雖然萌萌手不舒服,但是從表現上來說,杜宇威已經有了一個一線中單的水平了,但是這個進步的水平,真的是很奇怪。


    有的人都是在一定的時間裏麵,有一定程度的增長。可是杜宇威這種的跳躍式的增長,還是很少見的。


    不過,這種爆發式的增長,也是有可能的。用一詞來形容的話,那應該就是厚積薄發了。


    之前杜宇威得沉澱很多很多了,可是就是堵在了瓶口上,現在瓶口被突破了,那麽杜宇威的水平自然而然的就提高了。


    就算是萌萌的小小,和是必須要認真對待了。


    隻能夠說,萌萌現在的一些小的細節,處理的並不好,因為缺少了之前的高頻操作,現在的操作,也是被迫,向葉姐靠攏,也就是所謂的一步到位。


    這對一個及時的操作遊戲來說,是很難的。因為想要一步到位,這個位置,並不是自己決定的,而是兩個對線的人,在相同的時間點的位置來決定的。


    所以一個好的位置的話,其實是每一秒,每一幀所要做的。


    但是這個一步到位,就是需要判斷零點幾秒,或者是一秒,甚至是更多秒之後,對方的無數的操作之後的一個位置,再從這個位置的定點,來決定自己的位置,最後在達到點的位置的時刻,才能確定是否是好的走位。


    現在萌萌隻能夠在努力的往那邊去靠,可是要推算極短的時間是可以的,可是更長的時間的話,至少現在,萌萌是不可能達到的。


    而這次的小小,幾乎讓萌萌把自己的意識拉滿了。這種依靠大量思索的對線,難度要高很多。


    杜宇威這個對線的感覺就是,萌萌的確是要比他們難纏的很多。


    就拿對線英雄來說,之前在天梯的時候,杜宇威也曾經拿出過聖堂刺客來打小小。


    雖然整個對局是輸了,可是從對線上來看的話,聖堂刺客反而可以小壓一手小小。


    原因很簡單,那就是折光加上靈能之刃。


    用折光來抵擋傷害,用靈能之刃來進行消耗,這是聖堂刺客的打法。


    聖堂刺客在中路對線,很少能夠有劣勢的對局。


    但是就像是英雄之間的相互克製一樣,現在版本的小小可以吊打很多很多的近戰英雄,可是在麵對聖堂刺客之類的英雄,依然是比較乏力的。


    而聖堂刺客則是非常害怕劇毒術士,毒龍這樣的英雄。


    因為隻需要被攻擊一次,甚至是攻擊毒龍一次,附帶的毒的效果,就能夠把折光徹底撕碎。


    而這些英雄在麵對龍騎士這樣的大肉核的情況下,也是稍微有些無力的。而龍騎士在麵對黑鳥的時候,也是一點還手之力都沒有。這就是一個圈,除了一些比較均衡的英雄之外,一些比較頂尖的英雄,都是有一個克製的關係的。


