god戰隊的反蹲的位置其實是有很多的研究的。


    第一個就是自己的陣容,還有一個經濟狀態。


    這些將會決定他們反蹲人的一種模式。god戰隊並不是必須打先手團戰的。


    這個還是需要去看英雄和陣容的,陣容適合打先手,或者說陣容是可以打後手的。


    這是一點,第二點就是經濟狀況。經濟折射的就是裝備,主要還是會說道跳刀這樣的切入裝備。


    在有跳刀的時候,和沒有跳刀的時候,表現的會有很大的區別。


    而這裏的區別就在於是否開霧。


    一般開霧的話,是在沒有出到跳刀的時候。沒有出跳刀的話,那麽位移就會出現很大的問題,那麽god戰隊的習慣就是開霧,然後在更早的位置堵截。


    而在有跳刀之後,god戰隊的開霧就會變少。因為他們會選擇在比較遠的位置,或者是比較妖的位置,比如在視野的遮擋盲區之類的。更加容易切入。


    可是到了後麵,雖然沒有出到跳刀,但是他們也沒有選擇開霧,而是選擇了抱團在一起。


    這個可能才是比較意外的情況。畢竟這裏開始,god戰隊就會有些鬆散的行動了。


    “感覺後麵就是在自己打自己的。和之前的狀態不太一樣。感覺就是在放水一樣。”陳涵說出了自己的疑問。


    雖然直接看的話,比較不明顯,但是短時間來看團隊行動的話,就會明白的。


    舉個簡單的例子。那就是大哥被gank了,然後塔下亮起四本tp的感覺。


    這個是有一個團隊執行力在裏麵,越強的戰隊,團隊的執行力是非常高的。


    可是這裏有個很大的問題,那就是團隊執行力,是需要有指揮的。


    在有了指令下達之後,才會遵循指令,完成自己的執行力。畢竟需要執行的東西,就是你的指令。


    但是這一局的話,不能夠說god戰隊的執行力不行,而是感覺沒有人站出來指揮。


    感覺就是五個人隨便打。


    但是從操作上麵,也是可以簡單的知道一點的。那就是反應。


    其中的一個醬油,則是把視移過去,看了一眼,然後再迴到自己的位置去補刀,可是在補刀的時候,剛才看的位置被抓了,但是他卻沒有在繼續看過去。


    要是這個時候沒有看過去的話,應該隻有一個原因了,那就是被抓的人,就連一聲救都沒有喊。


    這是不應該的。


    就算是天梯,這種情況的唿叫也是非常正常的。可是這個時候沒有叫的話,那才是不正常的。


    也就是說,他們壓根就沒有打算讓隊友過來,而且,也沒有人作團戰的指揮。給人的感覺就像是五個閑散人員,勉強湊合到一起的感覺。


    但是,明明god戰隊是有自己的指揮的啊?


    不僅僅是陳涵,就連萌萌也感覺到有些奇怪了。而且還有一點,這一次的比賽,好像少了一個人,那就是瑪利亞。


    其實,萌萌雖然在嘴上說著不喜歡瑪利亞,也僅僅是不喜歡瑪利亞對待自己的方式。


    萌萌並不喜歡和瑪利亞有太多的肌膚之親,但是以瑪利亞生活的國家的風俗習慣,應該算是比較正常的。


    而且本身瑪利亞也是一個很知道分寸的人,在自己要做到的事情上麵,向來都是言出必行的。


    但是至於為什麽瑪利亞在這裏,和葉姐之間有什麽特殊的協定的話,那就不清楚了。


    而且即便是迴到了自己的國家,擔任了god戰隊的教練之後,也是做的比較認真的。


    對於萌萌來說,瑪利亞至少不是那種不靠譜的人。而god戰隊的實力,也是有目共睹的,雖然不僅僅是瑪利亞的功勞,可是瑪利亞還是會有一定的影響的。


    但是比較意外的是,前段時間的冬季賽的時候,瑪利亞還是god戰隊的教練,可是才剛剛過了幾天,這個比賽卻完全沒有到場。


    這個是不是就有些說不過去了?而且god戰隊發生了這樣的問題,也是不是應該去處理一下呢?


