之後還有一場比賽,是敗者組的第二輪,但是隻有一局。
就是剛才的勝者aoi戰隊,對戰和aea戰隊的敗者,也就是sg戰隊。
這兩個戰隊打一局之後,這一天就結束了。
然後明天直接結束全部的比賽,敗者組第二輪剩下的一場,然後敗者組第三輪,勝者組的比賽,最後敗者組決賽。四場比賽,四個bo3。
而最後一場比賽也是開始了。
aoi戰隊對戰sg戰隊。
這兩個戰隊也是經常遇見了,就看雙方戰隊打的果不果斷了。要是sg戰隊打的果斷,那麽不用等到後期,就能夠直接結束比賽。
但是要是aoi戰隊果斷的話,那麽sg戰隊可能就會被打防守反擊。等到aoi戰隊裝備比較齊全的話,那麽sg戰隊應該就抗不住了。
就是這樣,在自己的優勢時間裏麵不把握好機會的話,等到別人的優勢,自己被打爆了,那就不能夠怪別人厲害,而是要怪自己菜。
畢竟機會都是公平的。否則為什麽不是你的優勢的時間把對麵給打爆呢?
aoi戰隊和sg戰隊的比賽也是在最後的時候開始了。
其實第一天的節奏並沒有那麽拖,畢竟是三個bo3,外加兩個bo1,其實是要比第二天的時間反而更短一些的。
但是這就需要看各自的發揮了。
不過比起小組賽的糾結,到了淘汰賽的階段,就沒有那麽墨跡了。
首先是dq戰隊以二比零,輕鬆擊敗bh戰隊。
緊接著aea戰隊,也是一個二比零,也是輕鬆取勝,時間被控製的還是比較好的。
隻有這個bo1的話,節奏稍微換了一點點。因為都是一場就被淘汰,所以選擇的都是相對比較穩的打法。而且真的是兩個bo1,全都拖到了五十分鍾以上。
至於現在最後一場的比賽,也算是按照正常的時間來進行,反正已經是最後的一場比賽了。就是要看兩個戰隊的毅力了。
而且aoi戰隊,自己自願選擇了去敗者組,隻要是失敗就會被淘汰,也不願意去打dq戰隊。也就說明了他們應該已經做好了心理準備,就看他的準備有多充分了。
雙方對局開始,和之前預測的是一樣的。
aoi戰隊依然選擇了一個後期的陣容,而sg戰隊選擇了一個中期gank的陣容。
這個gank的陣容雖然很完美,但是有一個問題,那就是沒有推塔的點,也就是想要推進的話,就一定需要一波小團滅,而且保持自己的狀態好,才可以。
否則這樣的gank是一點意義都沒有的。
這邊隊伍比賽開始,雙方的發揮都是很好的。開局的時候,sg戰隊小壓aoi戰隊。
線上的情況其實打的一般,aoi戰隊的雙醬油,把更多的精力都放在了野區的資源,他們在線上的實力,反而會弱了很多很多。
這就導致了線上的小劣。優勢路的醬油放在了野區的資源,優勢路大哥有些小崩,而三號位有些天然崩。
至於中路還好,中路對線是一個五五開,而且在醬油的遊走下,aoi戰隊的中路反而優勢一點。中期的節奏其實sg戰隊發揮的不錯,而且幾乎是把aoi戰隊給打爆了,但是比較可惜的是,sg戰隊雖然gank很厲害,但是在推進上麵就有些力不從心了。
就是一點推進的意思都沒有,就是在刷錢,gank,刷錢,gank。
