其實vn戰隊把郭佳挖過去也是一個很好的選擇。郭佳所然不是一個很好的醬油,但是他一定是一個完美的跟隨者。


    而什麽是跟隨者,就是不斷的跟隨,所然會分經驗,但是會提供控製,抵擋傷害,後手救人。比起安全來說,分經驗也是可以接受的。


    但是讓郭佳一個人去玩的話,那麽郭佳的問題就在於,郭佳自己會迷茫,或者是會沒有用處。


    因為他隻會分析局勢,分析完局勢之後,卻一點作用都沒有。


    他不會帶節奏,沒有帶節奏的能力。剩下的就是悲劇了。可是換成dq戰隊的話,dq戰隊的節奏是很快的,所然vn戰隊沒有原來dq戰隊的節奏快,但是也是可以的。vn戰隊的節奏是最適合郭佳去的戰隊了。


    但是其他戰隊,應該不會容忍郭佳這麽劃的職業選手的加入吧?


    所以現在的郭佳也是放棄了戰場分析,轉成操作選手了。


    這一點萌萌一眼就能夠看出來了。


    可是郭佳作為一個醬油,要學的東西還多的很,現在拿出來,感覺還是有些欠缺。


    可是現在郭佳的醬油,還是有了很大的長進。


    不過這局他們的對手可是alien戰隊。可以說是現在狀態最好的戰隊之一。


    而國內應該也算得上是狀態最好的戰隊了。相比有人員調整的vn戰隊,還有最近狀態迴升的aea戰隊。alien戰隊應該是最近的訓練最勤,而且競技狀態最好的戰隊。


    而且劍聖猛獁的組合,也是最近alien戰隊使用相對比較多的組合,中單的gold wolf的中單水平,曾經在萌萌的教導下,有了很大的進步。


    現在中單打對麵的風之子,也是有些小優的。這個還是可以的。


    但是正因為是小優,反而看不清局勢。太過於沉迷補刀了。


    並且其他路並沒有給足夠的壓力,而是在安穩發育,那麽這樣醬油的遊走頻率就會增加,不會運氣很好的是,alien戰隊的碰到的是vn戰隊。而且還是有郭佳的vn戰隊。


    醬油遊走的頻率會因為郭佳本人的關係下降到一定的地步。


    所以倒不是很擔心中路。


    而b神的劍聖也是相當的強勢,配合雙控醬油,在優勢路也是混的如魚得水。


    對麵劣勢路基本上放空,完全不能和劍聖對線,但是等級稍微起來的話,對線也是挺難的。


    單控醬油巫醫也是很強的,一個麻痹藥劑,隻需要彈到一下,再加上一個詛咒,基本上不死也是大殘。


    劍聖的劍刃風暴也是增加了天賦技能,增加了劍刃風暴的傷害,所以現在隻需要配置控製英雄,劍刃風暴就能夠打出成噸的輸出。


    這樣的配合再加上猛獁,傷害真的是爆炸。


    但是現在的b神倒是沒有dq戰隊那樣的團隊,可以讓劍聖在七級的時候,擁有滿級的加血棒子。


    但是依然是熟悉的節奏,十二分鍾,劍聖就開始帶起了推進節奏,但是這個節奏,稍微有些難度,因為dq戰隊要推進的話,一定要扳掉的幾個英雄,大牛小牛光法。


    這幾個英雄不僅僅是強aoe,而且還有特殊的效果。


    小牛的溝壑,1300的距離,距離很遠,而且有阻隔戰場的作用。


    大牛的先祖之魂配合踩,距離更遠,而且踩完之後,所有單位進入眩暈狀態。


    而這個眩暈狀態可以維持很長很長的時間。從一級到四級,維持2/3/4/5秒的時間。


    雖然12分鍾等級不能夠太高,但是暈個三四秒還是沒問題的。


    雖然有喚醒傷害,可是也沒有什麽用,畢竟暈了並不是讓你醒的。而是拖延時間,阻止你繼續耗塔的。


    至於光法就更簡單了,十二分鍾,大招衝擊波,一個波就是一波兵線。你即便是有奶棒,這種瞬間秒殺的傷害,也不可能加的迴來。


    所以這些英雄是必扳的。可是他們卻把大小牛全都放了出來,vn戰隊則是選擇了大牛。


    大牛這個英雄也是非常厲害的。現在打醬油的線上壓製力是非常強的。但是一般不是用來打三號位的。


    之前大牛強,強在打三號位。但是經過削弱之後,大牛就很少出場了。一般拿出大牛都是為了去克製一些陣容,或者去克製某些英雄。比如克製推進陣容,或者去克製一些高防禦的,甚至有極少的人去選擇大牛,卻打一個配合的法係爆發的陣容。


    但是現在的大牛則是用來打醬油位。大部分也是為了去克製陣容為主。可是現在別忘了一點,那就是大牛的先祖之魂的增加攻擊力。


    之前並沒有這種打法,現在則是有一種拉野,增加先祖之魂的碰撞單位數量,在有了這些大量的數量之後,先祖之魂迴歸本體之後,增加的攻擊力可以是好一百多甚至高達兩百以上的攻擊力,同時增加的buff還會增加護甲和移動速度的加成。


