alien戰隊也開始一波反擊,擊殺了猛獁,和薩爾。之後小精靈是救走了聖堂,自己則是大招時間到,迴來被擊殺了。


    而沙王則是打算去留下劍聖,可是卻因為隊友都在等著殺小精靈,並沒有沙王,所以沙王是被劍聖反殺。


    之後yp戰隊休整了之後,再來一波上高,強殺了流浪和沙王,兩個控製沒有了,感覺也沒有什麽繼續下去的必要了。


    alien戰隊直接打出gg。


    yp戰隊以二比零結束比賽。alien戰隊止步第三名。


    但是相反的,yp戰隊則是要麵對現在如今在場下,如同王者一般的坐在觀眾席。


    即便是剛剛贏得勝利的yp戰隊,在看到dq戰隊無比自信的的眼神麵前,也是有些肝顫的。


    畢竟dq戰隊真的可能是一個大魔王,超越現在版本的超強的存在。也是唯一一個無視版本,僅僅依靠英雄特性活的戰隊。


    這樣的戰隊他們已經研究了很長時間。這次就是讓dq戰隊吃一迴虧了。


    現在的問題就在於dq戰隊會拿出什麽樣的戰術出來。


    這個已經是思考很久的事情了,可是依然很難找到dq戰隊的破綻。


    但是總的來說,dq戰隊的戰術還是比較強的。一般節奏快的戰隊,隻需要跟他們打帶線,打前期gank,就可以了。


    可是dq戰隊則是純粹的前期節奏,而且推塔堅決,果斷。別的站隊都是考慮怎麽在自己的防禦塔不掉的情況下,再去拆掉別的防禦塔。


    dq戰隊完全不一樣,dq戰隊就是一種搏命的心態,你帶線隨便帶,你拆塔,隨便拆,但是你絕對拆不過我,就算是互拆,我絕對比你先拆掉,你迴防人少,我就跟你打,你迴防人多,我就撤退。這個很簡單。


    之再是老樣子去推進,打團,推進,打團。dq戰隊的節奏就是非常快,根本就不會給你刷錢的時間。


    壓榨,打一個互窮的團戰,我你也窮,但是你是更窮的人,我們可以利用打團來壓製,拆塔。


    因為推塔速度快,所以給他們發育的時間並不是很多。


    真的是這種純推進的話,那麽就非常難受了,因為沒有gank,隻有團戰,要不然就是dq戰隊的以多打少,要不然就是雖然是一樣多的人數,帶著大量的召喚獸和中立生物。人數上也劣勢。


    而且dq戰隊有帶多恢複的陣容,團隊裝也是出的意外的多。基本上擺明就是一個打前期的陣容,打前期的出裝,打前期的意識。


    dq戰隊目的非常明顯,從他們的前期節奏和出裝就能夠看出來。


    中期裝其實並不算多,但是也有很多裝備是後期用處不大的。比如黯滅這個道具,後期的輸出就有些力不從心了。


    畢竟價格在這裏擺著呢。


    但是yp戰隊也是深入的了解了一下dq戰隊,不過依舊沒有用。


    因為dq戰隊並不是隻有一個體係,這個是最煩的。


    dq戰隊的推進體係,因為是大前期,所以一般這個時候戰鬥力都不是很高。


    根據之前所說,英雄的戰鬥力分為兩種,一種是前期等級帶來的技能傷害,一種就是後期裝備帶來的傷害,當然這個傷害也是包括了法係傷害和物理傷害。


    物理傷害占了絕大多數,而法係傷害要是沒有一些特定的英雄和裝備的搭配,也是沒有用處。


    比如虛靈刀大根的一套爆炸傷害,或者是配合一些英雄。比如血魔的技能,或者是天賦係統,有對技能增加傷害的。


    既然dq戰隊要打前期的話,那麽前期的話,就是利用等級來打一個技能傷害,物理輸出基本上是血量互換,那麽dq戰隊更多的則是恢複和召喚生物,中立生物。這樣物理攻擊上麵,血量上麵,dq戰隊則是占據了優勢。這樣的前期優勢,可是以血量為主的。