不過,aoi戰隊的英雄刷錢是完全分散的。分散開來的話,sg戰隊即便是gank,也是沒有意義的。因為一次隻能跟擊殺一個,隊友放棄的很快,看見不對,直接就閃了。
要是gank的話,擊殺一個就是基礎,但是在擊殺之後的話,要是形成推進的話,aoi戰隊也是可以迅速形成保護的陣型。
所以看上去aoi戰隊是一個相對的劣勢,可是實際上並沒有劣多少,sg戰隊的優勢是沒有辦法擴大和穩固的。
所以這樣的局勢來說,還是比較好的。
aoi戰隊的局勢也算是不錯的,雖然一直都在被gank,人頭也是很大幅度的落後,可是經濟並沒有落下sg戰隊很多。
之後等到傷害起來了,推塔的速度和威懾力要強很多的話,那麽推塔的速度就會很快很快。
可是一般到了這個時候,再來推進的話,時間是稍微晚了一點,因為不僅僅sg戰隊有了推進的能力,就連aoi戰隊也是有自己的推進能力。
既然這樣的話,那麽就不是推進了,而是發展成團戰了。
aoi戰隊的經濟速度也是非常快的。因為速度快,所以雙方的經濟其實差不多,真的發展到了團戰的話,反而是aoi戰隊的優勢。
之後聯連續幾波的團戰,aoi戰隊都幾波連續的小賺,其實也是很舒服的。
之後一波roshan的團戰,sg戰隊高估了自己的傷害,和自己的視野位置,被aoi戰隊發現,結果一波果斷的切入之後,aoi戰隊的一波一換四,並拿下了不朽盾。
最後一波強上高地,對麵全部買活,一波團戰,aoi戰隊用一盾一奶再加上雙買活,直接團滅對麵,拿下了比賽。
第一局算是結束了,雖然整體來看沒有什麽失誤,也沒有什麽驚喜。團戰也沒有亮眼的地方。
整體來看也是比較精彩的。
馬上就開始了第二局,這個速度還是很快的。中間幾乎沒有太長的時間來休息,不到十分鍾,雙方的第二局就已經開始了。
比賽的陣容也是有了變化,當然,aoi戰隊的陣容沒有太大的變化,可是sg戰隊的陣容,竟然開始,向dq戰隊的陣容靠近了。
速推陣容!
萌萌看著這個陣容,也是眉頭一皺,這個陣容比起是dq戰隊陣容,也是yp戰隊的陣容。
兩個核心英雄是沒有改變的。那就是狼人和獸王。這兩個英雄是核心。在這兩個核心確定之後,那麽就是看醬油的選擇了。
醬油是選擇輔助gank的,還是輔助推進。
但是最後的選擇還是推進,不是yp戰隊的gank流,而是dq戰隊的推進流。
這是要推進啊。
但是dq戰隊的速推流,之前也是分析過,前期線上要極大的優勢。而且不僅如此,需要的節奏也是非常完美的。
所以本身來說,速推流需要的條件是十分的苛刻的。因為條件苛刻,所以並不是那麽容易就完成的。
不知道sg戰隊完成的這麽樣。
比賽開始,sg戰隊先利用英雄的技能優勢,拿下了三符,然後在線上,選擇了二一一的發育方式,而剩下的一個人,直接選擇了鑽野區。
其實這個方式也是正常的。dq戰隊也經常是一個二一一,一個人常在野區,但是dq戰隊不同的是,dq戰隊能夠保證線上優勢。在對線四對五的情況下,依然能夠保持雙路以上的優勢。
但是sg戰隊能不能夠保持這樣的線上優勢呢。這個應該最大的問題了。
aoi戰隊也是一反常態,雙醬油直接無視掉了大哥,直接去了劣勢路,跟別人去剛三去了,但是對麵則是兩人路,
