雙方的陣容確定,dq戰隊一號位選擇了矮人直升機,中單依然選擇了藍貓,然後三號位選擇了虛空假麵,雙醬油則是謎團加上小精靈。


    經典的大招流的陣容,萌萌操刀的謎團。應該是有的看的。


    可是對麵的陣容也是非常強勢的,一號位小小,中單煉金術師,三號位伐木機,雙醬油則是小牛和宙斯。


    為什麽感覺複仇者戰隊這邊真的是想要在線上把dq戰隊給打死呢?


    但是結果也是這樣,前期對線,複仇者戰隊選擇了最為穩妥的一種打法,那就是強對線,前期謎團是要走野區發育的。所以本身線上是少人的,那麽複仇者戰隊真的是把對線壓製發揮到了極致。


    下路小小配合隊友小牛和宙斯,直接把矮人直升機和小精靈給打爆了,上路伐木機打的虛空假麵也不是很舒服,中路藍貓打煉金術師,勉強能夠算是一個優勢,可是這個優勢,沒有那麽容易保持住。


    畢竟煉金術師這個英雄刷錢的速度真的是非常快,而且更恐怖的就是補刀!煉金術士的補刀竟然完全碾壓藍貓!這個還是完全想不到的事情。


    而且其他路的情況也是一樣。補刀的全麵壓製!三線的補刀全麵被壓製,就算是基本功很好的劉凱躍,補刀也是被壓製的。


    當然,劉凱躍的矮人直升機的下路可能不是因為補刀炸的,而是因為被三打二炸的,本身矮人直升機的線上是比較強的,但是強是在輸出,但是本身是比較偏脆的。


    而複仇者戰隊這邊,小牛,宙斯,小小,爆發實在是太高了,矮人直升機根本扛不住。


    小精靈的補給也完全抵擋不住三個人的爆發。但是對麵的經濟大部分都是換了補給,所以想要打消耗也是很難的。


    而且隨著不斷的擊殺和補刀壓製,複仇者戰隊都直接快速的做出了秘法鞋,現在現在技能釋放更加隨便了。


    而其他路也都是血崩,上路伐木機和虛空假麵的對線,誰都沒有擊殺誰,可是伐木機硬是壓了虛空假麵兩級!而中路的情況也好不到哪裏去,藍貓被煉金術師壓了一級。


    但是也還好,可是真的比比起整體的局勢來說,隻有絕望二字。


    對線補刀真的是被完爆,就是個人實力的壓製。就像之前dq戰隊已經分析完了複仇者戰隊的節奏和打法一樣,複仇者戰隊也是找到了dq戰隊的弱點。


    為什麽要整這些花裏胡哨的東西,跟dq戰隊打戰術,就是在被虐。現在好了,就是打實力,就跟你比線上的補刀。


    一對一就是在拚補刀,補刀壓製,也就是等級壓製,上路和中路都達到了這個效果。


    而劉凱躍則是比較讓他們意外的,那就是劉凱躍的補刀的基本功,真的是很強,一些技巧上麵的東西對於劉凱躍來說,影響不是特別的大。


    既然是這樣的話,那麽葛莉特和漢賽爾姐弟倆就準備去對線劉凱躍,看看劉凱躍的基本功是不是真的像說的那麽厲害。


    但是經過初步的對線,發現的確是有點厲害,那麽和矮人直升機就不要打什麽和平補刀了,三個人技能直接扔就行了。


    三個人的技能可以直接把矮人直升機甩死,那麽為什麽要留著技能讓他那麽安全的補刀呢?


    而且唯一一個在對線技巧上能夠抗衡的萌萌,卻是一個醬油,醬油在線上即便是有極強的補刀的基本功,可是又有什麽用呢?


