即便是戰術分析研究的那麽徹底的dq戰隊,也是沒有辦法準確的說,自己有專門的戰術來專門針對god戰隊的。
現在唯一的方式就是去硬碰硬。
但是想必而言,vn戰隊因為有郭佳,思維方式可能會有一點點應對的方式,雖然希望並不是更高,但是還是有那麽一點點。
alien戰隊卻不行,戰術方麵過於單一。而且還有另外一點,那就是即便是fighting的指揮拉扯,也是沒有用的。
畢竟本身fighting的戰術方式是調動自己,影響別人,然後以此當誘餌,製定戰術。
可是god戰隊卻是一個不吃任何的影響套路的戰隊。
因為他會有自己的節奏,影響別人。可以說,god戰隊和fighting的情況,是大致相同的。
雖然都是主動指揮自己,被動影響別人,可是最後的效果是不一樣的。
fighting的牽扯也僅僅是小兒科,因為他會利用別人的心理,那種貪小便宜的心理去完成這種影響。
可是god戰隊雖然類似,也是利用別人的心理,而這種心理,則是他們內心深處的求生欲。
fighting的心理博弈的方式其實很簡單的。那就是我給對麵展現了自己的缺點,而別人就會考慮去利用這個缺點去做些什麽事情,而反過來,fighting也是可以利用這個方式來設計陷阱。
這也算是一種投機取巧吧。
可是god戰隊的心裏博弈卻是堂堂正正的。
因為他不需要去刻意的做些什麽,就足以給對手帶來心理壓力。
現在絕對不能夠放任他們去這樣刷了,必須要去做些什麽,否則之後一點希望都沒有了。
隻能夠去gank,隻能夠去團戰,否則無法改變現狀。
這就是兩者最大的區別。
這也是為什麽god戰隊的實力上能夠帶來的巨大的心理壓力。
這個就是實力帶來的巨大壓力。這是無法避免的。
因為一開始立下的目標,實在是太大了。dq戰隊的思維模式,多變的戰術,複仇者戰隊淩厲的gank攻勢,god戰隊的全能的壓製,都是能夠給別人帶來比較巨大的心理壓製。
這就是他們本身的目的。
就像萌萌的卡爾一樣,英雄就是這個英雄,可是在不同的人手裏,發揮的效果也是不一樣的。
在萌萌的手裏,的確是一個讓人忌憚的英雄。而和萌萌的卡爾對線的心理壓力,甚至要比一般的人對線的壓力要大的多。
一方麵是因為萌萌對線是的發揮,的確是非常強的,但是別忘了,這是一個遊戲,你遊戲做的再多,也是有有個極限的,不會因為操作者是萌萌,而英雄的本身而發生了改變。
轉身速度不可能變快,攻擊彈道不可能變快,同級的攻擊屬性不可能變高,移動速度不可能變快。
在這些基礎上不可能發生改變的情況下,怎麽可能有太多的改變?
而那些職業選手能夠做到的,已經是一個英雄的極致,但是萌萌在操作上和他們保持一樣的極致的情況下,比那些職業選手多的,就是對仇恨和兵線的控製。
也就是多了一個外部環境的控製。
而萌萌厲害的地方,主要就是多的這一點,外部環境的控製,其他的選手不是沒有,而是太少了。
而這個差距,其實拉開的效果並不是特別的巨大,畢竟萌萌也不是神,他就是個一般的人。
但是外麵的人給他們自己的心理壓力,實在是太大了。
因為他們自己就莫名其妙的把萌萌擅自給神化了。
什麽補刀十零開,對線全壓製,卡爾零敗績,後期卡爾一打五暴走什麽的。
這些雖然是事實,但是也是有各種條件才完成的。
畢竟,當時卡爾一挑五暴走的那次,還是天梯低分局。
這些戰績,很大程度上,都是萌萌在新號建立,極其低的分段打出來的成績。
有了這些成績之後,別人就會把萌萌給神化,然後就會帶動一個特殊的心理,那就是和萌萌一邊的人,會想,這一局穩贏了。
而和萌萌是敵對一方的人,則是會想,這一局完了。
心理上從一開始就有一個落差,再加上對線一看,萌萌的操作和技巧的確是很強,巨大的壓力直接來了一個極大的落差,這就是所謂的心態崩了。
隻要心態崩了,很多東西,自己就會出現些許的失誤。這些失誤可能就是自己對線崩盤的原因。
但是這樣的失誤和萌萌的正常發揮,就形成正負差,差距就會更加明顯。
而且之後再以訛傳訛,那麽本來萌萌就是一個稍微厲害一點的正常人,結果卻被神化了。
但是神化帶來的優勢也是比較明顯的,那就是對於對手的心理壓力也會更加巨大了。
這個就是實力帶來的壓力,有這樣的壓力其實並不是很正常,因為這就相當於自己承認自己低人一等了。
這不是自己掉自己的價嗎?
