之後複仇者戰隊逼了一波買活,在出其不意,在對麵的高地下麵,強秒了一個買活的。


    雖然之後也是用買活來換的。拆掉了對麵的基地。


    這一局真的是爆發了92個人頭數,真的是一場精彩的廝殺大戰。


    而第二局,yp戰隊則是拿出了一個比較熟悉的陣容,那就是猛獁加上幻影刺客的組合。


    在比賽的中期真的是給複仇者戰隊給打蒙了。可能也是把自己給打浪了。


    恩賜解脫真的是恩賜啊。


    前中期幾乎刀刀烈火,把複仇者戰隊給暴擊暴懵了。看到對麵的大哥在那裏,一鏢,然後就暴擊,b過去再來一刀暴擊,直接秒了!


    而醬油更慘,一鏢暴擊之後,直接絲血。連上都不敢上了。


    前中期幾乎是把複仇者戰隊給打炸了。


    但是成也暴擊,敗也暴擊。


    到了後期,裝備起來之後,暴擊率直線下降。


    有的時候看著就三分之一血不到,本來一個暴擊就能夠擊殺的。一鏢過去,沒有暴擊,b過去一刀,還沒有暴擊,再來第二刀,還沒有暴擊,第三刀好不容易暴擊擊殺,可是在對麵領地範圍待的時間實在是太長了,很容易被反殺。


    之後也是比較倒黴。


    最後也是關鍵的時候不暴擊,清小兵的暴擊倒是挺多的。


    最後也是拚了一把,做了一把聖劍,想要看聖劍一波打掉,可是真的是一波了。


    因為幻影刺客上去的確是被秒了一個,可是最後也被秒了,聖劍掉了,被對麵撿到了,拿著一把聖劍,直接一路推了過去,一波基地。直接gg。


    二比零,把yp戰隊打到了敗者組。


    而另外一邊,alien戰隊和god戰隊的對局。alien戰隊的發揮應該也是中規中矩,並沒有什麽出色的發揮。


    但是god戰隊選擇了比較穩妥的打法,那就是拿出相對比較正常的陣容出來,這也就意味著,god戰隊並沒有那種嘻嘻哈哈的玩鬧,而是非常正式的遊戲。


    既然這樣的話,alien戰隊其實機會比不過不是很多,前期的對線壓製做的還是比較好的,陣容上完成了稍微的克製。


    畢竟alien戰隊的陣容,被克製也是沒有絲毫的意外的。畢竟英雄池在那裏擺著呢,陣容被壓製,幾乎是沒有太多的奇怪。


    畢竟相比起來,god戰隊要比複仇者戰隊更加完善,尤其是教練方麵,god戰隊的教練,可以說是雙教練,但是其中的瑪利亞應該也僅僅是名義上的教練,而另外一個教練,幾乎是負責了全部,甚至更多的教練的責任。


    而相比其他的戰隊,教練的責任則是相對比較少的。


    因為選手的想法,研究,改變可能會更多。所以在很長的一段時間裏麵,教練這一職責,其實是可有可無的。


    隻有那些比較年輕的戰隊,或者是新選手比較多的戰隊,才會有那些教練稍微比較多。


    那些比較大的戰隊,教練則是比較尷尬,就是實際的作用太小了。


    但是比較起來,god戰隊和複仇者戰隊這樣的戰隊,比較起來,教練的作用就會很大。


    而god戰隊的教練的作用,真的就比較大。


    從戰術到陣容,完完全全的熟悉的樣子,可是這個教練,卻是從來都沒有見過,也不知道god戰隊是從什麽地方找來的教練。


    而這個教練,也是很熟練的了解現在目前的所有的戰隊的風格和套路。


    同時因為選手的個人操作和計算能力,這就比較厲害了。因為大部分的陣容和戰術,都是可以融匯貫通。


    所以alien戰隊的陣容被壓製,其實也是比較正常的。


    alien戰隊選擇三人路死保b神,這個死保其實也是稍微可以打的,線上勉強打個小優,但是其他兩個路就崩了,雖然崩的不厲害,但是線上的劣勢真的很煩。


    一點劣勢出現,就很容易滾雪球,防止對麵的滾雪球,那就隻能夠增加人數來擊殺,打斷他們的節奏。


    這也是沒有辦法的,既然是死保的話,那麽雙醬油就不容易離開,那麽其他路就算是小劣,也隻能夠自己找辦法了。自己去拉野,自己去鑽野區,隻能夠自己解決。


    但是不得不說,死保大哥的打法是沒有問題的。而且效果也是很明顯的。


    但是僅僅是一個點肥的話,是沒有辦法去打對麵兩點肥。


    而對麵的節奏也是相對比較慢的,比較喜歡被動的打和刷。


    那麽alien戰隊就選擇正麵出擊,十一分鍾,開始推一塔。這一塔,直接開個塔防,一個人過來拉拉兵線的仇恨,就算了,拉扯了一波兵線到自己的二塔之後,也算是結束了。


    對於防禦一塔並沒有什麽打算。


    而是其他人,也是在刷錢,僅僅是一塔的話,還是可以放的。


    但是現在的問題就是,alien戰隊有極強的控製力,他不會太過於浪,要是換成dq戰隊的話,可能在拆完一塔之後,看到沒有人過來,就根本不打算離開了,而是繼續選擇逼近二塔。


