郭佳就是一個沒有感情的分析儀,別的就沒有了,自己本身就已經把自己置身事外,以第三方的視角來分析。


    所以針對是沒有意義的。


    可是現在的dq戰隊換人了,那麽換人之後,就沒有這些奇葩了吧。


    劉天龍雖然也是一個奇葩,但是杜宇威和陳涵則是正常人,他們是有正常人的思維方式,有正常人的情緒波動。


    不想那些真的奇葩,真的是沒有太多的情緒波動,也沒有什麽上頭激動什麽的。


    不過,杜宇威的確是一個很好的突破點。


    這個隱刺,就是在跟著小小,然後準備搞事情的。


    可是就像瑪利亞了解dq戰隊一樣,萌萌也了解dq戰隊,萌萌是知道如果是要針對,那麽針對的人是誰。


    原理是一樣的,因為不論是在瑪利亞眼裏,還是在萌萌眼裏,dq戰隊的成員,都是那麽單純。


    正是因為這麽單純,所以容易被針對,但是也容易被反針對。


    隱刺剛剛到小小附近,然後就被小精靈鏈接過來,然後直接粉一撒,基本上沒有意外,直接發現了隱刺的存在。


    然後小小配合vt二連,和小精靈,再加上跟隨而來的暗影薩滿,隱刺基本上是跑不掉,而且也走不掉,因為小小扔的地方就是暗影薩滿。


    這樣的配合幾乎是沒有任何的問題。


    god戰隊的策略並不是被dq戰隊知曉全部,而是本身dq戰隊就對自己的野區的控製非常的嚴謹。


    就像之前的dq戰隊,在野區的把控是非常嚴謹的。甚至都有三分鍾野區五人團戰的情況出現。


    並且一些想要針對dq戰隊野區的一些隱身係英雄,很多都是有去無迴的。


    對於野區的把控,就像護食的貓一樣,沒有一絲的容忍。


    而隱刺想要去野區搞事情,別說是去搞杜宇威的小小,就是在野區搞事情,都是不可能的。


    就算你的人來的再多,進入對麵有聖壇的野區,真的合適嗎?


    god戰貌似忽略了這一點,dq戰隊前一局就是要和god戰隊玩一玩,否則也不會讓熊貓和對麵的一號位劍聖來對線了。


    本身第一局就是一種試探,試探實力,試探節奏。畢竟看見的,和真的打起來的感覺是完全不一樣的。


    而第一局打完之後就知道,god戰隊應該是收著打的。


    因為直接放棄了一路,而且算是有英雄壓製方麵的原因,而且god戰隊也沒有任何的轉變。


    一般戰隊在被壓製的情況下,大部分都是會選擇轉變一下。比如正常的英雄的換路,或者遊走幫忙之類的。


    但是上一局中路莉娜都被壓崩了,可是一點幫忙的意思都沒有。即便是之後巫醫走了,莉娜一個人單火貓,而且被單殺,也是沒有任何的人來幫助。


    但是這一局是完全不一樣的。這一局裏麵的團隊協調能力更好了。哪一路有問題,就會馬上支援。


    下路確定了虛空假麵的優勢之後,雙醬油馬上遊走上路,轉變一下斧王的劣勢。


    中路則是可以無視掉,因為一打一能夠和萌萌五五開左右的人,難道還打不過杜宇威嗎?


    況且杜宇威的中單小小,被理查德的拉比克單殺兩次,也是足夠了。


    這一局就能夠展現出god戰隊的戰術和協調性了。


    隱刺在野區被擊殺,然後第二次去野區的,就不隻是隱刺一個人人,而是一群人。


    明顯god戰隊也是對壓製打算做的比較徹底。可是他們好像忽略了一個問題,那就是dq戰隊的英雄裏麵,真的沒有什麽技能可以偷的。那麽拉比克跟過來,本身就是有問題的。


    這一波雖然有虛空假麵的大招,可是dq戰隊可是背靠聖壇的。


    這一波打的也是很堅決,不論是dq戰隊,還是god戰隊。


    而且god戰隊可能真的是僵硬了。真的是在集火小小。但是不明白有什麽意義。


    而且拉比克也是挺慘的,隻有個減攻擊,然後一個控製,就沒有了,之後想了半天,偷的技能還是拍拍熊的拍地。真的又用嗎?這個拉比克真的是拿折了。


    主要是暗影薩滿真的是穩,在後麵隱忍不發,就等著關鍵時候,而且天怒還沒有大招,拿頭跟他們打。


    這一波dq戰隊不斷的拉扯,然後稍微的撤退,雖然捐了一個小小,還有一個人馬,但是dq戰隊背靠聖壇,迴來補給一下,殘血的小精靈和拍拍熊才勉強沒有死,可是之後的暗影薩滿的技能就放的很舒服了。


