複仇者戰隊也是打的比較野的。畢竟開霧從一二塔中間過來,也是他們的應對之法。
可是這樣做,真的合適嗎?
畢竟這邊可是被一塔,二塔和聖壇三個tp點直接包圍了。
複仇者戰隊直接來了四個人,可是你有人一旦消失了。其他路就必然會警覺。
兵線卡在那麽靠近防禦塔的位置,你就算是來gank,也得移動吧?但是我支援的速度更快,而且更加具有包圍性。
雖然一二塔之間的gank,的確是出其不意,的確是足夠大膽,但是風險也是必然要承擔的。
那就是你過得來,卻不一定能夠走的開。
這一波進攻,就是相當於把自己做寶搞。四人gank,打的還是一個帶小精靈的鋼背獸,這樣合適嗎?
完全不合適。
但是即便是這樣,複仇者戰隊依然做了,雖然強殺了鋼背獸,可是這邊五人到齊,神諭者一個捆,直接命中兩個,人馬接上一個踩,然後雙刃劍,先殺一個,然後另外一邊,聖堂刺客一刀一個小朋友,真的是一刀一個,畢竟你四人擊殺一個鋼背獸,雖然沒有一個反殺的,但是代價總是要有的吧。
四人當中,一人死血,一人殘血,兩人半血左右。
這不是亂殺的局嗎。
但是還是跑了一個,一換三,可以接受。
然後馬上,這邊就是一個換路,人馬換線過來,因為是tp過來的,而鋼背獸則是複活,tp的另外一路,然後再來發育。
這個情況,vn戰隊打的是真的穩健。
隻有中路的聖堂刺客可能少了一點兵線,收割了兩個人頭,比那麽幾個兵線要來的更多一點,這樣拿了兩個人頭的聖堂刺客,中路的優勢,就相對比較明顯了。
其他路也舒服,鋼背獸雖然被擊殺了,但是可以突出一點,那就是鋼背獸足夠的肉,但是也沒有想到對麵竟然那麽頭鐵,直接打鋼背獸。要是換成任何的人,都不會選擇來打這一路。
畢竟鋼背獸加小精靈的組合,幾條命都不夠填的。
沒有絕對的把握去打鋼背獸的臉,或者是先秒掉小精靈的話,打這一路永遠都是下下策。
可是複仇者戰隊卻偏偏不信這個邪,真的就來打這一路。
結果也是比較明顯的吧,但是不得不說,要不是vn戰隊提前就已經提高警惕了,真的很難受。
因為複仇者戰隊的輸出,的確能夠做到,秒殺鋼背獸,在小精靈幾乎是傾盡全部去奶鋼背獸的情況下,依然還是把鋼背獸秒掉了,也足以證明複仇者戰隊的輸出能力,絕對不是鬧著玩的。
但是比起對麵的果斷,vn戰術則是預判了一切,再加上本身預設的保護眼,完全封死了前中期的gank。
而複仇者戰隊此時心態也是有些崩的,畢竟本身就是以gank見長,可是不知道他們什麽時候研究的戰術,專門用於封堵這種戰術。
雖然擊殺是沒有問題的,但是自己付出的代價,反而更高了一些。
這樣的不平均的經濟收益,真的是沒有意義。
而現在需要處理兵線的話,又沒有對麵厲害,畢竟複仇者戰隊這邊,有的隻是操作厲害而已,這些兵線什麽的小技巧,真的沒有一般戰隊擅長。
所以真的打起這樣的僵持的對刷的情況,複仇者戰隊還真的不是很擅長。
畢竟vn戰隊的雙醬油可是雙奶,小精靈的奶不用多說,神諭者也是自帶奶的效果。
如果加上魔抗,那麽這個奶就等於是白嫖了。
線上真的用狀態來互換的話,那麽隻有自己被消耗的很慘,對麵的狀態會保持一個相對比較好的情況。
所以這樣的狀態互換,是完全換不過對麵的。
而且複仇者戰隊的搶賞金符的欲望並不強烈,這對於醬油來說,是一個很好的消息。
畢竟一個賞金符對於醬油來說,並不僅僅是賞金符而已,而是外加了魔瓶的兩口奶。
這也就意味著,醬油的續航能力,再一次得到加強。
況且,複仇者戰隊對於賞金符的欲望並不是很強,很大的機會可能控三符,或者是四符,這還是很開心的。
畢竟不需要迴家,就能夠裝滿魔瓶,還能夠白嫖一些經濟和經驗,何樂而不為呢?
