萌萌會卡一個平均結束的時間點,然後簡單的減去實力差的一個經濟累計的時間,最後得到的一個時間,也是dq戰隊結束比賽的時間。


    的確不是因為dq戰隊菜,而是因為dq戰隊在一開始就在把控時間了。


    而對手是個弱隊,節奏之類的,基本上是沒有的,全都是靠dq戰隊的節奏,dq戰隊讓他們幹什麽,他們才能幹什麽。


    覺得時間還長,那就,放一放空間,不要逼得太緊,給他們刷錢的空間,讓他們感覺還有的打。


    不要一錘子的買賣。


    然後果然,dq戰隊就遇到了職業戰隊。


    雖然應該不怎麽強,但是戰隊的名字也是有點眼熟的,可能是在海選賽裏麵見過。


    那就好說了,dq戰隊再拿出自己的看家絕活,複製陣容。


    dq戰隊直接把第一輪遇到的對手的陣容給複製過來了,雖然不是完全複製,但是也是有四個相同了。相似度還是很高的。


    dq戰隊就拿到這樣的陣容,竟然和對麵打的有來有迴。


    但是畢竟是職業戰隊,這點實力還是有的。


    可是事實上,dq戰隊還是技高一籌。


    雖然是有一個節奏的區別,但是dq戰隊更加適合快節奏的陣容。


    因為dq戰隊更加擅長去處理對線期的一個局勢壓製和經濟優勢。


    在前期能得到經濟優勢的話,也是比較好。畢竟更加容易得到優勢。


    但是這一局的話,dq戰隊即便是在得到了一定的優勢之後,節奏依然沒有特別的快,要是有人在看比賽的話,就能夠發現一個比較好玩的事情,那就是所有人的人頭爆發,都不是因為團戰,也不是因為遊走的gank,幾乎全部都是線上和定點位置的一些擊殺。


    抱團,開霧,別說擊殺了,就連碰撞都沒有。


    還是熟悉的節奏,二人轉。雙方開霧,時間相近,走路鏡像,簡單來說,就是無法相遇。


    就像兩條平行線一樣。


    這種情況,其實也是在比賽當中見過的,但是次數並不是很多次,因為這種二人轉,其實是節奏的類似。


    因為有這相同的節奏,近乎相同的gank思路,所以才會有這樣二人轉的情況發生。


    也就是說,雙方需要的節奏是一致的,這個是最重要的,但是不僅僅需要的是節奏一致,一定程度下,裝備情況也是需要一致的。


    因為很大一部分的節奏,是因為裝備和等級節奏。這個節奏是最簡單的,也是最容易猜的,但是在除掉這些節奏的話,剩下的一些gank節奏,則是不容易去猜的。


    這些節奏,有個人因素,也有團隊因素。


    可是dq戰隊在猜這些節奏的時候,基本上是達到了完美,也就是說,dq戰隊幾乎是完全的掌握了對麵的一個節奏。


    不僅僅掌握了,而且還玩起來了。


    dq戰隊真的已經迴來了,秋季賽當中的那個,用著奇葩的陣容,而且拿著對方的陣容,打一個鏡像陣容的那個教你打刀塔的dq戰隊,迴來了。


    雖然一定程度的gank,就是全部都被預判,沒有發生任何的改變,但是dq戰隊之前就已經累積了一定程度的經濟,雖然沒有做更好的壓製,但是這個壓製,在擊殺的時候,很快就能夠感受到差距的。


