上路的doom學了吞噬,也能夠勉強混經驗,隻要對麵的醬油消失,doom就會報點。
這個都是習慣的事情了。木逸也開始習慣了所謂的團隊配合。
就是比以前的垃圾話,多了一些有用的話,雖然話沒有少多少。不過一些信息上麵的還是比較重要的,醬油miss的話,就有可能去做別的事情了,看狀態的話,可能迴去補給,或者去其他的路去補給。
至少這邊報了miss的話,其他路會警戒的。
這個現在變成了最基本的東西了。
而且其他路要是被gank的話,人數,技能情況也是需要交流的。
比如那個地方去了幾個人,一些重要的技能有沒有使用。比如謎團大,虛空大招之類的重要技能。沒有這些技能,團戰相對好打一點。
這個時候就需要在技能真空期的時候進行推進,抱團,直接逼團這樣的動作。這樣才不至於讓剛才被抓的人起不到任何的效果。
抓住每一個幾乎,抓住每一分每一秒的時間,做出反擊,而不是被動挨打。
這個就是dq戰隊的行動力。強大的行動力和執行力,堪比超一線戰隊的團隊協調力。但是實力卻是層次不齊。
而此時一發現上路少了人,木逸立刻就開始說話,其他人迅速警戒,而且時刻準備反撲或者別的。
劇毒一級的蛇棒可以在很遠的地方作為視野,防止別人直接過來gank,因為是劇毒,所以可以減少視野。
但是劇毒好殺,但是卻很危險。因為永遠都不要小看任何一個英雄。
劇毒雖然沒有逃生技能,但是並不意味著劇毒不會迴過頭來跟你對著幹!
當你可以攻擊到他的一個範圍的時候,同時也意味著他是可以進行反擊的。劇毒的反擊,雖然不致命,但是卻很傷。
而且他的形象和現實中的蛇的形象差不多,一下打不死,他就會反咬你一口,有的時候不至於會毒死,但是一定會很難受。等到等級高了,劇毒的毒就更加恐怖了,那就是可以致死的毒液,除非被直接控到死,否則劇毒臨死之前開出的大招,絕對是團戰中最惡心的攪屎棍。
但是這個也是到達六級以上的劇毒,現在的劇毒沒有到達六級,而且中單的聖堂被壓製了。現在需要去中路幫助聖堂來擊殺劇毒,幫助聖堂發育。
可是同樣的道理,他們隻要一有行動,目標注定是中路的劇毒,所以這個是一件很顯而易見的事情。
sst戰隊最重要的一點是中路,既然側重點在中路的話,就不能夠照顧其他的路了。
但是不同的一點就是,他們的大哥和三號位並不能夠承擔如此巨大的壓力。
蝙蝠現在被擊殺兩次之後,理論上應該去鑽野,或者雙醬油去幫助。
但是雙醬油去了中路,而蝙蝠也沒有去野區。
野區的資源全部都是聖堂的,所以蝙蝠並沒去鑽野,而是繼續在線上混這個也是太慘了吧?
以中單為核心的套路,實在是太明顯了,中路打得過,那就一個人混經驗,醬油在其他路幫助其他人,但是中路一旦崩了,那麽醬油就會幫中。
不管怎麽說,都不能讓中路窮。這個是sst戰隊的打法。
但是這個打法,也算是被dq戰隊猜的一清二楚。所以打起來也很方便。
但是中路一旦變成三人的話,冰女沒有去打野,和拉比克一起來到中路。
中路變成了剛三的局麵,聖堂刺客,巫醫和小牛打劇毒冰女和拉比克,控製都很足,但是不同的是,sst戰隊一近戰,一短手,一遠程。
但是dq戰隊卻是兩遠程一短手,但是這個手再短,也比聖堂刺客長,然後就變成了焦灼局了。
可是中路的焦灼不代表其他路的焦灼。