這也是複仇者戰隊比較難受的地方,gank被封住了,那麽剩下的東西和平的來,那就不是他們擅長的地方了。
vn戰隊真的是打的十分的穩健,但是複仇者戰隊也是知道一點的,那就是目前前期唯一的一個翻盤的點,那就是野區。
從vn戰隊醬油離開的時間,再加上兩個英雄,一個鋼背獸,一個聖堂刺客,這兩個英雄都是需要去打野的英雄,而且這邊在之前遊走的時候,是發現了對麵的確是有拉野的跡象的。
而且也能明顯的發現一些野點的野怪增加了波次。那麽也就意味著,vn戰隊在6分鍾左右,必然會去清野,那麽殺人搶礦,這是他們前期唯一的翻盤方式。
可是哪有那麽簡單,vn戰隊能夠知道你gank,那麽憑什麽猜不到你要來搶礦?畢竟複仇者戰隊隻會這些,這要是再猜不到,那麽他們也別說在刀塔圈混那麽長時間了。
即便麵對的不是複仇者戰隊,再麵對其他的戰隊的時候,保護自己的礦,也是很必要的事情。
隨意這並不是為了專門針對,而是對於這種情況,而做的必要的事情的。
所以這也不能夠算是預判,而是基礎的防備。
但是,在有小精靈鋼背獸的陣容的情況下,搶礦真的合適嗎?
還是那句話,合適嗎?現在的鋼背獸,不僅僅是有小精靈的奶,同時還有神諭者,這次可不是線上擊殺,而是團戰了,這個技能是釋放,並不是那麽簡簡單單的釋放了,在麵對vn戰隊幾乎是純肉的前排,以往的團戰方式在vn戰隊這邊,一點用都沒有。
因為他們切入,在切入之後,卻沒有擊殺的能力。
這才是他們感覺到最煩的事情。
而且這還是在前期,現在不論是小精靈還是神諭者,都還沒有到達六級,等到這兩個人到達六級之後,這個集火目標,可能是他們感覺到最頭疼的事情了。
鋼背獸的後背,聖堂刺客有折光抵擋傷害,人馬又肉,神諭者有大招,小精靈減傷加上大招傳送,被gank了,打不過可以跑,這怎麽打?
不得不說,複仇者戰隊的gank戰術,即便是有人在外麵通風報信,也是意義不大的事情了。
畢竟就算知道了對麵的位置,但是打不過,不是也沒有意義了嗎?
