等到說完話之後,所有人都進入房間,準備開始比賽。


    不得不說的是,今天依舊沒有看到銀翼戰隊的人。而且網上吐槽他們的人越來越多了。因為這個狀態下滑的實在是太厲害了。


    可能不僅僅是狀態問題,更加重要的是心態。


    也可能是最後的一種留念。


    時間快到九點,今天的比賽的對手也比較少,隻有三個,六場比賽,第一場就是rd戰隊,而第二場就是另外一個難點秘密戰隊,最後就是東南亞戰隊nf戰隊。


    第一局比賽時間算是在下午,精神頭是挺足的。所以直接推進就可以了。


    dq打算依舊拿出推進陣容,可是rd戰隊明顯是昨天徹底了研究了自己,直接辦掉了推進體係的人,但是僅僅是扳掉兩個人,感覺有些不夠用,因為dq戰隊的推進體係是比較多。扳掉了卡爾和獸王,一個比較秀的點,還有一個推進點。


    但是dq戰隊的推進點不僅僅有這些東西,現在隻需要看著對麵的選人來決定扳選就可以了。


    對麵拿出了大量的aoe英雄,貌似是為了針對dq戰隊的召喚物推進陣容,可是僅僅是麵對召喚物推進可是沒有用的,因為有aoe的英雄大部分都是比較脆的法係英雄,所以這樣的話,dq戰隊直接拿出了一個gank輔助推進的陣容,那就是劇毒配合帕格納,再加上冰魂的體係。


    這個體係大部分的人都知道,那就是冰魂加上劇毒的減血流。


    對麵看到這個陣容感覺直接炸了,因為這邊全是脆皮,而且就算隻有一個肉,頂在前麵也是打不到人的,因為劇毒的減速,放風箏的能力很強,再加上隊友其他的配合,還有一點,那就是物理輸出,rd戰隊的物理輸出僅僅隻有一個人!要是帕格納直接虛無的話,那麽就完全沒有輸出能力了。


    這個陣容選的真的好,完全把對麵克製。但是對麵的法係爆發也是很高的,絕對不能小看,要是一不小心虛無自己的話,可能直接一套爆發就直接帶走了。


    剩下的就是推進核心,帕格納技能是少數可以對防禦塔造成傷害的技能,也算是一個可以在前期推進的點。


    不過一個帕格納是一個醬油位,這個就有些難以理解了。


    還是以中單的劇毒為主,醬油輔助帕格納,再加上冰魂的輔助,之後還有一個頂在前麵的鋼背獸。三號位的亞巴頓。


    dq戰隊的看上去很不咋地,雙肉加上持續輸出的人,感覺陣容有些不是很搭。


    但是麵對rd戰隊這樣的四脆皮的話,效果還是不錯的。


    尤其是到了遊戲裏麵,才發現比較異常的事情。


    dq戰隊直接是二一二的分路,中單一個劇毒,真的是煩死人了,蛇棒的等級被點的非常高,對麵中單本來就很難受,因為不到被壓,現在蛇棒的多線操作,隻需要蛇棒點到人一下,那麽血就會因為毒而不斷的掉。


    中路rd戰隊是完全被壓,而且被壓的很簡單。而且蛇棒等級高的話,幾次普攻才能夠勉強清掉蛇棒,那麽有足夠的時間建立蛇棒陣,而且中路可以在魔法值足夠的情況下,直接對中塔進行一個壓製。


    隻有其他的路,優勢路鋼背獸加帕格納,鋼背獸本身就是一個線上比較厲害的英雄,因為針刺掃射的技能和後背的被動,讓鋼背獸在線上的存活率大大增加,而且針刺掃射的debuff的疊加,要是強殺鋼背獸的時候,因為疊層數過多的話,很可能被反殺。


    並且因為強殺鋼背獸被反殺三個的情況,真的是極其多見,不僅僅是天梯比賽,就連職業比賽場上也是很長見的。


    畢竟針刺掃射的buff疊加起來,傷害真的是高。


    而且鋼背獸其實是有一個小技巧的,那就是後背的減傷。


    所謂的後背,在承受技能的瞬間,不管是aoe技能還是指向性技能,隻要是在後背,傷害都會減免。


    但是還有一點,就是在放指向性技能的時候在技能飛行的瞬間,跳刀,或者blink到鋼背獸的麵前的話,即便是打中後背,也算是打中了麵前。


    鋼背獸隻要到達兩級,那麽這一路基本上是站穩了,要是再加上一個帕格納的話,則是可以利用虛無救人。


    而劣勢路的亞巴頓和冰魂,冰魂的buff可以給普攻增加傷害,而亞巴頓的被動能夠減少敵方的移動速度,這樣可以追著對麵砍,而現在二一二得分路,看的不是你那一邊的人比較多,而是那邊的人比較少,因為人少的話,不論是亞巴頓還是鋼背獸,一對一的情況下,都是可以強殺對麵的。


