之後alien戰隊選擇了三號位的發條技師,和一號位的螞蟻。


    而dq戰隊則是選擇了醬油藍胖,和依舊是三號位的軍團指揮官,不過順序的話,是先dq戰隊四手選擇了軍團指揮官之後,alien戰隊才反手選擇的螞蟻。


    螞蟻這個英雄比較克製對麵的軍團和醬油大聖。而且對麵的控製也不算多。藍胖一個暈,軍團一個決鬥。


    再加上藍胖這個版本進行了削弱,一技能的眩暈施法距離削了非常多,變成了隻有350的施法距離,不過現在的藍胖,不僅在防禦和血量上麵再一次加強了,現在的藍胖真的是智力界的恥辱。


    但是現在可以看的出來,現在的dq戰隊,和之前的情況是一樣的,就是加buff的套路,藍胖的buff和軍團的buff,全部都是增加攻速的。


    但是沒有增加攻擊力的?那麽他們選誰來推塔呢?


    現在要是拿出什麽狼人之類的已經晚了,現在適合推塔的英雄沒有多少了,而且他們都是前期的推進,絕對不會拖晚,所以真的不知到應該扳掉什麽英雄。


    但是為了以防萬一,扳掉了敵法師這個英雄。敵法師這個大核要是推塔的話,應該也是一個比較厲害的英雄。


    不過,dq戰隊永遠都是不缺少驚喜的那個戰隊。


    alien在最後決定了自己的最後的一手醬油,土貓。因為對麵並沒有扳掉,而且看得出來,上一局的土貓玩的真的很不開心。


    但是dq戰隊直接拿到了熊貓酒仙!


    別說alien戰隊正在扳選的人了,就連在旁邊觀戰的起亞人,也是萬萬想不到的英雄。


    這個英雄已經很長時間都已經沒有登場了。


    熊貓酒仙這個英雄在後期非常的疲軟,因為大招幾乎是廢掉了。


    熊貓酒仙的四個技能,一技能是雷霆一擊,自身周邊造成傷害,並且減少踩中單位的移動速度和攻擊速度。


    二技能的醉酒雲霧,可以讓對麵英雄減少移動速度和命中率。


    三技能醉拳,算是一個比較累厲害的被動技能,同時為熊貓酒仙增加暴擊率和miss概率。


    而且現在三技能有個蓄力的效果,長時間沒有攻擊的話,下一次攻擊必然是暴擊,而長時間沒有受到攻擊之後,那麽下一次受到攻擊,必然miss。


    而大招就是熊貓酒仙的核心技能了,元素分離,使用大招的時候,會分成三個元素,火元素,土元素,風元素。


    火元素是近戰單位,攻擊具有灼燒效果。


    土元素也是近戰單位,土元素可以繼承熊貓酒仙的所有光環效果。單位魔免,並且還有扔石頭的短暫控製技能。


    而風元素是遠程單位,有疾風步,吹風和驅散的技能效果。


    要是說控製的話,還是有兩個技能,吹飛是可以很長時間控製對麵單一英雄的技能,扔石頭的技能控製的時間卻不算長。


    前期算是一和比較厲害的技能,可是到了後期,就是一個很雞肋的技能。


    因為很容易被對麵直接殺全家。


    大招技能隻有等級成長,三級之後,a杖對技能的增強。之後就沒有成長效果了。也就是說,18級a帳是最強一波。之後沒有成長性了。


    但是在中期的效果還是不錯的。而且看樣子,dq戰隊就是一個打前中期的戰隊。


    畢竟就像之間的那種局麵,順一點的話,八分鍾不到,猛獁都能夠補出秘法跳刀的經濟。


    現在的這個經濟,在前期太容易被拉開了,而且,在後期,拉開再多的經濟,一波團也能夠打迴來,實在不行就兩波團。


    現在這個走勢已經確定了。


    但是就要看他們的分人了。


    alien戰隊的一號位的螞蟻,中單qop,三號位發條技師,醬油土貓和術士。


    而dq戰隊,選人也已經結束了,一號位0091的大聖,中單mm的卡爾,這個是很確定的事情,依舊是三號位的軍團指揮官,四號位timing的熊貓酒仙,五號位醬油藍胖。


    四號位的酒仙嗎?感覺有些奇怪。


    不過應該和上一局一樣,軍團是野區發育的英雄,而劣勢路是葉子的熊貓在一個人混。


    現在需要照顧的,應該就是打野的軍團指揮官,但是有個藍胖的話,這個騷擾是不是有點難度?


