廣告拍攝,宣傳拍攝,這些都是需要時間的。


    所以aoi戰隊俱樂部一早就已經確定了,他們封閉式訓練的時間。


    然後出來時候,就是廣告拍攝,宣傳拍攝等等。至於其他的戰隊,則是需要額外的去等待去拍攝。


    真的算是比較煩躁的事情。


    莫名其妙的開始封閉式訓練。


    但是好在,rw戰隊的采訪,很快就拍攝完畢,而且也很快的剪輯完畢。


    畢竟時間實在是太長了。


    不過還是在最後,完成了對除了dq戰隊之外的所有的戰隊的拍攝,至於剪輯的話,還在加班加點的進行中。


    那麽這個最神秘的dq戰隊,是真的沒有中間轉場的宣傳片。


    那就沒有辦法了。


    但是,在官方的宣傳照和采訪,倒是沒有任何的問題的。


    他們提前幾天過來,就是因為這個原因。


    然後還有一些賽前的準備。


    當然,這些準備,其實和選手的關係倒是不大,選手需要準備的,還是比賽相關的東西。


    現在幾乎絕大部分的戰隊,都已經到達酒店了,那麽閑暇之餘,也算是比較歡樂的。


    主辦方會準備一些小的情景劇,一些小的遊戲之類的。


    之前其實就有,隻不過種類並不是很多。


    比如之前的一些聽聲音來判斷技能,一般比較常用的一些英雄,那些聲音還是很熟悉的。可是自己不常用的話,就會很陌生。


    但是這個活動,千不該,萬不該的就是,請了一個bug級別的選手,那就是萌萌。


    當然,還有一個bug級別的人,那就是葛莉特了。隻能夠說,葛莉特雖然很厲害,但是還是差了一些。


    葛莉特都是強在了反應速度和身體強度為主的操作上麵。


    但是對於這些基礎的東西,真的是一點都不熟悉,畢竟剛剛接觸這個遊戲不到一年的時間,英雄池雖然很廣,但是卻沒有記憶那些不需要去記憶的一些細節。


    可是萌萌卻不一樣,萌萌在遊戲方麵的細節,幾乎是拉滿的。


    之前記憶的,大部分都是時間,也就是技能的冷卻,現在這些聲音的細節,也會記住的。


    畢竟有些英雄的技能,是真的需要格外的注意。尤其是遠距離的技能。


    有些時候,一些比較陰險的套路,就是在沒有跳刀這樣的遠距離的切入的情況下,很多技能的釋放,都是可以通過躲樹林陰影的方式來進行的。


    這就給目標的反應時間,大大減少了。


    因為從陰影出來的,不是英雄,而是技能。


    從看見英雄,再到技能釋放,是有一個過程的。


    可是從看不到英雄的身形,而是直接技能出來,給你的反應時間,隻有看見技能的飛行速度了。


    這個是真的困難。


    但是為了避免這樣的bug一樣的事情發生,所以幾乎所有的英雄,其實都是有配音的。


    尤其是技能釋放,道具釋放,都是有專屬的音效的。當然,視覺特效也有。


    當然,視覺特效倒是無所謂,大部分的視覺特效,都是走華麗風,有些技能會顯得格外的顯眼。


    但是隻有極少的情況,會出現技能效果變差,讓對手看不清技能的樣子和走向。


    剩下幾乎都是無所謂的。


    但是聲音特效,卻幾乎沒有任何的變化。聲音特效就像是遊戲機製一樣,都是幾乎是固定不會變的。


    而這樣的聲音,就是會幫助你進行判斷。


    最開始的話,稍微比較明顯需要注意的,就是賞金獵人的隱身。


    畢竟這個技能,是有一個撒霧得效果,就像是忍者消失一樣,有一個煙霧彈的音效。


    而這個音效,就可以準確的判斷,你的周圍是否會存在賞金獵人在附近,進入隱身狀態。


    這是個很基礎的技巧,也是很實用的技巧之一。之後,幾乎所有的英雄的音效,萌萌都會去刻意的去記憶。


    所以就導致了現在萌萌的一個反應速度。


    但是對於官方來說,萌萌這樣的反應,稍微有些無聊了。


    畢竟萌萌的反應速度實在是太快了,放出了音效,幾乎是沒有太多的反應時間,萌萌就可以確定聲音。


    不僅僅是聲音,還有一些類似於道具音效,甚至是英雄死亡音效。


    之後還有一些比較簡單的東西,或者是稍微比較容易混淆的東西。


    比如技能的冷卻時間,或者是道具的合成公式。


    其實這些東西,感覺就像是平時很容易就可以的用到的東西,但是真的拿到了台麵上,可能就是反應的東西了。


    就像之前在看一些綜藝節目的時候,有一些看圖說圖片角色或者是人物的遊戲。


