不過現在算是選人,畢竟選人也是比較重要的,隨機征兆模式,出來的比較隻有50個英雄。自動屏蔽了一半以上的英雄。這樣供選擇的英雄也會減少一半。dq戰隊的體係可能也不容易出來。


    不過看樣子是困難了。


    因為在隨機征兆一出來,符合dq戰隊的推進陣容的英雄實在是太多了。這個就有些尷尬了,單看這個英雄來說,aoe並不是很多,而且最大的問題就是,控製的英雄比較少,典型的缺控,他們需要先把控製拿到手,之後就相對比較簡單一點,這樣不管是在gank上麵還是在團戰上麵,打起來都是比較容易的。


    畢竟可以斷別人一手,打斷對方的技能,或者是後麵留人之類的情況。


    反正有控製就是好。畢竟不會出現隻要帶一張tp,基本可以穩穩的em的情況。


    現在就看對麵怎麽選擇了。


    可是葉子這邊還真的是隨便了,隨機?第一個人就直接隨機了這個算是把他們都嚇傻了。這種比賽竟然隨機?但是第一個隨機的還算是不錯的英雄,隨機到了夜魔,夜晚的gank小能手,壓製視野,後期a杖排眼,提供高空視野是很厲害的。


    但是需要隊友的節奏。有了隊友的節奏才能夠發育起來。


    對麵還在思考要不要隨機,可是這個想法很快就被拒絕了。


    隨機的風險太高了。打對麵的陣容還是需要更加穩妥。


    之後他們首選了一個蝙蝠騎士,mf的拿手絕活,職業比賽上,mf的蝙蝠可以算的上是讓人聞楓喪膽。現在再拿出來,也是證明他的態度。


    然後這邊在選出一個控製的醬油,vs。


    現在出來的英雄裏麵,克製蝙蝠先手的幾乎沒有了,vs算是一個,他們直接搶下來了,隨機征召就是這樣,電腦會主動屏蔽掉一半以上的英雄,讓部分出來的英雄變得很無解。


    他們一開始就要選擇一些無解的英雄,還有版本強勢。


    這個時候,葉子這邊再次開始隨機,這次隨機的則是一個一號位大哥,冥魂大帝!這個嘛冥魂大帝還是有家講究的,現在已經是雙肉核衝臉了,緊接著隨機到一個隱刺。


    現在看劉凱躍這邊的陣容還是挺厲害的,冥魂大帝一號位,三號位或者四號位的夜魔,醬油隱刺。


    看起來兇悍,不過就隻有骷髏王一手的控製。剩下兩手應該是補位了。


    b神這邊再選一個醬油lich,也就是巫妖,這個英雄算是比較煩的英雄,比較克製物理,用時也克製團戰的站位。


    前期雙中的話,吃掉遠程兵的話,會限製不少對麵一號位的發育,這樣的話,就算是對麵中單的葉子能夠完美的壓製中單gold wolf的話,那麽葉子得到的經驗也不是完整的,缺少經驗的話,補刀就算再厲害,沒有兵可補不也是很慘的嗎。


    這樣來自中路的壓力就會小很多。其他也是可以放心選了。之後選了一個大哥克林克茲,裏麵有的,為數不多可以出散失的英雄。現在就剩下了中單。


    而dq戰隊則是差一個三號位中單和一個三或四號位。


    而劉凱躍這邊直接選擇了半人馬戰行者!三號位的大肉排,a杖具有減傷的效果。並且可以跨越地形並造成傷害。


    而且中期的控製也很強,爆發也是有的。


    到了後期真的是很煩的一個英雄。


    這下夜魔就是四號位了,這下可以稍微安心一點了。


    四號位的夜魔也是有一定的問題的,因為夜魔這個英雄也是需要經濟和經驗的。


    多了不說,最好是在第一個夜晚到達五級,有了三級的被動,這樣遊走gank也會方便許多。


    可是四號位的夜魔,經濟經驗得到的都不是很多,這個就造成了本應該是在夜魔最強勢的時期,因為等級不足,gank多次失敗,簡稱遊崩自己三路的情況。


    夜魔還是在有等級的時候比較好gank。


    但是四號位夜魔,就算gank,也不是很虛。


    而且他們現在的控製比較匱乏。中單比較好的已經沒有什麽了。


    不知道葉子選什麽中單。


    但是這手選擇是gold wolf選擇。現在看陣容,有蝙蝠先手,但是克林克茲,太脆前排需要保護,雙醬油太脆,巫妖和vs。


    巫妖可以雙中來掛對麵中單,所以選一個肉頂在前麵,中路也不用太強勢,能頂住就行。


    結果的確是有能夠頂住的不錯的英雄,那就是龍騎士。


    龍騎士在隨機征召的英雄池裏麵,對麵隨機的也沒有選到龍騎,再加上他們的陣容,在選擇龍騎士的話,那麽這個陣容真的是一點爆發都沒有了。


    巫妖的霜凍護甲可以提供減速,並且增加護甲,這讓現在對麵四個全是物理輸出的人感覺到很頭疼,而且還是四近戰。一個巫妖克製的很厲害。


    雖然比不上冰龍,但是在隨機征召模式下,也管不了那麽多了。


    最後一手理論上應該選擇一個遠程的法核?這樣比較好打,可是遠程法核卻沒有幾個。


    不過葉子直接點出來一個英雄,把他們都驚住了。


    米波!


