但是比較厲害的是,王川很適合去使用一些aoe的英雄,技能釋放,位置把控,也都是在一些相對於比較極限的位置。


    尤其是在線上進行輔助壓製的時候,可以看見他的手速很快,而且技能秒放,不是大多數人那樣,在很遠的位置,先把技能點出來,然後aoe的技能範圍的那個圓形就擺在屏幕上,然後對了半天位置,然後才精準的位置去釋放。


    而王川的技能釋放的時候,這樣的狀態維持的時間極短。


    這也就造成了一個細微的區別。那就是別人大多數都是直線行動,可是王川卻是弧線行動。


    這個是萌萌比較驚訝的點。


    在對線期之後,王川個人也是比較偏向於團隊的,比起提升自己的裝備,更多的選擇則是為了團隊著想。算是一個極其偏向於團隊,而且行為極其穩健的一個人。


    至於第二個醬油馬文鈺,則是一個很厲害的人,他是高校隊的大腦,從陣容bp,再到戰術指揮,基本上做到了很多的東西。


    感覺馬文鈺就是加速版的郭佳。


    有操作,但是操作不厲害,個人的實力隻能夠說還湊合,對於醬油來說,足夠了。


    遊走和gank,算是比較厲害的。但是線上的發揮則是稍微有一點點差。


    也就是說,這兩個醬油,都不是那種偏向於穩定的保人的。


    可以看的出來,相比英雄的話,他們可能更加喜歡的,是類似於賞金隱刺這樣的活動行比較大的英雄,而不是很喜歡小精靈,戴澤這樣的純輔助英雄。


    那麽根據這樣的情況,那麽這個陣容是需要進行一定程度的調整的。


    但是不得不說,馬文鈺的指揮還是沒有太大的毛病的,插眼的位置也是比較專業的。這個就沒的說了。


    然後就是三號位,昝偉。三號位之前也說了,三號位的上限和下限都是很廣的。感覺三號位根據每個人的情況來區分,是會有不同的區間的。


    而昝偉的話,應該就是在刀尖上跳舞的那類人了。


    真的是非常的浪,現在的三號位的確是加強了,而且是因為力量係英雄的加強,三號位則是得到了幾乎整體的加強。


    但是這些加強,也不是讓你拿出來浪的。


    先不說現在昝偉的表現,就說之前的那局和dq戰隊的對局,斧王這個英雄在前期的確是很厲害的,可是這個厲害,也是要分情況的。


    在有些英雄麵前,能夠硬起來,可是在某些英雄麵前,卻浪不起來。


    可是他不管你是誰,該怎麽打,就怎麽打。這個應該也是他的一個缺點吧。


    有自己的規劃性,可是卻沒有全局的規劃性。


    所以說,昝偉的特點,應該是跟著英雄的節奏和方法走的。但是卻認死理的走,不撞南牆不迴頭的那種。


    結果應該也是順風的節奏很順暢,怎麽打怎麽有的,至於逆風,就開始有完全不同的表現,比如去刷危險線,然後去送,或者是極其大量的占據自己隊友的資源,來讓自己的綜合的實力增強。這些都是有可能的反應。但是還沒有看到劣勢局,並不是那麽容易做出判斷。


    但是整體來說,個人的節奏還是不錯的,操作和實力也是很強的。個人在對局勢的把控也是很果斷的。團戰的時候,卡的時機也是非常準確的。


    目標的選擇,切入的時機,判斷的也還算可以。


    但是心態上麵,可能是有一點點問題,和一般人一樣,有一點太驕傲了,占據一點優勢,就能夠浪起來,隻要劣勢一點,心態就會改變,可能就是一波壓製,甚至是一個補刀,昝偉的心態變化,波動就是那麽巨大。


    隻要進入劣勢,那麽就更加容易上頭,想要拚命的去找迴自己的優勢。


    這也是之前為什麽說,昝偉是屬於那種在刀尖上的那種人了。


    因為真的是很喜歡鐵,把自己置身於危險之中。隻要贏了,那麽就有優勢,但是輸了,也就這樣了。


    這樣的拚著換經濟的方式,真的是有些過於危險了。但是依然樂此不疲,充分的展示了自己的高超的操作技巧。


    然後是中單周翔,周翔的表現也是足夠讓萌萌驚豔的。


    之前對局的時候,跟現在的杜宇威都能夠打的有來有迴,當然不排除英雄上的克製。可是對於本身的一些細節,卻並不是很清楚的樣子,因為他們知道用毒龍來打小小。可是卻不知道對線應該注意什麽。


