“但是一不管是所謂的動畫還是電視劇,不是都需要好的劇本才可以嗎?就算演員演的平淡如水,但是有好的劇情不也是可以的嗎?”


    “關於這一點我已經不像說什麽了。感覺說多了都沒有用。不能夠說是劣根性,隻能夠說一個字,那就是懶。”


    “懶?”萌萌感覺郭佳說的越來越深奧了,因為從動漫已經發展到了人性上麵了。感覺在往上發展的話,就完全刹不住車了。


    “對啊!就是懶。”郭佳很肯定的說道。


    “就不拿我說的那些話題來說明了,因為涉及到的東西實在是太多了。我們就拿刀塔來形容。這個就是中國隊和外國隊的區別了。”


    “這個我知道,這個我來!”木逸瞬間就興奮了。因為一旦涉及到外戰,木逸感覺就異常的興奮。


    今天和sst戰隊的比賽就能夠看出來,木逸的gank格外的勤快,但是因為葉子掌控了整個局勢,所以木逸也沒有做什麽,隻有在語言上不斷嘲諷對麵了。雖然對麵聽不見。就算聽見了,也未必能夠聽懂多少。


    因為木逸興奮的時候,會說一部分方言,而這個方言應該就是本地話。至於本地化罵人,那些外國人能不能夠聽懂,就各憑本事了。


    “這個實在是太簡單,中外對抗的是時候,你覺得是那一邊比較劣勢呢?”木逸先甩出來這樣的一個問題。


    萌萌思考了一下,因為這個真的是完全說不準的事情,“劣勢一方應該是中國一方吧?”萌萌在思考了一下之後說道。


    “說的對,但是也不算全對。”木逸笑眯眯的說道。“首先,中國隊最厲害的地方在於團隊協作。而且陣容比較偏向穩妥,所謂的穩妥,就是後期。他們不需要前期完美,也不需要個人操作秀。他們需要的就是後期打你措手不及,中國就是有一種韌勁,基地不破,就一定會有翻盤的機會的。這個就是中國隊。算是屬於一種打不死的小強的感覺。這一點是中國隊的特點。但是除此之外,中國隊在很多的方麵都陷入了一種被動的方麵。比如外國隊有更多的套路,或者說有大量的絕活,而中國隊的絕活,極少。外國隊的小精靈,謎團,都是需要一手扳的。但是這些是不管版本加強還是削弱,這些英雄的性質是無法改變的,也就是說,不管這個英雄怎麽加強還是削弱,他始終是別的隊伍的絕活。就是因為勝率高,所以才是絕活,扳選的時候,必要的扳選就是這些英雄。但是除此之外,他們還有新的套路,新的絕活,新的版本強勢,到時候你怎麽辦?被摁在地上摩擦?這個都是需要考慮的。這一點,中國隊就吃了大虧,陣容被爆,這個是經常的事情,所以也就不在乎了。其次就是新老交替,中國的新老交替都是習慣性的以老帶新。但是這個老,很容易就會把自己的一些習慣影響到新的隊員,這樣出來的不是一個新隊,而是一個老隊的模子。而外國隊則是不同,經常出現一些所謂的天才少年,這些天才少年使用一些極其能夠秀的英雄,一個人打亂了整個隊伍的節奏。”


    “就想今天的葉姐一樣!”萌萌迅速說道。


    “額,萌萌,一般說道能夠秀的英雄,來打亂對麵的節奏,你第一個想到的應該是我才對啊?”


    “哦,然後呢?”


    木逸臉上留著淚,心裏也飄著雪。


    “然後?青黃不接,這個就是中國隊的弱點啊,平均年紀偏大。”


    “的確。”萌萌看著木逸,再看看郭佳,不得不點點頭,這個是萌萌迄今為止最認同的木逸的話了。


    “你是不是在想我們的年紀?22,23的不算大,你看人家b神,都快三十了,不還在打職業啊?”


    “沒什麽繼續吧。”


    “因為中國缺少這樣的天才少年選手,所以才導致沒有一些巔峰選手,而是一些高水的選手。但是這些高水品的選手,組成了一個更加高水品的戰隊。而巔峰的選手,則是中國隊的短板。”


    中國隊的短板還真的多,不過今年的銀翼戰隊,倒是讓人眼前一亮。不能夠確定的套路,比外國隊還要兇狠的節奏,最快速度的支援團戰精妙的拉扯。看的比賽就是兩個字,精彩!