    這樣的大牛,在配合毒球,雙劣的話,可以把對麵打的懷疑人生。


    可是他們貌似沒有想這樣打過。線上打的很僵硬,壓製力也不夠,但是現在作用倒是很明顯了,那就是在防推進。


    alien戰隊根本無法達到大牛的位置,遊魂一腳踩,英雄可以躲,但是小兵卻不會躲。踩到就直接暈了。給alien戰隊的推進帶來了不少的麻煩。


    但是除了推進之外,有猛獁的陣容,刷錢的速度也是很快的。


    既然前期推不動的話,那麽就刷就行了。


    因為一個大牛,把團隊的節奏也是往後期拖了一下。現在需要看vn戰隊的應對方式了,放任他們去刷的話,可能會很麻煩。畢竟刷的快。


    現在就要vn戰隊來帶起節奏來了。


    vn戰隊的節奏也是比較偏前中期的。


    但是除開這一局,另外開的一局,也是引起了萌萌的注意力。另外一個場的比賽。


    另外一場是一個國外隊的對抗,裏麵有之前沒有碰過麵另外一個大魔王,gas。這個大魔王的戰鬥力,也是能夠和et,秘密,yp戰隊一樣。都是大魔王級別的戰隊。


    而且也是萌萌沒有碰到過的戰隊。


    gas戰隊的實力也算是很高的,而且也是一個和dq戰隊的節奏很相近的戰隊。他們最喜歡的也是中期的gank節奏。但是比起其他戰隊的gank節奏,gas的gank節奏是能夠把人直接打死的gank節奏。


    壓製力非常非常強,狼人體係再加上肉核衝臉,是gas戰隊最喜歡的體係,但是除了肉核衝臉,一些比較奇葩的陣容,一些奇葩的英雄也是他們能夠選擇出來的。


    而且狼人煉金,龍騎士伐木機,甚至是酒仙,都是他們備選的英雄。


    他們的個人能力也是非常強的。秋季賽沒有參加,也是在意料之外的事情。


    貌似是gas的中單家裏有事,然後因為少人,最後淹死在海選了。


    但是中單歸來,gas的實力就非常恐怖了。


    gas戰隊和dq戰隊一樣,五個位置,隻有一個短板,dq戰隊是五號位,而gas戰隊是三號位。這兩個點都是短板,所然郭佳沒有那麽短,但是gas的三號位,則是一個突破點。


    因為打的有些太慫了。


    這個版本的三號位,就是要衝臉,往死裏打。可是gas的三號位,稍微有些,偏穩。


    但是他們的一號位和中單則是能夠完美的解決這樣的事情。


    gas的熊貓體係也是現在看見的。也算是比較厲害的。這也是萌萌看上的體係比較特殊的一個戰隊。


    也是讓萌萌感覺到有很大壓力的戰隊。


    而對麵的對手則是東南亞強隊,msk。


    一個是肉核衝臉,一個是老司機野路子戰隊。雖然勝負應該能夠想到,可是中期打的也算是相對精彩的。


    因為整個中期,一直都在gank,你gank我一波,我gank你一波,用不停止。真的是打的相當的精彩。


    而衝臉衝到一半,對麵的大招流體係則是比較難衝的。


    可是一到了真空期,就被對麵壓著打。一有大招,就反打一波。


    也是打的有來有迴的。而四號位酒仙也是dq戰隊曾經使用過的體係,但是作用貌似不太一樣。


    dq戰隊的熊貓作為四號位是為了推進,他會配合中單卡爾或者是三號位軍團指揮官。


    而且把四號位熊貓扔在劣勢路去打三的位置,而讓軍團指揮官在野區享受無人幹擾打野的經濟和經驗優勢,也是dq戰隊利用自己的操作優勢達到的一種戰術。


    而對麵的熊貓則是四號位打一個控製的酒仙。現在熊貓酒仙的25級天賦,是減少大招的冷卻時間,也就意味著一旦到達了滿級25級,那麽熊貓酒仙的大招的真空期會減少到35秒,而現在減少冷卻時間的除了天賦技能,還有玲瓏心,當然還有河道刷新奧術神符。


    但是即便是不減少其他的冷卻時間,也是能夠把冷卻減少到35秒。


    而後期35秒之內,肯定不會打第二波團戰。


    這個是肯定的,因為後期差不多就是一波的事情。絕對不會拖到第二波。


    而且原來熊貓酒仙的問題在於,後期的大招過於廢物。大招分身之後,很容易被敵人直接殺全家。這個問題也卻是存在,尤其是在到了後期,雖然20級天賦有增加分身1500血量的選擇。可是1500血量在大後期,真的隻是幾巴掌的事情。


    所以熊貓酒仙真的不是一個適合打逆風局的英雄。

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