實際上也是這樣的,他們不僅僅是支持選手的觀眾,他們也是在運營自己的俱樂部,可能在他們的眼裏,俱樂部才是最關鍵的,而選手怎麽樣,那就不知道了。


    他們也是需要運營自己的俱樂部的,不管是基礎建設,還是運營宣傳,或者是洽談讚助商,都是為了俱樂部的運營。


    簽約選手,組建自己的俱樂部的戰隊,人員調換,新人的培養,新老磨合,老選手的交替,這些都是戰隊經理需要思考的問題。


    比如某個老選手最近的狀態下滑嚴重,而新人卻發揮出色,這樣他們做出一個調整,比如新人來到一隊來頂替老選手的位置,而老選手隻能夠被下放到二隊,甚至直接被雪藏起來,根本沒有上場的機會。


    這樣就違背了自己的意願,自己是想要打比賽,一直到ti正賽的,因為每年的合同並不是一年到春節,或者一月一號,而是ti比賽結束的一段時間,而一年的合同的時間,也是到ti正賽的結束為止。


    你在二隊待到合同結束,不能夠參加比賽,但是也不違反合同內容,可是別的隊伍看你閑著,想走?要看俱樂部的意思了。


    我讓你走,可以,短期租借,我就借你一個比賽。第二個比賽別想。我不讓你走,你就別想了,你就算在二隊待著,甚至直接迴家待著,這一年都不打比賽,你這一年都要在我這待著。


    一方麵是好事,一方麵也是不好的事情。


    好的方麵是,這個是真的躺著就能夠賺錢。可是不好的一點就是,職業選手最主要的還是年齡,年齡越大,自身的限製就越多,操作跟不上。


    不可能讓你在這裏荒廢一年。


    這個時候俱樂部不讓你走,你要是想走,那麽矛盾就容易爆發出來。之後就隻有兩個選擇,一個是真的無事待在俱樂部裏麵。而另外一個就是違抗合同,去和別的戰隊一起去打比賽。


    所以一到了這個時候,聯盟就是要站在俱樂部,站在合同的一邊了。


    因為合同是有法律依據的。


    正因為這樣,聯盟才會讓很多人那麽抵觸。因為他是站在最正確的角度,坐著最正確的事情。


    可是這個正確的事情是無視你的情況的,就算是再怎麽悲慘,再怎麽令人惋惜,在法律的麵前都是一樣的,他們隻會按照合同走,而不是會按照人情走。


    沒有規矩不成方圓,既然存在的話,這個規矩是必然要遵循的。


    因為聯盟的鐵麵無私,和不盡人意,所以才有那麽多問題。才會一直都在矛盾的風口浪尖。


    而不明真相的群眾都是站在選手一邊的,他們都是從選手的角度出發,選手多麽多麽的不容易,俱樂部也是各種壓榨選手。網友心疼選手,但是實際上也是選手和俱樂部之間的矛盾。


    但是真的要去噴的,還是聯盟比較多。


    因為最後下達懲罰決定的,就是聯盟。禁賽,罰款,開除出聯盟。這些決定,都是聯盟下達的。但是聯盟什麽都沒有做,隻是在遵守自己的規則。


    真正和選手有矛盾的,反而是俱樂部。


    可是葉子這邊的dq戰隊,沒有合同,沒有聯盟約束,全是看他們自己。想走就走,想留就留。


    而之前的fighting也是已經少量的工資直接離開了,這個也是他自己的選擇。


    而這個時候,又到了選擇的時候了。


    其實葉子這個時候不來,其實也是給他們留了空間了。感覺要是葉子在身邊的話,想要離隊的的說法,可能不容易說出口。可是葉子離開,給了他們很大的空間。


    這樣就算走了,感覺也沒有什麽罪惡感。


    這個空間真的是留的夠足的。


    但是劉凱躍自身卻沒有太多的想法,自己就是一個一號位,一號位這個位置其實是比較尷尬的位置。


    現在的版本在不斷的更新,而遊戲的節奏也越來越快,這樣的話一號位真的是依靠純刷來達到經濟領先,基本上是一件很困難的事情,對手又不是傻子。


    當然這裏指的是職業選手,要是在一般的天梯局,對手可能真的會給你很多的時間和機會來刷錢。


    所以劉凱躍來到dq戰隊,做的最多的就是抗壓,做功能性大哥,這個倒是沒有什麽,因為自己前期抗壓,被擊殺,那麽隊友一定會在其他的路打出優勢,而在中期,劉凱躍會有更多的時間和空間來刷錢。並且反饋隊友。


    當然這個反饋隊友也是被逼的。


    看到自己隊友四個人把對麵五個人打爆了,自己戰績卻一直都是零杠幾的話,這種負戰績真的很頭疼,因為很容易就給人一種劃水的感覺。四打五都贏,大哥負戰績,那麽要這個大哥有啥用?