    這個遊戲其實很簡單的,一些觀看的觀眾,也可以很快的說出答案。


    可是綜藝裏麵的那些明星,卻支支吾吾,欲語還休的樣子。


    感覺名字就是在嘴邊,可是就是說不出來的那種,憋屈的感覺。有些人就會懷疑,都是裝的,都是劇本之類的。


    可是實際上,自己去親身體驗,在這要快速反應的時候,在一定的緊張程度的時候,腦子的確會不轉彎的。


    一個是有多人競爭的情況下,而另外一個,則是有時間限製的情況下。


    這些條件其實就隻有一個,那就是時間緊迫。


    雖然是比較簡單的問題,但是瞬間的反應能力是很重要的。


    當然,保持冷靜,也是十分重要的。


    而萌萌在這個時候,就能夠表現得足夠的冷靜。不會因為時間的壓迫而感覺到太過於緊張。


    這也是萌萌最厲害的地方。


    其他的一些參加的選手,都會有一個比較明顯的特征,那就是有些著急,有些緊張。


    就會話在嘴邊,可是就是偏偏卡住了。


    但是萌萌卻能夠更加冷靜的去思考,然後答對題目。


    這也是讓很多人都知道了萌萌這個選手。


    幾乎所有的細節,全部都知道,而且整體表現得太過於冷靜了,在一部分都表現得緊張的時候,萌萌是最冷靜的人之一,而其二就是葛莉特了。


    但是葛莉特卻在這些小的細節上麵,完全不如萌萌。


    但是在一些其他的問題上麵,倒是知道一些。


    比如裝備的合成,然後還有技能的冷卻傷害之類的。


    這些東西記得還是很清楚的。


    從這個時候,葛莉特也是感覺到萌萌的厲害之處了。難怪之前葉子會對萌萌那麽上心,而且在葉子離開之後,戰隊也放心的交給了萌萌來處理。


    外加那個討厭的瑪利亞,她也是對萌萌有特別的反應,之前對萌萌的了解還不是很多。從表麵上來看,就是這種內向,懦弱。


    而且之前也會因為登場而感覺到緊張,甚至會影響到操作。


    但是沒想到的是,在有些事情上麵,萌萌竟然會如此的冷靜。


    反應速度,大腦的運轉速度,都是極強的。操作能力也是極強的。


    現在這麽看的話,萌萌的確是一個很值得注意的人。


    而且比較令人驚訝的就是,萌萌的記憶力。


    真的是太厲害了。


    葛莉特也是不得不轉換目標了,現在雖然萌萌壓了葛莉特一頭,但是到時候,還要在比賽裏麵見真章了。


    這段時間,複仇者戰隊也是進行了一些程度的強化訓練,要是把複仇者戰隊當做原來的複仇者戰隊,那就大錯特錯了。


    可是,要把dq戰隊當做原來的dq戰隊,那才是最大的錯誤。


    之後才是關鍵的點。


    那就是其他的戰隊的表現,真的是一種放鬆的狀態,尤其是幾個戰隊,一個就是alien戰隊。


    現在的alien戰隊是真的放鬆。整個戰隊的氣氛,實在是太和諧了。


    最讓人感覺到不可思議的,就是fighting了。畢竟從情感上來說,fighting畢竟是以新人的感覺,參加ti,也是第一次的ti。和團隊裏麵都參加四五次的老將來說,fighting的的確確是新人,但是心態會比較好。


    甚至感覺,fighting的心態,甚至要比萌萌的心態還要好!還記得之前萌萌上台之後,bp都出現問題,可能fighting的表現,要比萌萌的表現要好很多。


    其他人的心態也是很好,感覺就像是反正是走到這裏,隻要打的不留遺憾就行了的感覺。


    已經無所謂了,當做是旅遊來的感覺。


    然後就是一些外國戰隊,雖然都很輕鬆的樣子,可是實際上,還是十分的嚴肅的。


    整體來說,就是越強的戰隊,和越弱的戰隊,那就真的是很放鬆的。


    中間的戰隊,那就稍微有些糾結了。


    畢竟需要思考的東西實在是太多了。這次的戰隊,真的幾乎都是強隊了。賽製的改變,的確是一件很頭疼的事情,真的沒有太弱的戰隊。


    那麽小組賽的積分,真的有些無法預測了。


    邀請的戰隊,幾乎都是排行榜前十五的戰隊。


    真的沒有太弱的戰隊。


    這就讓小組賽裏麵,真的是有很大的變化。


    但都是bo1的話,葉子之前也是說過,這就是一個搶分大賽。用一切手段去搶分,不論多肮髒的陣容和手段,他們的目的其實僅僅隻有一個,那就是贏下來。


    每一分都很重要,這才是關鍵點。

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