aoi戰隊這個換路真的很靈性。因為他們需要的是雙路肥,可是真的能夠打到雙路肥的話,則是比較困難的。
aoi也是沒少研究dq戰隊的打法。所以現在sg戰隊突然拿出dq戰隊的陣容的時候,應對起來也是從容不迫。
畢竟線上能夠達到dq戰隊那麽強的對線的戰隊,還是極少的。
所以真的去應對的話,也是比較容易的。
打速推陣容最怕的就是多線肥。
可是現在的sg戰隊,隻有劣勢路的三號位和aoi戰隊的大哥,是一個互肥,可能sg戰隊的三號位還要肥那麽一點點。
至於優勢路,變成了一個剛三的情況,而且隻要醬油進野區去拉野,那麽aoi戰隊的三人必然開始發動攻擊。
這讓sg戰隊的三人路真的很難受,發育也是一般的。
至於中路,應該是一個六四開,依然是sg戰隊的中單是一個優勢。
可是這樣的局勢保持下去的話,sg戰隊應該是最難受的。因為前期是需要優勢的,可是這個優勢不僅沒有,而且還是劣勢。
那麽中前期的推進,必然是有難度的。
但是實際上,推進流需要的不是經濟和裝備,而是等級。等級越高,技能等級越高,這樣前期的傷害也就越高。
sg戰隊雖然有些小劣,但是經驗獲得率還是很好的。
所以中期還是稍微能夠帶起推進節奏的。
而且狼人和獸王的推進節奏也是比較厲害的,一般很難阻擋的。
畢竟這兩個英雄是比較強勢的。而且強勢的點不僅僅是推進節奏,同時還有gank節奏。
殺人拿塔的節奏可是非常簡單的。
sg戰隊的gank推進節奏真的是練過的。五人越塔強殺,利用召喚物來抗塔,竟然在八分鍾的第一波推進的時候,直接推上了對麵高地!
sg戰隊這一波推進還是很快的。而且也很果斷,直接一波推進,上高地,並且把人給逼了迴來,這樣強勢的一波上高,可能原來很少有戰隊會采用這樣的方式,但是自從見到了dq戰隊的速推,其他的戰隊也都用上了。
這個推進其實是比較快的。因為有大量的召喚物,外加獸王的光環。推進速度很快,根本就沒有給對麵太多的發育時間。
然後緊接著,就是中路,然後就是最後一路,sg戰隊的推進竟然沒有一絲的阻礙,aoi戰隊竟然直接放了六個外塔!這個真的是不應該的。
就是剛才的勝者aoi戰隊,對戰和aea戰隊的敗者,也就是sg戰隊。
這兩個戰隊打一局之後,這一天就結束了。
然後明天直接結束全部的比賽,敗者組第二輪剩下的一場,然後敗者組第三輪,勝者組的比賽,最後敗者組決賽。四場比賽,四個bo3。
而最後一場比賽也是開始了。
aoi戰隊對戰sg戰隊。
這兩個戰隊也是經常遇見了,就看雙方戰隊打的果不果斷了。要是sg戰隊打的果斷,那麽不用等到後期,就能夠直接結束比賽。
但是要是aoi戰隊果斷的話,那麽sg戰隊可能就會被打防守反擊。等到aoi戰隊裝備比較齊全的話,那麽sg戰隊應該就抗不住了。
就是這樣,在自己的優勢時間裏麵不把握好機會的話,等到別人的優勢,自己被打爆了,那就不能夠怪別人厲害,而是要怪自己菜。
畢竟機會都是公平的。否則為什麽不是你的優勢的時間把對麵給打爆呢?