    即便是等級比較低也是無所謂的,目的就是為了把人逼迴來,讓你不能夠輕鬆的刷錢。


    可是alien戰隊有著嚴格的自律性,因為他們知道,這個時間點,這個等級和裝備,絕對不適合在繼續推進下去,這樣的危險係數是非常高的。


    正因為有這樣的判斷,所以在拆掉了一塔之後,就果斷的選擇了撤退。


    但是也是因為god戰隊能夠猜到alien戰隊的行為,所以god戰隊的其他四個人,壓根就沒有任何打算支援的想法,就是單純的為了刷錢。


    alien推了一個塔,而god戰隊則是四人刷了將近二十多秒的時間。


    還是四個人分開刷,這個經濟和經驗差距也是不言而喻的。很高就對了。


    而且alien戰隊的行動方式,也是讓god戰隊能夠更加安心的刷錢。


    既然有了經濟優勢的話,那麽就開始滾雪球唄,god戰隊的滾雪球的能力其實並不是很強。


    很多戰隊都是在有優勢的時候,就開始壓著對麵打,壓製經濟,壓製經驗,然後有了等級和裝備的差距之後,剩下的就是比較容易的滾雪球了。


    可是god戰隊並不是很擅長去滾雪球,應該說,god戰隊的打法,比較像是aoi戰隊,都是一個相對比較被動的打法。


    除了真的是裝備壓製,並且核心道具比較齊全,已經準備就緒的話,然後才開始壓製。


    比起需求更多的後期裝備,他們需求更多的,反而是中期的一些功能裝備。


    真的是每個戰隊風格都不太一樣。


    因為有著相同風格的戰隊,肯定會有一個高下的判斷,實力相對比較差的戰隊,可能就消失在觀眾的視野中了。


    正因為風格的迥異,所以才會造成現在的一個戰隊的打法風格百花齊放的一個局麵。


    之後的比賽,是要貫徹自己的打法,還是為了針對別的人打發,都是一種前進的道路。


    但是去學習,並且克製對手的打法,也必然是要把自己的打法不斷的轉變,這要耗費的時間和精力也就更多了。


    而專注自己的打法,則是可以追求更高的極致。


    但是這樣的話,沒有達到更高自己的alien戰隊,是沒有辦法對戰god戰隊的。


    之後god戰隊的發揮也是比較穩健的,在除了關鍵裝之後,馬上開始抱團打團戰,開始壓製alien戰隊,但是這個時候,四保一的戰術也是發揮的比較好的,b神一個人在外麵刷錢,剩下四個人嚴守高地。


    其實現在的等級真的不算是很高,所以也算是稍微可以防守的。而一個人在外麵刷錢,經濟也不會落下太多。


    而雷達的稱號,也是足夠讓b神來躲避一些gank。


    而這裏就感覺到god戰隊的一些缺點了,那就是太偏陣地戰了。


    god戰隊的感覺就是團戰厲害,但是團戰厲害的表現分位很多種,而陣地戰的話,則是更多的表現在陣容方麵,技能,移動能力之類的。


    可是還有很明顯的一點就是,god戰隊的行動也是比較明顯的。


    明顯到幾乎不需要預判,god戰隊的風格實在是太明顯了。更多的就是團隊行動。


    即便是為了擊殺一個人,那麽這個行動方式必然是選擇了穩妥的多人行動。


    所以相對是猜測,god戰隊的行動的話,則是會更加明顯,就是跟你打明麵的東西。


    可是複仇者戰隊則是打的全是暗地裏的東西,就像是刺客一樣。單獨行動,一擊必殺,馬上撤離。


    這就是複仇者戰隊的打法。


    風格迥異的戰隊。


    但是god戰隊也沒有打算繼續去gank,而是打算去逼團,發揮自己的優勢,打一個先手團,或者是後手團。


    很早就被god戰隊逼團,而且比較尷尬的是,團戰發生的實在是太快了,一號位還沒有迴來,團戰就已經被秒了兩個人了,然後就是一波買活。


    等級低的買活的話,消費也不是很多,所以買活也還算是比較賺的。


    至少是為了保護自己的一路。


    不過god戰隊也沒有頭硬的繼續下去,看到買活就馬上撤退,然後去強占對麵的野區資源。


    打法也是比較穩的,沒有太多的激進,也沒有上頭。

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