而且他們思考的方向也是不一樣的。


    郭佳思考的方式是針對於局勢和選手的。


    看自己的局勢,分析別人的行動方式,郭佳始終帶入的,就是別人的思維方式。


    去分析別人會去思考什麽,去做些什麽。而不會去看別的習慣,因為習慣什麽的,沒有什麽意義。


    而反過來,陳涵更加喜歡去看的,就是對麵的習慣。通過場外大局觀的分析,然後摸清對手的一個習慣動作。習慣的時間。


    然後在比賽當中,就把預測好的情況,直接帶入到其中,最多進行一定程度的調整。


    這個是陳涵的一種分析方式,這樣雖然是比較僵硬,但是則是提前做好了數據分析,不需要有太多的思考,直接套用就完了。隻不過需要根據局勢而做出時間上的調整。


    比較意外的是,這樣的方式,還算是能夠勉強實用,畢竟打的次數比較少,並沒有出現大的錯誤。


    所以這兩個人雖然都是分析,但是分析模式差別太大了。但是也不能說誰對誰錯,因為本身就沒有對錯之分,隻有實用不實用之分。


    就拿針對複仇者戰隊的方式來說,dq戰隊研究出來的基礎插眼戰術,和人體做防護視野的戰術,的確是不錯的。


    這就相當於扳掉了對麵有擊殺成長的英雄,然後不需要太多等級的醬油去破霧,去擋槍。


    這樣一三號位則是可以保證自己的生命安全,更加放心的刷錢,並且減少被擊殺的懲罰。


    這是萌萌和陳涵共同想出來的辦法,當然,更多的則是陳涵,因為,陳涵更加善於分析。


    可是陳涵卻無法預測到複仇者戰隊的行動目標,對於一般的戰隊來說,他們選擇的目標,可能其實是有針對性的。


    一些戰隊是一號位為主體的節奏,就比如說alien戰隊,vn戰隊,rw戰隊這樣的戰隊。


    這些戰隊更多的節奏,都是以一號位為主。在這些戰隊裏麵,一號位的作用不僅僅代表了技術核心,節奏核心,可能也是精神核心。


    一般在針對這樣的戰隊的時候,壓製一號位,那麽這個戰隊的節奏,就是有些自然崩了。


    同理可得,同樣的思維方式,可是作用於其他的戰隊和其他的位置。


    比如常見的節奏位,打斷了節奏位英雄的節奏,那麽就會延長對麵行動的時間。


    這是最為淺顯的方式。


    除了這種既定目標之外,那就是比賽進行中的一些針對性。


    比如會去針對英雄。一些英雄是可以拿來針對,當然這裏不僅僅是bp的針對,更是局勢上的針對。


    比如拿出白牛來針對隱刺,或者是拿白牛來針對矮人狙擊手,這樣的做法是比較正常的。


    當然還有用沉默來針對大招流bo體係,用禍亂之源來針對物理單核。


    還有更加簡單粗暴的,用小強來針對蝙蝠騎士等等。


    這些都是一種針對,不僅僅是bp的針對,也是會貫徹到比賽當中的針對,真的有一種,你不放技能,我就不放技能。你一旦要放技能,我馬上放技能打斷你的技能的這種氣勢。


    這樣的針對模式,也是很常見的。


    當然還有另外一種,那就是隨緣了。


    這個隨緣,就是隨時間點的緣。


    簡單來說,之前說的gank節奏點,一部分是來自己方的隊友的一個節奏點,也就是所謂的等級到達關鍵等級,有了關鍵的技能,可以搞一波事情。


    又或者是節奏點出了跳刀第一波,然後開個霧,去遊走一波。


    這樣相對來說比較隨意得節奏點。


    因為這是你團隊的節奏點,並不是針對別人的節奏點,這個就有些自由了。


    因為他們可能不會去刻意的去針對什麽人,而是基本上就是隨緣,就看到底是誰,會出現在自己的前進道路上。出來的人,就會擊殺,或者是直接去抓線上的人,就是那麽簡單。


    基本上不需要什麽思考。


    根據這樣的情況,基本上可以得到一些戰隊中比較特殊的行為模式。


    而這樣的模式,也是陳涵的一種分析的方式。


    複仇者戰隊卻並不是很適用於這樣的思維方式。因為他的gank,是無規律的。


    一般無規律的事情,真的是很可怕。因為你不會知道他們會從什麽地方出現,這樣的話,那就是最大的問題,因為沒有規律可言。


    所以陳涵才會想出這樣的一個被動的防守的方式。真的是十分的被動。


    可是郭佳卻不一樣。


    這一點是十分的明顯的,因為早在春季賽的時候,dq戰隊就已經開發出來了這樣的戰術,當時,這樣的戰術,僅僅是一個雛形。


    但是這個雛形也是很有效的。


    然後,在以後的比賽裏麵,其實是可以發現的,那就是,很多的戰隊,都在模仿這樣的應對複仇者戰隊的方式。不僅僅是中國的戰隊,就連最後的比賽的時候,很多外國戰隊,也在模仿學習。事實也是證明了這種方式,具有一定的效果。