aoi戰隊和sg戰隊的比賽也是在最後的時候開始了。
其實第一天的節奏並沒有那麽拖,畢竟是三個bo3,外加兩個bo1,其實是要比第二天的時間反而更短一些的。
但是這就需要看各自的發揮了。
不過比起小組賽的糾結,到了淘汰賽的階段,就沒有那麽墨跡了。
首先是dq戰隊以二比零,輕鬆擊敗bh戰隊。
緊接著aea戰隊,也是一個二比零,也是輕鬆取勝,時間被控製的還是比較好的。
隻有這個bo1的話,節奏稍微換了一點點。因為都是一場就被淘汰,所以選擇的都是相對比較穩的打法。而且真的是兩個bo1,全都拖到了五十分鍾以上。
至於現在最後一場的比賽,也算是按照正常的時間來進行,反正已經是最後的一場比賽了。就是要看兩個戰隊的毅力了。
而且aoi戰隊,自己自願選擇了去敗者組,隻要是失敗就會被淘汰,也不願意去打dq戰隊。也就說明了他們應該已經做好了心理準備,就看他的準備有多充分了。
雙方對局開始,和之前預測的是一樣的。
aoi戰隊依然選擇了一個後期的陣容,而sg戰隊選擇了一個中期gank的陣容。
這個gank的陣容雖然很完美,但是有一個問題,那就是沒有推塔的點,也就是想要推進的話,就一定需要一波小團滅,而且保持自己的狀態好,才可以。
否則這樣的gank是一點意義都沒有的。
這邊隊伍比賽開始,雙方的發揮都是很好的。開局的時候,sg戰隊小壓aoi戰隊。
線上的情況其實打的一般,aoi戰隊的雙醬油,把更多的精力都放在了野區的資源,他們在線上的實力,反而會弱了很多很多。
這就導致了線上的小劣。優勢路的醬油放在了野區的資源,優勢路大哥有些小崩,而三號位有些天然崩。
至於中路還好,中路對線是一個五五開,而且在醬油的遊走下,aoi戰隊的中路反而優勢一點。中期的節奏其實sg戰隊發揮的不錯,而且幾乎是把aoi戰隊給打爆了,但是比較可惜的是,sg戰隊雖然gank很厲害,但是在推進上麵就有些力不從心了。
就是一點推進的意思都沒有,就是在刷錢,gank,刷錢,gank。
不過,aoi戰隊的英雄刷錢是完全分散的。分散開來的話,sg戰隊即便是gank,也是沒有意義的。因為一次隻能跟擊殺一個,隊友放棄的很快,看見不對,直接就閃了。
要是gank的話,擊殺一個就是基礎,但是在擊殺之後的話,要是形成推進的話,aoi戰隊也是可以迅速形成保護的陣型。
所以看上去aoi戰隊是一個相對的劣勢,可是實際上並沒有劣多少,sg戰隊的優勢是沒有辦法擴大和穩固的。
所以這樣的局勢來說,還是比較好的。
aoi戰隊的局勢也算是不錯的,雖然一直都在被gank,人頭也是很大幅度的落後,可是經濟並沒有落下sg戰隊很多。
之後等到傷害起來了,推塔的速度和威懾力要強很多的話,那麽推塔的速度就會很快很快。
可是一般到了這個時候,再來推進的話,時間是稍微晚了一點,因為不僅僅sg戰隊有了推進的能力,就連aoi戰隊也是有自己的推進能力。
既然這樣的話,那麽就不是推進了,而是發展成團戰了。
aoi戰隊的經濟速度也是非常快的。因為速度快,所以雙方的經濟其實差不多,真的發展到了團戰的話,反而是aoi戰隊的優勢。
之後聯連續幾波的團戰,aoi戰隊都幾波連續的小賺,其實也是很舒服的。
之後一波roshan的團戰,sg戰隊高估了自己的傷害,和自己的視野位置,被aoi戰隊發現,結果一波果斷的切入之後,aoi戰隊的一波一換四,並拿下了不朽盾。
最後一波強上高地,對麵全部買活,一波團戰,aoi戰隊用一盾一奶再加上雙買活,直接團滅對麵,拿下了比賽。
第一局算是結束了,雖然整體來看沒有什麽失誤,也沒有什麽驚喜。團戰也沒有亮眼的地方。
整體來看也是比較精彩的。
馬上就開始了第二局,這個速度還是很快的。中間幾乎沒有太長的時間來休息,不到十分鍾,雙方的第二局就已經開始了。
比賽的陣容也是有了變化,當然,aoi戰隊的陣容沒有太大的變化,可是sg戰隊的陣容,竟然開始,向dq戰隊的陣容靠近了。
速推陣容!
