這局bo1拖的時間也是夠長的,讓後麵的對手等的時間也是比較長。


    而已為了補上時間,這次中間就沒有休息時間了,直接進入房間,然後準備第三場的比賽。


    至於在ob的人的數量也是開始變多。


    也是順便問一下現在dq戰隊的情況。可是禹現在也是有些不太明白了,現在的dq戰隊,說強吧,也不是很強,因為可以和一個二線隊僵持那麽長的時間。


    要是說弱吧,倒也不是很弱,因為團戰表現都是很強的。


    可是不知道為什麽,現在的dq戰隊,就是充滿了違和感。感覺前期,中期,後期,完全不是一個戰隊。


    這種分段感真的很明顯。


    對線期感覺有些奇怪,因為對線強弱稍微有些明顯,中單的實力,真的很一般,甚是不如現在大部分職業戰隊的中單,感覺要是沒有萌萌卡住中路第一波兵線,還有直接吃樹吃了一個假眼,可能前期對線就直接崩了。


    要知道開局對線連卡一次完美兵線,還有兩次兵線是很隨意的卡了一下,而且對線的時候,莉娜是兩級開始對第一波的線,也就是二級打一級。


    再加上還是莉娜對女王的對線,莉娜本身對線的能力就非常強,在多種優勢下,莉娜的對線優勢依然不明顯,這個才是問題最大的。


    然後就是dq戰隊的戰術和團戰。


    dq戰隊的戰術是完美的,也是有舍有得的。這點是最令他感覺到意外的。


    要是知道,刀塔這個遊戲是有一個平衡的。有的時候你舍棄的多了,可能對麵就滾雪球滾起來了。


    但是怎麽樣讓自己舍棄,而且也不讓對麵太肥,這個才是應該做的。


    有的時候,團戰是不能夠做到保護全部的,也是不現實的。所以戰術在這裏麵,尤為的重要。


    然後就是團戰。


    dq戰隊的團戰,真的是賞心悅目。


    不管什麽時候看到dq戰隊的團戰,都是很難挑出毛病來的。


    這個是很恐怖的。


    因為原來的dq戰隊,強是肯定的,因為不敗戰績在那裏擺著。實力是肯定的。可是在實力之後,也是值得發人深省的。


    那就是團戰。


    dq戰隊的團戰,就是一塊鐵板,一整塊鐵板,他總能夠把自己最需要,承擔傷害的地方展示給對手,保護自己薄弱的地方,有舍有得。


    這個是dq戰隊一直貫徹的東西。


    無論是過去還是現在。但是現在來想一想,dq戰隊到底是一個什麽bug戰隊。


    加入到裏麵的所有的人,都能夠承擔一個戰車上麵的零件,而且是任意組合。這個才是最厲害的。


    dq戰隊,真的是一個恐怖的存在。


    現在還在思索,但是dq戰隊這邊的比賽已經開始了。因為需要趕上時間,所以中間休息的時間完全忽略了。直接開始第三場的比賽。


    第三場的對手也不算厲害,但是也算是稍微有一點名聲,那就是高校隊。


    一般刀塔除了一些一般的頂級賽事之外,還有很多很多的賽事,小型線下賽,職業聯賽,定級賽,還有一些業餘賽,當然,在業餘賽裏麵,比較有看點的,就是高校對抗賽。


    現在的刀塔也算是一款比較火爆的遊戲,但是比起年齡層的話,這個年紀要稍微大那麽一點點,現在年紀偏小的,可能選擇的是另外的一款類似的遊戲。


    但是相比之下,從最老版本的刀塔過來的,還是喜歡刀塔。


    所以一般玩刀塔的年齡層,要稍微大了那麽一點點。


    所以高校對抗賽裏麵,也是有很多的。


    畢竟大學比較自由,雖然類似電競社之類的也比較少,但是找一些相同興趣愛好的人也是很有可能的。


    所以組織一波進行競賽,不管是大學內的,還是各個大學的對抗賽,都是有的,而且水平也是比較高的。


    畢竟不是所有實力強的人,都去打職業,但是能夠打職業的,一般都很強。


    就像劉凱躍這樣的人,算得上是高材生了,你讓這樣前程似錦的人,放棄了未來無數的可能性,選擇去打職業?