    不得不說的是,中國內戰,看的很無聊。因為彼此求穩,所以很拖節奏。中外對抗,其實是最揪心的,因為一方麵知道雙方的差距,但是還要一邊內心在支持著中國自己的隊伍,贏了很高興,但是輸了卻很難受。


    至於外國的比賽,則是相對比較精彩的,打起架來很兇猛,而且心情也是可以很愉快的。因為不涉及到中國隊自己,所以心情格外的暢快。


    而銀翼戰隊的比賽,更是精彩,gank,團戰的節奏能夠讓對麵措手不及,這個才是最精彩的。


    但是銀翼戰隊卻缺少了中國戰隊特有的穩定性。所以才會三比一位居第二。


    “但是,貌似木逸說的這些,和你想要表達的東西沒有什麽關聯啊?”萌萌有些不明白,因為郭佳說的話題是懶,但是木逸卻再說中外對抗的問題。


    郭佳卻搖了搖頭,然後不斷的咋舌,“看來你還是沒有聽到重點。重點是在於中國隊自己的戰術,是被外國隊死死的克製了。而這個死死的克製,指的就是戰術。因為懶,所以放棄不少套路,選擇了最為穩妥的套路。而且中國隊的套路少,也是因為天梯的套路少。天梯是比賽以外的比較休閑的地方。相比比賽以來,他們需要更多的時間來進行套路的練習。比如ti3的事後,小娜迦,黑賢,潮汐獵人的套路。水加黑賢拉,然後再加上潮汐大招。完bo。然後就是ti4的野路子,陳和屠夫的泉水鉤。陳給屠夫一個傳送,屠夫在傳送之前,用鉤子勾中一個英雄。根據技能介紹,會把勾中的敵人拉到屠夫的身邊,而傳送的時候,屠夫迴家,那麽敵人再被勾到家裏的話,路上就會被防禦塔攻擊,等到了家裏還有泉水。而ti4的時候,中國人的驕傲,就被這個泉水鉤給完全打碎了。這個就是中國缺乏的東西。那就是套路。很少有人會研究什麽套路比較厲害,什麽套路會出其不意的效果。在天梯上來說的話,現在的玩家沒有這樣出其不意的東西,最簡單的就是,個人擅長英雄,版本熱門,別的就沒有什麽了。也就說,天梯常見的,核心,熱門,髒逼。你可能打一天的比賽,看到的英雄不超過二十個。因為他們比起套路和什麽野路子,他們更喜歡勝利。所以導致中國的天梯分比較偏高。但是卻沒有什麽用處。看到的套路少,個人就算再怎麽想破腦子,也沒有辦法把整個刀塔遊戲的配合完全做來。兩個人的配合,三個人的配合,四個人的配合,甚至是五個人的配合。每種情況都是有的。這個就是要一點一點的搭配的。而這些人懶到沒有思考,沒有創新。這些是真的沒有辦法了。每次被外國隊新的套路虐了之後,然後學習外國隊的套路,等到學會了外國隊的套路之後,外國隊又研究出來新的套路來針對現在的套路。永遠落人一等。”


    萌萌點了點頭,落人一等真的是很麻煩的。就是有種被輾壓的感覺。


    這段時間的bp,真的是完全碾壓對麵,打起來也很輕鬆,對麵沒有什麽抵抗,直接gg了。除了是實力上麵的事情,還有英雄克製,陣容克製的關係。


    隨意打起來就比較輕鬆,但是中國每次都是使用四六開,或者三七開的陣容來贏得比賽。這個真的是實力了。


    這個也就是看出來團隊的厲害的地方,個人實力不如別人,團隊陣容被克製,但是卻依靠團隊的配合完成一次又一次的翻盤。真的是很厲害。


    萌萌不得不對這些老一代的刀塔選手肅然起敬。總是聽到木逸和郭佳在吐槽這些老一代的刀塔選手什麽菜啊,怎麽不退役啊?沒錢了又來打比賽了什麽。雖然最上總說很菜很菜什麽的。但是在真的上場的時候,每一聲加油都是發自內心的。因為真的很想他們為了自己的國家取得榮譽。這個心在那一刻,真誠無比。


    “正是因為天梯的這種風氣,才導致沒有創意性。這個也是一種懶得行為。”


    “那麽無限使用一個英雄的話,是不是也是懶啊?”


    “這個就要分具體情況了。比如之前的巨魔,一套死出裝的話,算是懶得。但是要是根據局勢的變化,還有對麵的陣容來選擇裝備的話,那麽就不是懶了。有的職業選手,連續玩幾千局的卡爾,不同的加點,不同的出裝,不同的節奏。都是完全不一樣的。但是簡單說的話,他為什麽這麽選擇,因為他會的不僅僅是這個英雄,而是了解全部的情況,自己需要什麽,隊友需要什麽,敵人害怕什麽。技能不夠裝備湊,裝備不夠技能補。一個靈活的卡爾。這個才是重要的。而每局都是冰火加點,飛鞋點金,十六級a杖才能夠站出來的話,那麽整個局勢就控製不住了。要不然就是沒有舞台,要不然就是舞台太大。”

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