萌萌看著這個陣容,也是眉頭一皺,這個陣容比起是dq戰隊陣容,也是yp戰隊的陣容。
兩個核心英雄是沒有改變的。那就是狼人和獸王。這兩個英雄是核心。在這兩個核心確定之後,那麽就是看醬油的選擇了。
醬油是選擇輔助gank的,還是輔助推進。
但是最後的選擇還是推進,不是yp戰隊的gank流,而是dq戰隊的推進流。
這是要推進啊。
但是dq戰隊的速推流,之前也是分析過,前期線上要極大的優勢。而且不僅如此,需要的節奏也是非常完美的。
所以本身來說,速推流需要的條件是十分的苛刻的。因為條件苛刻,所以並不是那麽容易就完成的。
不知道sg戰隊完成的這麽樣。
比賽開始,sg戰隊先利用英雄的技能優勢,拿下了三符,然後在線上,選擇了二一一的發育方式,而剩下的一個人,直接選擇了鑽野區。
其實這個方式也是正常的。dq戰隊也經常是一個二一一,一個人常在野區,但是dq戰隊不同的是,dq戰隊能夠保證線上優勢。在對線四對五的情況下,依然能夠保持雙路以上的優勢。
但是sg戰隊能不能夠保持這樣的線上優勢呢。這個應該最大的問題了。
aoi戰隊也是一反常態,雙醬油直接無視掉了大哥,直接去了劣勢路,跟別人去剛三去了,但是對麵則是兩人路,
aoi戰隊這個換路真的很靈性。因為他們需要的是雙路肥,可是真的能夠打到雙路肥的話,則是比較困難的。
aoi也是沒少研究dq戰隊的打法。所以現在sg戰隊突然拿出dq戰隊的陣容的時候,應對起來也是從容不迫。
畢竟線上能夠達到dq戰隊那麽強的對線的戰隊,還是極少的。
所以真的去應對的話,也是比較容易的。
打速推陣容最怕的就是多線肥。
可是現在的sg戰隊,隻有劣勢路的三號位和aoi戰隊的大哥,是一個互肥,可能sg戰隊的三號位還要肥那麽一點點。
至於優勢路,變成了一個剛三的情況,而且隻要醬油進野區去拉野,那麽aoi戰隊的三人必然開始發動攻擊。
這讓sg戰隊的三人路真的很難受,發育也是一般的。
至於中路,應該是一個六四開,依然是sg戰隊的中單是一個優勢。
可是這樣的局勢保持下去的話,sg戰隊應該是最難受的。因為前期是需要優勢的,可是這個優勢不僅沒有,而且還是劣勢。
那麽中前期的推進,必然是有難度的。
但是實際上,推進流需要的不是經濟和裝備,而是等級。等級越高,技能等級越高,這樣前期的傷害也就越高。
sg戰隊雖然有些小劣,但是經驗獲得率還是很好的。
所以中期還是稍微能夠帶起推進節奏的。
而且狼人和獸王的推進節奏也是比較厲害的,一般很難阻擋的。
畢竟這兩個英雄是比較強勢的。而且強勢的點不僅僅是推進節奏,同時還有gank節奏。
殺人拿塔的節奏可是非常簡單的。
sg戰隊的gank推進節奏真的是練過的。五人越塔強殺,利用召喚物來抗塔,竟然在八分鍾的第一波推進的時候,直接推上了對麵高地!
sg戰隊這一波推進還是很快的。而且也很果斷,直接一波推進,上高地,並且把人給逼了迴來,這樣強勢的一波上高,可能原來很少有戰隊會采用這樣的方式,但是自從見到了dq戰隊的速推,其他的戰隊也都用上了。
這個推進其實是比較快的。因為有大量的召喚物,外加獸王的光環。推進速度很快,根本就沒有給對麵太多的發育時間。
然後緊接著,就是中路,然後就是最後一路,sg戰隊的推進竟然沒有一絲的阻礙,aoi戰隊竟然直接放了六個外塔!這個真的是不應該的。