“聽說昨天把sst戰隊給虐了?那個戰隊還是兩個不錯的選手的。但是能夠虐我們三隊,實力也是不錯的啊?”


    “還沒真的發揮出來呢!”劉凱躍皮笑肉不笑的說道。因為現在開始,精神就需要高度集中了。


    現在對抗的可是世界級的人物。要是這種情況還不集中注意力的話,那麽輸得太慘,可是沒有辦法到什麽地方去哭訴去。


    b神也是一些極端的興奮。因為再來之前,他們已經研究很長時間了。不僅僅是戰略戰術。就連選手操作都在仔細的看著,通過第一視角。


    不得不說的是,不知道這個葉子從什麽地方找到的這些人。


    單看操作的話,一號位選手的補刀,基本功,節奏都很完美,而且和自己原來的節奏非常相似。


    但是前一段時間為了迎合新的隊伍,轉型打了四號輔助位,但是之後有轉會了一號位,然後對於現在的遊戲節奏有了新的理解。所以現在的節奏反而根據局勢變化在變化,這個也是他們新的節奏,順應局勢和版本變化的節奏。


    但是現在的劉凱躍就像自己原來一樣,占用團隊極多的經濟,可是卻沒有任何的付出。簡單來說,就是沒有什麽用。隻有在故意拖後的戰略上,才能夠起到作用。


    不過劉凱躍的操作是一點問題都沒有,至於solo的水平的話,應該絕對不會低。


    中單的萌萌,手速也是絕對快,這個速度在職業選手裏麵也是少見的,再加上新人的身份,16歲的年齡,不僅僅是外國才有的天才少年。


    不過拳怕少壯,b神真的要是正麵solo的話,還是有點發怵。


    而其他人人裏麵,郭佳還是有點奇怪的,因為很長的時間都是屏幕不動,鼠標不動,人物直接跟隨,真的不知道在幹什麽。有的時候會切過去,然後後手接個技能,別的就沒有了。


    但是隻有極少的幾次,郭佳的補刀,真的很厲害,準確,沒有差錯,不管事正補還是反補,都很完美。


    但是眼裏除了壓人和補刀之外,別的什麽都沒有。


    至於木逸,基本功很差,這個沒什麽說的。


    但是最讓人覺得奇怪的就是葉子。一個輔助。


    其實之前自己倒是沒有在意這個輔助,因為一般打野其實是很無聊的,無聊到導播都不會切到打野的視野。


    但是就是因為這一點,所以忽視葉子的人還是很多的。


    隻有那些職業鑽野區的人才會看出經驗的差異。


    那就是他們太會利用野區的資源了。雙拉,三拉,拉野的頻率簡直是恐怖,三號位路過拉野,輔助偶爾拉野,而這個野區專業戶是一直拉野。沒有一刻停歇。


    野區的資源說到底,從來沒有見過比dq戰隊更加善於利用野區資源的人了。


    而說道這裏,葉子個人的操作更是恐怖。


    一般人的操作,個人的視角占了絕對的比例,甚至可以說,切屏的時間僅僅是百分之十左右,至於這個百分之十也是大多數在死亡懲罰時間裏麵。


    要是角色一直不死亡的話,切屏也僅僅是瞬間的事情,因為自己這邊一直都在進行中。


    隻需要快速的切換的別的視角,然後看一眼打的怎麽樣。然後就迅速的切迴去。


    但是葉子的輔助卻是有百分之三十以上的時間,鏡頭都是在別人的視角上麵,而且是平均時間,不是峰值,而說道峰值的話,可能一局五黑,一半以上的時間都在看別的視角。


    而且用時還有不俗的操作,這個才是最恐怖的。b神自問肯定是達不到這樣的水平。


    而且不僅如此,葉子還是多操,並不是一個單一的英雄角色。


    還有幾個單位需要控製。


    刀塔圈裏麵經常流行這樣一句話,控人鳥死,控鳥人死,雙控雙死。這個形容是死靈龍,死靈龍的大招可以召喚傭獸,而a杖效果是從原來的兩隻傭獸變成三隻。


    有很長一部分時間裏麵,傭獸都是和死靈龍分開行動,因為死靈龍沒有控製,但是卻有爆發,死靈龍的傭獸卻是沒有輸出,但是有控製。


    需要控製的時候,需要控製傭獸,需要爆發的時候,則是需要控製本體。


    因為需要分開控製,所以經常性出現控製小鳥的時候,本體在什麽地方被殺了。


    而控製人的時候,不知道停留在什麽地方的鳥被野怪或者兵線,或者路過收錢的敵方英雄給擊殺了。


    這句話其實並不是一種玩笑,而是一種現實。


    因為這個遊戲從原來的多操,因為門檻有點太高,種族直接克製,護甲和攻擊類型,等等一些列的東西之外,剩下的就是很多的操作。英雄的操作,各種不一樣的單位的操作,走位,技能,對於殘血單位的控製。都是一件很麻煩的事情。


