現在大聖直接換路,到是萌萌也是開始了刷錢之旅,萌萌這次並沒有主動的去幫助別的路去gank,增加隊友的優勢,而是走一個自己的無解肥的方式。
刷線,刷野,遊走殺人。萌萌這次真的是一個超級完美的個人節奏,完全無視隊友的一個發育,而且很快就出道了核心道具,a杖。
在a杖之後,這是選擇了大推推,電錘,蝴蝶的一種極限攻速裝。a杖之後,一技能的buff是可以疊加的,這樣傷害就真的有些無敵了。
一技能開啟,冰龍就是一個炮台,而且還是一個超遠距離的炮台輸出。本身的600的攻擊範圍,再加上一技能有575的範圍,再加上大推推颶風長戟的140的距離,那就是1315的攻擊距離。而且技能同時增加夜晚的視野,再加上天賦金錢,技能有15%的減速。
但嚴寒灼燒就有55%的減速,而且,冰片也有30%的減速。
基本上被找到了,直接減速,噴幾口,就沒有了。
他們現在的問題是,根本就進不了身,一手大推推用的是出神入化。控製距離,控製方向,這個冰龍被萌萌給完成了一個完全不同的英雄。
這一局萌萌的隊友幾乎都是躺贏,刷刷錢,抱幾波團戰,遊戲就結束了。
本身自己的金錢天賦,外加萌萌自己恐怖的刷錢能力和線上擊殺能力,快速的累積經濟,讓萌萌的經濟和裝備都在大幅度的碾壓。
而且隊友也算是比較給力的,沒有太拖後腿,而是在幫助萌萌。
可能是今天上午的事情讓他們心裏出現了陰影了。
所以平時怎麽浪都行,但是別拿我萌神的分開玩笑。
雖然萌萌自己倒不是很在意。
而且萌萌需要知道的是這個英雄的節奏,打天梯的話,自己的節奏的確是快了一點,可是要是換成打職業戰隊的話,那麽這個節奏就稍微可以放緩一些。那麽那個時候自己的裝備,還能否想現在這樣無敵呢?
這些都是說不好的事情。
就算自己再怎麽無敵,對手是不會放任你自己發育的,所以天梯和比賽的差距還是蠻大的。
畢竟一個冰龍可以在中路浪了。
而且既然是玩,目的也不僅僅是為了贏,擊殺才是樂趣,有了a杖,秒開一技能,掉40藍,同時也增加了夜間的視野。在有視野的情況下,冰片先減個速,一技能開啟,就開始光速超遠距離攻擊了,擊殺也是很簡單,主要還是射程很遠,而且還帶減速,這樣的攻擊方式就很強勢了。
你看不見我,就要挨打,而且挨打你還走不了,無限減速。隻能夠被別人用推推救一下,可是一個推推走了,那麽其他人呢?
冰龍就是一個遠程無差別的炮台,站在隊伍的後麵,前麵隊友頂著,萌萌在後麵高速炮台輸出。
真的是無敵。對麵根本就上不來,就算大聖打算繞後,也是沒有用,因為冰龍飛起來之後也是高空視野,能夠清晰的看到大聖的入侵,而且救自己的技能不僅僅是冰箱一個技能,還有大推推,兩人麵相的距離相互後退,也就是即便是大聖跳到了自己身邊,直接推走就可以了,之後大聖就再也沒有接近自己的技能了。況且,除了大推推,還有冰箱的自救,大招的無視魔免的控製。
不需要讓大聖死掉,隻需要讓大聖不動,自己就能夠重新擺好陣型。
況且,冰龍身上還有一個大電錘的buff。
說實話,現在的冰龍,肥的有些過分了。
在32分鍾就達到了六神裝了,而且零次死亡,人頭比也是一個機極其巨大的差距,47比3。萌萌這邊一共隻死了三個人頭,這樣巨大的經濟差距,也是讓對麵看不到任何的翻盤點。
萌萌的冰龍雖然沒有任何虐泉的意思,可是隊友卻進去了,自己在泉水外麵輸出就可以了。
整個就是一個碾壓局。
大聖直接被打崩了。不僅僅對線,連心態都炸了。後麵表現也是非常的差,直接讓這邊少了一個人,所以打起來相對輕鬆一點。
剩下的就是更加簡單的遊走碾壓了。對麵沒有組織一次有效的進攻,感覺對麵的對內的語音應該都沒有了,打一波自閉一波,也是讓萌萌感覺到有些不開心的。
自己贏了一局,五個退遊的,這個可不是萌萌想要見到的事情。
但是真的要到了這種輕鬆的環境下,的確不能打的太厲害,要不然就真的沒有意思了。
控製一下局麵也萌萌這樣的高手需要做的事情。
之前葉姐之前就有這樣的情況,控製比賽的時間,這一點,萌萌也學會了一些,但是比起全局控製,萌萌更喜歡的就是控製自己的操作。
比起控製全局,控製自己是不是更難的一方呢?