下路的螞蟻現在看到蝙蝠就是一套,高等級的蝗蟲群的傷害不僅高,而且減防,有個地方的單位,需要的攻擊次數也多。
導致蝙蝠真的很煩,再加上縮地打一套,蝙蝠不慘也半血沒有了。
然後蝙蝠就沒有再次和螞蟻對線了。
因為下次的一套可能就帶走了。
因為知道你醬油都在中路,你蝙蝠也沒有能夠單殺螞蟻的能力,所以蝙蝠也是很慘的。
上路的水人也是一樣。水人可以轉換敏捷和力量,敏捷越高,傷害越高,相反,力量越高,血量也就越多。
在旁邊有人幫助的情況下,敏捷高有助於補刀。但是現在雙醬油到了中路,那麽水人就很危險了。doom也算是一個線霸,一對一的情況下,比較怕的就隻有小狗和伐木機,伐木機的傷害很高,而且會血檢屬性,比較克製力量英雄。再加上恢複的能力,伐木機很難被單殺,而且可以打爆任何的力量核心。
而小狗則是另外一種情況,doom滿血的時候,doom並不是小狗的對手,但是半血的時候,就不一樣了,因為小狗的被動盛宴是現有血量百分比吸血。doom血量越多,小狗吸血也就越多。doom不一定能夠打贏。
但是doom是半血的情況,盛宴吸血的量就會減少,勝負會偏向doom這一邊。
但是不管是誰,doom在劣勢路還是很好混的。
尤其是在一對一的時候,全敏水人可能隻要吃doom兩個烈火刀,那麽水人就會死。所以水人現在的敏捷僅僅比力量多一點點。這樣攻速和攻擊力都很低。
水人就像最強的劍和最堅固的盾一樣,但是二者隻能得一。
要不然就是最高攻擊,要不然就是血量最多,最肉的人。但是現在的水人很尷尬,攻速慢,補不到刀。
現在真的是很煩,但是中路也打不開局麵,等到六級的時候,又是另外一個局麵了。看看現在到底怎麽玩了。
但是,一個更加不好的消息傳了過來。
下路的蝙蝠又一次被單殺了。因為螞蟻到達了六級,強行拚了一波,然後在蝙蝠的火裏,衝塔擊殺了蝙蝠。
然後迴到過去,迴到三分之二的血量。現在的蝙蝠真的是崩的厲害。而且也是一時半會兒也補不迴來的。要等蝙蝠的跳刀出來帶節奏,可能需要等到二十五分鍾以後了。也可能更長。
但是這段時間,是絕對不會太平的。
上路doom壓製的極其兇,但是中路更加兇險,雖然沒有人敢動手,隻是普攻在很隨意的攻擊著,但是他們的走位很小心,一邊是在分散站位,而一邊則是集合站位。
這個倒是很明顯,因為一邊是aoe的控製,而一邊則是單體控製。
小牛的溝壑雖然非常遠,但是實際上遠程的輸出僅僅隻有溝壑,畢竟小牛是近戰英雄。遠程隻能放一個溝壑,別的輸出隻能貼臉上去攻擊。
但是上去的話就會被控製,可能走不到麵前,就會被控,但是單純的來吃技能的話也是可以的。
不過還有劇毒的技能,這個減速可是很煩的。
近戰不管事逃跑還是進攻,都需要移動,但是被減了速之後,不管事進攻還是撤退,都很慢,速度慢就會被抓,會拖後腿。
這就是為什麽減速也算是一種軟控製的原因。但是就在這個時候,dq戰隊突然之間打了先手!拉比克直接抓到聖堂補刀的一個機會,然後舉起來,並且往後拉,小牛直接一個板,斷掉了劇毒的跟進,但是也是沒有任何的辦法,聖堂的折光被劇毒的毒給秒破,然後冰女接上控製。
聖堂直接隱身,本來是一一個非常好的辦法,中路確認沒有真眼,而且兩個醬油一直在這裏,身上既沒有粉,也沒有真眼。
所以隱身等於無敵!