    米波這個英雄來打中單,其實也是比較正常的,因為一般選擇出米波,都是拿來打中單的,因為米波需要的是等級,等級越高,對於米波就越好,米波也是一個大招等級不是標準等級的英雄,和原來的卡爾是一樣的。


    不過在新的版本裏麵,卡爾因為一級自帶一級的大招之後,卡爾的大招等級就和現在大多數的英雄一樣了。


    不過米波還是不一樣,米波的一級大招是在三級的時候,三級就有兩個分身。


    很多人會被米波的多線操作所困擾,米波可以說是全刀塔裏麵升級最快的英雄,因為他的分身也是可以獲取經驗和經濟的。要是用的好的米波,可以在極短的時間裏麵到達18級,或者滿級。


    出到a杖之後,就可以五狗齊飛了。但是五狗齊飛說的簡單,但是做起來很難,因為需要很快的操作。


    要不然控製容易斷掉,傷害就打不出來。


    但是葉子敢在這個時候拿出米波,應該也是有把握的。


    記得當初萌萌在天梯叱吒風雲的時候,除了一手自己的卡爾之外,還有一個英雄也是很厲害的。那就是米波。


    中單那個操作比較難,萌萌就用那個。


    現在想一想,萌萌使用米波的原因,是不是從葉子這邊來的?因為萌萌的學習能力很強,不看到厲害的米波的操作者的話,就算是想學,也會很難得。


    而且一些操作需要進行預判和時間計算。在控製別人的時候,還要計算網飛出去的速度。否則根本不好控製。


    而葉子本身就是一個極其擅長多線操作的一個人,他的陳,小鹿的中立生物謎團之類的召喚生物,甚至是分身係的幻像,葉子操作的完全沒有問題。


    不像現在大部分的刀塔選手,操作已經越來越差了,再加上便利****內置快捷施法的功能。讓操作變得更少。


    可是葉子的存在就是一個不穩定的因素。現在隻能夠看具體的發揮。


    天輝劉凱躍方,一號位冥魂大帝,中單米波,劣勢路人馬,雙醬油夜魔和隱刺。


    夜魘b神一方,一號位克林克茲,中單龍騎士,劣勢路蝙蝠騎士,雙醬油vs和巫妖。


    雙方進入比賽,葉子這邊幾乎不怎麽說話,也不指揮。


    因為除了葉子之外,lwang算是一個半指揮,初次之外,禹也是一個半指揮。但是他們的指揮算是及時性的,不是什麽醬油去那裏gank,或者去哪裏插眼。


    更多的都是在打起來的時候說,“唉!他們憑什麽跟我們打!追追追追追,我有tp!憑什麽跟我們打團?找錯對手了。”之類的指揮,或者就是打不了,刷錢吧裝備起來了好打之類的話。


    其實也沒有什麽用。


    葉子也不想管,而caco雖然個人操作不錯,但是團隊節奏還是差了不少。


    那麽劉凱躍就更次了,根本沒有指揮別人的能力。


    劉凱躍在比賽開始的時候,還在那裏訴苦,“本來把你找過來就是為了團隊指揮,你要是不指揮的話,誰指揮啊?”


    “不是還有那麽多人嗎?”葉子是不打算做任何的指揮,隻要自己中單打好就可以了。別的就不想管那麽多了。本來米波打雙中也比較難,輔助還是一個巫妖,那就更煩躁了。


    葉子雖然沒有那麽多煩躁的感覺,因為劉凱躍知道葉子自己是可以應對的。


    其他人感覺,本來葉子一個人拖著兩個人就挺難的了,還要指揮,的確是難為葉子了。可是劉凱躍卻一意孤行的要求葉子指揮,是不是有些太煩了?


    人家好歹是妹子啊。


    現在木逸作為彈幕的旁觀者,也是帶節奏帶的飛起。之前開黑的時候,難怪劉凱躍笑的那麽開心,原來彈幕的確比開黑精彩很多。


    尤其是帶劉凱躍節奏的彈幕,真的是開心到爽。


    劉凱躍一說葉子,彈幕就開始炸鍋了,看到這個節奏的彈幕,木逸就十分開心,就像之前劉凱躍嘲諷自己一樣在嘲諷他。這就叫以其人之道還治其人之身。

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