但是這也是後話了,因為現在對麵已經gg了。
總結一下剛才的對局,其實也是沒有什麽真的東西。實際上來說,就那一些其他的英雄,可能能夠打出效果。
但是這個也是冰龍,冰龍的技能是有能力來打一個大哥位的輸出的。可是有些英雄雖然占用資源,但是效果也不是很好。
剛才本來萌萌是打算操刀另外一個英雄的,可以因為是隨機征召,所以本應該打算使用的英雄,並沒有出現在備選的英雄池裏麵。所以隻能做出第二的備選方案,那就是冰龍。
雖然也是一種測試,但是並不是自己的首選。對於萌萌來說,團隊應該是在第一位的,而自己隻不過是在為團隊服務。
第二局開的也很快,畢竟現在是玩遊戲的高峰時期,雖然很多戰隊在比賽,但是也有不在比賽的,也有不在看比賽的。
而且對於郭佳而言,雖然原來是隊友,但是現在卻是對手了,現在去看郭佳的表現,更多的還是以期待的眼光去看,畢竟是dq戰隊出來的人。也是希望他能夠好好發展而已。
剩下的就是自己的發育了。
這個就是萌萌管不了的事情了。
原來可能是為了一個團隊,現在去新的戰隊,這是為了自己。
這個時候,第二局也在很快的進行。
萌萌終於看到了自己想去玩的英雄。那就是暗牧戴澤。
戴澤這個英雄其實也是一個比較醬油的英雄。
雖然平時打醬油是一個主加血暗影波和薄葬的一個打發,但是別忘了,戴澤也是一個智力很高的英雄。智力高對於智力英雄而言,就是一個很強的物理攻擊的優勢。
而且對線的時候,一級的薄葬能夠保證自己的生命安全,同時暗影波可以加血,並對別人產生傷害,但是核心技能還是一技能。
減速,減防,持續減血,滿級還有眩暈效果。本事技能有些無敵了。但是醬油一般用的比較少。
但是這個時候,戴澤不是醬油,而是中單。
中單可以有更多的等級,也是可以造福團隊的,畢竟是團隊英雄,戴澤的加血,編織增加防禦力,而且劇毒之觸的傷害也是一個物理傷害,點起來的傷害真的是劇痛。
中路對線的時候,萌萌的壓製力也是很強的,可是萌萌換id這件事情,感覺隻需要換一下,全世界的人都知道了。
所以萌萌也是無奈,因為麵臨著中單戴澤打痛苦女王的對線。
這兩個人的對線,講道理應該是戴澤的優勢,因為有加血個薄葬,不怕換血,可是真的要是對拚補刀的話,那就各憑本事了。
而這個本事,當然是萌萌厲害了。
基本上的對線,萌萌的基本功簡直無敵,女王也不沉迷於補刀,而是在和戴澤去對點。
劇毒之觸給上,暗影突襲給個鏢,互相給個debuff,也算是友好互換血量,但是這個互換,這是萌萌占據一些優勢。
因為萌萌知道一級對線上來說,不能夠說強勢,因為女王也很強勢。
在不確定的雙強勢的作用下,控製傷害並不是很重要,控製兵線的仇恨才是最重要的。
前期的傷害,英雄能夠造成的傷害是很低的即便是一些強勢線上英雄,比如一些大樹這樣的超強攻擊力的英雄。
可是你的攻擊力再怎麽高,也不如被小兵集火打一輪,不說近戰小兵,遠程小兵的攻擊力也是相當恐怖的。
遠程小兵打一下的傷害,可能絲毫不比英雄打一下的傷害低。
正是因為這樣,萌萌中路對線也不會太發愁。
正常對線的話,萌萌是能夠做到大量的補刀壓製的,而對麵打算過來壓製的話,那麽就要承擔兵線的傷害的,因為萌萌知道自己需要什麽,知道對麵想要做什麽,所以中單真的是一個真的是對局。
但是這次不管用的是,對麵大量的遊走中路,對麵的雙醬油是真的激動,總來中路遊走,可是實際上並沒有起到任何的效果。因為沒有一次擊殺。
萌萌這次中單控製的比較穩定,線上完全看不見對麵醬油的行動。所以萌萌倒是很謹慎,沒有給對麵任何的機會,而且對麵遊走過來,萌萌都是很縮在塔下的,相對比較穩妥,稍微控製一下兵線就可以了。自己補刀也是正常補刀,雖然壓製做的一般,但是邊路倒是有些無解肥的意思。
刷線,刷野,遊走殺人。萌萌這次真的是一個超級完美的個人節奏,完全無視隊友的一個發育,而且很快就出道了核心道具,a杖。