    我可以跟你一換一的互相傷害,可是人數一多,那麽多單位的話可以起到的作用就會增加。


    卡位,攻擊,扛傷害。物盡其用才是最好的。麵對dq戰隊這樣的打法,其實也很無解。


    無解的並不是他們的陣容,而是他們的操作。


    兩個bug操作玩家,這個是一切的bug。


    克製前期推進,一個就是強aoe。但是dq戰隊會選擇扳掉很多比較重要的範圍aoe的控製和輸出,比較核心的就是大小牛。


    這兩個英雄一扳掉,剩下的強aoe就不是那麽厲害了,因為力量係比較少。


    要是真的打算強拿法係爆發,和你打前期的話,dq戰隊的扳選又會變成一個陷阱bp,反手三四五號位則是走一個gank路線,跟你打抓人。因為都是脆皮,非常容易擊殺。


    沒有經濟的醬油,就是atm。想要打到後麵真的是很難。


    要不然就是最後一條路,那就是召喚係對召喚係。和dq戰隊硬碰硬的正麵戰鬥。


    可是這個就會涉及到最基礎的問題,那就是你要硬的過dq戰隊。


    現在認知的是,dq戰隊的中單萌萌的操作能力,隻有兩個字,無敵!


    打到現在為止,中路一對一,一對二,甚至是一對三全都打過了,萌萌的操作能夠讓他在中單一對三都保持一個不是大劣的局。這個是最恐怖的,而且這麽恐怖的還有第二個,那就是葉子。


    也就是說,dq戰隊兩個人可以利用自己的操作完成碾壓。


    限製對麵的發育,自己則是完美發育。


    這樣整個說來,應對dq戰隊的方式,就像是一個死循環。


    選擇打後,前期可以說根本支持不過去,要是選擇帶線牽製,那麽他們就會悶頭推進,對其他路不理不顧。要是選擇前期的法係爆發,那麽對麵又會來一手陷阱的bp,選擇出非推進陣容來打團打gank,甚至是大後期。要是再選擇召喚體係進行硬碰硬的話,又被對麵的操作能力完全碾壓。


    感覺每一條路都是被死死的封死的,一點希望都沒有。


    現在迴到dq戰隊這邊,dq戰隊此時也是和alien戰隊在別的地方匯合了。然後在討論剛下這兩局發生了什麽問題。


    “第二局裏麵其實問題並不是很大,倒是失誤的地方在於隱刺上頭去擊殺薩爾,導致這波團滅的。沙王刺空了,基本上隱刺過來給個霧,然後就可以走了,要不然這波比較難打的。”


    “當時真的是有些上頭了,看到薩爾就那麽一絲血量,就像殺了他,太不然薩爾一個大招,誰都不好受。”


    “你這麽想也是對的,這麽想的時候不對。”


    “為什麽時候不對?”很多人都感覺到奇怪。葉子這個理論有些不太明白。為什麽說時候不對?


    “很簡單,因為薩爾沒有a杖,你這麽換,就是虧得。因為薩爾不是那個必須死的人,但是你的隱刺,是必須活的那個人。”瑪利亞在旁邊解釋道。


    “前幾波團戰可以看的出來,對麵其實主要是針對一二號位,可是你們的核心卻並不是在一二號位,而是在於三四號位。三號位沙王的控製,四號位隱刺切後排的能力,才是團戰最重要的。所以可以說,你們的團戰,並不是需要著急的打一波對麵的先手,而是需要在對麵強打先手之後,而去打一個沙王的反控和隱刺的切後排。這個要是都看不清的話,隻能說你們要訓練的東西還差的多呢。”


    瑪利亞說話真的是站著說話不腰疼,但是這個話要看在誰那邊說的。在其他戰隊來看,alien戰隊可是打到了第三名的戰隊,大部分的戰隊在他們手裏就是手下敗將,這樣別人怎麽說都是站不住腳的,可是dq戰隊說的話,他們真的是沒有一點怨言。畢竟人家的實力就在這裏擺著呢。


    他們現在一場未敗,這個戰績,很傲人。


    這個是實力!有足夠的實力,才能夠說出這樣的話。


    現在dq戰隊展現的實力絕對不止如此。別忘了一點,dq戰隊可是中國戰隊,中國戰隊最深入人心的戰術,那就是拖後。


    沒有人讓dq戰隊打出拖後的效果,沒有!就算是研究很長時間的alien戰隊,也沒有達到這個效果,最可怕的就是,dq戰隊的複製陣容的打法,真的是被打怕了,感覺打的都沒有信心了。


    “話說,你們打算用什麽體係,來打yp戰隊?”b神這個時候問到。


    迴應他們的,是葉子邪魅的一笑。看到這個笑容,幾乎所有人都在渾身發寒,現在這個氣勢可不是獲勝就能夠解決的。


    感覺這個就像是一場屠殺!


    看來現在輸了也不是什麽壞事,看來yp戰隊是要被打自閉了。


    yp戰隊也是在私底下討論,可是感覺已經沒有太大的用處了,現在需要的反而是休息和手感。

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