可是至少這一次,並沒有發揮了。


    複仇者戰隊幾乎是幹淨利落的2比0,把alien戰隊給帶走了。


    連續兩局都是被無限gank,然後被迫在前期八九分鍾的時候就在抱團,最後經濟經驗偏低,被擊殺也是很正常的事情。


    但是被複仇者戰隊二比零帶走,也算是一場比較快的比賽,至於精彩程度,真的沒感覺,算是單方麵碾壓吧。


    alien戰隊基本上沒有什麽機會的。


    而另外一邊,vn戰隊,最後還是要在勝者組的決賽上麵,碰到god戰隊。


    也算是一場必須要打的比賽。


    而這次,god也沒有打算放水,畢竟能夠把不算是認真的複仇者戰隊給打下了敗者組,再加上小組賽中,vn戰隊也是給god戰隊造成了不小的麻煩。


    所以到了這個時候,god戰隊可能就不會再嘻嘻哈哈的玩了,而是一開始就拿出最認真的姿態。


    而比賽的正式開始,也是從bp開始的。


    說實話,不論是god戰隊,或者是複仇者戰隊,又或者是dq戰隊。他們有一點比較煩的點是他們的陣容。


    英雄池實在是太深了,而且是深到了全英雄都是熟練的情況。


    可能有些英雄出現的比較少,但是不能夠排除完全不可能上場的可能性。之前的工程師就是最大的一個bug。


    但是現在因為出現了,所以現在也是值得注意的。


    不過,既然已經到這裏了,一些壓箱底的東西,的確是應該拿出來了。


    不是喜歡陣地戰嗎?首先在bp的時候,一些偏肉的英雄,都被vn戰隊扳掉了。但是至於扳掉這些肉核英雄的目的是什麽,god戰隊也是有些摸不著頭腦。


    因為至少現在的版本,肉核也是很厲害的。真的肉到中期的一些法係爆發都是可以隨便吃的。


    能夠吃掉幾乎大量的技能傷害,並保持自己還不死,難道不厲害嗎?


    而且還可以衝臉,直接衝亂對方的陣地。難道不香嗎?


    所以即便是不用,vn戰隊自己也是要扳的。


    而god戰隊也是知道了這一點,所以扳掉的都是一些克製法係的英雄。


    比如小強和帕格納。這兩個真的是血克法係英雄。


    看到扳人,就大概知道了god戰隊的陣容風格了。既然是這樣,vn戰隊也要拿出一套相對克製的陣容了。


    而這個時候,陣容也是快速的決定了。


    其實比較奇怪的是,一般理論上,扳選的套路無非兩種,第一種就是為了搶,第二種就是為了藏。


    搶很好理解,那就是去搶一些比較厲害的英雄,而關於搶的,可能是任何的位置。


    但是除了一些比較厲害的一號位之外,極少出現一搶中單的。


    從整體來說,除了比較厲害的之外,其實大哥位的順序,可能是比較偏後手選擇的,可能會晚到三手,或者是四手五手這樣。


    這樣做的目的也很簡單,那就是防止被針對。


    其實一號位還好,因為一號位可以由醬油來保護,相對安全一點。


    可是中單更多的是依靠自己,所以中單的相互克製是比較重要的。


    但是vn戰隊有些區別,那就是vn戰隊的中單,更加偏向於肉核,肉核物理,或者是肉核法核這樣。


    所以本身也不是很怕被針對。


    所以就會出現一個比較特殊化的選人的模式。那就是醬油放在最後一手選擇。


    也就是郭佳的醬油。


    其實把郭佳的醬油放在最後一手的話,主要是因為之前的工程師那手選人的針對。


    總體感覺來說,郭佳應該也可以算是一種英雄池比較深的人了吧?