    這樣的人本身就是少數。


    要是真的學習成績不好,即便是上了大學,也不是什麽好大學的情況下,有實力去打職業,那麽就跟買彩票一樣。但是這個就是依靠自己的實力來買彩票。


    而有的大學就不一樣了,最高學府,一上百萬的高考學子,但是裏麵就招幾百一千的,而且門檻還高。


    你不僅需要過了這道門檻,而且即便是過了這個門檻,但是還要被篩選。


    真的不僅僅是依靠實力就能夠隨便考的大學。這樣的大學,出來基本上就是核心人員了。擁有這樣的優勢,再去打職業的話,是不是就有些大材小用的感覺。


    所以高校對抗賽,一般來說,有厲害的,但是,他們可能也不會往職業這方麵來考慮的。


    所以也僅僅是提供了一定的平台和一定的獎金,來促成這種全國級別的大學生高校對抗賽。


    而這樣級別的來報名冬季賽的話,也是無所謂的,因為線上賽真的都一樣,線下賽也方便,就在s市。比較近,而且也方便。


    而且也就是打著玩,但是誰能夠想到,竟然能夠遇見dq戰隊。


    這波應該算是強強對坑了,這個對於dq戰隊來說,應該是最大的困難的點了吧。


    之前在看對戰表的時候,可能遇到的對手,基本上大部分都是可以分析的。


    可是隻有一個不太好分析,那就是晉級第三場,就是現在這場。


    其實第一場看名字的話,應該就是一個娛樂隊,看他們的分就知道了。本身的實力可能差一點。


    但是第三場的對手卻不一樣。


    第三場的對手,證明已經打了兩個對手才能夠站在自己的麵前,要是隻憑借運氣的話,不相信能夠走到這裏,肯定是有一定的實力的。


    至於這個實力,dq戰隊的這些人,並不是很了解。


    因為高校隊的比賽,他們幾乎從來不接觸,也不知道會有說什麽樣的玩家,選擇什麽樣的英雄,打出一個什麽樣的戰術出來。


    相反,自己確實被研究的很徹底,即便不是專門的研究的,但是至少也是知道的。


    畢竟比起一個高校戰隊,一個在秋季賽,以全勝戰績拿到冠軍,連戰中外強隊,而且還有女性選手和天才少年的戰隊,是不是更加值得關注呢?


    但是dq戰隊其實也是算是一個新隊了。畢竟人員調換,而且戰術完全變更,也就是和一個新隊打的意思。能夠依靠的,隻有經驗了。


    通過bp再來猜對麵的意圖。


    現在bp開始了。對麵依然是習慣的節奏,扳掉卡爾和米波,這個應該是約定俗成的東西。


    可是之後的bp,就很眼熟了。


    對麵拿出來的,竟然是經典的dq戰隊的推進打法。


    以拉席克中單為主,然後先知加上獸王的推進。


    陣容選的其實是沒有問題的,可是問題在於,他的扳人,其實整個陣容的核心點,是不能夠在太前麵選擇的,即便要是選擇的話,那麽相應的克製的英雄是一定要扳掉的。


    但是對麵前兩手的扳人,是扳掉萌萌的中單。也意味著,他們少了兩手扳人。


    極致的推進流,害怕的英雄實在是太多了,每一個扳位都是非常重要的。


    可是對麵在舍棄了兩個扳位之後,在選擇推進流的話,那麽是可以選擇克製的英雄的。


    這也是為什麽,dq戰隊的推進是從多個方麵都在控製的原因。


    扳選也是很重要的環節。


    現在大小牛一放出來,直接選擇了大牛,然後選擇了三號位的doom。醬油則是選擇了隱刺。


    最後雙方的陣容也是很快就確定了。


    天輝方的高校隊,一號位劍聖,中單則是拉席克,三號位的獸王,雙醬油先知和複仇之魂。


    而夜魘方dq戰隊則是選擇了一號位的虛空假麵和中單的火貓,火貓也算是杜宇威的絕活了,這個火貓拿出來,也是信心十足。


    然後三號位選擇的是doom。雙醬油則是大牛上古巨神和隱刺。


    這個選擇也是比較正常的,因為隱刺不僅僅能夠在前期幹擾陳的野區發育,而且還可以在前中期利用霧的沉默來封印法係輸出。


    這個都是可以的。主要還是把大牛放出來了。而且還有一個沉默。


    但是這次的英雄的選擇卻不一樣,本來以為萌萌應該是拿大牛的,然後summerh來控製隱刺的。


    可是卻是反過來的,萌萌操刀的,竟然是隱刺,而summerh則是控製大牛。


    這個倒是有些奇怪,本來以為萌萌應該是四號位,而summerh是五號位。


    可是沒想到的是,dq戰隊的四五號位,應該隻是看英雄。


    不過萌萌操刀的隱刺,應該會很厲害。


    因為隱刺這個英雄的目的是為了野區幹擾陳的發育。對於野區的理解和掌控能力,說dq戰隊第二的話,應該沒有人敢說第一。


    還是萌萌去野區幹擾的話,應該能夠看見完全不同的東西。

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