號位選擇了之前萌萌和郭佳都說過的英雄,三號位的流浪劍客。這個英雄dq戰隊經常拿來使用。可是沒想到gas戰隊也是拿出來了。


    之後雙醬油則是選擇了線上更加強勢的屍王和光法。


    線上是為了保護恐怖利刃的目的,一方麵屍王可以抽伐木機的力量,另外一邊光法還能夠給伐木機上法力流失。


    移動就會減少魔法值,也是線上很煩的一個英雄。


    這樣的陣容選擇出來,就知道alien戰隊應該是輸多贏少了。


    這個現在隻能夠看船長的發揮怎麽樣了。畢竟隻靠一個發育不算好的劍聖來撐局勢的話,也是比較困難的。


    可是這也是沒有辦法的辦法。


    永遠都是那一句話,bp僅僅是為了更舒服的去打比賽,而真正的勝負,還是要放在遊戲當中。


    自己的陣容再好,但是團隊各種失誤也是贏不了的。


    所以陣容選的再好,也是要看打的怎麽樣。


    alien戰隊天輝方雙符開局,而gas戰隊同樣也是雙符開局,沒有什麽變化。


    沒有換的意思,也沒有搶的意思。


    中路是船長和電魂的對線,其實船長也不是很好打電魂,但是隻要在電魂沒有抽攻擊的時候,利用水刀消耗也是可以的。


    應該也是一個三七開,或者是四六開,船長應該是有一部分劣勢的。但是劣勢應該不是特別的大,沒有抽攻擊的話,應該也是可以正常補刀的。雖然有可能會傷一點。


    下路則是一個伐木機打流浪劍客的一對一得對線。


    伐木機也是可以打恐怖利刃的,可是之後偏偏gas戰隊在最後一手補出來一個三號位的流浪劍客,既然是這樣的話,那麽分路上就把伐木機扔到優勢路,去單對麵劣勢路單的流浪劍客,應該也是一個優勢對線,畢竟伐木機打力量英雄,就像打仔一樣。


    那麽上路就是一個混亂之地了,巨牙海民和lich來保劍聖,去大對麵屍王光法保的恐怖利刃。


    上路應該是打的最有看頭的。


    因為足夠混亂,恐怖利刃利用自己的一級變身,很快占據了線上的優勢,將對麵線上的人驅趕走,自己可以更加安心的補刀。而四個醬油則是在野區開始騷擾成一片,但是卻沒有什麽實質性的進攻。


    在恐怖利刃沒有了變身之後,那麽補刀的壓製力就要比劍聖要小的許多。


    而且線上還有一個更加煩人的lich。


    比起光法和屍王,lich的線上的惡心程度也是非常高的。


    一個高傷害的技能,外加自己的吃兵,這樣本身就因為雙醬油而分的更少的經驗,現在再少一個兵的經驗,那就更加難受了。


    而且恐怖利刃是屬於一個高敏捷成長的英雄,力量成長卻不是很高,也就意味著,恐怖利刃是一個防禦很高,但是血量偏少的英雄。


    這也是他線上對線比較弱的原因,因為血少。前期的輸出靠技能,後期的輸出靠物理。那麽前期隻要有一個法傷稍微高一點的英雄來掛恐怖利刃的話,那麽恐怖利刃是真的難受,隻需要一個技能,馬上一大格血就沒有了,血量少的話,那麽恐怖利刃就不太敢上去補刀了,而且這邊還不是一個人,而是三個人,就算是動手自己,那麽自己雙醬油應該也不可能保自己周全,但是反殺是可以的。


    果然,alien戰隊在一分多鍾的時候,就直接對恐怖利刃懂了一波手,海民的冰片封路,lich的減速,劍聖的貼身轉,的確是輕輕鬆鬆的擊殺了恐怖利刃,但是這個代價也是挺高的,光法後麵蓄力得衝擊波,直接帶走了劍聖,大哥之間一換一。