所以這一局,vn戰隊也沒有搞什麽幺蛾子,那就是必要的時候抱團,不必要的時候分開就行了。
比如清礦的時候,就自然而然的抱起團來,其實這個時候,複仇者戰隊最好的選擇,是去偷另外一片礦,但是很明顯,複仇者戰隊已經蒙了。
現在別說是去偷礦清野了,現在他們急需的,就是一場團戰的勝利。
可是這個團戰,真的不好打,這也是客觀事實。
但是不得不說,複仇者戰隊打的卻是也是很好的。
一波團戰,複仇者戰隊的先手,因為vn戰隊的內部的一個指揮不均。倒是出了一點點問題。
聖堂刺客和人馬稍微有些上頭,這倒是可以理解,畢竟這次的打野,是鋼背獸打野,所以他們僅僅是防備而已,既然看見有架打,自然就上了。
但是比較起來,複仇者戰隊也是有一戰之力的,而且神諭者沒有大招,聖堂刺客竟然被對麵強秒了。
但是聖堂刺客也是拖延了足夠長的時間,鋼背獸快速的清掉全部的的礦之後,馬上加入戰鬥,而人馬直接開大,幫助鋼背獸更好的切入戰場。
但是結果也僅僅是追死了兩個人。一換二,其實算是有些虧的。
畢竟死的可是聖堂刺客,而對麵則是一個三號位,一個醬油而已。
但是不得不說,鋼背獸是真的肥。
現在鋼背獸和小精靈可以說是橫行了。畢竟鋼背獸很肥,但是這樣的自信,也是一個很打的問題,畢竟自信就會上頭,感覺誰都打的過,來幾個殺幾個。
但是這個是遊戲,想這樣打還是很難的。
所以本身郭佳也是會進行協調的。
也就是之前比較熟悉的四一分路,四人抱團一人騷擾。而這個騷擾的人,肯定是人馬了。
畢竟已經是輕車熟路了。
人馬走單人路消耗,這都是常見的戰術了。畢竟人馬很煩,但是這次不一樣的是,這一局的人馬,可是有隊友的。
之前的人馬就是單純的玩就行了,推線,推塔,入侵野區,畢竟人馬很難擊殺,血多,還肉,外加反擊光環,還有控製和雙刃劍,外加大招增加移動速度。
先要擊殺人馬,除非控到死,否則很難擊殺,要是人少的話,人馬甚至有可能會造成反殺。
算是一個比較危險的英雄。
畢竟三號位的作用不一樣,而且人馬也不著急去做跳刀,因為本身並不需要,整體的戰術的話,並不是著急去gank的目的,而是強化陣地戰。
也就是更加偏向於團隊。
所以人馬直接赤紅甲之後,選擇a杖,完全不需要跳刀去打先手控製。畢竟vn戰隊這一局,是不打算去打gank的。
可是這樣做,真的合適嗎?
畢竟這邊可是被一塔,二塔和聖壇三個tp點直接包圍了。
複仇者戰隊直接來了四個人,可是你有人一旦消失了。其他路就必然會警覺。
兵線卡在那麽靠近防禦塔的位置,你就算是來gank,也得移動吧?但是我支援的速度更快,而且更加具有包圍性。
雖然一二塔之間的gank,的確是出其不意,的確是足夠大膽,但是風險也是必然要承擔的。
那就是你過得來,卻不一定能夠走的開。
這一波進攻,就是相當於把自己做寶搞。四人gank,打的還是一個帶小精靈的鋼背獸,這樣合適嗎?
完全不合適。
但是即便是這樣,複仇者戰隊依然做了,雖然強殺了鋼背獸,可是這邊五人到齊,神諭者一個捆,直接命中兩個,人馬接上一個踩,然後雙刃劍,先殺一個,然後另外一邊,聖堂刺客一刀一個小朋友,真的是一刀一個,畢竟你四人擊殺一個鋼背獸,雖然沒有一個反殺的,但是代價總是要有的吧。
四人當中,一人死血,一人殘血,兩人半血左右。
這不是亂殺的局嗎。
但是還是跑了一個,一換三,可以接受。
然後馬上,這邊就是一個換路,人馬換線過來,因為是tp過來的,而鋼背獸則是複活,tp的另外一路,然後再來發育。