    不過一些rpg的遊戲地圖,改變了不少操作的方式,比如從大量的單位,變成了單一的英雄單位。


    單一英雄比較好操作,也就讓一些英雄變成了很難操作的英雄。


    比如陳和小鹿這樣的英雄。


    但是,能夠把這樣的英雄控製的完美的話,那麽別的英雄的控製應該也很完美。


    這一點是很恐怖的。也就是說,整個戰隊,除了木逸這個神經刀,郭佳這個狀態半半的情況。


    剩下的戰隊的其他人,都是非常恐怖的存在。


    b神也不得不認真起來了。


    然後b神和劉凱躍先一步進行比賽。


    設備的話,因為每個人的習慣不一樣,好在機械鍵盤的感覺是差不多的,問題就在於鼠標。


    鼠標的精準度基本上不用說,因為專業的鼠標,再加上專業的鼠標墊的話,極少會出現鼠標漂移的情況。


    更多的問題則是在於鼠標的大小,手感,重量。一點點的區別都會造成操作的不穩定性。


    這一點點不穩定性則是可能會影響選手的操作。


    b神在看了一圈之後,選擇了木逸的鼠標。因為相比之下,萌萌和葉子的鼠標一些過於小了。


    因為本身個頭和手都失敗比較小巧的。郭佳的鼠標反而很大,但是很輕。


    所以隻能夠選著沒有在用的木逸的鼠標,還算是順手,隻需要調整鼠標靈敏度就可以了。


    然後開始solo的測試,雖然是測試,就是修改一下鍵位和一些別的設置,很快就能夠進行solo賽。


    通用的英雄就是影魔。


    中單就是這樣,雙方都知道規矩,那麽就很好辦了,直接進入遊戲就可以了。


    劉凱躍是天輝方,而b神是夜魘方,之前就說過,天輝方的兵線前麵很難卡,因為前麵會分開。


    但是fighting在後麵看到劉凱躍的操作,也是有些驚訝的。因為這個卡兵的技術還是非常到家的。


    但是在補刀上麵,劉凱躍竟b神五五開!這個還是值得驚訝的。


    沒想到劉凱躍的水平那麽高。不愧是模仿b神,而且有著出色的基本功的人。


    這個技術已經可以上ti的solo賽了。


    但是劉凱躍的影魔,卻有些被動的感覺,b神的影魔都是先試探的壓了c炮,然後劉凱躍才用c炮還擊。


    感覺好像很被動的樣子,然後兩人補刀了很長時間,基本都是五五開,z炮和x炮收兵,c炮消耗。


    劉凱躍的影魔打的很縮,但是彼此也沒有什麽太好的辦法,因為影魔要是想要擊殺的話,對a是沒有用的。


    頂多是交換血量,想要擊殺的話,最好的辦法就是毀滅三連。三炮全部壓中的話,傷害還是很可觀的。但是在靠近的同時,兩個人的距離是彼此靠近,對方也是可以毀滅三連的。所以劉凱躍打的一點都不激進,反而覺得沒有意思了。


    但是這樣不得不說的是,非常的穩妥。


    雙方都非常穩妥的情況下,看看誰先忍不住了,但是誰都沒有,這個solo賽反而有些無聊了。


    但是,這樣被動總會有一些問題的。然而決定性的因素僅僅隻有一個,那就是一個c炮。


    b神的一個c炮是邊緣壓到了劉凱躍,但是劉凱躍再迴給b神的c炮,卻因為一點點的距離,導致空壓!


    這一點失誤,b神迅速找到,然後一波猛烈的壓製,不僅僅拿下了劉凱躍的一血,雖然是這樣,但是b神也很傷,因為追擊進塔,就差一下普攻,就可以互換了。所有人都會覺得可惜。


    最可惜的還是劉凱躍,就差一下普攻,要是互換的話,雙方擊殺,就算是一血,但是也可以勉強拉迴同一條水平線,然後再次進行solo。


    雖然危險,但是不是沒有獲勝的可能。


    但是現在沒有換掉的話,那就一點獲勝的概率都沒有了。


    所以劉凱躍直接打出了gg。


    “哎呀,真是可惜了。”劉凱躍有些遺憾的說道。


    b神也是鬆了一口氣,然後微微一笑,“沒事,就差一點點,技術還是不錯的。但是為什麽一個影魔打的那麽縮啊?”


    “習慣了。沒有絕對的把握的時候,換血是一件很虧的事情。”劉凱躍很認真的說道。


    b神明白這個道理。但是就是差了一點點,自己的那個c炮也是很危險的擦到了劉凱躍的影魔一點點。要不是因為這個c炮,可能這局gg的人,是自己了。

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