這個也是很厲害的。原來一直都是隱忍不發,現在aea戰隊突然用另外一種方式崛起,還是比較奇怪的。


    但是這個並不是很意外。


    畢竟職業選手,幾乎每一個人都是有他的特點的。但是aea戰隊的指揮始終沒有發揮全部的實力。


    萌萌也是會把他們原來的實力記錄在案。隻不過現在沒有徹底的展現的話,那麽隻能夠作為隱藏的項,而絕對不可以忽略。


    現在看到戰場指揮的全部實力之後,萌萌反而送了一口氣,因為至少aea戰隊的底牌,已經露出來了,可是dq戰隊的底牌,還壓的很深。


    最後一局也沒有什麽特殊的地方,兩個熟悉的套路的多抗,依然是準備打後期的潮汐獵人,可是對麵則是被扳掉了小小和藍貓,而選擇了一個全能黑鳥的組合。


    算是一個中後期的黑鳥,去打一個大後期的一個陣容。所以主要是看各自的強勢期的表現。


    不得不說,aea戰隊的前期壓製還是不錯的。對線期的多次遊走,雖然擊殺了黑鳥一次,但是多次是把黑鳥的狀態打沒了。


    再加上現在聖壇是開局沒有的,所以在前期的消耗,迴到了和之前沒有聖壇的版本是一致的。就是要不然就迴家,要不然就信使運補給。


    但是總歸有一段時間,是被浪費了的。


    而浪費的這些時間,則是可以讓其他人發育。中期黑鳥和全能的組合的確是很厲害。


    本身黑鳥算是持續爆發很高的英雄,因為基本上都是在依靠法球輸出。


    所以隻要不是去打魔免,或者自己本身沒有狀態,基本上黑鳥的輸出是很恐怖的。


    但是有那麽強的輸出,就會有缺點。手短,移速慢,攻速低等等一係列的缺點。


    沒有一個絕對的強勢的英雄。


    而全能騎士為什麽會完美配合黑鳥,一方麵是魔免可以防止黑鳥被控製,把輸出的時間最大化。


    當然,加血也是一樣。大招則是避免了物理攻擊。總體而言,就是為了把黑鳥在戰場上的時間盡可能的延長。


    而黑鳥的存活時間越長,那麽黑鳥能夠造成的輸出也是越高。


    當然也存在那種運氣極差的黑鳥,那就是無法觸發精氣光環。


    不觸發精氣光環的黑鳥,技能可是藍耗的大戶,隨便甩幾個技能,就直接空藍了。


    運氣也是一部分。


    黑鳥的中期,尤其是在對麵沒有bkb的時候,真的是輸出真的沒有任何的折扣,輸出真的很瘋狂。


    但是怕的就是黑鳥自己的節奏不好。或者三號位全能根本就不跟黑鳥。


    這樣的話,在對麵中期沒有bkb的這段時間打出巨大的優勢,那麽後期在有bkb的話,那麽就很容易局勢崩盤。


    所以就看這兩點。


    但是不知道是不是故意的,這兩點,他們全都占了。


    一方麵就是線上,線上被壓製之後,黑鳥並沒有選擇去通過gank來補充經濟,而是通過拉野開補充經濟。


    可是走野區的話,很容易被抓,被gank。


    其次就是全能騎士的定位。現在版本可以發現一個很大的問題,那就是三號位多為力量英雄,這應該是常態,但是現在的版本是屬性增強的版本,而力量英雄的成長效果,竟然遠遠的高於其他的智力係和敏捷係的英雄。因為力量係英雄更加難以被擊殺。