    可能僅僅是個大概。


    一般說的英雄池,都是每個選手都極其熟悉的英雄,這個英雄池其實是那種極度擅長的英雄,可能用來打過幾百局,上千局的那種。


    可是對於郭佳來說,這樣的熟練程度,對於郭佳來說,並沒有什麽意義。


    因為本身郭佳需要的並不是這些英雄的節奏,他僅僅需要的是團隊的節奏。英雄的個人節奏幾乎是被完全無視掉了。


    所以其實任何的英雄,在郭佳的手裏,意義其實都不算強,但是也不算弱,畢竟郭佳隻需要知道這個英雄怎麽去操作,怎麽去放技能,自己的技能應該怎麽bo就可以了。


    別的就不需要了。


    因為vn戰隊的節奏,絕大多數都是團隊帶領的。所以僅僅是郭佳的個人節奏,基本上是不需要的。


    所以相比起來,郭佳的英雄池可能更加深一些。而且更加容易設下陷阱。


    第一局的陷阱其實就是醬油,而這個醬油,就是pom。


    其實郭佳也是有自己的絕活的。工程師,pom,帕吉。


    這些隨機性很強,預判性很強的英雄,是郭佳比較擅長的英雄。因為命中率很高,高到出奇。


    也就就是所謂的我預判了你預判我的預判,這種感覺。


    郭佳多於這樣的預判的能力幾乎是達到了恐怖的地步。準確!精準到瘮人。


    這就是複仇者戰隊和god戰隊前麵的準備工作沒有最好,因為關於郭佳的英雄池,完全不了解。


    之前選擇英雄,更多的是為了團隊著想,也就是為了跟隨,帶不需要什麽經濟的英雄,有一些後手控製或者是硬控的技能。


    可是真正郭佳會拿來玩的,而且事絕中絕的,就是這些英雄。


    pom,工程師,帕吉。


    現在郭佳pom在手,天下我有的感覺真的是有點厲害了。其實稍微做一下統計的,郭佳的pom,月神之箭的命中率,幾乎是高到嚇人。


    除了對麵去刻意的走位去躲之外,其他的命中率,幾乎是高到嚇人。


    god戰隊真的是被郭佳的pom的箭給射蒙了。


    其實最難受的時候,不是傷害,而是控製。pom的月神之箭的控製,真的是時間超長,僅僅一級,就會有3.5秒的眩暈,滿級則是五秒的眩暈。


    但是這個眩暈時間,則是和距離相關,距離越遠,眩暈時間越接近最大眩暈時間。


    貼臉的話,最短則是0.01秒,最遠的話,也會有技能等級最大眩暈時間。


    這個月神之箭,也算是把god戰隊給射的有點暈。


    基本上隻要中箭,就會被馬上跟隨擊殺。線上馬上就占據了巨大的優勢。


    線上有了優勢,就馬上能夠滾雪球。而且更加肮髒的就是,郭佳的pom是完全掌握了dq戰隊的精髓。


    那就是搶資源。


    可能沒有哪個英雄,有pom更加容易強占資源的英雄了。


    因為可以達到瞬殺單位的英雄,也是屈指可數,但是pom的月神之箭真的是可以做到收放自如。


    不僅僅是暈人,清理對麵野區野點的大野怪,還有射掉兵線的投石車之類的。


    真的是煩到爆炸。等到god戰隊感覺經濟有點劣勢,去野區刷野的時候,也是發現,一堆野怪裏麵的大野全都被打掉了,而小野怪還留著,因為沒有擊殺小野怪,所以野點也沒有刷新。


    隻能夠打掉小野來充饑。


    可是這也不是什麽辦法,畢竟月神之箭的技能cd實在是太短了,搶野或者是控製實在是太簡單了。


    平時pom的話,不論是中單pom,大哥pom,又或者是醬油pom,想要達到極高的箭的命中率,都會有一個相對的搭配。


    比如常見的關箭組合,也就是pom加上暗影惡魔的組合,關住之後,射箭。但是值得注意的是,因為關住出來之後,是有三個單位出現的,一個是敵人,兩個友方的幻象。


    雖然幻象不會中箭,但是幻象也是有碰撞體積的。三個單位出現在同一點,肯定會分散開來,那麽出來之後的位置,是要比之前的位置,稍微有一點點偏移的。


    而睡箭組合,應該算是最簡單的,畢竟隻要沒有單位過來擋箭,可能就是手殘,也會輕易的命中的。


    但是單獨的pom的話,也是可以搭配一下道具的。


    比如阿托斯,或者是風杖。把人定住,或者是把人吹起來。但是要結合道具效果的話,也是需要考慮一下距離和控製時間。


    但是郭佳的pom不需要,7級就有滿級的月神之箭。隨便射箭,清兵,清野,打控製。


    幾乎是無敵的存在,而vn戰隊的隊友也是利用這些優勢,馬上累積優勢,優勢累積的話,其實也是比較簡單的。因為遊戲又會迴到最為基礎的東西上麵,那就是經濟壓製。


    這對於god戰隊這種,打線上優勢的人真的很難受。


    vn戰隊是打剛三的,所以是在對麵的優勢路保持三個人,但是線上的話,其實隻有兩個人,而pom是一直在野區的,躲著射箭的。


    線上要是壓製的話,至少人是要在的。可是你人約在線上,那麽就越容易被射爆。


    現在就是這個情況。


    god戰隊的經濟是崩了,而且野區經濟也找補不迴來,團戰也開始打不過了。完全的碾壓之勢。


    33分鍾,比賽結束,god戰隊也被vn戰隊擊敗了一局,激動!


    西恩刀塔迴來了。

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