之後的選擇aea戰隊選擇了另外一個醬油薩滿,然後是一號位的敵法師。


    而aline戰隊則是選擇了小精靈加上小小的組合。


    這個也真的是個野路子了,感覺有點dq戰隊的氣氛了。


    之後各扳掉一個對麵的英雄。


    最後陣容也已經確定了,alien戰隊,一號位小小,中單莉娜,三號位潮汐獵人,雙醬油土貓小精靈。


    而aea戰隊,一號位敵法師,中單卡爾,三號位亞巴頓,雙醬油拉比克,薩滿。


    整個看起來,alien戰隊還是挺厲害的,尤其是gank。


    但是aea戰隊強就強在後期。後期厲害的話,alien戰隊應該是沒有辦法處理的。


    還有一個問題,那就是aea戰隊的中單,排骨的卡爾真的是個梗。


    原來alien戰隊的退役中單,那是真的是鋼琴手,一手卡爾的技能釋放極其到尾,算是世界級的卡爾。但是這個卡爾,是冰雷卡的極致。


    而另外一個戰隊的奇跡哥,他的卡爾,是火卡的巔峰,暴力輸出卡,帶線牽製流。


    而萌萌的卡爾,則是另外一種卡爾,極致的技能釋放,技能選擇,手速都是非常恐怖的存在,天才少年真的是無所畏懼。


    可是排骨的卡爾,真的是僵硬,可以說是鋼筋手。單體輸出沒有毛病,但是在技能選擇上卻有很大的問題,簡單說,就是僵硬。


    隻會民工連,不管是民工三連,吹風,隕石,推波。


    還是民工五連,吹風磁暴隕石推波天火,其他的套路則是完全不熟,沒有什麽吹風放冰牆,招小火人切極速冷卻再個自己上靈動迅捷的。


    所以說是僵硬,但是僵硬也是沒有辦法的,卡爾這個民工連其實很厲害的,卡爾的幾乎所有的輸出技能全部在裏麵,能夠把這些技能放好的卡爾,天梯分也基本在六千分以上的。


    而排骨的卡爾,就是僵硬卡。


    而且他打的是莉娜的中單,講道理,這個的確不好打。並且劣勢路也不好打,亞巴頓要是浪的話,直接扔到防禦塔的範圍內,這樣亞巴頓也很危險。


    但是優勢路卻比較容易,敵法師依靠削藍的傷害,單打潮汐應該算的上是五五開,不至於不能混,那麽aea戰隊的雙醬油則是可以隨便移動了。


    這一點是很愉快的。但是這個前期,aea戰隊的節奏就比較好帶了,畢竟一個薩滿一個拉比克,兩個醬油不僅僅有控製,還有輸出,雙醬油遊走算是把alien戰隊打的很不舒服。