    之後的優勢也是越來越大,雖然壓製一般,但是卻沒有失誤,沒有送人頭,經濟也是一直領先,最後拖到了四十分鍾,才推掉了對麵的基地,贏下了第二局。


    而此時的alien戰隊,第三局的比賽也已經開始了有將近十分鍾了。


    中間也是簡短的看了一下dq戰隊的比賽,也的確是感覺到驚歎。


    驚歎於dq戰隊的團隊訓練的方式。


    dq戰隊的訓練真的是恐怖至極。


    之前還不知道,但是從aoi戰隊那邊聽說,木逸加入了aoi戰隊之後,訓練的時間真的是很恐怖,但是卻是基礎訓練。


    也就是補刀。


    你能夠想象嗎?僅僅是一個補刀訓練,每天幾乎要耗費兩到三個小時的時間,而且還是很長時間一直都在進行,不是一天兩天,而是從進入到aoi戰隊每幾天,就已經開始了。


    而且一直也沒有中斷過。但是就是效果實在是太差了。畢竟木逸的個人補刀,更多的還是看天命。


    其實那是沒有到時候,了解木逸的人就會知道,木逸是個愣頭青,但是也是一個人來瘋,越是到了線下,越是到了關鍵的場合,木逸的個人能力才會被釋放的越大。


    但是那種不關鍵的場合,也就一般了。


    所以在小組賽上,應該是很難看見木逸有了真正的發揮了。


    但是他的刻苦,是真實存在的。


    已經從dq戰隊出來了,但是還依然堅持著在dq戰隊的那種訓練,不得不說的是,dq戰隊也是真的厲害,從訓練的方式就能夠看出來。


    但是能夠把幾個剛剛入門的人,直接訓練成世界級的,還真的是恐怖啊。


    第三局的時候,alien戰隊也算是玩的比較快,二十多分鍾就結束了比賽,而此時的dq戰隊,也僅僅是剛剛結束了第三輪的bp環節。


    剛好可以去看看比賽。看dq戰隊的第三輪的決賽。


    這次的對手,並不是職業戰隊了,而是由一部分職業選手和一些水友組成的戰隊。


    這個臨時戰隊就比較靈性了,因為比起一個實力比較一般的戰隊全隊,還是幾個頂尖的職選手,帶少量的幾個天梯高分水友的成績來說,要更好一點。


    最重要的是,本身比賽的匹配機製,就是一個比較簡單的一個隨機匹配,即便是到了第三輪,能夠淘汰的戰隊,依然很少,又不是職業比賽,戰隊基數在那裏擺著。勇士聯賽的話,戰隊的基數太大了,而且輪數也很少,


    一共才三輪,八支戰隊,也就相當於直接進入勝者組的單敗的淘汰賽。


    而且用時進行的,還是abcde...等等很多組。畢竟不僅僅隻有八支戰隊參加勇士聯賽的。


    同時出現好幾個冠軍也是正常的事情,那麽中間到底能不能夠和真正的強隊相遇,就是看天命的了。


    能夠走到最後的,不僅僅是純粹的實力強悍的戰隊,同時也有運氣比較好的戰隊。當然也有使用奇葩戰術和陣容的戰隊。


    畢竟是bo1,想要真的勝利的話,戰術套路的話,無所不用才是正常的吧。


    所以勇士聯賽也是有奇葩的陣容出現的,而且比正常的比賽還要多。


    所以alien戰隊在決賽遇到的對手,就有些僵硬了,依靠著雙三的一個強勢中期的節奏,連續打了兩局快節奏,可是卻碰到了alien戰隊,雖然都是快節奏,但是alien戰隊是快速的推進節奏,而不是gank節奏。


    從很早開始,就已經抱團了。


    況且,雖然沒有貶低的意思,但是這裏是在東南亞賽區打的勇士聯賽,水友的平均水平,的確是和國服有著些許的差距的。


    所以贏得比較輕鬆,也是正常的現象。


    最主要的是,alien戰隊並不像dq戰隊那樣拖時間和節奏。


    dq戰隊真的是在其中享樂了,而alien戰隊感覺就是單純的為了贏,別的什麽都沒有想。


    現在開始,就在看dq戰隊的表現了。


    之前alien戰隊也是分析了dq戰隊在之前比賽的一些表現,和其他的戰隊不一樣,其他戰隊看的時候,其實需要著重看的比賽,更多在於淘汰賽的時候,而不是在其他的時候,畢竟其他的對局,也存在一定的搞事情。


    但是不換怎麽說,其他戰隊可以參考的比賽數量,很多很多。


    可是dq戰隊能夠參考的比賽數量,就極少了,之後三個季賽。


    而且每一次遊戲更新之後,那就沒有意義了,因為遊戲更新,其實英雄也會有很多的調整,有的英雄被削的一蹶不振,而有的英雄一飛衝天,都是不一樣的。


    所以之前的比賽,基本上都是無法拿來做參考的。


    現在看到的每一場dq戰隊的比賽,都需要珍惜。


    之前的海選賽,再加上預選賽,展現出了三種dq戰隊的戰術體係。而這三種,其核心都是不一樣的,這就是最讓人頭疼的。


    因為一個團隊會有極其大量多變化的話,真的是很難針對的。


    而dq戰隊就是這樣。


    況且,這次的勇士聯賽,dq戰隊展現出來的節奏,又和之前的節奏完全不一樣,疑惑的陣容實在是太多了。


    完全不好預判。


    但是看了現在的對局,還是能夠發現dq戰隊的一個特點,那就是前期。


    dq戰隊真的是把所有的精力全部投入在前期的優勢上,即便是浪費更多的經濟在補給品上,也是一定要把前期的優勢確立,這就是dq戰隊的特點。


    但是前期這種消耗一切的經濟的話,真的也是很難去處理的。


    其實前期的重要性並不是很大,因為任何的戰隊,都是需要經曆過前期,然後達到中期和後期的。


    而中間的時間真的是很多很多。


    各種失誤,也會影響後麵的走勢。


    所以完全不好說。比起卡死在前期的節奏上,他們更加喜歡後期的節奏。


    因為後期更加穩定。


    但是也可能會存在那種運營好,亦或者是壓製好,又或者是節奏好等等。


    可以在中期找到自己優勢,並且完成對對手的經濟或者經驗的壓製。

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