就算是dq戰隊在麵對其他戰隊的時候,也沒有擺一個強隊的高位,去隨便的去打任何的戰隊。
基本上是可以把自己的心態放平的。
因為一旦有了壓力,就會被影響太多。
隻能夠希望,alien戰隊能夠正視自己。
可是別忘了,在碰見god戰隊之前,還有一支戰隊需要去打。那就是et戰隊。
et戰隊作為最後留下來的戰隊,不僅僅是實力,而且還是運氣。
畢竟一開始的時候,可能會以為et戰隊會被複仇者戰隊給淘汰,然後再敗者組垂死掙紮。
可是沒想到的是,複仇者戰隊則是選擇自己送了,然後自己掉入敗者組,而自己麵對的則是因為複仇者戰隊放水,而留下來的alien戰隊,這也是比較輕鬆的拿下,把alien戰隊給打到了敗者組。
就這樣,運氣和巧合之下,et戰隊在輸掉了勝者組決賽之後,僅僅隻需要去麵對一個對手,要是贏了,就繼續和god戰隊爭奪冠軍,而失敗了也能夠保證第三。
一開始還以為,自己得對手會是vn戰隊,可是沒想到的是,alien戰隊竟然會淘汰掉了vn戰隊,理論上來說,vn戰隊應該更加好應對。
這個問題也是萌萌這邊所思考的壞的點了。
因為vn戰隊的節奏,中期應該算是比較好的,但是後期的節奏可能會差了那麽一點,畢竟從人員上來說,後期郭佳依然是一個坑貨。
可是alien戰隊卻不太一樣,alien戰隊雖然打法沒有問題,但是一切以穩重為主,前中期的情況可能是差一點,但是後期的節奏,真的是完美。
真的,後期的處理,中國戰隊都是非常強悍的。真的是往後期拖的話,很少有戰隊是中國戰隊的對手,這個後期的處理真的是太好了。真的不是一般戰隊能夠去處理的。
隻能夠希望alien戰隊能夠頂得住壓力。
當天晚上,他們救需要對alien戰隊進行訓練,但是說實話,並沒有頭緒。
雖然現在他們都聚在一起,但是卻沒有說什麽,其他人倒是在暢所欲言,可是現在的情況是,萌萌這邊卻沒有說太多的話。
但是他們現在比較好奇的一點是,中間和vn戰隊打的時候,alien戰隊的中期發揮,的確是不錯的。
然後就關於fighting的拉扯指揮,做了很長時間的討論。
不得不說的是,郭佳還是厲害的,分析的十分到位,畢竟他也是一開始就知道,fighting的效果。
隻不過現在在自己的身上體現出來了,但是現在迴來看的話,這些東西,的確是有點東西。
畢竟一些指揮的東西,的確是有些問題。尤其是在比賽結束,看著錄像,再來迴憶一下比賽期間的種種指揮,就感覺有很多的失誤。
而且不得不說,真的是被對麵耍的團團轉。
屬於知道這邊插眼,在利用眼位,去做誘餌,然後打反蹲的打法,真的是很厲害的。
而且這不是那種意義很明顯的反蹲,而是那種正常模式的蹲人。
一般常見的蹲人,其實比較明顯的,那就是誘餌並不怎麽推線,而是穩定在一個位置,因為行動的話,四個人肯定是移動困難的。
可是alien戰隊的行動則是四人提前安排,然後提前蹲人,而一號位則是正常的推進兵線就可以了。
順其自然啊,這個方式的確是很好。
而且中間幾次的誘餌也是做的很完美,不得不說,看見視野裏麵的人,馬上就上頭了,一點誘餌的懷疑都沒有。
這也是中期vn戰隊有問題的原因。
但是聽到郭佳的分析,別說fighting了,就連alien戰隊的其他人,也是感覺到十分的驚訝。
因為fighting的這種指揮,其實還是第一次,中間也是莫名其妙的決定要指揮一下,雖然不是指揮進攻,而是指揮調動。
這個調動還是有點意思的。
可是今年是第一次,郭佳也是馬上分析出來了。
真的是很厲害的。
但是,實際上這也是關於alien戰隊自己的情況,而不是關於god戰隊的情況,卻沒有任何的辦法。
“現在主要是研究god戰隊,可是不確定是,你們真的能夠碰到god戰隊,難道之前不應該去重視一下et戰隊嗎?”