    alien戰隊的優勢路也算是勉強有些建樹擊殺了兩次亞巴頓。


    可是中路就不舒服了,中路雙醬油的遊走,擊殺了兩次莉娜,而卡爾趁機發育一波。


    卡爾算是比較舒服的,擊殺了兩次莉娜,而且還是拿到了人頭,前期發育還算是不錯的。這個是一個很可喜的事情,而且雙醬油在遊走的時候也是做了很多的事情。


    相比之下,小小的發育速度卻比較慢,a杖的發育速度也比較遲緩,而且在之前,可能還要出隱刀,因為這邊打亞巴頓是需要出大隱刀的。


    破了被動,大招隻能夠手動觸發,而且這邊的輸出還是很強的,畢竟有莉娜,而且還有控製。


    完全不怕,但是隱刀有些拖節奏,況且對於職業隊來說,隱身單位並不算是什麽問題,因為隻需要帶真眼和粉就可以了。


    這種經濟,醬油還是扣的出來的。


    一般隱刀第一波,算是有一個比較好的機會,可是第一波之後,對方就會警惕,真假眼就會在路口,戰場上出現。那麽這個隱刀的效果就不容易發揮出來。


    而且要是出隱刀的話,莉娜也是可以出的。


    不過,看樣子是,莉娜應該是出血精石風帳的。血精石莉娜配合天賦的複活時間縮減,基本上就能夠達到被擊殺後秒活。


    同時也可以起到醫療兵的作用。


    可是aea戰隊則是完全不給這個機會,雙醬油的gank,有效而且快速,雙控帶來的超長的輸出時間,對麵的醬油也是疲於奔波,而且能夠動的,僅僅隻有一個醬油土貓而已。


    而小精靈除了輔助,其他能夠起到的效果卻是微乎其微的。遊走僅僅隻有一個土貓,而且還疲於奔波。


    aea戰隊因為雙醬油的遊走,在前期樹立了巨大的經濟和經驗的差距。之後的局勢屬於aea戰隊的優勢。但是他們也比較偏刷,敵法師在刷,卡爾在刷,亞巴頓也在刷。


    而雙醬油在撐場麵,薩滿上路放一個蛇棒拆一拆塔,推著對麵的兵線。


    而其他人則是直接一波開霧的反推進,直接擊殺了薩滿和拉比克,而且還吃了一波蛇肉。


    可是卻沒有打垮對麵的經濟,三人依舊在刷錢,沒有任何的影響。


    等到亞巴頓出到了輝耀之後,就開始各種煩人了。


    亞巴頓一個人頂在前麵,輝耀的灼燒雖然沒有什麽傷害,但是miss還是很惡心的。


    但是這個都不是關鍵,關鍵的一點在於,亞巴頓這個英雄,就是這點比較煩的,那就是不容易殺死,擊殺亞巴頓需要很多的技能,不能夠瞬間擊殺,那麽就會拖很長的時間,而這個時間足夠逃跑或者是等待隊友過來。


    這個就很煩了,因為傷害是階段性的,開始技能的冷卻應該都是好的,但是碰到了亞巴頓之後,想要擊殺亞巴頓,就需要釋放技能,可是這個技能釋放之後,則是需要等待下一輪的冷卻,但是擊殺的話,需要釋放更多的技能,但是之後的團戰,技能釋放就比較困難了。所以團戰不好打。


    這就是亞巴頓的作用。吸收傷害。


    alien戰隊看到這個亞巴頓是很煩的,但是這個亞巴頓也是屬於比較浪的哪種,一般不跟團,隻要有大招,就會在外麵一個人浪,算是打一個信息。


    算是給自己的隊友拉扯空間來刷經濟。


    alien戰隊算是明白了,為什麽不要放對麵這個需要刷的三號位了,因為是真的煩。


    而且現在最重要的問題就是前期alien戰隊的局勢有點崩,崩到了對麵節奏起來了,之後的節奏雖然小小很努力的帶線推進,可是效果並不是很好,感覺自己不管怎麽走,都能夠碰到這個滾刀肉亞巴頓。


    真的是非常煩,而且還不好殺,殺得時間長了,對麵人就會包過來的。


    這局打的時間本來不應該長的,可是因為自己的發育不是很好,結果變成了拖延的局,可是這麽拖下去的話,對於alien戰隊卻是一個不好的消息。


    因為alien戰隊一號位是個小小,而中單是個莉娜,莉娜的前中期的爆發傷害很高,但是中後期還是略微有些疲軟。


    而且潮汐僅僅隻能夠提供控製,沒有傷害,這個對於alien戰隊算是雪上加霜。


    但是aea戰隊卻是越來越舒服,敵法師本身就是一個後期英雄,而卡爾也是在後期也是越來越厲害。


    卡爾的一個風水嶺就是在於他的a杖,a杖可以提供更短的大招冷卻,可以更快的切換技能。


    等到了後期,alien戰隊一個小小,最後幾波團戰算的上是精彩,上演了買活大戰,可是無奈,獨木難支。


    最後一波上高被翻,買活死,反被破三路,直接打出gg。


    第一局alien戰隊輸了。倒不是因為陣容的問題,而是因為前期節奏的問題,因為前期節奏不好,所以變成了對麵的優勢,再加上中期一個比較煩人的亞巴頓拖著節奏。


    變成了現在這個樣子,一比零,aea戰隊領先。


    alien戰隊也是知道了為什麽不能夠放aea戰隊的亞巴頓了。看來是有道理,但是最關鍵的還是在於自己的前期節奏。


    因為前期節奏崩了,所以才會變成之後的樣子,拉比克和暗影薩滿的配合前期實在是太強了,以至於線上不強勢。


    但是下一局就沒有機會了。


    第二局比賽很快就開始了。


    進入遊戲的速度很快,而且bp的效率也很高,alien戰隊直接扳掉了龍騎士和土貓。而aea戰隊則是扳掉了劍聖和doom。


    之後雙方的扳選很正常了。


    aea戰隊依舊選擇了亞巴頓。而alien戰隊卻選擇了暗影薩滿和潮汐兩個。


    算是斷了對麵一手控製,可是aea戰隊依舊選擇了拉比克,看來是對拉比克有無比的信心。


    可是之後的alien戰隊,選人就有些偏了。直接選擇了nec,瘟疫法師加上小精靈的dq戰隊套路!


    這個倒是讓aea有些難以置信,瘟疫法師的確是克製肉核,但是更加重要的是,沒有法係輸出能夠擊殺瘟疫法師!


    因為他們選擇的兩個,也都是是物理的輸出,醬油的齊天大聖,和大哥火貓,monster的火貓也是一絕。算是拿了一個拿手絕活。


    可是被這個瘟疫法師加上小精靈的陣容給搞了。


    中路隻能夠放法係爆發了。所以排骨也是手起刀落,直接拿下了一個藍貓,風暴之靈。


    可是感覺這個就是放的,能夠在最後一手拿到藍貓,藍貓也算是排骨不多的幾個法係英雄,雖然玩的不好,但是也比其他的強。

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