本來應該是這樣的,這個時候,突然出現了另外一個身影!螞蟻,而且最恐怖的就是,螞蟻的身上,竟然隨身攜帶了粉!並且另外一個噩耗也來了。
那就是雙倍符!雙倍攻擊,這個螞蟻雖然現在的傷害不是很高,但是相對對麵的血量和防禦同樣不是很高。
這個時候,螞蟻一個蝗蟲群,直接命中了後麵的巫醫和小牛,同時還有剛剛來的兵線。
但是聖堂這邊就沒有那麽好運了,攻擊加上螞蟻的縮地,人頭直接螞蟻收割,巫醫想要救一下聖堂,可是同時也把自己搭進去了,冰女的減速再加上劇毒蛇棒的被動減速。巫醫根本就跑不了,結果被螞蟻精確的普攻,直接帶走,小牛連頭都沒有迴,打算直接離開。但是實際上卻比不過縮地的螞蟻,螞蟻直接衝塔,因為有蝗蟲群的存在,不攻擊到英雄的話,螞蟻並不會受到防禦塔的攻擊,雙倍的螞蟻直接碰觸小牛,小牛一個e暈了一下螞蟻,防禦塔也攻擊螞蟻,但是螞蟻直接衝過去,一套連擊,然後接普攻,直接帶走了小牛,一個三殺,然後從野區揚長而去。
從現在開始,就變成了螞蟻的殺戮秀了。
這個都是習慣的事情了。木逸也開始習慣了所謂的團隊配合。
就是比以前的垃圾話,多了一些有用的話,雖然話沒有少多少。不過一些信息上麵的還是比較重要的,醬油miss的話,就有可能去做別的事情了,看狀態的話,可能迴去補給,或者去其他的路去補給。
至少這邊報了miss的話,其他路會警戒的。
這個現在變成了最基本的東西了。
而且其他路要是被gank的話,人數,技能情況也是需要交流的。
比如那個地方去了幾個人,一些重要的技能有沒有使用。比如謎團大,虛空大招之類的重要技能。沒有這些技能,團戰相對好打一點。
這個時候就需要在技能真空期的時候進行推進,抱團,直接逼團這樣的動作。這樣才不至於讓剛才被抓的人起不到任何的效果。
抓住每一個幾乎,抓住每一分每一秒的時間,做出反擊,而不是被動挨打。
這個就是dq戰隊的行動力。強大的行動力和執行力,堪比超一線戰隊的團隊協調力。但是實力卻是層次不齊。
而此時一發現上路少了人,木逸立刻就開始說話,其他人迅速警戒,而且時刻準備反撲或者別的。
劇毒一級的蛇棒可以在很遠的地方作為視野,防止別人直接過來gank,因為是劇毒,所以可以減少視野。
但是劇毒好殺,但是卻很危險。因為永遠都不要小看任何一個英雄。
劇毒雖然沒有逃生技能,但是並不意味著劇毒不會迴過頭來跟你對著幹!
當你可以攻擊到他的一個範圍的時候,同時也意味著他是可以進行反擊的。劇毒的反擊,雖然不致命,但是卻很傷。
而且他的形象和現實中的蛇的形象差不多,一下打不死,他就會反咬你一口,有的時候不至於會毒死,但是一定會很難受。等到等級高了,劇毒的毒就更加恐怖了,那就是可以致死的毒液,除非被直接控到死,否則劇毒臨死之前開出的大招,絕對是團戰中最惡心的攪屎棍。
但是這個也是到達六級以上的劇毒,現在的劇毒沒有到達六級,而且中單的聖堂被壓製了。現在需要去中路幫助聖堂來擊殺劇毒,幫助聖堂發育。
可是同樣的道理,他們隻要一有行動,目標注定是中路的劇毒,所以這個是一件很顯而易見的事情。
sst戰隊最重要的一點是中路,既然側重點在中路的話,就不能夠照顧其他的路了。
但是不同的一點就是,他們的大哥和三號位並不能夠承擔如此巨大的壓力。
蝙蝠現在被擊殺兩次之後,理論上應該去鑽野,或者雙醬油去幫助。
但是雙醬油去了中路,而蝙蝠也沒有去野區。
野區的資源全部都是聖堂的,所以蝙蝠並沒去鑽野,而是繼續在線上混這個也是太慘了吧?
以中單為核心的套路,實在是太明顯了,中路打得過,那就一個人混經驗,醬油在其他路幫助其他人,但是中路一旦崩了,那麽醬油就會幫中。
不管怎麽說,都不能讓中路窮。這個是sst戰隊的打法。
但是這個打法,也算是被dq戰隊猜的一清二楚。所以打起來也很方便。
但是中路一旦變成三人的話,冰女沒有去打野,和拉比克一起來到中路。
中路變成了剛三的局麵,聖堂刺客,巫醫和小牛打劇毒冰女和拉比克,控製都很足,但是不同的是,sst戰隊一近戰,一短手,一遠程。
但是dq戰隊卻是兩遠程一短手,但是這個手再短,也比聖堂刺客長,然後就變成了焦灼局了。
可是中路的焦灼不代表其他路的焦灼。
下路的螞蟻現在看到蝙蝠就是一套,高等級的蝗蟲群的傷害不僅高,而且減防,有個地方的單位,需要的攻擊次數也多。