現在唯一的方式就是去硬碰硬。
但是想必而言,vn戰隊因為有郭佳,思維方式可能會有一點點應對的方式,雖然希望並不是更高,但是還是有那麽一點點。
alien戰隊卻不行,戰術方麵過於單一。而且還有另外一點,那就是即便是fighting的指揮拉扯,也是沒有用的。
畢竟本身fighting的戰術方式是調動自己,影響別人,然後以此當誘餌,製定戰術。
可是god戰隊卻是一個不吃任何的影響套路的戰隊。
因為他會有自己的節奏,影響別人。可以說,god戰隊和fighting的情況,是大致相同的。
雖然都是主動指揮自己,被動影響別人,可是最後的效果是不一樣的。
fighting的牽扯也僅僅是小兒科,因為他會利用別人的心理,那種貪小便宜的心理去完成這種影響。
可是god戰隊雖然類似,也是利用別人的心理,而這種心理,則是他們內心深處的求生欲。
fighting的心理博弈的方式其實很簡單的。那就是我給對麵展現了自己的缺點,而別人就會考慮去利用這個缺點去做些什麽事情,而反過來,fighting也是可以利用這個方式來設計陷阱。
這也算是一種投機取巧吧。
可是god戰隊的心裏博弈卻是堂堂正正的。
因為他不需要去刻意的做些什麽,就足以給對手帶來心理壓力。
現在絕對不能夠放任他們去這樣刷了,必須要去做些什麽,否則之後一點希望都沒有了。
隻能夠去gank,隻能夠去團戰,否則無法改變現狀。
這就是兩者最大的區別。
這也是為什麽god戰隊的實力上能夠帶來的巨大的心理壓力。
這個就是實力帶來的巨大壓力。這是無法避免的。
因為一開始立下的目標,實在是太大了。dq戰隊的思維模式,多變的戰術,複仇者戰隊淩厲的gank攻勢,god戰隊的全能的壓製,都是能夠給別人帶來比較巨大的心理壓製。
這就是他們本身的目的。
就像萌萌的卡爾一樣,英雄就是這個英雄,可是在不同的人手裏,發揮的效果也是不一樣的。
在萌萌的手裏,的確是一個讓人忌憚的英雄。而和萌萌的卡爾對線的心理壓力,甚至要比一般的人對線的壓力要大的多。
一方麵是因為萌萌對線是的發揮,的確是非常強的,但是別忘了,這是一個遊戲,你遊戲做的再多,也是有有個極限的,不會因為操作者是萌萌,而英雄的本身而發生了改變。
轉身速度不可能變快,攻擊彈道不可能變快,同級的攻擊屬性不可能變高,移動速度不可能變快。
在這些基礎上不可能發生改變的情況下,怎麽可能有太多的改變?
而那些職業選手能夠做到的,已經是一個英雄的極致,但是萌萌在操作上和他們保持一樣的極致的情況下,比那些職業選手多的,就是對仇恨和兵線的控製。
也就是多了一個外部環境的控製。
而萌萌厲害的地方,主要就是多的這一點,外部環境的控製,其他的選手不是沒有,而是太少了。
而這個差距,其實拉開的效果並不是特別的巨大,畢竟萌萌也不是神,他就是個一般的人。
但是外麵的人給他們自己的心理壓力,實在是太大了。
因為他們自己就莫名其妙的把萌萌擅自給神化了。
什麽補刀十零開,對線全壓製,卡爾零敗績,後期卡爾一打五暴走什麽的。
這些雖然是事實,但是也是有各種條件才完成的。
畢竟,當時卡爾一挑五暴走的那次,還是天梯低分局。
這些戰績,很大程度上,都是萌萌在新號建立,極其低的分段打出來的成績。
有了這些成績之後,別人就會把萌萌給神化,然後就會帶動一個特殊的心理,那就是和萌萌一邊的人,會想,這一局穩贏了。
而和萌萌是敵對一方的人,則是會想,這一局完了。
心理上從一開始就有一個落差,再加上對線一看,萌萌的操作和技巧的確是很強,巨大的壓力直接來了一個極大的落差,這就是所謂的心態崩了。
隻要心態崩了,很多東西,自己就會出現些許的失誤。這些失誤可能就是自己對線崩盤的原因。
但是這樣的失誤和萌萌的正常發揮,就形成正負差,差距就會更加明顯。
而且之後再以訛傳訛,那麽本來萌萌就是一個稍微厲害一點的正常人,結果卻被神化了。
但是神化帶來的優勢也是比較明顯的,那就是對於對手的心理壓力也會更加巨大了。
這個就是實力帶來的壓力,有這樣的壓力其實並不是很正常,因為這就相當於自己承認自己低人一等了。
這不是自己掉自己的價嗎?