在a杖之後,這是選擇了大推推,電錘,蝴蝶的一種極限攻速裝。a杖之後,一技能的buff是可以疊加的,這樣傷害就真的有些無敵了。
一技能開啟,冰龍就是一個炮台,而且還是一個超遠距離的炮台輸出。本身的600的攻擊範圍,再加上一技能有575的範圍,再加上大推推颶風長戟的140的距離,那就是1315的攻擊距離。而且技能同時增加夜晚的視野,再加上天賦金錢,技能有15%的減速。
但嚴寒灼燒就有55%的減速,而且,冰片也有30%的減速。
基本上被找到了,直接減速,噴幾口,就沒有了。
他們現在的問題是,根本就進不了身,一手大推推用的是出神入化。控製距離,控製方向,這個冰龍被萌萌給完成了一個完全不同的英雄。
這一局萌萌的隊友幾乎都是躺贏,刷刷錢,抱幾波團戰,遊戲就結束了。
本身自己的金錢天賦,外加萌萌自己恐怖的刷錢能力和線上擊殺能力,快速的累積經濟,讓萌萌的經濟和裝備都在大幅度的碾壓。
而且隊友也算是比較給力的,沒有太拖後腿,而是在幫助萌萌。
可能是今天上午的事情讓他們心裏出現了陰影了。
所以平時怎麽浪都行,但是別拿我萌神的分開玩笑。
雖然萌萌自己倒不是很在意。
而且萌萌需要知道的是這個英雄的節奏,打天梯的話,自己的節奏的確是快了一點,可是要是換成打職業戰隊的話,那麽這個節奏就稍微可以放緩一些。那麽那個時候自己的裝備,還能否想現在這樣無敵呢?
這些都是說不好的事情。
就算自己再怎麽無敵,對手是不會放任你自己發育的,所以天梯和比賽的差距還是蠻大的。
畢竟一個冰龍可以在中路浪了。
而且既然是玩,目的也不僅僅是為了贏,擊殺才是樂趣,有了a杖,秒開一技能,掉40藍,同時也增加了夜間的視野。在有視野的情況下,冰片先減個速,一技能開啟,就開始光速超遠距離攻擊了,擊殺也是很簡單,主要還是射程很遠,而且還帶減速,這樣的攻擊方式就很強勢了。
你看不見我,就要挨打,而且挨打你還走不了,無限減速。隻能夠被別人用推推救一下,可是一個推推走了,那麽其他人呢?
冰龍就是一個遠程無差別的炮台,站在隊伍的後麵,前麵隊友頂著,萌萌在後麵高速炮台輸出。
真的是無敵。對麵根本就上不來,就算大聖打算繞後,也是沒有用,因為冰龍飛起來之後也是高空視野,能夠清晰的看到大聖的入侵,而且救自己的技能不僅僅是冰箱一個技能,還有大推推,兩人麵相的距離相互後退,也就是即便是大聖跳到了自己身邊,直接推走就可以了,之後大聖就再也沒有接近自己的技能了。況且,除了大推推,還有冰箱的自救,大招的無視魔免的控製。
不需要讓大聖死掉,隻需要讓大聖不動,自己就能夠重新擺好陣型。
況且,冰龍身上還有一個大電錘的buff。
說實話,現在的冰龍,肥的有些過分了。
在32分鍾就達到了六神裝了,而且零次死亡,人頭比也是一個機極其巨大的差距,47比3。萌萌這邊一共隻死了三個人頭,這樣巨大的經濟差距,也是讓對麵看不到任何的翻盤點。
萌萌的冰龍雖然沒有任何虐泉的意思,可是隊友卻進去了,自己在泉水外麵輸出就可以了。
整個就是一個碾壓局。
大聖直接被打崩了。不僅僅對線,連心態都炸了。後麵表現也是非常的差,直接讓這邊少了一個人,所以打起來相對輕鬆一點。
剩下的就是更加簡單的遊走碾壓了。對麵沒有組織一次有效的進攻,感覺對麵的對內的語音應該都沒有了,打一波自閉一波,也是讓萌萌感覺到有些不開心的。
自己贏了一局,五個退遊的,這個可不是萌萌想要見到的事情。
但是真的要到了這種輕鬆的環境下,的確不能打的太厲害,要不然就真的沒有意思了。
控製一下局麵也萌萌這樣的高手需要做的事情。
之前葉姐之前就有這樣的情況,控製比賽的時間,這一點,萌萌也學會了一些,但是比起全局控製,萌萌更喜歡的就是控製自己的操作。
比起控製全局,控製自己是不是更難的一方呢?