    其實沒有太多的英雄是絕對克製的。因為可能隻需要退讓一步,雙方就不是克製的關係,而是變成了互肥的關係。


    克製關係是展現在英雄和英雄之間的克製,就像毒龍要是去點小小的話,那就是利用遠程攻擊的特性來壓製小小。


    但是反過來,毒龍沒有在點小小,而是去點了兵線,那麽克製關係,也就不存在了。


    周翔的話,算是中單打的比較穩健的人。基本上以穩健補刀為主,安全消耗為輔,這個中單可以說,打的是真的穩,想要抓他的話,真的需要誘敵深入了。


    在他優勢對局的時候,看的一點優勢都沒有,均勢對局的話,也是比較穩定。劣勢對局打的更穩。


    除了是一些比較特殊的英雄,能夠把兵線往對麵的塔下推的那種英雄。可能隻有這種英雄的話,才會讓他往前走。


    但是還有一點,周翔其實對傷害的判斷的能力和意識也是有的。


    在血量差不多的時候,他也會選擇主動出擊。也算是滿足一個中單的一個強殺的欲望吧,要是中單連這點起碼的進攻欲望都沒有,那麽幹脆就別玩了。


    之後的一些團戰也是比較穩重的,和劉凱躍是差不多的,應該都是機會主義。以自身的安全為主,卡住一個極限的距離去釋放技能,收割人頭,但是自己盡量不去犯險,即便是去犯險,也是需要看到隊友上了,吸引了大部分的技能,然後自己在上去打團,否則都是在後麵放一放技能就結束了。


    但是不得不說,團戰的傷害把控,和切入的時機,也很好。


    但是個人應該也是偏向於刷的,真的是一個大刷子,基本的刷錢路線,應該也是比較獨特的路線,因為並不是選擇了和劉凱躍那樣的全刷的完全經濟路線,也不是那種刷自己舒服的位置,效率比較高的刷錢方式。


    而是有一個自己比較特殊的刷錢路線,一條路下來,隻打自己感覺到舒服的位置,然後就走了。


    有一些需要繞路,或者是多走幾步的野點,也都完全無視掉,走一個相對比較有效的刷錢路線。


    也算是比較新穎的。


    可是比較看重個人的節奏。也就是現在經常可以看見的那種,隊友要去開團了,那麽你是要把這波野打完了再去,還是放棄打掉這波野,然後再去?


    當然兩個都不是,周翔會選擇第三種,那就是觀望局勢。團隊意識稍微有些差,可能因為是單排的原因,對於隊友的不信任,明明感覺是不能開的團,但是偏要上。


    而周翔則是選擇拋棄了隊友,然後選擇了刷錢的那種,隊友被抓,邊笑邊刷的那種。


    可是從周翔自己的理解上,應該也是沒有問題的。因為打不了,所以不去。


    因為等級經驗低,所以不去。有隊友拉扯時間的機會,這個時間還不如去刷自己的錢,強化自己。


    可能真的隻有等到對麵大軍壓境,或者是自己的經濟和經驗大幅度領先的情況下,在確定可以贏團的情況下,才會主動出擊。可以說是異常的穩。


    真的,高校隊的人,兩極分化也是挺嚴重的,穩定的是真穩定,頭鐵的是真頭鐵。


    但是整體來說,倒是沒有什麽幺蛾子。除了一號位的宋辰。


    個人節奏也是非常完美的。但是有個問題是,他的感覺和集中注意力的郭佳是一樣的。


    那就是太容易沉浸了。


    補刀的時候,很容易上頭,補刀上頭還是比較少見的。就是瘋狂的控線和消耗,但是問題是,他對於周圍的情況幾乎不去了解,幾乎可以說是零切屏。


    看見的僅僅是自己這一邊的東西,操作也是有些僵硬的,但是感覺基本功卻稍微差一點。


    怎麽說呢,感覺什麽都會,但是什麽都差一點。


    補刀的時候,真的很專注,可是還是會漏刀。


    切屏的時候,真的很準確,可是卻忘記再把屏幕切迴來,喜歡see。看了就迴不來了。


    刷野的時候,真的很迅速,可是卻總是無視時間,本來可以打兩波野,但是偏偏不看時間,浪費了一波打多野的機會。


    gank的時候,真的很勇猛,可是你一個一號位,裝備也一般,真的適合去打頭陣嗎?當然除了一些比較特殊的一號位英雄之外,真的不是很適合去打先手切入。屬於那種切切進去,然後就出不來的那種。


    可是說了那麽多的問題,但是依然也有厲害的地方,那就是協調上。

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