就算是dq戰隊在麵對其他戰隊的時候,也沒有擺一個強隊的高位,去隨便的去打任何的戰隊。
基本上是可以把自己的心態放平的。
因為一旦有了壓力,就會被影響太多。
隻能夠希望,alien戰隊能夠正視自己。
可是別忘了,在碰見god戰隊之前,還有一支戰隊需要去打。那就是et戰隊。
et戰隊作為最後留下來的戰隊,不僅僅是實力,而且還是運氣。
畢竟一開始的時候,可能會以為et戰隊會被複仇者戰隊給淘汰,然後再敗者組垂死掙紮。
可是沒想到的是,複仇者戰隊則是選擇自己送了,然後自己掉入敗者組,而自己麵對的則是因為複仇者戰隊放水,而留下來的alien戰隊,這也是比較輕鬆的拿下,把alien戰隊給打到了敗者組。
就這樣,運氣和巧合之下,et戰隊在輸掉了勝者組決賽之後,僅僅隻需要去麵對一個對手,要是贏了,就繼續和god戰隊爭奪冠軍,而失敗了也能夠保證第三。
一開始還以為,自己得對手會是vn戰隊,可是沒想到的是,alien戰隊竟然會淘汰掉了vn戰隊,理論上來說,vn戰隊應該更加好應對。
這個問題也是萌萌這邊所思考的壞的點了。
因為vn戰隊的節奏,中期應該算是比較好的,但是後期的節奏可能會差了那麽一點,畢竟從人員上來說,後期郭佳依然是一個坑貨。
可是alien戰隊卻不太一樣,alien戰隊雖然打法沒有問題,但是一切以穩重為主,前中期的情況可能是差一點,但是後期的節奏,真的是完美。
真的,後期的處理,中國戰隊都是非常強悍的。真的是往後期拖的話,很少有戰隊是中國戰隊的對手,這個後期的處理真的是太好了。真的不是一般戰隊能夠去處理的。
隻能夠希望alien戰隊能夠頂得住壓力。
當天晚上,他們救需要對alien戰隊進行訓練,但是說實話,並沒有頭緒。
雖然現在他們都聚在一起,但是卻沒有說什麽,其他人倒是在暢所欲言,可是現在的情況是,萌萌這邊卻沒有說太多的話。
但是他們現在比較好奇的一點是,中間和vn戰隊打的時候,alien戰隊的中期發揮,的確是不錯的。
然後就關於fighting的拉扯指揮,做了很長時間的討論。
不得不說的是,郭佳還是厲害的,分析的十分到位,畢竟他也是一開始就知道,fighting的效果。
隻不過現在在自己的身上體現出來了,但是現在迴來看的話,這些東西,的確是有點東西。
畢竟一些指揮的東西,的確是有些問題。尤其是在比賽結束,看著錄像,再來迴憶一下比賽期間的種種指揮,就感覺有很多的失誤。
而且不得不說,真的是被對麵耍的團團轉。
屬於知道這邊插眼,在利用眼位,去做誘餌,然後打反蹲的打法,真的是很厲害的。
而且這不是那種意義很明顯的反蹲,而是那種正常模式的蹲人。
一般常見的蹲人,其實比較明顯的,那就是誘餌並不怎麽推線,而是穩定在一個位置,因為行動的話,四個人肯定是移動困難的。
可是alien戰隊的行動則是四人提前安排,然後提前蹲人,而一號位則是正常的推進兵線就可以了。
順其自然啊,這個方式的確是很好。
而且中間幾次的誘餌也是做的很完美,不得不說,看見視野裏麵的人,馬上就上頭了,一點誘餌的懷疑都沒有。
這也是中期vn戰隊有問題的原因。
但是聽到郭佳的分析,別說fighting了,就連alien戰隊的其他人,也是感覺到十分的驚訝。
因為fighting的這種指揮,其實還是第一次,中間也是莫名其妙的決定要指揮一下,雖然不是指揮進攻,而是指揮調動。
這個調動還是有點意思的。
可是今年是第一次,郭佳也是馬上分析出來了。
真的是很厲害的。
但是,實際上這也是關於alien戰隊自己的情況,而不是關於god戰隊的情況,卻沒有任何的辦法。
“現在主要是研究god戰隊,可是不確定是,你們真的能夠碰到god戰隊,難道之前不應該去重視一下et戰隊嗎?”