    一些一號位的確是可以去打醬油的位置。但是也是醬油的位置大哥的心。


    可是一些醬油,是真的很難去打大哥的。因為後期實在是太乏力了。所以即便是有了等級和裝備,也沒有任何的用處。


    現在萌萌就是這樣的情況,最好的情況就是,跳刀a杖刷新球,bkb。


    而且還需要先放凋零,然後放大招,這樣才能夠穩定輸出。但是對麵隻要買活,那麽就徹底gg了。因為沒有別的輸出方式了,這個就是醬油的局限性。


    而莉娜,甚至是冰龍這樣的英雄可以打大哥的原因也是很簡單的,那就是他們可以轉化為物理輸出。這樣的英雄打大哥也是很強勢,也是很舒服的。


    不論是法係爆發,還是持續的物理物理輸出,都是有的。


    可惜謎團卻沒有這樣的能力。


    所以現在謎團就算很肥,但是也沒有意義,他是可以翻盤的點,但是卻不是一個能夠撐起局勢的點。


    這個才是最難受的。


    謎團真的是很難很難,雖然幫助隊友找了幾波節奏,但是差的還是太遠了。


    複仇者戰隊是三線開花,僅僅憑借萌萌一個人,真的是獨木難支。


    萌萌感覺自己腦袋都大了。因為一個人真的是分身乏術。根本就沒有任何的空閑時間,自己雖然能夠更好的發育,可是隊友不肥的話,也是沒有用處的。


    反正就是三線的壓製,謎團也是上中兩路不斷的救場,可是救一次也僅僅是救一下,但是卻不能夠拯救整個局勢。


    dq戰隊四個人等級全麵被壓製。這個情況就不要說什麽發育了,現在複仇者戰隊真的是線上的極限壓製,現在的dq戰隊基本上一點打架的能力都沒有了,還是依靠萌萌的謎團的幾次拉大,才算勉強打過來一點點局勢,可是和之前的劣勢,即便是在係統的補助下,這個差距也是極其難以追上的。


    而且有節奏的基本上是依靠謎團在打,幸好謎團之前在野區也是拉了大量的野怪,可是這些野怪被矮人直升機和藍貓分掉的話,其實也沒有什麽特殊的效果。


    因為沒有經濟的爆發的增加,要是換成任意的一個人來刷野的話,那麽這個人可以達到正常的經濟水平,也是有可能超越複仇者戰隊的大部分的英雄的等級。


    可是隻要分開了,隻能夠說跟自己相比,有了進步,可是和複仇者戰隊的英雄相比,還是差了一點。


    而且最尷尬的還是藍貓,打野浪費了太多的魔法值和血量,結果變成了刷了送。


    這個就比較尷尬了。


    然後dq戰隊的局勢也沒有太好,對麵不打團戰,就是分開來gank。


    可是dq戰隊也是馬上做出了一些改變,那就是完全不省技能,有機會擊殺就擊殺。


    經常是雙大,三大,甚至是四個大招,去殺一個人。


    當然這裏的大招當然是不包括藍貓的大招在裏麵的。


    也就是說,基本上潮汐或者謎團大招先手,然後小精靈帶著飛機飛過來,然後飛機大招,有的時候會加入謎團的大招,就是為了確保擊殺成功率。


    畢竟等級過低的話,傷害就需要大量的技能來支持了。


    可是這個時候,dq戰隊現在崩的更厲害,因為技能一旦交了,那麽麵對的就是複仇者戰隊更多的壓製性gank。


    剛開始還能夠接受,因為可以盡量的去避免,但是沒有那麽靈活的英雄的話,本身移動起來真的是很困難。


    知道對麵的gank的話,成功率也是非常高的。所以即便是插眼防gank也是沒有用的。


    因為對麵的壓製性gank根本就不管你是不是有眼。沒有眼就等著被殺,有眼就可以避開,可是避開也沒有機會打錢,性質其實是差不多的。


    之後的局勢也沒有些許的改變。


    和dq戰隊的gank壓製不一樣的是,dq戰隊的壓製要是到了高地的話,那麽就會減緩,或者是變得謹慎。因為對麵的行動範圍一旦縮小,那麽就會變得很瘋狂,基本上的表現就是抱團強打。


    而團戰,則是最不具有穩定性的。


    所以dq戰隊不會太冒風險。


    但是複仇者戰隊不一樣,複仇者戰隊是不拆塔,把空間無限放大。讓對方自由行動,留下的空間越大,那麽這五個人就會越分散。越分散也就越容易gank。


    都是目的不一樣,二這一局打的時間也不是很長,相比之前的複仇者戰隊,現在的複仇者戰隊則是更加有戰術性,原來的複仇者戰隊更加像是在玩,就是單純的殺人,gank,壓製,沒有想要贏的打算,就是在殺到自己打出gg。


    可是dq戰隊可不是一般的戰隊,想要單純的依靠擊殺來壓垮dq戰隊,那是不可能的。而且複仇者戰隊也是明白的。經濟總是會有飽和的時候的,而dq戰隊總會有經濟增加,裝備飽和的時候。隻不過複仇者戰隊的裝備飽和的時間會早了很多很多。


    但是即便如此,也是有風險的,大招流的組合,隻要放了好大,也是可以翻盤的。


    之前複仇者戰隊吃了這次虧,這次可不打算在吃虧了,因為不打算輸。


    所以這次不僅僅是在gank,也有在很好的處理兵線。然後破塔,準備拆外塔,然後繼續壓製,享受擊殺的快感。


    但是這次為了保險起見,先把超級兵拆出來再殺人,應該算是比較穩妥的打法了。到時候兵線也不需要處理,就直接可以長期在泉水裏麵待著,殺複活的人來虐泉了。


    可是他們也沒想到的是,拆了超級兵之後,隻需要兩分鍾不到,基地就被超級兵給拆了,根本就沒有太多的時間虐泉。


    這局也就結束了。


    gg!dq戰隊和複仇者戰隊打成了1比1。

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