導致蝙蝠真的很煩,再加上縮地打一套,蝙蝠不慘也半血沒有了。
然後蝙蝠就沒有再次和螞蟻對線了。
因為下次的一套可能就帶走了。
因為知道你醬油都在中路,你蝙蝠也沒有能夠單殺螞蟻的能力,所以蝙蝠也是很慘的。
上路的水人也是一樣。水人可以轉換敏捷和力量,敏捷越高,傷害越高,相反,力量越高,血量也就越多。
在旁邊有人幫助的情況下,敏捷高有助於補刀。但是現在雙醬油到了中路,那麽水人就很危險了。doom也算是一個線霸,一對一的情況下,比較怕的就隻有小狗和伐木機,伐木機的傷害很高,而且會血檢屬性,比較克製力量英雄。再加上恢複的能力,伐木機很難被單殺,而且可以打爆任何的力量核心。
而小狗則是另外一種情況,doom滿血的時候,doom並不是小狗的對手,但是半血的時候,就不一樣了,因為小狗的被動盛宴是現有血量百分比吸血。doom血量越多,小狗吸血也就越多。doom不一定能夠打贏。
但是doom是半血的情況,盛宴吸血的量就會減少,勝負會偏向doom這一邊。
但是不管是誰,doom在劣勢路還是很好混的。
尤其是在一對一的時候,全敏水人可能隻要吃doom兩個烈火刀,那麽水人就會死。所以水人現在的敏捷僅僅比力量多一點點。這樣攻速和攻擊力都很低。
水人就像最強的劍和最堅固的盾一樣,但是二者隻能得一。
要不然就是最高攻擊,要不然就是血量最多,最肉的人。但是現在的水人很尷尬,攻速慢,補不到刀。
現在真的是很煩,但是中路也打不開局麵,等到六級的時候,又是另外一個局麵了。看看現在到底怎麽玩了。
但是,一個更加不好的消息傳了過來。
下路的蝙蝠又一次被單殺了。因為螞蟻到達了六級,強行拚了一波,然後在蝙蝠的火裏,衝塔擊殺了蝙蝠。
然後迴到過去,迴到三分之二的血量。現在的蝙蝠真的是崩的厲害。而且也是一時半會兒也補不迴來的。要等蝙蝠的跳刀出來帶節奏,可能需要等到二十五分鍾以後了。也可能更長。
但是這段時間,是絕對不會太平的。
上路doom壓製的極其兇,但是中路更加兇險,雖然沒有人敢動手,隻是普攻在很隨意的攻擊著,但是他們的走位很小心,一邊是在分散站位,而一邊則是集合站位。
這個倒是很明顯,因為一邊是aoe的控製,而一邊則是單體控製。
小牛的溝壑雖然非常遠,但是實際上遠程的輸出僅僅隻有溝壑,畢竟小牛是近戰英雄。遠程隻能放一個溝壑,別的輸出隻能貼臉上去攻擊。
但是上去的話就會被控製,可能走不到麵前,就會被控,但是單純的來吃技能的話也是可以的。
不過還有劇毒的技能,這個減速可是很煩的。
近戰不管事逃跑還是進攻,都需要移動,但是被減了速之後,不管事進攻還是撤退,都很慢,速度慢就會被抓,會拖後腿。
這就是為什麽減速也算是一種軟控製的原因。但是就在這個時候,dq戰隊突然之間打了先手!拉比克直接抓到聖堂補刀的一個機會,然後舉起來,並且往後拉,小牛直接一個板,斷掉了劇毒的跟進,但是也是沒有任何的辦法,聖堂的折光被劇毒的毒給秒破,然後冰女接上控製。
聖堂直接隱身,本來是一一個非常好的辦法,中路確認沒有真眼,而且兩個醬油一直在這裏,身上既沒有粉,也沒有真眼。
所以隱身等於無敵!
本來應該是這樣的,這個時候,突然出現了另外一個身影!螞蟻,而且最恐怖的就是,螞蟻的身上,竟然隨身攜帶了粉!並且另外一個噩耗也來了。
那就是雙倍符!雙倍攻擊,這個螞蟻雖然現在的傷害不是很高,但是相對對麵的血量和防禦同樣不是很高。
這個時候,螞蟻一個蝗蟲群,直接命中了後麵的巫醫和小牛,同時還有剛剛來的兵線。
但是聖堂這邊就沒有那麽好運了,攻擊加上螞蟻的縮地,人頭直接螞蟻收割,巫醫想要救一下聖堂,可是同時也把自己搭進去了,冰女的減速再加上劇毒蛇棒的被動減速。巫醫根本就跑不了,結果被螞蟻精確的普攻,直接帶走,小牛連頭都沒有迴,打算直接離開。但是實際上卻比不過縮地的螞蟻,螞蟻直接衝塔,因為有蝗蟲群的存在,不攻擊到英雄的話,螞蟻並不會受到防禦塔的攻擊,雙倍的螞蟻直接碰觸小牛,小牛一個e暈了一下螞蟻,防禦塔也攻擊螞蟻,但是螞蟻直接衝過去,一套連擊,然後接普攻,直接帶走了小牛,一個三殺,然後從野區揚長而去。
從現在開始,就變成了螞蟻的殺戮秀了。