰隊。


    當然,他的前提是dq戰隊在亂打。就像現在一樣。


    這樣還有機會,否則感覺機會不大。


    第六天的比賽,dq戰隊打的算是比較精彩的,但是成績卻比較一般,畢竟dq戰隊依然是在搞事。


    雖然是搞事,但是這次稍微有些認真的意思在裏麵。


    甚至感覺,dq戰隊就是在控分。


    一勝雙敗,積分積一分,依然是卡在了小組賽的第八名。


    穩穩的卡在勝者組最後一名的門檻上。


    這還是比較意外的。


    dq戰隊真的就是在搞事。但是也無所謂,畢竟dq戰隊真的是貢獻了很多的笑料,還有很多的精彩操作。


    當然笑料要比精彩操作要多的多。


    尤其是一些特定的英雄。


    比如血魔,小小之類的。


    這些真的是在搞事。


    最搞笑的就是血魔,真的是在搞事情。


    後期跳過來,然後想放技能,但是突然停手了。然後很快,蓮花就套上了。


    然後馬上就上大招。這就比較搞事情了。


    蓮花的作用就是對等的技能釋放。你對有蓮花的單位釋放技能的話,就等於多麵對你釋放了相同的技能。


    這就是本身的效果。


    但是血魔得割裂,其實是一個比較有趣的技能。


    那就是直接作用的話,其實是沒有傷害的,等於給對麵上一個buff。在這個buff的效果下,隻要移動的話,就會減少生命值,但是有一個針對的方式,那就是刃甲,開著刃甲跑路,那就一起死唄。


    看誰血多。


    然後有了蓮花之後,也就意味著,對麵的目標也會給血魔上一個割裂。


    然後血魔就可以開著刃甲對著跑,看誰先死。


    真就對著跑唄。


    然後就可以看見兩個人都開著刃甲,然後都在跑。


    兩邊都在掉血,而且最搞笑的就是,跑的方向,就是明顯的二人轉。


    真的就是隻為了搞事,隨便玩了吧?


    畢竟同樣的行為,以血魔現在的能力,足可以完成擊殺。可是偏偏就是要浪。


    而且就挑給蓮花的人放技能,這不是在找死嗎?但是dq戰隊就是這麽浪,也是沒辦煩的。


    但是從結果上來看,倒是無所謂了。


    畢竟dq戰隊有dq戰隊自己的想法。否則也不會這樣打。但是至少娛樂性是拉滿的。


    能夠在這樣的比賽場合下,還能夠打出這樣的娛樂性,可能dq戰隊還是極少數的。


    而比較關鍵的複仇者戰隊,正如dq戰隊所猜想的那樣,真的是不打算往勝者組上麵衝了。而且打算直接在敗者組遊蕩。


    因為就像他們分析的複仇者戰隊的劇本是一樣的。


    那就是落敗的英雄,怎麽可能在前期的時候,就已經比最後的boss還要強了呢?


    要是真的這樣,那不就是本末倒置了嗎?


    所以,小組積分賽的話,複仇者戰隊從劇本上來說,是無法超越dq戰隊的。


    而dq戰隊則是卡死在勝者組的最後一個名額。也不會掉到敗者組,但是也不會給複仇者戰隊留下一個進入到勝者組機會的名額。


    要是想進入勝者組?很簡單,把dq戰隊給擠下去就可以。


    那麽這樣的話,就和本身複仇者戰隊定下的劇本,是相反的了。


    所以複仇者戰隊也是沒有辦法,dq戰隊這樣卡著,所以複仇者戰隊幹脆不去思考,而是選擇大量的輸掉比賽,即便是落在了第四梯隊也是沒有任何的問題的,隻要不被淘汰,那麽本身就和複仇者戰隊的劇本,是差不多了。


    既然如此,那麽還不如在跌落的更低一點,就像彈簧一樣,壓的越低,起來的力量也就越大。


    現在輸的越慘,到時候勝利的時候,反差也是最大的。


    這就是從敗者組直接一串七上去,然後和dq戰隊決戰,最後取得勝利。


    這個劇本,幾乎是完美的。


    所以複仇者戰隊整個第六天的表現,則是很明顯的拉胯,甚至表現出來的節奏,要更差一些。


    這倒是讓其他的戰隊感覺到意外了。在他們的認知中,複仇者戰隊可能算是比較順分順水的戰隊吧?實力比較強,算是天才的那種,可是越是天才的人,跌落凡間的時候,就會越痛。


    而複仇者戰隊就是這樣,本來就是順風順水,然後遇到了挫折,結果就崩了。


    心態也調整不迴來,這不就完了嗎?


    其實,這樣的事情,他們最怕的,還是在dq戰隊身上。


    因為dq戰隊的起點實在是太高了。


    秋季賽的完美發揮,讓無數的戰隊都記住了dq戰隊,也記住了萌萌,和他的卡爾。


    雖然中間有一定的波折,但是整體的表現,也是令人驚訝的。


    而他們所有人害怕的就是,要是dq戰隊輸了,可能會一蹶不振了。


    這才是最可怕的事情。


    就像現在的複仇者戰隊一樣,一局打完了,被碾壓,被碾壓的不僅僅是局勢,還有他們高傲的心態。


    然後被壓到破敗不堪,沒有辦法在崛起。這個就是最恐怖的。


    就像葛莉特和漢賽爾他們之前做的那樣,要在你最擅長的領域,無情的擊垮你的自信心。從你內心深處直接粉碎。


    這就是葛莉特和漢賽爾的做法。


    可是現在輪到他們自己了。


    但是,從整個小組賽的比賽情況上來看,dq戰隊的確是一支心態十分良好的戰隊。


    dq戰隊真的不怕失敗,而且最意外的就是,萌萌的個人心態,也是十分好的。


    真的是一點都不怕失敗。


    但是關於萌萌的采訪的話,其實也是比較少的。因為dq戰隊真的是太神秘了。


    最關鍵的就是,dq戰隊並不是職業戰隊,這才是最尷尬的。


    但是有一些采訪的話,有太格式化了,而且官方的采訪,也會細化到這樣的問題上麵。


    因為感覺要聊起來的話,應該會時間很長。


    不過,對於萌萌的迴答的話,倒是很簡單,畢竟萌萌失敗的次數,比贏得次數,多的太多了。


    隻不過輸得時候,都是在別人看不見的地方。都已經輸成狗了,那還有什麽可對自己現在的成績而感覺到驕傲的?

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