    蛇棒,控製,還有閃電。再加上拍拍熊的追擊,直接反殺了對麵的拉比克,天怒法師,還有隱刺。


    斧王以為自己能跑,可是慘的就是,小精靈帶著暗影薩滿直接開大去追!直接落在斧王身邊,然後瞬間一個羊,先把斧王羊住,畢竟是剛才升級才學的羊,但是這一級的羊,足夠了。


    至少把斧王給斷了,然後小精靈馬上補給,給了暗影薩滿另外一個技能拖延的冷卻時間和藍量,最後拍拍熊也是及時趕到,完成了對斧王的擊殺。


    一波二換四,幾乎是血賺。


    god戰隊有一個比較明顯的缺點,那就是不果斷!這也是之前萌萌看比賽分析的結果。


    有的時候在玩的時候,有很多人都是那種無所謂的心態,也就是說打就打。說白了就是比較果斷。


    一般來說,是沒有什麽猶豫的。但是這也是需要分英雄的。


    有著強大的aoe控製的英雄,在技能釋放的時候,就會慎之又慎,比如常見的幾個大團控。比如虛空假麵的大招,比如謎團的大招。


    這些大招都是非常重要的,甚至是可以扭轉戰局的重要性。所以一般的人技能釋放的時候,都會是慎之又慎。


    而god戰隊在這方麵,表現的更加明顯。


    可是god戰隊也是有自己的應對的方式的,那就是視野。


    god戰隊的視野做的是很獨到的,那就是為了團戰而做的視野。這也是為什麽god戰隊是一個喜歡打防守反擊的戰隊了。


    最根本的原因就是,視野的控製。


    god戰隊把自己的視野安排在自己要團戰的附近,這個眼,就是為了在團戰的時候看到對麵的英雄的動作。


    在看到對麵的英雄的位置,情況的時候,god戰隊也是很樂意把自己的被動團,打成瞬間的先手團。


    而這樣的團戰也是有一定的優勢,當然也是有一些限製。優勢當然是視野,雖然是被動團戰,但是在視野優勢的話,也是可以轉化為主動團。因為比起視野空缺的對麵的gank,或者團戰,已經有準備,並且已經在準備中的反打,更加具有優勢。


    並且,有了視野就有了主動權,即便對麵知道這裏有眼,想要有反眼的行為的話,也是不可能的。


    因為在準備反眼的話,那麽就是在斷送自己的團戰目的。而god戰隊也是有充分的時間進行反打。


    當然限製也是有的,那就是需要預判對麵的行動,否則憑什麽感覺對麵非要在god戰隊指定的地點上來開團呢?


    這一點也是非常重要的。


    但是管怎麽說,分析了god戰隊的團戰其實還是有鮮明的特點的,那就是需要視野。


    然而在有視野的時候,god戰隊的第二個問題也相對暴露了出來。


    剛才說的猶豫,有一些決定性團控的人,會有一定的猶豫。他們會卡在最好的時間,最好的位置,來釋放這個大招。


    這樣的預判和延遲是可以被容忍的。


    因為這個技能相當於核彈了,這樣有威懾力的技能,怎麽可能隨便的就放了。


    但是god戰隊有個問題就是,god戰隊的所有技能,感覺都像是一個大招,每一個技能都是需要放的小心翼翼。


    而這樣謹慎的技能釋放,也是造成了現在god戰隊精彩的團戰的原因。


    因為他們總能夠把技能的傷害最大化。但是這樣的傷害最大化的先決條件,就是視野了。


    所以視野,計算,缺一不可。


    因為知道這一點,所以dq戰隊也是準確的找到了god戰隊的這兩個缺點。


    一個就是視野的把控,當然,這裏的視野把控其實很簡單,就是不讓對麵的視野滲透進來就可以了。


    dq戰隊並不打算去打主動團,那麽得到了瑪利亞的指示,在於針對中單杜宇威,現在杜宇威進入野區,然後隱刺去騷擾,然後被擊殺。這一點也是充分的證明了杜宇威的重要性。


    所以god戰隊也是不淡定了。


    放棄了自己比較擅長的防守反擊,反而變成了一個進攻的模式,直接選擇入侵dq戰隊的野區。


    而這個舉動,剛好正中下懷。


    dq戰隊在有視野,聖壇的多種優勢下,並且god戰隊是沒有視野的。也是完成了一個二換四,也算是相當不錯了。


    這就是相當於用了god戰隊的打法,去打了god戰隊。

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