    然後進入遊戲。果然是軍團的打野,熊貓酒仙的劣勢路單混。


    alien戰隊插了幾個封野的眼位之後,拿到天輝野區的賞金符,和自己商店的賞金符。


    而dq戰隊也是鏡像的拿到了雙符。


    算是和平開局。


    現在對線,大聖單人優勢路打對麵發條,中路卡爾對戰女王。


    熊貓酒仙一個人劣勢路抗壓對麵的螞蟻術士的雙人路。


    而土貓則是卻搞事情,軍團打野,而藍胖也是在搞事情。


    就看看誰搞的事情比較大了。


    現在就是要看對線的情況,中路對線,幾乎沒有任何意外的被壓,女王真的是被壓的那個。


    中路僅僅是技術碾壓,這個沒有什麽好說的,技不如人,隻能甘拜下風了。


    現在的卡爾經過改版,一級就直接擁有一級的大招,也就是說,一級的時候就能夠點出任意一個元素的技能。


    不管事急速冷卻,還是天火,或者是磁暴。


    反正一級的時候,就能夠點出技能。這讓對線的qop很不舒服,一級的時候,萌萌的卡爾直接妖路加點,一級學冰,急速冷卻直接學起來,再加上藍胖過來搞事情,女王被迫一級學了blink,才逃過一劫,但是狀態血崩,一刀未補,而且狀態不好,藍胖還在旁邊晃悠。連線都不敢上。


    而且剛才的攻擊並沒有讓兵線破壞多少,卡爾的控線讓自己的兵線勉強控在了河道的位置,並沒有達到qop一方的高地,也算是比較好的結果。


    土貓的反應速度很快,直接放棄去野區的騷擾,直接來到中路,變成了一個中路二打二的局麵。


    上路則是一個熊貓一個人追著對麵兩個人打的局麵,一級的熊貓酒仙學習了醉酒雲霧,一級的miss概率真的是非常高,這讓他們這些準備補刀的螞蟻很難受。術士也很難受。


    沒想到會被一個熊貓酒仙追著錘,這個是最奇葩的。


    而下路的情況則是五五開,大聖打發條,一對一的話,發條理論上可以克製一切的近戰英雄,但是大聖卻是一個攻擊距離極長的一個英雄,而且因為版本的強勢,現在的大聖打發條,還真的不知道結局如何。


    但是看樣子的話兩個人應該是五五開。


    所有人都被牽製的情況下,軍團是最開心的,一個人沒有幹擾的打野。發育的速度非常快。


    可能對麵也沒有想到現在這個局麵,熊貓的醉酒雲霧讓補刀變得更難,而且混過來最艱難的一級之後細熊貓就直接起飛了,現在術士也不敢太造次,因為這一路的兩個人,不論是術士還是螞蟻,最缺少的,就是控製。沒有控製的話,熊貓一個人就能夠在兩個人頭上拉屎。


    而且熊貓可以不補刀,但是螞蟻可能不補刀。螞蟻不可能追著熊貓打,而是更加傾向於補刀。


    所以熊貓一個人在劣勢路混的風生水起。


    而在下路,大聖打發條,基本上大聖打了發條兩下之後,發條就隻夠拉開距離,放一個齒輪分割距離,因為被動疊起來的話,就算是發條也沒有辦法躲過大聖的傷害。


    因為大哥大聖,是不學跳樹的。一技能眩暈和被動是互點的。再加上超遠的距離,發條得齒輪也不敢亂放。


    雖然是可以彈掉的藍量,但是自己的藍耗也很多。


    而且,要是把自己和大聖分割開才可以。要是分在了一起,那麽大聖的攻擊就有些無敵了。


    而且這個大聖,直接出的毒球!毒球具有減速效果,追著發條錘也是很難受的


    在打到殘的狀態下,大聖直接棒子直接打斷了發條的大藥。這就讓發條隻能夠去聖壇補給一波了。


    可是就在走的時候,一個精準的預判的天火,直接擊殺了殘血的發條,這個天火真的是精準的到了極致。而且血量的預判是非常的精準,本來是在大聖打發條的時候就已經說好要天火的,可是那個時候卡爾等級卻不是很高,也就是火元素的等級不高。


    但是當中路剛剛升級,天火直接精準的放到了發條,最關鍵的就是,大聖沒有吃到經驗。


    但是卻有助攻的錢。


    這個劉凱躍就很不開心了。


    但是卡爾卻瞬間肥了,不僅一個人單吃經驗,而且還拿到了一血。


    藍胖直接離開了,因為中路已經不需要他了,現在不管是女王還是土貓,一個都沒有辦法擊殺。女王有blink,土貓有滾,一個都殺不掉,這個還不是關鍵,關鍵的是,藍胖已經不需要在中路分擔卡爾的經驗了。


    現在卡爾等級壓製對麵兩個人,而且對麵沒有真眼和的話,是沒有辦法擊殺卡爾的。


    畢竟萌萌的卡爾,是在很早的時候,就已經學了三元素的人。


    這個時候,軍團打野依舊很順暢,沒有人幹擾,熊貓這個時候也在上路混的風生水起了。

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