    現在需要的是讓他們到達安全等級。


    線上優真的是可以為所欲為,這邊鋼背獸直接對上對麵的三人路,三人路利用法係的技能傷害,的確是把鋼背獸打的很煩,但是上路卻拿下了一血,亞巴頓直接衝塔強殺,一點麵子都不給,而且隻要亞巴頓到了三級之後,基本上這路就沒有問題了,想要抓亞巴頓的話,至少需要兩個人,也就是說,隻有下路有醬油離開,那麽其他路就需要注意了,等到把亞巴頓稍微保起來之後,冰魂就直接來到下路,直接和對麵進行剛三。


    對麵雖然脆皮,但是法係爆發還是比較恐怖,不過dq戰隊的站位還是比較穩得,雖然也被擊殺了幾次,但是對麵也是付出了更加慘重的代價,基本上都是一換一,甚至是一換二三。這個生意真的差。一直都在虧本,而且最慘的就是其他路也是挺慘的。


    隻要有人報miss的話,中路基本無視,劣勢路的注重程度還是非常大的。


    而且再加上快速的支援,讓rd戰隊哪一路都不好過。


    之後亞巴頓把線讓給冰魂,而帕格納則是在無限的拉野,讓鋼背獸快速發育。


    這樣讓三個人得到了發育。


    劇毒的線上,鋼背獸屯的遠古,亞巴頓的野區,冰魂的線上,所有人都在刷錢,而且再加上人頭,這個速度可是非常快!經濟和經驗。


    而唯一沒有發育空間的帕格納,也因為鋼背獸刷礦的時候,混一部分經驗。


    算是共同富裕。


    這也是dq戰隊久違的沒有太快的推進節奏,因為他們知道,這個法係的陣容後期依然很脆,這個就是問題,鋼背獸再出笛子,而亞巴頓則是在出輝耀,算是彌補自己的傷害不足。


    而郭佳冰魂的大招,和他的帕吉的鉤一樣,幾乎是沒有甩空的時候,又一次偏的比較厲害!可是因為距離比較遠,對麵的的確確的實在往那個方向逃命,這個才是最恐怖的。


    真的沒有空過!


    再加上鋼背獸和亞巴頓的驅趕,整個就是一個碾壓局,他們能夠打到的,就隻有亞巴頓和鋼背獸,可是這兩個大肉排真的誰都打不死,因為背後還有一個帕格納。


    帕格納現在裝備沒有多少,但是滿級的棒子真的對rd戰隊的法係陣容真的是非常克製,不用打團,甩幾個技能清兵,三分之一血就沒有了,還打什麽?


    這個脆皮真的是很難受,而且還是四個甩技能,技能甩的自己都生不如死,還怎麽打人?


    而且亞巴頓也會加血,再加上無光之盾,想要秒殺這兩個大肉排,還真的很難,就算是真的集火擊殺了鋼背獸,那麽後麵還有一個經濟不低於兩個人的怪物劇毒,依舊是隱刀跳刀加a帳的法係套路,


    配合冰魂的大招無法迴血和雙肉排的驅趕,團戰真的實在搞笑。完全被壓著打。


    隻能夠說,rd戰隊的陣容一開始想的很好,但是卻沒有用。反而被dq戰隊的陣容克製,rd戰隊的脆皮太多,容錯率就低,可是前期就算是爆發足夠的情況下,依舊很難擊殺鋼背獸和亞巴頓這樣的大肉排。


    如果被冰魂大到,那麽肯定是必死,因為dq戰隊會無限衝臉!直到衝死為止。


    rd戰隊就被dq戰隊直接衝死了。


    正麵戰場隻有四個人,冰魂完全不上線,一直在打野拉野。


    而這邊的四人,直接逼塔,蛇棒加帕格納的幽冥爆轟,對塔造成傷害,鋼背獸和亞巴頓抗傷害,剛開始的確不著急,現在推塔速度簡直是恐怖,殺人拿塔的節奏太好了。


    直接把rd戰隊推平了,即便是買活也沒有什麽用出,知道你法傷高,dq戰隊的魔抗也堆得很高!這個根本就沒有傷害。而且帕格納也摸出了a帳,可以給隊友輸血。


    這樣的隊伍更加不好打。


    阻最後還是爆掉了rd戰隊的基地,比賽結束。


    dq戰隊再一次獲勝了。雖然看上去比原來要慢,可是整個局勢還是差不多的。


    基本上也是碾壓局。


    第二局也差不多是這樣,從bp開始,就是一個完全被壓製的情況,所謂的智商碾壓。為了扳掉其他的東西,而放棄了很多很多英雄。比如拉席克。

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