這個情況,vn戰隊打的是真的穩健。
隻有中路的聖堂刺客可能少了一點兵線,收割了兩個人頭,比那麽幾個兵線要來的更多一點,這樣拿了兩個人頭的聖堂刺客,中路的優勢,就相對比較明顯了。
其他路也舒服,鋼背獸雖然被擊殺了,但是可以突出一點,那就是鋼背獸足夠的肉,但是也沒有想到對麵竟然那麽頭鐵,直接打鋼背獸。要是換成任何的人,都不會選擇來打這一路。
畢竟鋼背獸加小精靈的組合,幾條命都不夠填的。
沒有絕對的把握去打鋼背獸的臉,或者是先秒掉小精靈的話,打這一路永遠都是下下策。
可是複仇者戰隊卻偏偏不信這個邪,真的就來打這一路。
結果也是比較明顯的吧,但是不得不說,要不是vn戰隊提前就已經提高警惕了,真的很難受。
因為複仇者戰隊的輸出,的確能夠做到,秒殺鋼背獸,在小精靈幾乎是傾盡全部去奶鋼背獸的情況下,依然還是把鋼背獸秒掉了,也足以證明複仇者戰隊的輸出能力,絕對不是鬧著玩的。
但是比起對麵的果斷,vn戰術則是預判了一切,再加上本身預設的保護眼,完全封死了前中期的gank。
而複仇者戰隊此時心態也是有些崩的,畢竟本身就是以gank見長,可是不知道他們什麽時候研究的戰術,專門用於封堵這種戰術。
雖然擊殺是沒有問題的,但是自己付出的代價,反而更高了一些。
這樣的不平均的經濟收益,真的是沒有意義。
而現在需要處理兵線的話,又沒有對麵厲害,畢竟複仇者戰隊這邊,有的隻是操作厲害而已,這些兵線什麽的小技巧,真的沒有一般戰隊擅長。
所以真的打起這樣的僵持的對刷的情況,複仇者戰隊還真的不是很擅長。
畢竟vn戰隊的雙醬油可是雙奶,小精靈的奶不用多說,神諭者也是自帶奶的效果。
如果加上魔抗,那麽這個奶就等於是白嫖了。
線上真的用狀態來互換的話,那麽隻有自己被消耗的很慘,對麵的狀態會保持一個相對比較好的情況。
所以這樣的狀態互換,是完全換不過對麵的。
而且複仇者戰隊的搶賞金符的欲望並不強烈,這對於醬油來說,是一個很好的消息。
畢竟一個賞金符對於醬油來說,並不僅僅是賞金符而已,而是外加了魔瓶的兩口奶。
這也就意味著,醬油的續航能力,再一次得到加強。
況且,複仇者戰隊對於賞金符的欲望並不是很強,很大的機會可能控三符,或者是四符,這還是很開心的。
畢竟不需要迴家,就能夠裝滿魔瓶,還能夠白嫖一些經濟和經驗,何樂而不為呢?
這也是複仇者戰隊比較難受的地方,gank被封住了,那麽剩下的東西和平的來,那就不是他們擅長的地方了。
vn戰隊真的是打的十分的穩健,但是複仇者戰隊也是知道一點的,那就是目前前期唯一的一個翻盤的點,那就是野區。
從vn戰隊醬油離開的時間,再加上兩個英雄,一個鋼背獸,一個聖堂刺客,這兩個英雄都是需要去打野的英雄,而且這邊在之前遊走的時候,是發現了對麵的確是有拉野的跡象的。
而且也能明顯的發現一些野點的野怪增加了波次。那麽也就意味著,vn戰隊在6分鍾左右,必然會去清野,那麽殺人搶礦,這是他們前期唯一的翻盤方式。
可是哪有那麽簡單,vn戰隊能夠知道你gank,那麽憑什麽猜不到你要來搶礦?畢竟複仇者戰隊隻會這些,這要是再猜不到,那麽他們也別說在刀塔圈混那麽長時間了。
即便麵對的不是複仇者戰隊,再麵對其他的戰隊的時候,保護自己的礦,也是很必要的事情。
隨意這並不是為了專門針對,而是對於這種情況,而做的必要的事情的。
所以這也不能夠算是預判,而是基礎的防備。
但是,在有小精靈鋼背獸的陣容的情況下,搶礦真的合適嗎?