但是這也是後話了,因為現在對麵已經gg了。
總結一下剛才的對局,其實也是沒有什麽真的東西。實際上來說,就那一些其他的英雄,可能能夠打出效果。
但是這個也是冰龍,冰龍的技能是有能力來打一個大哥位的輸出的。可是有些英雄雖然占用資源,但是效果也不是很好。
剛才本來萌萌是打算操刀另外一個英雄的,可以因為是隨機征召,所以本應該打算使用的英雄,並沒有出現在備選的英雄池裏麵。所以隻能做出第二的備選方案,那就是冰龍。
雖然也是一種測試,但是並不是自己的首選。對於萌萌來說,團隊應該是在第一位的,而自己隻不過是在為團隊服務。
第二局開的也很快,畢竟現在是玩遊戲的高峰時期,雖然很多戰隊在比賽,但是也有不在比賽的,也有不在看比賽的。
而且對於郭佳而言,雖然原來是隊友,但是現在卻是對手了,現在去看郭佳的表現,更多的還是以期待的眼光去看,畢竟是dq戰隊出來的人。也是希望他能夠好好發展而已。
剩下的就是自己的發育了。
這個就是萌萌管不了的事情了。
原來可能是為了一個團隊,現在去新的戰隊,這是為了自己。
這個時候,第二局也在很快的進行。
萌萌終於看到了自己想去玩的英雄。那就是暗牧戴澤。
戴澤這個英雄其實也是一個比較醬油的英雄。
雖然平時打醬油是一個主加血暗影波和薄葬的一個打發,但是別忘了,戴澤也是一個智力很高的英雄。智力高對於智力英雄而言,就是一個很強的物理攻擊的優勢。
而且對線的時候,一級的薄葬能夠保證自己的生命安全,同時暗影波可以加血,並對別人產生傷害,但是核心技能還是一技能。
減速,減防,持續減血,滿級還有眩暈效果。本事技能有些無敵了。但是醬油一般用的比較少。
但是這個時候,戴澤不是醬油,而是中單。
中單可以有更多的等級,也是可以造福團隊的,畢竟是團隊英雄,戴澤的加血,編織增加防禦力,而且劇毒之觸的傷害也是一個物理傷害,點起來的傷害真的是劇痛。
中路對線的時候,萌萌的壓製力也是很強的,可是萌萌換id這件事情,感覺隻需要換一下,全世界的人都知道了。
所以萌萌也是無奈,因為麵臨著中單戴澤打痛苦女王的對線。
這兩個人的對線,講道理應該是戴澤的優勢,因為有加血個薄葬,不怕換血,可是真的要是對拚補刀的話,那就各憑本事了。
而這個本事,當然是萌萌厲害了。
基本上的對線,萌萌的基本功簡直無敵,女王也不沉迷於補刀,而是在和戴澤去對點。
劇毒之觸給上,暗影突襲給個鏢,互相給個debuff,也算是友好互換血量,但是這個互換,這是萌萌占據一些優勢。
因為萌萌知道一級對線上來說,不能夠說強勢,因為女王也很強勢。
在不確定的雙強勢的作用下,控製傷害並不是很重要,控製兵線的仇恨才是最重要的。
前期的傷害,英雄能夠造成的傷害是很低的即便是一些強勢線上英雄,比如一些大樹這樣的超強攻擊力的英雄。
可是你的攻擊力再怎麽高,也不如被小兵集火打一輪,不說近戰小兵,遠程小兵的攻擊力也是相當恐怖的。
遠程小兵打一下的傷害,可能絲毫不比英雄打一下的傷害低。
正是因為這樣,萌萌中路對線也不會太發愁。
正常對線的話,萌萌是能夠做到大量的補刀壓製的,而對麵打算過來壓製的話,那麽就要承擔兵線的傷害的,因為萌萌知道自己需要什麽,知道對麵想要做什麽,所以中單真的是一個真的是對局。
但是這次不管用的是,對麵大量的遊走中路,對麵的雙醬油是真的激動,總來中路遊走,可是實際上並沒有起到任何的效果。因為沒有一次擊殺。
萌萌這次中單控製的比較穩定,線上完全看不見對麵醬油的行動。所以萌萌倒是很謹慎,沒有給對麵任何的機會,而且對麵遊走過來,萌萌都是很縮在塔下的,相對比較穩妥,稍微控製一下兵線就可以了。自己補刀也是正常補刀,雖然壓製做的一般,但是邊路倒是有些無解肥的意思。