    這個時候劉凱躍就隻能夠從一個功能性大哥,抗壓大哥,被動打成一個找機會收割的跟團的完美節奏大哥。


    這個是一種被動的改變,其實這種改變其實是對劉凱躍最好的一種改變。


    因為劉凱躍真的是最初最好的一種改變。


    原來的劉凱躍是一個需要自己的隊友迎合的一號位,現在卻有了很大的改變,一個順應現在節奏的改變。


    但是不得不說的是,dq戰隊真的是一個很奇怪的人所組成的戰隊。


    但是劉凱躍是有了很多的改變,至少打法,風格有了很多的變化。


    這個就是變化,可以順應版本節奏,順應團隊的節奏。


    而且不得不說的是,dq戰隊真的是一個很厲害的戰隊,最簡單的一點,不管是萌萌還是葉子說的這波能打,那麽這波絕對能打。


    就算對麵來五個,這波照樣能打。但是要是對麵買活五個的話,那個就會那麽傻的去打,畢竟買活的代價雖然比較高,但是對於擊殺一方,損失也很大的。


    因為他們交了技能,在技能都進入冷卻之後,對麵買活過來,時間依舊浪費個五秒左右,但是買活之後滿狀態,並且技能也差不多是全的。


    這樣在去打的話,那麽就容易處於下風。


    但是不得不說的是,他們說的能打,是真的能打,這個能打並不是那種看感覺能打,或者是頭硬的氣勢爆棚的能打,而是計算了所有的技能傷害的能打。


    這樣的秒計算還是很厲害的。畢竟這個遊戲再怎麽變化,歸結到根本,就是一個數值的計算。


    擁有更多計算量,更加準確的計算量的一方,能夠更加穩定的贏得團戰,至少能夠知道這個團戰是能打還是不能打,不會看不清局勢,一個完全打不了的團戰,強行說能打,最後自己再空幾個技能,原本隻需要交一個人的局麵,直接變成團滅或或者破路的局。


    這也是劉凱躍轉變的開始。這樣的意思也是很明顯,就算自己換了一個其他的隊伍,至少玩起來不尷尬。


    而且能夠配合團隊的大哥,應該也是比較適合的。


    這種轉變就是為了讓自己可以在其他路大改變。


    而木逸和郭佳兩個人,所以沒有太大的改變,但是以這兩個人的情況,其實在哪個隊都是可以的。


    木逸是比較特殊的gank能力,但是木逸需要的是隊友,更多得隊友,每次可以看到的是,木逸一旦行動去gank,那麽幾乎就是四個人或者直接五個人,人少都不敢去。


    這就是為什麽dq戰隊前期團戰強的原因,線上補刀壓製,英雄壓製。在保證線上優勢的時候,再來進行前中期的gank,這個才是最厲害的。


    等級的優勢,人數的優勢,這個雪球就會越滾越大。


    等再迴到線上依然是優勢,而且這個時候就開始動起來了。線上一般就在清線了,然後有更多的時間去gank。


    但是木逸最大的問題就是習慣性的不插眼,木逸可以在完全沒有視野的情況下去gank,甚至不用開霧,雖然能夠找到人,但是卻不知道找到多少人。


    要是去的人少了,那麽就是在送。


    所以之前木逸在天梯雙排的時候,感覺他的戰績也就一般。


    那是因為在天梯的時候,木逸說話唯一能夠控製的,就隻有郭佳,要是兩個人找到了人少一邊,兩個人開始成功的gank,這樣的話,他們的經濟就會開始滾雪球,並且會壓製對麵刷錢空間。


    可是要是gank失敗了,那麽就是兩個人去送。


    所以木逸需要的,並不是操作,也不是計算,而是隊友。


    隻有大量的隊友,才能夠給木逸帶來更多的優勢。而這個是dq戰隊所不缺少的,隻要木逸gank,至少三人起步,而且這個三人起步,還是需要包含全球流,比如先知大招,宙斯大招,卡爾天火這樣的全地圖輔助輸出技能。


    而且跟團的人,也會有各種召喚生物,來增加輸出量,或者直接加控製和輸出。


    人數上是絕對的優勢,就是這種團隊的gank,才讓木逸的gank如此的流暢。


    可是假設到了新的隊伍,那麽真的肯和木逸一起gank的人,又有多少呢?

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