    但是瑪利亞卻是完全沒有出現,而且幹脆就連比賽都沒有跟。當然,這個信息是萌萌去問的郭佳。而郭佳也是沒有在god戰隊的附近,發現瑪利亞,就連god戰隊跟隨的那些人的名單裏麵,也沒有瑪利亞。


    也就是說,瑪利亞根本就沒有來。


    這個可能就是問題了。


    那麽瑪利亞去了什麽地方了呢?有了瑪利亞的排解的話,這會對god戰隊有著很大的影響的。


    這種感覺,真的很奇怪。萌萌這個時候說道。感覺總有一些奇怪的違和感。


    可是具體是什麽,萌萌也說不出來。畢竟現在的問題其實僅僅是在god戰隊這邊,萌萌也不會去思考到更多,更廣的方麵。


    而更多的事情,那就不清楚了。而萌萌現在可以做到的是,告訴郭佳,還有vn戰隊。


    比起要提防god戰隊,感覺更加需要提防的,則是複仇者戰隊。


    因為要是god戰隊想要贏的話,也不是不可能,而第二局的時候,幾乎程放棄的狀態了。這個本身就是一個很不應該的事情。所以就不得不考慮,在明天的敗者組決賽,god戰隊的狀態依然沒有調整過來,然後在敗者組決賽輸給了複仇者戰隊,最後的決賽,是vn戰隊和複仇者戰隊之間的比賽。


    而vn戰隊則是會把自己的研究的重點,更多的放在god戰隊身上。


    雖然說兩個都需要做針對性的戰術研究,萌萌的感覺則是把更多的精力放在複仇者戰隊的身上,而不是god戰隊的身上。


    雖然萌萌話已經帶到了,可是很明顯,vn戰隊也是有自己的打算的。畢竟是自己再打比賽,而不是別人再打,自己有自己的想法,而不是聽別人說什麽就是什麽。


    所以萌萌的建議,也僅僅是聽取,但是沒有義務照辦。


    而到了第二天,果然和萌萌說的一樣。


    god戰隊的狀態下滑的更厲害了,基本上就是複仇者戰隊的單方麵的碾壓。


    兩局幾乎是幹淨利落的二比零,結束了比賽。


    決賽上,就是vn戰隊和複仇者戰隊的比賽了。複仇者戰隊需要扳掉的,其實就隻有一個,那就是工程師。在扳掉工程師之後,剩下的就隨便了。


    而且複仇者戰隊拿出來的,就是比較標準的戰術,雙三陣容。


    一二號位都是常規的英雄,四號位則是選擇了一樣的三號位,主要是英雄放出來了。


    而且pom也是給郭佳放出來了。


    可是郭佳並沒有選擇pom,而是選擇了戴澤。


    因為複仇者戰隊並不是一個陣地戰,即便是對麵放出了帕吉和pom,也是不會選擇的。


    郭佳比起其他的選手來說,有更多的選擇性。因為醬油對局勢影響不大,同時也是可以有更多的選擇方向。


    比起單純的選擇一些比較強的英雄,還不如選擇適應團隊和針對對麵陣容的英雄出來,反而會比較好。


    一個戴澤雖然算不上厲害,但是很煩。增加續航能力,並且可以延長甚至是避免隊友或者自己的死亡。並且可以團體加防禦力,也是很好的選擇。


    尤其是薄葬,對於複仇者戰隊的節奏影響,還算是比較巨大的。


    可是這對於複仇者戰隊來說,影響並不是很大。


    因為線上就直接完成了碾壓。


    最搞笑的就是,連續兩次,複仇者戰隊的線上,都是直接秒殺一號位。


    郭佳的問題就出現了。那就是反應速度。


    郭佳並不是反應速度慢,而是關注的東西,並不在這件事情上麵。


    郭佳喜歡去思考其他的事情,然後經常會忽略掉自己這邊。


    這也是為什麽,郭佳會選擇那一些後手的英雄,或者是點控了。


    並不是手速不行,而是注意力不行。


    後手接技能,有一段時間的反應時間,即便是注意力在其他地方,也是有足夠的時間轉移過來。


    即便是一些點控先手,也是可以的,因為一開始的注意力,就在這個上麵。


    甩技能也是比較簡單的。這些東西,都是先把注意力先集中過來,然後在操作。即便是郭佳兩種狀態切換,也是來得及的。


    可是線上的時候,比起線上,更多的是分析,郭佳的注意力更多的在其他的地方,因為需要思考的東西比較多。


    可是複仇者戰隊的擊殺,基本上就是先消耗到一定的血量,然後幾乎在零點幾秒的時間裏麵,瞬間甩出所有的技能,然後達到秒殺的效果。


    讓郭佳沒有反應加薄葬的時間,這個真的是很傷的,畢竟帶著郭佳的那一路,基本上就可以默認,是少了一個人,並且還要帶著一個累贅。


    這一點vn戰隊也是知道的,可是現在的反應卻不一樣了。


    原來在對線的時候,都會選擇去擊殺郭佳這個沒用的醬油。大哥則是會選擇在醬油被集火的時候跑路。


    因為醬油實在是太好擊殺了,很容易,裝備也不好,屬性也是偏脆皮,而且就像死魚一樣,沒啥反應。


    就是擊殺了,也沒什麽太大的用處。

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