還是那句話,合適嗎?現在的鋼背獸,不僅僅是有小精靈的奶,同時還有神諭者,這次可不是線上擊殺,而是團戰了,這個技能是釋放,並不是那麽簡簡單單的釋放了,在麵對vn戰隊幾乎是純肉的前排,以往的團戰方式在vn戰隊這邊,一點用都沒有。
因為他們切入,在切入之後,卻沒有擊殺的能力。
這才是他們感覺到最煩的事情。
而且這還是在前期,現在不論是小精靈還是神諭者,都還沒有到達六級,等到這兩個人到達六級之後,這個集火目標,可能是他們感覺到最頭疼的事情了。
鋼背獸的後背,聖堂刺客有折光抵擋傷害,人馬又肉,神諭者有大招,小精靈減傷加上大招傳送,被gank了,打不過可以跑,這怎麽打?
不得不說,複仇者戰隊的gank戰術,即便是有人在外麵通風報信,也是意義不大的事情了。
畢竟就算知道了對麵的位置,但是打不過,不是也沒有意義了嗎?
所以這一局,vn戰隊也沒有搞什麽幺蛾子,那就是必要的時候抱團,不必要的時候分開就行了。
比如清礦的時候,就自然而然的抱起團來,其實這個時候,複仇者戰隊最好的選擇,是去偷另外一片礦,但是很明顯,複仇者戰隊已經蒙了。
現在別說是去偷礦清野了,現在他們急需的,就是一場團戰的勝利。
可是這個團戰,真的不好打,這也是客觀事實。
但是不得不說,複仇者戰隊打的卻是也是很好的。
一波團戰,複仇者戰隊的先手,因為vn戰隊的內部的一個指揮不均。倒是出了一點點問題。
聖堂刺客和人馬稍微有些上頭,這倒是可以理解,畢竟這次的打野,是鋼背獸打野,所以他們僅僅是防備而已,既然看見有架打,自然就上了。
但是比較起來,複仇者戰隊也是有一戰之力的,而且神諭者沒有大招,聖堂刺客竟然被對麵強秒了。
但是聖堂刺客也是拖延了足夠長的時間,鋼背獸快速的清掉全部的的礦之後,馬上加入戰鬥,而人馬直接開大,幫助鋼背獸更好的切入戰場。
但是結果也僅僅是追死了兩個人。一換二,其實算是有些虧的。
畢竟死的可是聖堂刺客,而對麵則是一個三號位,一個醬油而已。
但是不得不說,鋼背獸是真的肥。
現在鋼背獸和小精靈可以說是橫行了。畢竟鋼背獸很肥,但是這樣的自信,也是一個很打的問題,畢竟自信就會上頭,感覺誰都打的過,來幾個殺幾個。
但是這個是遊戲,想這樣打還是很難的。
所以本身郭佳也是會進行協調的。
也就是之前比較熟悉的四一分路,四人抱團一人騷擾。而這個騷擾的人,肯定是人馬了。
畢竟已經是輕車熟路了。
人馬走單人路消耗,這都是常見的戰術了。畢竟人馬很煩,但是這次不一樣的是,這一局的人馬,可是有隊友的。
之前的人馬就是單純的玩就行了,推線,推塔,入侵野區,畢竟人馬很難擊殺,血多,還肉,外加反擊光環,還有控製和雙刃劍,外加大招增加移動速度。
先要擊殺人馬,除非控到死,否則很難擊殺,要是人少的話,人馬甚至有可能會造成反殺。
算是一個比較危險的英雄。
畢竟三號位的作用不一樣,而且人馬也不著急去做跳刀,因為本身並不需要,整體的戰術的話,並不是著急去gank的目的,而是強化陣地戰。
也就是更加偏向於團隊。
所以人馬直接赤紅甲之後,選擇a杖,完全不需要跳刀去打先手控製。畢竟vn戰隊這一局,是不打算去打gank的。