    這樣來看,同樣是三號位,感覺三號位占用的經濟資源,感覺更高了。


    現在就是這樣的情況,很多的三號位,亞巴頓,全能騎士,大小牛等等,占用的資源是越來越多。但是不得不說,這些英雄在後期,有裝備的支持下,作用也是在逐步的提高。


    這也是一個很大的問題。那就是經濟的分配的問題。


    全能騎士刷的實在是太多了。


    平時一般能夠看見的是四個人打架一個刷錢,而那個人則是一號位。


    現在就不一樣了,雖然同樣是四個人打架,一個人刷,可是刷錢的那個人卻是三號位。


    這就比較奇怪了。


    雖然dq戰隊也會這樣做,但是也是需要具體去分情況的。


    一四分帶的情況,主要是是用三號位來拉扯仇恨,吸引注意力,而讓四個人那邊減少刷錢的壓力,給足發育的時間。


    即便對方有動向,那麽去打團戰的話,那麽趁此機會,三號位就能夠一個人強行推線,去消耗防禦塔。不算沒有作為。


    而要是他們去抓三號位,也可以根據對麵的具體情況,做出應對。


    人多就自己刷自己的,給自己的刷錢提供了更加安全的環境。


    要是人少的話,可以考慮去支援,並且配合反殺。


    當然,人要是在少點,那麽就可能不是去抓人的,而是去送的。


    這個也是dq戰隊現在比較常用的方式,而三號位的主要作用,依然是一個誘餌的作用,而不是一個刷錢的位置。


    但是他們這個三號位刷起錢來就不要命似的,一點都不管隊友,自己刷著錢,隊友四個人在打團戰。


    真的是應征了那句話,隊友被抓,邊笑邊刷。


    連續兩個失誤,也是讓aea戰隊抓住了機會。中期很容易崩的陣容,竟然讓aea戰隊成功的挺過了這段時間,來到了後期。


    後期的話,黑鳥也算是有些發揮,但是被針對的很慘。而且潮汐真的是沉得住氣,推推互救,陣容拉扯。


    也算是做的很完美,潮汐也是能夠穩得住,後麵劃了有將近十秒,才找到一個機會,跳大!


    成功的大到了三個,並且連續兩個大招,對麵就滅了。


    根本就不需要第三個大招。


    aea戰隊真的發揮算是不錯的。這一局贏下來也是理所應當的。


    最後的名額也是決定了下來,dq戰隊和aea戰隊晉級到春季賽當中。名額也是很快的決定了。


    之後其他的區域賽也是在進行中,或者已經結束了。


    結果出來之後,其實和之前的戰隊情況差不多。


    即便是dq戰隊,複仇者戰隊和god戰隊的加入,也並沒有對現在的比賽的戰隊有了太大的改變,尤其是對於歐洲賽區和北美賽區來說。


    但是對於中國賽區的話,則是有了很大的區別。


    首先是dq戰隊的新加入,然後銀翼戰隊的解散,etg戰隊被逐出聯盟。


    整個戰隊的變化還是很巨大的。但是變化再巨大,其實除了dq戰隊這幾個新麵孔之外,剩下的大部分還都是熟人。


    現在的情況其實也是比較簡單的,那就是一致對外。


    其實中國戰隊還是很團結的。


    在國內的比賽的時候,看著勾心鬥角,打的是頭破血流的,但是之後見麵,還是好朋友。


    而且在麵對國外戰隊的時候,各個戰隊也會出謀劃策的。目的都是一個,那就是為了贏。


    但是總體而言,感覺還是少了那種奮戰的感覺。


    現在確定了名額了,但是不代表其他的戰隊就沒有事情了。


    其實比賽真的是很多很多的,大的小的,正規的,不正規的,真的是很多很多。


    這也是讓其他戰隊的人,算是比較疲勞吧,真的有的時候,這個比賽還沒有打完,另外一個比賽又有邀請,這種邀請名額改變,甚至是因為一個比賽,去棄掉另外一個比賽的事情,也是經常會見到。


    這也是常事了。有些大型的比賽還好,因為大型比賽本身就不是很多。所以大型比賽中間會有一段時間的間隔。


    但是大型比賽會間隔,也隻是主辦方的間隔,可是和另外一個主辦方的比賽,也不一定有間隔。


    而且很多的一些大型比賽,幾乎絕大部分的中型比賽,其實是沒有海選賽的。


    這就限製了dq戰隊這樣的戰隊的參與度。


    現在讓非職業戰隊參與海選的大型比賽,可能也隻有四個了。那就是ti的四個季賽。


    剩下的比賽,基本上就忽略了這個步驟了。


    因為畢竟像dq戰隊,複仇者戰隊,god戰隊這些戰隊實在是太少了,他們跟本就不打算去舉辦海選,因為本身就沒有意義。


    而且海選還很麻煩。


    因為海選的名額實在是太少了,就海選一個到兩個戰隊才能夠晉級,這也是太麻煩了。


    而且在海選之後出來的隊伍,還要麵臨預選賽,而預選賽裏麵的戰隊,都是在世界職業戰隊的排行榜裏麵的,當然是稍微差一點的,畢竟真正頂尖的戰隊,可是直接邀請進入到正賽的。


    連預選都省了。


    也就是說,一個完全不知名的戰隊,突然海選參賽,要打過幾輪,淘汰掉可能上百的戰隊,才會有資格和排行榜中遊的那些戰隊競爭,而這個預選也是八進二的。基本上突破這一層的話,那麽這個戰隊的實力,這是真的很高很高了。


    那麽有這樣的實力,那就會有排名。


    而這樣上來的概率,實在是太低了。


    還不如幹脆一點。就直接邀請,打什麽海選?


    所以現在除了ti的四個季賽之外,剩下的比賽就幾乎沒有海選這一說了。

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