    而聖堂刺客在克製小小的上麵,真的是有些容易的。


    所以天梯的那局比賽,其實對線是壓製的,但是也僅僅是小壓,六四開,聖堂刺客六,而小小四。


    可是現在萌萌拿到了小小,差距的確是出來了,本身是優勢對局,可是打的就跟要輸了一樣,這個就很難受了。


    萌萌不僅僅是對於自己使用的英雄的理解,對於對手的英雄的理解也很深刻。


    就像一個人用自己的絕活,不僅僅知道自己的絕活能夠克製那些英雄,應該去怎麽打。


    而相反,在知道了自己怎麽被克製的話,那也比較容易去尋找一些細節的東西。


    所以對於聖堂刺客來說,怎麽打小小容易,那麽怎麽利用這個細節,來反過來使用。


    萌萌的走位可以說十分的精髓,兩個人的距離其實拉的非常近,畢竟都是近戰。但是即便是近戰,也是有距離的。


    就像齊天大聖,小小的拔樹一樣,有了武器的距離加成。


    而對於這兩個人來說,聖堂刺客的距離可以更遠,可是實際上,更加近的距離,才更加容易去折射。


    而折射也是有角度的,在角度隻能就可以,可是更加進的距離,則是更小的位移就能過了離開範圍。


    而萌萌就是利用這一點用更近的距離,更小的位移,來躲避折射的傷害。


    這也是萌萌厲害的地方。


    杜宇威其實也是知道一點,那就是萌萌的胳膊已經沒有辦法做到之前的樣子。


    但是即便如此,萌萌的個人實力,既然強的恐怖。


    細節上麵,幾乎是做到完美的應對。真的是超厲害。而自己的進步也是有目共睹的。這一點也是很讓杜宇威感覺到意外的。


    畢竟實力在這裏擺著。


    之後萌萌依然和杜宇威進行了一些訓練,也就是換了一些英雄來打小小。


    小小這個版本還是強的嚇人,原來很多可以打小小的英雄,不僅僅是對線了,就連後麵刷錢都比不過了。


    隻能夠說,這個版本的小小,真的是無敵。


    但是比起小小來說,其實也有很多強勢的英雄,隻不過是因為沒有那麽明顯的強勢。


    現在的話,真的線上可以壓製的,並不是很多。而而之後的小小刷起錢來,就更加是bug了。


    分裂,aoe,原來好歹算是兩個輸出技能,要是兩個技能無法擊殺,就有一點點尷尬,因為能夠補充的,就隻有普攻了。


    但是在普攻之後,小小就會進入一個真空期。


    那個時間唯一的方式,就是a杖了。


    可是現在拔樹有了a杖的作用,而且從原來兩個技能,兩個被動,變成了三個技能,一個被動。那麽這個技能也是可以造成傷害的。


    這才是最厲害的。


    更加厲害的就是小小的刷錢節奏,現在版本因為迴歸到了野怪一分鍾一刷新,迴到了最原始的時間,但是整體來說,野怪的經濟削減了一半,也是為了針對像dq戰隊帶起來的節奏,那就是一隊裏麵,至少三個點金手這樣的打法。也算是減少了pom的刷錢能力吧。


    畢竟可以直接秒殺單位,野怪的經濟增加,讓醬油pom的出場的概率,大幅度的增加。


    那麽現在野怪的刷新時間迴歸。也就再次迴到了可以大量囤野怪的時候,野怪其實就更難打了。


    原來增加了野點,延長了刷新時間,這樣囤兩波野怪的話,也就相當於打了原來的四波野怪!


    時間是一樣的,但是可以有爆發的經濟,也就是在第三分鍾的時候,相當於原來的四分鍾的時間的經濟。


    既然會有如此高的經濟增加,那麽就讓野怪變得更加難打。然後就增加了光環效果,增加野怪的擊殺的難度。


    但是實際上沒有太大的作用,因為還有點進手的存在。


    所以現在改了迴來,那麽可以在短時間囤積更多的野怪,那麽就隻能夠加大擊殺的難度。那就是光環的疊加。


    增加大群野怪的擊殺難度。


    可是實際上增加的是什麽?光環會增加攻擊力,魔抗,血量最大值,還有血量恢複。


    但是這對於小小來說,沒有什麽意義。


    小小清野的速度,是真的快。而且gank概率高。線上打的要是部分近戰的話,那是真的無敵!


    小小對線不是很難,難的是應該怎麽針對小小中期的刷錢gank節奏。


    這才是最大的問題,畢竟一個英雄有那麽快的速度,可以達到後期的話,真的是很難很難去針對的。


    別人需要三十五分鍾到達後期,可是他隻需要三十分鍾。那麽這五分鍾怎麽能挺得過去,才是最大的問題。


    之後萌萌和陳涵也是商量了一下節奏。


    以萌萌的小小中單的一個幾乎是完美節奏的開黑來作為基礎。


    但是不得不說,對手的水平也不是很低,可能現在這個時間,應該是那些專門去五人開黑,去狙擊那些主播的。


    畢竟現在他們也沒有時間去看直播,畢竟平時訓練的時候,都是在晚上,晚上劉凱躍才有充足的時間來訓練。


    現在訓練的話,應該也是主播開黑,或者是天梯的人數比較多的時候。


    既然這樣的話,萌萌他們同樣也排。也算是在給那些主播分擔一些壓力吧。


    畢竟看著他們很多的人,都是有大量的絕活的,什麽米波哥,工程師哥,絕活卡爾之類的。


    真的是非常的多。


    有的時候,還真的是可以虐主播隊的。這個不是危言聳聽,畢竟實力在這裏擺著呢。


    但是這對於dq戰隊來說,也是不錯的,有實力嗎?那就可以認真的打了。


    而且這種打法,並不是那種訓練的打法,而是測試的打法。而目的是為了將小小造神。


    用經濟最大化,把小小迅速的造就出一個神裝的後期。


    而這個時間需要多少,就是萌萌這邊需要測試了。也就是模擬出一個完美的發育的局勢。


    雖然可以打電腦,但是打玩家也是可以的。


    現在萌萌重現掌控中單位置,而杜宇威則是去打醬油,這倒不是心理不平衡,畢竟也沒有位置可以換了。


    而且本身杜宇威也是玩過醬油的,但是節奏一般吧,可以玩,但是節奏一般。


    而萌萌則是操刀中單小小。真的是把對麵給打自閉了。


    畢竟他們打的,是主播帶一些熟人打的組隊,英雄其實是可以隨便玩的。


    也就是逼的太緊,然後才不想輸,拿出絕活。

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