    這個是毋庸置疑的。


    但是,在幾乎所有戰隊都在學習這樣的應對方式的時候,隻有vn戰隊,並沒有這樣學習,而是走了一套自己的應對方式。


    這就是郭佳分析的作用。因為郭佳分析的,都不是固化的模式。而是選手的想法,所以大部分的時間,都是在鉤心鬥角。


    這樣的話,基本上是完全不需要去製定戰術,就是經典的老話,看著打。


    這也是郭佳的一個分析的情況。


    雙方其實都是各自有優缺點。


    可是在麵對複仇者戰隊的時候,可能還是郭佳這樣的分析方式,要更勝一籌吧。


    相比之下陳涵的分析模式,還是更加適合在場外進行分析。而且陳涵需要分析的時間,要相對比較長。


    所以要是發揮出陳涵真正的效果的話,絕對不是在比賽當中,身為選手的方式,而是以教練的方式,在場外給予團隊信息,這才是陳涵更加擅長的。


    現在是真的舒服。一方麵不需要承擔比賽帶來的巨大的壓力,另外一方麵還能夠分擔一部分的成就。


    這也是陳涵比較喜歡的。


    至少不會讓她去打比賽,這就很不錯了。畢竟在dq戰隊裏麵打比賽,壓力是真的很大。


    每次打完比賽之後,論壇私信什麽的,根本就是看都不敢看,因為都是罵的。


    什麽發揮不行啊,辣雞啊,拖累萌萌啊,感覺離開隊伍什麽的。


    這些還好,感覺杜宇威那邊,這樣的東西更多,要是陳涵這邊都是幾百幾百的話,那麽杜宇威那邊的話,可能就是要上千了。


    但是杜宇威卻一點都不在乎,看都不看。因為在自己還是水友的時候,就已經知道了,說話嘛,誰都會,真的上去打了,每一個人能行。


    要是光聽一些耍嘴皮子的人在那裏得逼得,那就幹脆別活了。


    所以對於那些光會說的人,杜宇威也是完全不予以理睬,最簡單的來一句,dq戰隊並不是職業戰隊,就是一個業餘戰隊,既然說自己厲害,那麽就來。


    很簡單,有實力就來,沒實力就憋那看。哪來那麽多的廢話。


    可是看樣子,一個能上的都沒有。


    的確是,要是中單都是對標萌萌的話,那麽幾乎現在所有的職業中單,都是菜雞。


    目前為止,真就沒有一個人,能夠贏得過萌萌的。這也是事實。


    畢竟目前萌萌打的中單,在一對一的情況下,萌萌並沒有劣勢過。


    當然,bug級別的也是有的。就像瑪利亞這樣,可是瑪利亞並沒有參加比賽,所以也是可以忽略的。


    實際上的實力還是很強的。


    而且沒想到的是,萌萌的胳膊在沒有任何的問題之後,就連對線操作,也是可以說是無敵的。


    在海選賽的時候,萌萌曾操刀一局中單的育母蜘蛛,這個英雄,簡直是bug!


    九分鍾的時間,就直接完成了超神,這是真的恐怖,而且中期中間一段時間,更加惡心,因為壓製了外塔,一些位置的野區其實也不算很安全了,但是隻要二塔和聖壇不掉,依然是有一些相對比較安全的野點可以去刷的。


    但是這裏有個最大的問題的,那就是萌萌的多操。


    這裏的多線操作,是真的很煩,因為真的是用小蜘蛛,把對於對麵來說,相對比較安全的野點,全部用小蜘蛛給封掉了。


    整個四分鍾的時間裏麵,對麵僅僅刷了一次野,而且也僅僅隻有一個野點。


    可以說,萌萌的多線操作,讓對麵感覺到了絕望。


    畢竟一個育母蜘蛛,之前說的世界三大c裏麵的一位,曾經因為一時的口誤,說了他的c曾經十分鍾1w的經濟。


    當時被水友一陣狂噴。


    但是的確是水友們孤陋寡聞了。


    畢竟當時公認的刷錢速度最快的,在十分鍾的時間裏麵,能有6k經濟,就已經不錯了。


    最極限的是十分鍾7200。


    可是要是說誰最能夠達到這個極限,那就隻有育母蜘蛛了。


    可能也有人會說是煉金術師,但是煉金術師刷錢的時間,其實就是在十分鍾左右,因為煉金術師刷錢依靠的,並不是被動,而是輝耀。

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