    雖然是一換一,但是劍聖先拿下了fb,然後被光法擊殺,恐怖利刃是沒有分到擊殺經驗的。


    但是也沒事,因為這個擊殺節奏也沒有斷。恐怖利刃剛剛下來沒一會,馬上就是第二波的gank。


    套路還是一樣的,簡單,並且有效。


    但是不同的事,現在醬油的狀態則是有些差了,在恐怖利刃的輸出下,lich先被屍王收割,但是馬上巨牙海民則是收掉了恐怖利刃。


    雖然也是一換一,但是恐怖利刃應該是血虧。連續兩波被擊殺。節奏完全斷了不說,還需要走著出來。tp都在冷卻狀態中。


    之後就稍微打的平穩了一點,畢竟恐怖利刃也是知道,要是再這樣送下去的話,對麵虧不虧不知道,但是自己一定是血虧的那個。


    所以之後的時間,補刀打錢都是很縮的,站位也是比較安全的位置。沒有太激進。


    而且醬油也是開始各做各的了,比如控符,遊走,但是擊殺卻一直都沒有那麽容易做到。


    下路是伐木機的優勢,這個優勢要是單算補刀的話應該是碾壓了流浪劍客,中路則是意外的船長的優勢,不過優勢依然不是很大,應該隻差了大概幾個刀。差的並不是很多。


    這個優勢倒是讓挺多人感覺到意外的。


    本來應該是一個小劣的對線,被打出了一點點的小優勢。也是比較可喜的事情。


    時間來到六分鍾,巨牙海民在上路也是看到屍王的狀態比較一般,竟然一個人衝塔強殺血量不多的屍王,算是一個一打一的情況,因為其他人都不在。


    結果也是一個一換一,巨牙海民在擊殺了狀態不好的屍王之後,自己也是被防禦塔擊殺。


    這個一換一也是打的比較強勢。直到對線期差不多結束,雙方也沒有再爆發人頭了。


    再對線期結束,開始遊走的時候,讓剛剛達到六級的劍聖撿到一個漏,光法一個人在野區走,一點危險意識都沒有,劍聖看見有那麽好的機會,直接一個無敵斬,很輕鬆得帶走了光法。


    而且下路,在伐木機到達六級之後,這個流浪劍客就已經不是威脅了,大招飛盤減速,然後鏈條加技能,一個人也是比較輕鬆得帶走了流浪劍客。


    然後就開始視鑽野刷錢,抱團推進的節奏。


    可是劍聖的發育一般,想要帶一些推進節奏,還是有點難,而且隊友都要刷錢,況且這個陣容選擇出來,四近戰一遠程。要過早的去推進的話,感覺整個團戰不太好打到人。


    所以與其推進,還不入先去刷錢。


    不過先帶起推進節奏的,倒是對麵的恐怖利刃,恐怖利刃的推進技能很簡單,那就是變身和分身,這兩個技能一開,他就是無敵的存在,推進也是再簡單不過了,但是因為這是一個清理兵線再帶推進,所以變身開的稍微有些早。


    劍聖把兵線帶到了夜魘的一塔下,而線上比較難混的恐怖利刃終於可以從塔後出來,然後開啟變身,跟著身後的隊友,進行一波兵線的快速反推,清掉塔下的兵線之後,快速的帶起推進節奏,直接√天輝方的上路一塔進行消耗。


    但是塔防一開,alien戰隊的人往這裏一聚,這個塔基本上就很難推了,況且自己的技能持續時間也不是很多了,還不入趕緊鑽野發育。


    馬上,船長打算去對麵野區去抓一下恐怖利刃的發育。因為嚷恐怖利刃發育太好的話,有些難受。雖然陣容選擇出來都是為了清理幻象和爆發輸出的技能,可是讓恐怖利刃更早的能夠出來打團,也是一個很大的威懾力。


    於是就和巨牙海民兩人一起開霧,準備去對麵的野區去搞一波事情。


    巨牙海民連帶找人和做視野,也是一舉兩得。


    但是,說實話,這兩個人的傷害,好像控製稍微有些不足。要是在控製之內不能夠擊殺的話,感覺有些麻煩。


    因為恐怖利刃的大招換血也是挺麻煩的,要是換出來就相當於白打了。


    而且有可能進行反殺。


    等發現了恐怖利刃,的確是一個問題,船長的x水船三聯,然後巨牙海民這是冰片雪球和海象神拳三連,可是中間配合有些失誤,果然讓恐怖利刃換出了血,隻能夠說是巨牙海民的配合跟的稍微有些慢,讓恐怖利刃換出了血。而且gas戰隊全員集合,這個可是一個大陣仗。船長一看局勢不妙,感覺腳底抹船油,先跑為敬。隻留下一個貼臉去放技能巨牙海民,這個巨牙海民肯定是走不了的,但是船長走了也是好事。


    之後也是稍微穩一下。


    不過時間也是來到了十分鍾,劍聖終於開始帶起了推進的節奏。這個時間比起平時推進時間來說,要稍微早了一點點,一般都是在九分鍾到十二分鍾左右開始推進,現在才十分鍾,相比而言的確是早了那麽一點點。


    但是的確是有效的,很快的推掉了對麵的一個外塔,而船長在另外一路,則是利用自己的x水船三連,直接秒了光法。


    秒一個恐怖利刃傷害不夠的話,但是秒一個醬油傷害絕對是夠的。而且光法也沒有自保的技能。應該是死定了。


    現在gas戰隊也開始了推進節奏,伐木機一個人在塔下幹擾,可是,伐木機是不是對自己的身板太自信了吧?竟然敢在這裏浪?


    然後在流浪劍客的幫助下,眩暈加上大招,竟然強秒了伐木機!這個傷害視絕對足夠的,也是讓alien戰隊的人感覺到驚訝,現在的流浪劍客稍微有點肥啊!這個傷害和裝備稍微有些好啊?看來沒少刷野啊。

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